Sim (kalem oyunu) - Sim (pencil game)

Oyun alanı

Sim iki oyuncu tarafından oynanan bir kalem ve kağıt oyunudur.

Oynanış

Altı nokta ('köşeler') çizilir. Her nokta diğer her noktaya bir çizgi ('kenar') ile bağlıdır.

İki oyuncu sırayla boyanmamış çizgileri boyar. Bir oyuncu bir renkte ve diğer renkler başka bir renkte renklendirir; her oyuncu yalnızca kendi renginden oluşan bir üçgen oluşturmaktan kaçınmaya çalışır (yalnızca köşeleri noktalı üçgenler önemlidir; çizgilerin kesişimleri alakalı değildir); böyle bir üçgeni tamamlayan oyuncu hemen kaybeder.

Analiz

Ramsey teorisi Hiçbir Sim oyununun berabere bitemeyeceğini göstermek için de kullanılabilir. Özellikle, Ramsey numarası R(3,3) = 6, herhangi iki renk tam grafik 6 köşede (K6) tek renkli bir üçgen içermelidir ve bu nedenle bağlı bir konum değildir. Bu aynı zamanda K'nin herhangi bir süper grafiği için de geçerli olacaktır.6. Sonunda herhangi bir renkten bir üçgen olması gerektiğine dair başka bir kanıt için, bkz. Arkadaşlar ve yabancılar üzerine teorem.

Bilgisayar araması, ikinci oyuncunun Sim'i mükemmel bir oyunla kazanabileceğini doğruladı, ancak insanların kolayca ezberleyebileceği mükemmel bir strateji bulmak açık bir sorundur.[1]

Sim oyunu, Ramsey oyununun bir örneğidir. Diğer Ramsey oyunları mümkündür. Örneğin, oyuncuların sıralarında birden fazla çizgiyi boyamasına izin verilebilir. Sim'e benzer ve Ramsey sayısı ile ilgili başka bir Ramsey oyunu RYine berabere bitemeyen (4,4) = 18, 18 köşe ve aralarındaki 153 kenarda oynanır. İki oyuncu tek renkli bir dörtyüzlü (dört üçgen yüzü olan üç boyutlu bir piramit).

Ramsey numarası R(3,3,3) = 17, 17 köşedeki tüm grafiğin herhangi bir üç renginin bir tek renkli üçgen. Karşılık gelen bir Ramsey oyunu, üç renkli kalemler kullanır. Bir yaklaşım üç oyuncunun rekabet etmesini sağlarken, diğeri, bir oyuncu tek renkli bir üçgeni tamamlayarak kaybedene kadar, iki oyuncunun grafiğin bir kenarını boyamak için üç renkten herhangi birini dönüşümlü olarak seçmesine izin verebilir. Bu varyantlar için mükemmel kazanma stratejileri bulmak büyük olasılıkla ulaşılamaz.

Teknik bir rapor[2] Wolfgang Slany tarafından, Sim hakkında literatüre birçok referansla birlikte, oyunun tanıtımına geri dönerek çevrimiçi olarak mevcuttur Gustavus Simmons 1969'da[3] zorluğun kanıtları ve tahminleri dahil hesaplama karmaşıklığı Sim ve diğer Ramsey oyunları.

Yazılım

Kendini geliştiren Java uygulaması kaynak kodu dahil mevcuttur[4] bir bilgisayar programına karşı çevrimiçi oyun için.

Görsel çoklu platform Catrobat programlama dilinde kaynak kodunu içeren bir uygulama mevcuttur[5] birinin akıllı telefonuna karşı oynamak için.

Elektronik versiyon şu adreste mevcuttur: https://wideaperture.net/sim/

Referanslar

  1. ^ Mead, Ernest; Rosa, Alexander; Huang, Charlotte (1974-11-01). "Sim Oyunu: İkinci Oyuncu için Kazanan Bir Strateji". Matematik Dergisi. 47 (5): 243. doi:10.2307/2688046. ISSN  0025-570X.
  2. ^ Graph Ramsey Oyunları tarafından Wolfgang Slany -de arXiv
  3. ^ Simmons, Gustavus J. "SIM oyunu" J. Rekreasyonel Matematik, 2 (2), 1969, s.66.
  4. ^ Kaynak kodu dahil Java uygulama sayfası
  5. ^ Kaynak kodu dahil akıllı telefonlar için uygulama