Amanda Lenhart - Amanda Lenhart

Amanda Lenhart kıdemli araştırma uzmanıdır Pew İnternet ve Amerikan Yaşam Projesi[1] kim ikamet ediyor Washington DC.[2] Birçoğu gençler ve onların internet ve diğer yeni medya teknolojileri ile etkileşimlerine odaklanan çok sayıda makale ve araştırma raporu yayınladı.[1]

Eğitim

Lenhart, magna cum laude'den mezun oldu Amherst Koleji Birlikte çift ​​anadal içinde ingilizce ve Antropoloji. Lenhart ayrıca İletişim, Kültür ve Teknoloji alanında Yüksek Lisans sahibidir. Georgetown Üniversitesi.[3][4]

Kariyer

Amanda Lenhart kariyerine, derginin editör koordinatörü olarak başladı. Medeniyet Dergisi.[3]

Daha sonra şu anda Kıdemli Araştırma Uzmanı olduğu Pew İnternet ve Amerikan Yaşam Projesi ile çalışmaya başladı. Lenhart'ın araştırma çalışması öncelikle çocuklar, gençler ve ailelere odaklanmaktadır. Sık sık genç insanlar ve onların web ile nasıl etkileşime girdiği ve gelişen teknolojilerden kaynaklanan farklı yeni hevesler hakkında yazıyor.[3]

Lenhart, İnternet ve mobil cep telefonu kullanımındaki eğilimler hakkında sık sık sözcü olmuştur. İçinde New York Times Lenhart, "Technology Leapfrogs Schools and Jurisdictions" gibi makalelerde alıntılanmıştır,[5] "En İyi Mutfak Oyuncağı mı? Cep Telefonu",[6] ve "Tweeting? Oranlar Bir Şehirde Yaşıyorsunuz".[7] Washington post Lenhart'tan "Sexting genç gencin çoğuna ulaşmadı, anket bulguları" dahil olmak üzere birçok makalede alıntı yaptı.[8] "ABD'li gençler araba kullanırken 'korkutucu' seviyelerde mesajlaştığını bildirdi",[9] ve "Yeni Araştırma: Yetişkinler ve Video Oyunları".[10] İçinde Bugün Amerika Lenhart, "Anket: Yetişkinlerin yarısından fazlası, kadınların% 50'si video oyunları oynuyor" gibi makalelerde alıntılanmıştır,[11] "Anket: Neredeyse her çocuk bir video oyuncusu",[12] ve "Hepsi değil :) çünkü gayri resmi yazılar gençlerin ödevlerine sızıyor".[13] Aynı zamanda birçok televizyon ve radyo kaynağı tarafından röportaj yaptı.[3] 2003 yılında, Lenhart "On the Media" radyo programındaki net kesintileri tartıştı.[14]

2006'da Amanda Lenhart, Ulusun Konuşması sosyal ağ araştırmacısına katıldığı radyo programı danah boyd ve İnternet güvenliği uzmanı Parry Aftab hakkında bir tartışmada Benim alanım.[15][16] 2007'de Lenhart katıldı danah boyd, Michele Ybarra ve Dr. David Finkelhor Kongre İnternet Kongresi Danışma Komitesi için çevrimiçi gençlik mağduriyeti üzerine bir öğle yemeği paneli için.[17] CBS, Lenhart'tan alıntı yaptı ve 2008'de Larry Magid ile oyun oynama konusundaki tartışmasını yayınladı.[18][19] Ayrıca 2008 yılında, Lenhart bir yuvarlak masa toplantısına katıldı. İnternet Araştırmacıları Derneği Akademisyenler dahil Kopenhag'daki Yıllık Konferans Nancy Baym Lewis Goodings, Malene Larsen, Raquel Recuero, Jan Schmidt ve Daniel Skog.[20]

