Bettys Beyin - Bettys Brain - Wikipedia

Betty'nin Beyni şurada oluşturulan bir yazılım ortamıdır Vanderbilt Üniversitesi tarafından Öğretilebilir Ajanlar Grubu öğrencilerin üstbiliş becerilerini anlamalarına yardımcı olmak ve bir fen bilgisi müfredatının parçası olarak nehir ekosistemi bilgilerini pekiştirmek. Lisede karmaşık bilimsel ve mühendislik alanlarını öğretmek için modelleri temsil etmek için düğüm-bağlantı diyagramlarını kullanan nitel bir kısıtlama sistemidir.[1]

Sistem özellikle sözde güçlendirmeye odaklanır özdenetim her ikisini de destekleyen beceriler kendi kendini izleme ve öz değerlendirme bağımsız bir öğrenenden beklenebileceği gibi.

Sistem, öğrencilerden ona bir şeyler öğretmesini isteyen ana karakter Betty'ye odaklanıyor. nehir ekosistemleri. Bu şekilde Betty'nin Beyni bir klasikten ayrılıyor akıllı eğitim sistemi (ITS) ve benimser öğreterek öğrenmek (LBT) paradigması, bilgisayar aracısı etkileşimlerinin, alan içeriği bilgisinin edinilmesiyle ilgisi olmayan birincil bir görevi tamamlamaya odaklandığı paradigma.

Daha yakın zamanlarda, Betty'nin seviyesi yapay zeka öğrencilerle etkileşimi artırmak için büyük ölçüde değiştirildi. Betty'nin görevi, öğrencilerle kendi kendini düzenleme becerilerine sahip "iyi" bir öğrenci olarak etkileşimde bulunmaktır. Bu özdenetim becerileriyle ilgili geri bildirimleri birleştirerek, öğrencilerin gelecekteki öğrenme görevlerinde daha iyi performans gösterebileceklerini gösterdik.

Mevcut çalışmalar, yaklaşık 100 öğrencinin bulunduğu 5. sınıf sınıfına odaklanmıştır. Ayrıca, Temmuz 2007 itibariyle, sistem, şu tarihte geliştirilen Front of the Class Betty gibi araçlarla önümüzdeki dönem için doğrudan sınıf müfredatına entegre edilecek şekilde geliştirilmektedir. Stanford Üniversitesi.

2013 itibariyle, bilimsel alanlarda öğretim için dinamik modellerin oluşturulmasının ve incelenmesinin etkinliğini test etmek için birçok deneyde kullanılmıştır. Biswas ve işbirlikçilerinin Betty's Brain üzerine yaptığı çeşitli araştırmalarda, öğrencileri oksijen döngüsü bir su-temel ekosisteminde ve daha sonra onları kara tabanlı bir ekosistemde nitrojen döngüsünün modellerini oluşturarak değerlendirdiler. Buna a transfer testi ve deney öğrenmede standart bir tekniktir. Her iki aktivitede de, sistemler kaynaklarla sunuldu ve modelleme dili sisteme yerleştirilmiş nitel diyagram diliydi. Deneysel kontroller çeşitli hipotezler neyin işe yarayıp neyin yaramadığını belirlemeye başlamak. Bu, inşaat konusunda neyin etkili olduğunu anlamaya başlamak için güçlü bir ortamdır. simülasyonlar. Öğrenme için modellemenin etkilerini incelemek için diğer yararlı sistemler IQON ve Colab.

Referanslar

  1. ^ Leelawong & Biswas, 2008 Danışmanları öğreterek öğrenmeyi tasarlamak: Betty'nin Beyin sistemi. Uluslararası Yapay Zeka ve Eğitim Dergisi, 18 (3), 181-208.

Basu, Satabdi, Kinnebrew, John S., Dickes, Amanda, Farris, Amy Voss, Sengupta, Pratim, Winger, Jaymes ve Biswas, Gautam. (2012). Hesaplamalı düşünme yaklaşımı kullanan bir fen bilgisi öğrenim ortamı. 20th International Conference on Computers in Education, Singapore'da sunulan bildiri.

Beek, Wouter, Bredeweg, B. ve Lautour, Sander. (2011). DynaLearn modelleme ve simülasyon tezgahı için bağlama bağlı yardım G. Biswas (Ed.), Eğitimde Yapay Zeka (s. 4200–4422). Berlin: Springer-Verlag.Biswas, Gautam, Jeong, H., Kinnebrew, John S., Sulcer, Brian ve Roscoe, Rod D. (baskıda, 2012).

Öğretilebilir bir temsilci ortamında sosyal etkileşimler yoluyla kendi kendini düzenleyen öğrenme becerilerini ölçmek. Teknolojiyle Geliştirilmiş Öğrenmede Araştırma ve Uygulama. Biswas, Gautam, Leelawong, Krittaya, Schwartz, Daniel L. ve Vye, N.J. (2005). Öğreterek öğrenmek:

harici URL'ler

https://web.archive.org/web/20110706031533/http://www.vanderbilt.edu/magazines/vanderbilt-magazine/2008/03/bettys_brain_motivates_learning/