Ajan ABD - Agent USA

Ajan ABD
Agent USA Coverart.png
Geliştirici (ler)Tom Snyder Yapımları
YayıncılarSkolastik
Programcı (lar)Leonard Bertoni
Platform (lar)Apple II, Atari 8 bit, Commodore 64, IBM PC
Serbest bırakmak1984
Tür (ler)Macera, eğitici
Mod (lar)Tek oyuncu

Ajan ABD bir 1984 macera oyunu çocuklara yazım, ABD coğrafyası, saat dilimleri ve eyalet başkentlerini öğretmek için tasarlanmıştır.[1] Tom Snyder Productions tarafından geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. Skolastik için Apple II, Commodore 64, Atari 8-bit ailesi, ve IBM PC (olarak kendi kendine önyükleme diski ).

Arsa

"Fuzzbomb" olarak bilinen, mutasyona uğramış dev bir televizyon seti, Amerika'daki şehirleri etkilemeye ve insanları TV statiklerinin yürüyen toplarına dönüştürmeye başladı. Oyuncu, Fuzzbomb'u yenmek ve tüylü insanları kurtarmak için atanmış gizli bir ajanı kontrol eder.

Oynanış

Agent USA, normal veya yüksek hızlı trenle (ikincisi yalnızca büyük şehirlerde) ABD'nin farklı yerlerine seyahat ediyor. Biletler her şehirdeki stantlardan alınır. Mevcut şehirlerin bir listesi sunulur ve oyuncunun bir tren bileti almak için adı tam olarak gösterildiği gibi yazması gerekir. Doğru tren ortaya çıktığında, bir sonraki hedefe gitmek için biniş yapılabilir. Saat dilimleri, Agent USA ülkesinin hangi bölgesinde bulunduğuna bağlı olarak değişir. Eyalet başkentlerinde ayrıca, bulanık şehirler ve Fuzzbomb'un (ülke içinde hareket eden) konumu ile birlikte ABD'nin bir haritasını gösteren bir bilgi kabini bulunacaktır.

Fuzzbomb'un yeri yalnızca Eyalet başkentlerindeki istasyonlardan öğrenilebilir, bu nedenle her Eyaletin başkentini öğrenmek faydalıdır.

Oyuncu oyuna 10 kristal ile başlar. Yere düşürülürse ve yanlarında boşluk varsa, kristaller çoğalmaya başlayacak ve bu daha sonra toplanabilecektir. Siviller onları yakalamaya çalışacak. Yolun dışına, bir sonraki ekrana veya bir trene itilebilirler. Daha büyük şehirlerde istasyonlarda daha fazla bölüm ve daha fazla sivil olacak.

Şehirler, tüylü insanların yoluna kristaller bırakıp onları tekrar sivillere dönüştürerek bulanıklaşıyor. Bazı siviller de kristal taşıyor olacak (bilgi haritası bir şehirde kaç kristal bulunduğunu gösterir). Siviller, tüylü bir kişi tarafından dokunulduğunda tüylü insanlara dönüşüyor. Ajan ABD'ye tüylü bir kişi dokunursa, oyuncunun kristal envanterini yuvarlayarak yarı yarıya düşürür. Hiçbirini taşımadan dokunulduğunda, Ajan USA, amaçsızca dolaşıp bir kristale dokunana kadar farklı şehirlere giden trenlere binecek, kontrol edilemeyen tüylü bir kişiye dönüşür. Fuzzed insanlar da trenle yakındaki kirli bir şehirden girebilirler.

Nihai amaç, esas olarak onları yere düşürerek ve çoğaltarak 100 kristal elde etmek ve Fuzzbomb ile şehre girmek. Ardından Ajan USA, Fuzzbomb'un bulunduğu şehirdeki tüm tüylü insanlardan kaçınmalı ve oyunu kazanmak için Fuzzbomb'a dokunmalıdır.

Referanslar

Dış bağlantılar