2009'da Lenhart "Kojo Nnamdi Gösterisi "sosyal ağ sitelerini kullanmanın getirdiği fırsatları ve tehlikeleri" tartıştı.[21][22] Ayrıca cinsel içerikli mesajlaşmayı tartıştığı radyo programı "Future Tense" de konuk olarak görev yaptı.[23] Lenhart ayrıca "The Exchange", "The Kathleen Dunn Show" ve MSNBC's "de yer aldı.Keith Olbermann ile geri sayım ".[3]

yazı

Gençler

Lenhart'ın gençler üzerine yaptığı çalışmaların çoğu, teknolojik temelli dünyanın farklı unsurlarına nasıl tepki verdiklerine odaklanıyor. Blog yazmak, mesajlaşmak, seks yapmak, siber zorbalık ve cep telefonları gibi konuları araştırıyor ve bunları daha genç nüfusla ilişkilendiriyor.[24]

Sosyal ağ

Lenhart ayrıca çeşitli yaşlardan insanların sosyal ağ sitelerinde nasıl yer aldıklarını da araştırdı.[25] Sosyal medya ve genç yetişkinlerle ilgili bir makalede Lenhart, özellikle blog yazmadaki düşüşe ve aşağıdaki gibi sosyal ağ sitelerinin kullanımındaki eşzamanlı artışa baktı. Facebook.[26] ABC News tarafından yayınlanan bir videoda Lenhart, bu çalışmadan elde edilen bulguları tartıştı.[27]

Web 2.0 ve Twitter

Ekim 2009'da yayınlanan "Twitter ve Durum Güncelleme: Demografi, Mobil Erişim ve Haber Tüketimi" başlıklı bir sunumda Lenhart, çeşitli yaşlardan Amerikalıların Twitter ve diğer sosyal medyayı nasıl kullandığını araştırdı.[28]

Web 2.0 ve Twitter, 2010 yılında "Sosyal Medya ve Genç Yetişkinler" konulu Pew raporunda da ele alındı.[29][30]

Cinsel içerikli mesajlaşma ve cep telefonu kullanımı

Lenhart, "Gençler ve Sexting" gibi raporlarla katkıda bulundu[31] ve "Son Beş Yıldaki Gençler ve Cep Telefonları: Pew İnternet Geriye Dönüyor" adlı cep telefonu kullanımına genel bir bakış.[32]

CNN Haber Merkezi'nden Melissa Long, 2009'un sonlarında Lenhart ile röportaj yaptı.[33]

Siber zorbalık

Lenhart'ın siber zorbalıkla ilgili çalışması için ekibi, sırasıyla 2006 ve 2007'de 935 ebeveyn-çocuk çifti ve 700 ebeveyn-çocuk çiftiyle görüştü.[34] Bu çalışma ve analiz, teknolojik olarak gelişmiş dünyada taciz, zorbalık, güvenlik, çevrimiçi kullanım ve mağduriyet gibi konuları içermekte olup, bulguları 2009 yılında verilen bir sunum halinde düzenlenmiştir.[34]

Oyun

Lenhart'ın oyunla ilgili araştırması, gençlerin ve yetişkinlerin oyun oynamayı günlük yaşamlarına nasıl dahil ettiklerini araştırıyor.[35][36]

Bulgularının bir raporu, 2008'de yayınlanan "Gençler, Video Oyunları ve Yurttaşlık".[37][38] Lenhart'a göre, "Amerikan gençlerinin% 97'si bilgisayar, konsol, taşınabilir veya cep telefonu oyunları oynayarak, gençler arasında oyun neredeyse evrenseldir." Çalışma, gençlerin yarısının herhangi bir günde, genellikle yaklaşık bir saat oyun oynadığını buldu. Araştırmada ayrıca "oyun sadece erkeklerin alanı değil - genç kızların% 94'ü, genç erkeklerin% 99'u oyun oynuyor."[39] Bu çalışmayı tartıştığı bir blog yazısında Lenhart oyun oynamayı eğitim ve sosyal bağlantılar açısından tartıştı.[39]

