Uygulama performans mühendisliği - Application performance engineering

Uygulama performans mühendisliği mobil bilgi işlem, bulut ve geleneksel dahil olmak üzere çeşitli ortamlarda uygulama performansını geliştirme ve test etme yöntemidir Bilişim teknolojisi (O).

Metodoloji

Göre Ulusal Standartlar ve Teknoloji Enstitüsü, bir uygulamanın toplam sahip olma maliyetine harcanan her beş dolardan yaklaşık dördü, doğrudan dağıtım sonrası sorunları bulma ve düzeltme ile ilişkilendirilebilir. Bu maliyetin tam üçte biri, daha iyi yazılım testleri ile önlenebilir.[1][tam alıntı gerekli ]

Uygulama performans mühendisliği, yazılımı yayınlanmadan önce test etmeye çalışır.[2][tam alıntı gerekli ] Uygulamalar kuruluşlar arasında farklılık gösterse de, yöntem, ağ dağıtımı ve mobil cihazlarla erişim dahil, geliştirme aşamasında yazılımın karşılaşacağı gerçek dünya koşullarını taklit etmeye çalışır.[3][tam alıntı gerekli ] Teknikler şunları içerir ağ sanallaştırma.[4][tam alıntı gerekli ]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ "Yazılım Testi için Yetersiz Altyapının Ekonomik Etkileri," Ulusal Standartlar ve Teknoloji Enstitüsü.
  2. ^ "Kod Tamamlandı" Steve McConnell. Microsoft Press. Sayfa 960.
  3. ^ "Mobil Uygulama Performansını Test Etme ve Optimize Etme" Yazılım Test Uzmanları Çevrimiçi Zirvesi, 6 Haziran 2012.
  4. ^ 2011 Uygulama ve Hizmet Sunumu El Kitabı, s.10, 81, 82.

daha fazla okuma