Armada 2526 - Armada 2526 - Wikipedia

Armada 2526
Armada 2526 box art.jpg
Geliştirici (ler)Ntronium Oyunları
YayıncılarTri Sinerji
Iceberg Interactive
Platform (lar)
Serbest bırakmak
  • NA: 17 Kasım 2009
Tür (ler)4X
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Armada 2526 bir 4X bilimkurgu bilgisayar strateji oyunu British studio tarafından geliştirildi Ntronium Oyunları, 17 Kasım 2009'da Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü. Armada 2526, uzay operası tür ve oyunun manevi halefidir Armada 2525 tarafından serbest bırakılan Yıldızlararası 1991 yılında. Armada 2526, oyuncuları yeni başlayan bir kuşun başına koyar. galaktik imparatorluk ve onları keşfetmeye çalışmalıdırlar. gökada ve rakip imparatorlukları yok etmeye çalışırken bölgelerini genişletir. Oynanış sıra tabanlı ve gerçek zamanlı bir melezdir zaman tutma sistemleri ve oyuncular kullanabilir askeri, diplomatik, ekonomik ve teknolojik imparatorluklarını ilerletmek anlamına gelir.[1] Oyun eleştirmenlerden karışık eleştiriler aldı.

Ntronium ayrıca bir genişleme paketi oyun için başlıklı Armada 2526: Süpernova, etkinleştirilen çevrimiçi çok oyunculu Oyna. Süpernova iki yeni uzaylı ırkı, yeni tehlikeler, güncellenmiş bir ticaret mekaniği ve daha fazla araştırılabilir teknoloji içerir.[2]

Oynanış

Korkusuz gemilerden oluşan bir ekip bir iniş bölgesini kapsıyor

Temel oyun mekaniği Armada 2526 dır-dir 4Xkısaltması keşfetmek, genişletmek, istismar etmek, ve yok etmek. Oyuncular galaksiyi keşfetmeli, imparatorluklarını genişletmeli, bulunacak çeşitli kaynakları kullanmalı ve rakiplerini yok etmelidir. Oyun, hem sıra tabanlı hem de gerçek zamanlı zaman tutma sistemlerinin unsurlarını kullanır, belirlenmiş savaşlar yoktur ve oyuncuların zafere gidebilecekleri birden fazla yol vardır.[3] Oyunlar, oyunun başında belirlenen keyfi bir süre boyunca sürer; oyunun sonunda en çok puanı alan galaktik uygarlık kazanır. Zafer için koşullar, oyuncuların oynamayı seçtikleri yarışa göre değişir. Bazı ırklar vatandaşlarının mutluluğuna odaklanırken, diğerleri teknolojiyi geliştirmeye odaklanırken diğerleri nüfus.[4] Oyuncuların seçebileceği, her biri farklı boyutlarda dört farklı oyun senaryosu vardır. rastgele oluşturulmuş oyun haritası. Bu oyun haritaları iki ila on yedi medeniyet içerebilir.[5]

Çoğu Armada 2526 yer alır 2D ana yıldız haritası ve 2 boyutlu savaş sekansları yüzeyleri.[4] Ancak savaşları bir 3 boyutlu perspektif.[5] Keşif, ana yıldız haritasında gerçekleştirilir ve oyuncular bir Ark Gemisi yeni dünyalara seyahat etmek ve kolonileştirmek onları. Sömürgeciliğin yanı sıra oyuncular, yabancı kolonilerle temas kurarak, diğer imparatorluklarla ittifaklar kurarak, inşa ederek ve askeri yollarla imparatorluklarını genişletebilirler.[5] Oyuncunun savaşta kullanabileceği uzay gemileri arasında küçük keşif gemileri, orta boy korvetler, muhripler ve büyük dretnotlar ve taşıyıcılar bulunur.[4]