Eğitim

Lenhart'ın eğitim araştırması, alandaki kişilerin teknolojiyi nasıl kullandığını araştırıyor.[40][41]

Associated Press tarafından yazılan bir makalede, yeni teknolojiler ve mesajlaşma ile ortaya çıkan ifadeleri ve diğer gayri resmi yazı türlerini ele aldı. Makalenin başlığı "Hepsi değil :) çünkü gayri resmi yazılar gençlerin ödevlerine sızıyor", ancak Lenhart böyle bir kaymanın "öğretilebilir bir an" olduğuna işaret etti. "Bunu bir çocuğun veya öğrencinin yazılarında bulursanız, bu, resmi ve gayri resmi yazı arasındaki farkları ele almak için bir fırsattır. Resmi yazılarda argo terimleri kullanmamayı öğrendikleri gibi, ayrım yapmayı da öğrenirler. "[13]

Bloglar

2010 yılında Lenhart, blog yazmanın son bulguları ve genç yetişkinler ve gençlerle ilgili diğer teknoloji türleri üzerine bir sunum yaptı.[42]

Özellikle, Lenhart blog yazmanın düşüşünü tartıştı.[27][29]

Kimlik

İnternet Kafkas Danışma Komitesi için öğle yemeği panelinde Lenhart, ortaya çıkan sosyal ağ uygulamaları ile ilgili olarak gördüğü kimlik değişikliklerini tartıştı.[2] "Gençler, Çevrimiçi Yabancı Temas ve Siber Zorbalık: Araştırma bize ne anlatıyor" gibi diğer sunumlarda,[43] Lenhart, gençlerin kimlik ihtiyaçlarını anlamanın, çevrimiçi olarak belirli risk alma faaliyetlerine neden katıldıklarını açıklamaya yardımcı olduğunu belirtiyor.[44]

Yine de, gençlerin, şu anda genç insanların kimlik ihtiyaçlarını karşılama yetenekleri sınırlı olsa bile, dijital medyayı kullanmayı öğrendiklerini de belirtti.[45] Dediği gibi,

Ancak bu yeni araçlar, çevrimiçi ve çevrimdışı kimliklerimiz arasındaki temel kopukluğu görmezden geliyor gibi görünüyor. Çevrimdışı dünyada, hayatımızdaki tüm insanlara kendimizi aynı şekilde sunmuyoruz - annelerimize, arkadaşlarımıza, işverenlerimize kendimizin farklı yönlerini gösteriyoruz. Ve ayrıntılı gizlilik araçları çağında bile, bu araçlar, özellikle bu sitelerde kişisel, profesyonel ve ailevi bağlantıları olan kişiler için, çok kullanımlı bir kamusal alanda kendini en iyi şekilde nasıl sunacağını bulmanın karmaşıklığını ortadan kaldırmaz.[45]

Emniyet

Lenhart, "Gençler, Çevrimiçi Yabancı Temas ve Siber Zorbalık: Araştırma bize ne anlatıyor" başlıklı sunumunda, siber zorbalığın ebeveyn-çocuk çiftleri arasında nasıl anlaşıldığını ve tartışıldığını değerlendirdi.[43] Safe Internet Alliance tarafından yapılan bir podcast'te Lenhart, Linda Criddle (Safe Internet Alliance başkanı), Nicol Turner-Lee (Ortak Politik ve Ekonomik Çalışmalar Merkezi Medya ve Teknoloji Enstitüsü Başkan Yardımcısı ve Direktörü) ve David McClure'ye katıldı. (USIIA Başkanı ve CEO'su) çevrimiçi kullanıcıların değişen demografik özelliklerini ve güvenlik, sağlayıcılar ve reklamverenler söz konusu olduğunda bu değişikliklerin etkilerini tartışmak üzere.[46][47]

