Savaş Birimi Zeoth - Battle Unit Zeoth

Savaş Birimi Zeoth
BattleUnitZeothJPBoxShotGameBoy.jpg
Japonca kapak resmi Savaş Birimi Zeoth
Geliştirici (ler)Jaleco Eğlence[1]
YayıncılarJaleco Eğlence[1]
Programcı (lar)Yasuo Igakura
Manabu Shirato
Sanatçı (lar)Aizawa Buglin
Shin Matsuda
BestecilerAkihito Hayashi
Platform (lar)Oyun çocuğu
Serbest bırakmak
Tür (ler)Kaydırmalı nişancı[1]
Mod (lar)Tek oyuncu

Savaş Birimi Zeoth (バ ト ル ユ ニ ッ ト ゼ オ ス) tarafından geliştirilen kaydırmalı bir shooter video oyunudur. Jaleco için Nintendo Oyun çocuğu 1990'da Kuzey Amerika ve Avrupa'da bir yıl sonra 1991'de bir sürüm gördü.

Hikaye

Savaş Birimi Zeoth, gelecekte insanlığın Grein olarak bilinen bir uzaylı robot ırkı tarafından istila edildiği bir yerde gerçekleşir. Kırk iki yıl önce, Dünya'nın insanları şiddetli ve maliyetli bir savaşta Grein uzaylılarının ilk istilasını püskürtmek için birleşti. Ancak, Grein geri çekilirken, arkasında kendi kendini kopyalayan Grein makineleriyle dolu gizli bir yeraltı üssü bıraktılar.

Dünya'nın zaferinden on yıl sonra, gizli Grein üssü açıldı ve yeni bir saldırı gücü New Age şehrini yok etti. Misilleme yapmak için, Dünya ordusu bir Mecha Uzaylı savaşında uzmanlaşmış, Savaş Birimi Zeoth olarak bilinir. Yeni bir işgal kuvveti gelmeden saldırı kuvvetini durdurmak, Grein gizli üssüne gitmek ve mekanik işgalcileri yok etmek Zeoth'un görevi.

Oynanış

Oyuncular, savaş birimini havada ilerletmek için jet motorlu iticiler kullanarak Zeoth mecha'yı kontrol eder ve Grein düşmanlarını yok etmek için silahları dört yönde (sol, sağ, yukarı ve aşağı) ateşleyebilir. Oyun, New Age City, yeraltı üssü ve Grein'in mekanik komuta karargahını içeren beş aşamadan oluşuyor. Tek sayılı aşamalar yatay kaydırma aşamaları iken, çift sayılı aşamalar kısa, dikey olarak hizalanmış platform aşamalarıdır. Her aşama bir patron dövüşüyle ​​biter. Oyuncular, düşmanları yok ederek ve puanlarına katkıda bulunan aşamaları temizleyerek puan alırlar, ancak yüksek puan kaydedilmez ve Game Boy kapatıldığında kaybedilir.

Zeoth mecha varsayılan olarak standart bir Vulcan top silahı ve ekranın altında bir metre ile gösterilen sınırlı bir hiper kalkanla donatılmıştır. Zeoth ayrıca, ekrandaki tüm Grein düşmanlarını iki hiper kalkan ölçer birimi pahasına ortadan kaldırmak için bir hiper bomba tetikleyebilir. Hiper kalkan ölçer tükendiğinde Zeoth yok edilir, ancak oyuncuya sınırsız devam etme ve varsayılan bir Zeoth mecha ile sahneye baştan başlama şansı sunulur.

Oyuncular, hiper kalkan ölçeri geri yüklemek, farklı bir silah donatmak veya donanımlı silahı geliştirmek için her aşamada bulunan özel eşya kaplarını vurabilir ve toplayabilir. "U" ile işaretlenmiş kaplar, hiper kalkanı, göstergesinin bir kısmını yenileyerek yükseltir. "B" veya "L" ile işaretlenmiş konteynerler, sırasıyla bir ışın silahı veya lazer silahı donatır. "P" ile işaretlenmiş konteynerler, teçhiz edilmiş silahı güçlendirerek, ateşlenen atışların şeklini ve gücünü artırır.

Her silah, birinci seviyeden maksimum üçe kadar güçlendirilmiş konteynerlerle geliştirilebilir. Fazla "P" güçlendirme konteynerlerini toplamak hiper kalkan ölçeri geri yükler. Işın silahı, geniş bir güçlü ışın atışları dalgası ateşlemek için yükseltilirken, lazer silahı, daha çevik düşmanları vurabilecek büyük bir çapraz geçiş paterni ateşlemek için yükseltildi.

Tarih

Bu oyun Japonya'da "Battle Unit Zeoth" adı altında yayınlandı. Jaleco, ABD / Avrupa sürümü için plan yapmaya başladığında, adını "Jetpack" olarak değiştirdi. Bu ad daha sonra "Battle Unit Zeoth" olarak değiştirildi. Jaleco'nun, kulağa çok yabancı geldiği için Amerikalı seyircilerin oyunu satın alacağını düşünmedikleri için adını değiştirdiği düşünülüyor.

Referanslar

Dış bağlantılar