Oyuncular, kolonilerinin ekonomik bakımından sorumludur ve onlar için vergi ve göç politikalarını belirleyebilirler. Kolonilerin nüfusu da oyuncu için bir endişe kaynağıdır ve diğer dünyalardan daha fazla insanı taşıyarak bir koloninin nüfusunu desteklemek mümkündür. Bu işlemler ayrıca otomatik hale getirilebilir.[1] Diplomasi Armada 2526 hücum ve savunma yapma yeteneğini içerir ittifaklar; para, gemi, koloniler, teknoloji ve bilgi ticareti yapmak; ve tehdit etmek, ültimatom vermek veya iyilik istemek.[1] Oyuncuların oyunda araştırma yapabilecekleri alışılmadık teknolojiler de var. Gibi öğelere ek olarak uzay gemileri, silahlar ve kalkanlar, oyuncular gibi teknolojileri geliştirebilir biyo-mühendislik kalamar hiper sürücü gemileri ve psişik gezegenlerinin üzerindeki uzayda düşman savaş gemilerini tespit edebilen siviller.[1]

Resepsiyon

Armada 2526 Eleştirmenlerden karışık incelemeler aldı ve inceleme toplayıcıya göre 100 üzerinden 66 toplam ortalama puanla sonuçlandı Metakritik.[6] Oyun bölgesi'Mike Splechta oyunun erişilebilirliğine ve tekrar değerine övgüde bulundu, ancak grafiklerini "bugünün standartlarına uymadığı için" eleştirdi.[5] Simon Priest'in incelemesi Strateji Bilgilendiricisi genel olarak olumluydu, ancak oyunun Kullanıcı arayüzü, buna "zincirin zayıf halkası" diyor.[1] James Allen SekizdenÖte yandan, "bilgilendirici" kullanıcı arayüzünün yanı sıra rastgele haritaların boyutuna, kolonilerin bilgisayar kontrolüne, AI rakiplerine ve zafer koşullarının çeşitliliğine övgüde bulundu. Bununla birlikte, orijinal versiyonda çevrimiçi çok oyunculu oyunun eksikliğini eleştirdi ve savaşı "mülayim", diplomasi "jenerik" olarak adlandırdı ve şunları söyledi: Armada "daha sağlam tekliflerin 'kancasından' yoksun".[4] Adam Solo'nun incelemesi Uzay Stratejisi Oyunları Sektörü aranan Armada 2526 "çok sağlam bir oyun", ancak "herkes için olmayabilir" diyerek, bunun Ntronium'un hardcore strateji hayranları hedefiyle uyumlu olduğuna dikkat çekti. Ayrıca geliştiricilere oyunu sürekli iyileştirmelerinden dolayı övgüde bulundu.[7]

Referanslar

  1. ^ a b c d e Rahip, Simon. "Size yakın bir galaksinin 4 katını mı arıyorsunuz - ama bu bizim zevklerimizi kolonileştiriyor mu?". GameWatcher. Alındı 29 Haziran 2017.
  2. ^ "Armada 2526: Süpernova". Bağımlı Oyuncular. 16 Nisan 2011. Alındı 22 Mayıs 2011.
  3. ^ "Armada 2526 Uygulamalı: Total War'dan yıldızlara". IGN. 19 Kasım 2009. Alındı 22 Mayıs 2011.
  4. ^ a b c d Allen, James (12 Aralık 2009). "Armada 2526 İncelemesi". Sekiz PC Oyun İncelemesinden. Arşivlendi 25 Nisan 2011 tarihinde orjinalinden. Alındı 23 Mayıs 2011.
  5. ^ a b c d Splechta, Mike (22 Temmuz 2010). "Armada 2526 İncelemesi". Oyun bölgesi. Arşivlenen orijinal 26 Kasım 2010. Alındı 23 Mayıs 2011.
  6. ^ "Armada 2526". Metakritik. Alındı 23 Mayıs 2011.
  7. ^ Solo, Adam (7 Mart 2010). "Armada 2526 İncelemesi". Uzay Stratejisi Oyunları Sektörü. Alındı 23 Mayıs 2011.

Dış bağlantılar