Referanslar

  1. ^ a b "Uzman Profilleri: Amanda Lenhart, Kıdemli Araştırma Uzmanı". Pew İnternet ve Amerikan Yaşam Projesi. Arşivlenen orijinal 2013-06-12 tarihinde. Alındı 28 Kasım 2012.
  2. ^ a b "Çevrimiçi Gençlik Mağduru Hakkında Gerçekler" Öğle Yemeği Paneli Transkripti (PDF), Internet Caucus Advisory Committee, 2007-05-03, orijinal (PDF) 2010-06-20 tarihinde, alındı 2010-03-09
  3. ^ a b c d e "Amanda Lenhart, Kıdemli Araştırma Uzmanı". Kongre İnternet Grubu Danışma Kurulu. Mayıs 2007. Arşivlenen orijinal 2012-02-20 tarihinde. Alındı 28 Kasım 2012.
  4. ^ Lenhart, Amanda B. (21 Nisan 2005). Kararsız Metinler: Blog Yazarlarının ve İzleyicilerinin Öz Sunum, Orijinallik ve Norm Oluşumu Nasıl Müzakere Ettiğine Etnografik Bir Bakış (PDF) (Yüksek lisans tezi). Washington, DC: Georgetown Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü. Arşivlenen orijinal (PDF) 2009-07-31 tarihinde. Alındı 2010-03-08.
  5. ^ Warren, James (26 Aralık 2009). "Technology Leapfrogs Okulları ve Yargı Alanları". New York Times.
  6. ^ Moskin Julia (20 Ocak 2009). "En İyi Mutfak Oyuncağı mı? Cep Telefonu". New York Times.
  7. ^ Mindlin, Alex (22 Şubat 2009). "Tweeting mi? Oranlar Bir Şehirde mi Yaşıyorsunuz?". New York Times.
  8. ^ St. George, Donna (16 Aralık 2009). "Cinsel içerikli mesajlaşma genç gencin çoğuna ulaşmadı, anket bulguları". Washington post.
  9. ^ Halsey, Ashley III (17 Kasım 2009). "ABD'li gençler araba kullanırken 'korkutucu' seviyelerde mesajlaştığını bildirdi". Washington post.
  10. ^ Musgrove, Mike (7 Aralık 2008). "Yeni Araştırma: Yetişkinler ve Video Oyunları". Washington post.
  11. ^ "Anket: Yetişkinlerin yarısından fazlası, kadınların% 50'si video oyunları oynuyor". Bugün Amerika. İlişkili basın. 7 Aralık 2008.
  12. ^ "Anket: Neredeyse her çocuk bir video oyuncusu". Bugün Amerika. 2008-09-16.
  13. ^ a b Jesdanun, Anick (2008-04-24). "Hepsi değil :) çünkü gayri resmi yazılar gençlerin ödevlerine sızıyor". İlişkili basın.
  14. ^ "Net Dropouts (radyo programının metni)", Medyada, Nepal Rupisi - Ulusal Halk Radyosu, 27 Haziran 2003, orijinal 4 Haziran 2011'de
  15. ^ Lenhart, Amanda (1 Şubat 2006), "Sunum: Gençler, Güvenlik, Sosyal Ağ - Gençler Kendi Alanlarını Çevrimiçi Olarak Oluştururlar", NPR'de Ulusun Konuşması
  16. ^ "Gençler Kendi Alanlarını Çevrimiçi Oluştururlar". Ulusun Konuşması. 1 Şubat 2006. Nepal Rupisi - Ulusal Halk Radyosu. Alındı 28 Kasım 2012.
  17. ^ "Çevrimiçi Gençlik Mağduriyeti Hakkında Sadece Gerçekler: Araştırmacılar Gerçekleri Sunuyor ve Efsaneleri Çürüttü". Kongre İnternet Grubu Danışma Kurulu. 3 Mayıs 2007. Arşivlenen orijinal 2013-01-30 tarihinde. Alındı 29 Kasım 2012.
