Banka soygunu (Atari 2600) - Bank Heist (Atari 2600) - Wikipedia

Banka soygunu
Banka Soygunu (Atari 2600) .jpg
Geliştirici (ler)Yüzyıl Tilkisi
YayıncılarYüzyıl Tilkisi
Tasarımcı (lar)Bill Aspromonte[1]
Platform (lar)Atari 2600
Serbest bırakmak1983
Tür (ler)Labirent
Mod (lar)Tek oyuncu

Banka soygunu Bill Aspromonte tarafından yazılan bir labirent oyunudur. Atari 2600 ve yayınlayan Yüzyıl Tilkisi 1983'te.[1]

Oynanış

Oynanış ekran görüntüsü

Her seviye Banka soygunu labirent benzeri bir şehirdir (benzer Pac-Man ). Oyunun amacı, soymak gibi birçok bankalar kaçınırken mümkün olduğunca polis. Oyuncu, adı verilen bir arabayı kontrol eder. Kaçış arabası. Arabanın sınırlı miktarda yakıtı var ve şehir değiştirilerek yeniden doldurulabilir. Bir banka soymak, polis arabanın yanı sıra başka bir banka görünecek. Bir şehirde aynı anda en fazla üç araba bulunabilir. Arabalar düşürülerek yok edilebilir dinamit Kaçış Arabasının kuyruk borusundan dışarı çıkın (ancak, dinamit Kaçış Arabasını da yok edebilir). Oyuncu dört yedek araba (can) ile başlar. Yakıtın bitmesi, dinamit çarpması veya bir polis arabasına çarpılmasıyla hayatlar kaybedilir. Oyuncu bir şehirde dokuz banka soyabilirse, fazladan bir araba kazanılır.

Sol ve sağ zorluk anahtarları oyunun ne kadar zor olduğunu değiştirir. Sol zorluk anahtarı A olarak ayarlandığında, polis arabaları Kaçış Arabasını yakalamada daha akıllıdır; B olarak ayarlandığında, düşman arabaları daha belirli bir düzende hareket eder. Doğru zorluk anahtarı A olarak ayarlandığında, bankalar rastgele noktalarda görünür; anahtar B olarak ayarlandığında, banklar önceden ayarlanmış konumlarda görünür.

Resepsiyon

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b Lahey, James, Klasik Oyun Programcılarının Dev Listesi

Dış bağlantılar