Axis Suikastçısı - Axis Assassin

Axis Suikastçısı
Axis Assassin Kapak Art.jpg
Ariolasoft sürümü, EA sürümünün "albüm kapağı" kutusunu kullanmaz.
Geliştirici (ler)Elektronik sanatlar
Yayıncılar
Tasarımcı (lar)John Field [1]
Platform (lar)Apple II,[2] Atari 8 bit, Commodore 64
Serbest bırakmak1983
Tür (ler)Tüp atıcı
Mod (lar)Tek oyuncu

Axis Suikastçısı John Field tarafından yazılan bir video oyunudur. Apple II ve Electronic Arts tarafından 1983'te yayınlandı.[1] İçin portlar Atari 8-bit ailesi ve Commodore 64 Orijinal Apple II ile birlikte piyasaya sürüldü. Oyun konsept ve görsel olarak benzerdir. Atari, Inc. 's 1981 Fırtına arcade oyunu.

İle birlikte M.U.L.E., Baret Mack, Archon: Işık ve Karanlık, ve Solucanlar?, Axis Suikastçısı Electronic Arts'ın ilk beş oyunundan biriydi.[3] Yazar John Field, EA'in oyun geliştiricilerini "rock yıldızları" olarak konumlandıran 1983 tarihli iki sayfalık "We See Farther" dergisinin reklamına dahil edildi.[4] Field ayrıca yazdı Son Gladyatör Elektronik Sanatlar için aynı yıl yayınlanan Axis Suikastçısı.[1]

Oynanış

Resepsiyon

John Field'ın imzasını taşıyan başlık ekranı

Apple II sürümünü gözden geçirme Elektronik oyunlar 1983'te Arnie Katz, "John Field's Axis Suikastçısı Electronic Arts'tan ne bekleyebileceğimize dair gerçek bir ön tat, o zaman bilgisayar oyunlarının başka bir birinci sınıf yazılım üreticisi kazandığına şüphe yok. "[5] Katz ve kohort Bill Kunkel oyunu, oyunun "Arcade Alley" sütununda da tartıştı. Video, belirterek, "Axis Suikastçısı... ayırt edilebilir tek bir sorunu vardır: adı. 'Eksen'in bariz ve yanıltıcı çağrışımlarına rağmen, bu yarı soyut bir hedef atış Fırtına tür-a değil Dünya Savaşı II casus macerası. "[6]

İçinde bir inceleme Bilgisayar ve Video Oyunları dergi oyunun yayınlanmasından üç yıl sonra daha az hevesliydi ve şu sonuca vardı: "... gerçekten yanlış bir şey yok Axis Suikastçısıama oynamaya zaman ayırması için gerçek bir neden yok. "[7]

Ayrıca bakınız

  • Tubeway, bir diğeri Fırtına-Apple II için esinlenmiş oyun.

Referanslar

  1. ^ a b c Lahey, James. "Klasik Oyun Programcılarının Dev Listesi".
  2. ^ Maher Jimmy (23 Ocak 2013). "Daha Uzağı Görmek". Dijital Antikacı.
  3. ^ Corriea, Alexa Ray (21 Mayıs 2013). "30 yıl önce Electronic Arts beş oyunluk ilk grubunu gönderdi". Çokgen.
  4. ^ "Daha Uzak dergi reklamını görüyoruz" (PDF). Dijital Baskı.
  5. ^ Katz, Arnie (Ekim 1983). "Mihver Suikastçısı". Elektronik oyunlar: 98–100.
  6. ^ Kunkel, Bill (Ekim 1983). "Arcade Alley" (PDF). Video: 30.
  7. ^ "Mihver Suikastçısı". Bilgisayar ve Video Oyunları (54): 35. Şubat 1986.

Dış bağlantılar