  18. ^ Magid, Larry (röportajcı) (17 Temmuz 2008). Oyun oynama ve oyuncular: Amanda Lenhart ile röportaj. CBS Haberleri. Arşivlenen orijinal 8 Temmuz 2011'de. Alındı 29 Kasım 2012.
  19. ^ Sieberg, Daniel (18 Ocak 2011). Video Oyunları Çocuklar İçin Gerçekten İyi mi?. Çocuklarımızın Oynadığı Oyunlar. CBS Haberleri. Alındı 29 Kasım 2012.
  20. ^ Nancy Baym, Lewis Goodings, Malene Larsen, Raquel Recuero, Jan Schmidt ve Daniel Skog (16 Ekim 2008). 2008 Yıllık Konferansı'nda yuvarlak masa toplantısı (oturumun ses kaydı). Kopenhag: İnternet Araştırmacıları Derneği. Arşivlenen orijinal 2012-07-23 tarihinde. Alındı 29 Kasım 2012.
  21. ^ "Sosyal Ağ: Tehlikeler ve Fırsatlar". Kojo Nnamdi Gösterisi. WAMU 88.5 Amerikan Üniversite Radyosu. 17 Şubat 2009.
  22. ^ Madden, Mary (27 Şubat 2009). "Radyoda Sosyal Ağ". Pew Araştırma Merkezi.
  23. ^ Gordon, John (görüşmeci) (16 Aralık 2009). Cinsel mesajlaşma ne kadar yaygındır? (dijital ses dosyası). Gelecek zaman. Amerikan Kamu Medyası (EYLEM SAYISI). Arşivlenen orijinal 2012-07-23 tarihinde. Alındı 2012-11-29.
  24. ^ Gençler, Pew Internet & American Life Projesi, alındı 29 Kasım 2012
  25. ^ "Topic =" Sosyal Ağ "ve uzman =" Amanda Lenhart için Arama Sonuçları"". Pew İnternet ve Amerikan Yaşam Projesi. Alındı 29 Kasım 2012.
  26. ^ Lenhart, Amanda; Purcell, Kristen; Smith, Aaron; Zickuhr, Kathryn (3 Şubat 2010), Sosyal Medya ve Genç Yetişkinler - Bölüm 3: Sosyal medya, Pew Internet & American Life Project, arşivlenen orijinal 2012-10-31 tarihinde, alındı 29 Kasım 2012
  27. ^ a b Gençlik ve Sosyal Medya: Pew İnternet Projesi'nden Amanda Lenhart, merkezin en son bulgularını açıklıyor. Eğrinin Ötesinde. ABC News. 3 Şubat 2010.
  28. ^ Lenhart, Amanda (8 Ekim 2009), Twitter ve Durum Güncelleme: Demografi, Mobil Erişim ve Haber Tüketimi, Pew Internet & American Life Project, arşivlenen orijinal 2012-03-04 tarihinde, alındı 29 Kasım 2012
  29. ^ a b Lenhart, Amanda; Purcell, Kristen; Smith, Aaron; Zickuhr, Kathryn (3 Şubat 2010), Sosyal Medya ve Genç Yetişkinler, Pew Internet & American Life Project, arşivlenen orijinal 9 Mayıs 2013 tarihinde, alındı 29 Kasım 2012
  30. ^ "Konu: Web 2.0". Pew İnternet ve Amerikan Yaşam Projesi. Arşivlenen orijinal 2013-01-10 tarihinde. Alındı 29 Kasım 2012.
  31. ^ Lenhart, Amanda (15 Aralık 2009). "Gençler ve Sexting". Pew İnternet ve Amerikan Yaşam Projesi. Arşivlenen orijinal 24 Haziran 2011'de. Alındı 29 Kasım 2012.
  32. ^ Lenhart, Amanda (19 Ağustos 2009). "Son Beş Yıldaki Gençler ve Cep Telefonları: Pew Internet Geriye Dönüyor". Pew İnternet ve Amerikan Yaşam Projesi. Alındı 29 Kasım 2012.
  33. ^ Amanda Lenhart (15 Aralık 2009). "CNN Haber Odası: Amanda Lenhart ile Röportaj". CNN Haber Odası (Röportaj). Melissa Long ile röportaj. Arşivlenen orijinal 28 Şubat 2010. Alındı 9 Mart 2010.
  34. ^ a b Lenhart, Amanda (13 Mayıs 2009), Siber zorbalık: Araştırma bize ne anlatıyor ..., Ulusal Başsavcılar Derneği, "Çocuk Yılı" Zirvesi, Philadelphia, Pensilvanya: Pew Internet & American Life Project
  35. ^ "Topic =" Oyun "ve uzman =" Amanda Lenhart için Arama Sonuçları"". Pew İnternet ve Amerikan Yaşam Projesi. Alındı 29 Kasım 2012.
  36. ^ "Konu: Oyun". Pew İnternet ve Amerikan Yaşam Projesi. Alındı 29 Kasım 2012.
  37. ^ Lenhart, Amanda; Kahne, Joseph; Middaugh, Ellen; Macgill, Alexandra; Evans, Chris; Vitak, Jessica (16 Eylül 2008). "Gençler, Video Oyunları ve Sivil Toplum". Pew İnternet ve Amerikan Yaşam Projesi.
  38. ^ "Konu: Oyun". Pew İnternet ve Amerikan Yaşam Projesi. Alındı 29 Kasım 2012.
  39. ^ a b Lenhart, Amanda (16 Eylül 2008), "Amanda Lenhart: Oyun, Gençlerin Sosyal Yaşamlarının Ayrılmaz Bir Parçasıdır", Gündem, MacArthur Vakfı, arşivlenen orijinal 21 Ağustos 2010'da, alındı 9 Mart 2010
  40. ^ "Topic =" Eğitim "ve uzman =" Amanda Lenhart için Arama Sonuçları"". Pew İnternet ve Amerikan Yaşam Projesi. Alındı 29 Kasım 2012.
  41. ^ "Konu: Eğitim". Pew İnternet ve Amerikan Yaşam Projesi. Alındı 29 Kasım 2012.
  42. ^ Lenhart, Amanda (4 Şubat 2010), Sosyal Medya ve Genç Yetişkinler (Ticaret Bakanlığı Çevrimiçi Güvenlik ve Teknoloji Çalışma Grubu sunumu), Pew İnternet ve Amerikan Yaşam Projesi
  43. ^ a b Lenhart, Amanda (30 Haziran 2008), Gençler, Çevrimiçi Yabancı İletişim ve Siber Zorbalık: Araştırma bize ne anlatıyor (Ulusal Eğitim Bilgisayarları Konferansında İnternet Güvenliği Belediye Binası'na sunum), Pew Internet & American Life Projesi
  44. ^ "Facebook Connect: çevrimiçi kimlik yönetimini anlamada başarısızlık - Yorum". Benton Vakfı. 2 Aralık 2008. Arşivlenen orijinal 20 Haziran 2010. Alındı 9 Mart 2010.
  45. ^ a b Lenhart, Amanda (2 Aralık 2008). "Facebook Connect ve çevrimiçi kimlik yönetimini anlamadaki başarısızlık". Pew İnternet ve Amerikan Yaşam Projesi.
  46. ^ Yeni Çevrimiçi Demografi: Sağlayıcılar, Reklamverenler ve Güvenlik için Sayılar Ne Anlama Geliyor? (Dijital ses dosyası). Çevrimiçi Güvenlik ile ilgili üçüncü podcast. Güvenli İnternet İttifakı. 10 Eylül 2009. Arşivlenen orijinal 18 Ağustos 2010.
  47. ^ Lenhart, Amanda (10 Eylül 2009). "Yeni Çevrimiçi Demografi: Sayılar Sağlayıcılar, Reklamcılar ve Güvenlik için Ne Anlama Geliyor (The Safe Internet Alliance'da)". Pew İnternet ve Amerikan Yaşam Projesi.

Dış bağlantılar