Küçük Çin'de Büyük Sorun (video oyunu) - Big Trouble in Little China (video game)

Küçük Çin'de Büyük Sorun
Küçük Çin Video Oyunu Cover.jpg'de Büyük Sorun
European Commodore kapak resmi
YayıncılarElectric Dreams Yazılımı
Tasarımcı (lar)Mevlüt Dinç
Odaklanma (Yazılım Stüdyoları olarak)
Platform (lar)Amstrad TBM, Commodore 64, ZX Spektrumu
Serbest bırakmak1986: Spektrum
1987: Amstrad, C64
Tür (ler)Onu yen
Mod (lar)Tek oyuncu

Küçük Çin'de Büyük Sorun bir yandan kaydırma onu yen Tasarım Mevlüt Dinç ve Yayınlayan Electric Dreams Yazılımı 1986'da Amstrad TBM, Commodore 64,[1] ve ZX Spektrumu.[2] Bu bir bağlantı lisansı için aynı isimli film.

Oynanış

Oyuncu, üç ana kahramandan birini kontrol eder ve oyun sırasında aralarında geçiş yapabilir. Karakterler sağdan sola ilerler - bu oyun türünde alışılmadık bir yönelim[3] - yaklaşan düşmanlarla savaşmak. Başlangıçta, üç karakter silahsız olarak savaşır, ancak her birinin toplanabilecek bir silahı vardır. Jack Burton sınırlı cephaneye sahip bir silah kullanabilir ve Wang Chi sonunda kırılan kılıçları kullanabilir. Üçüncü karakter Egg Shen, başlangıçta sihirli bir iksir bulduğunda menzili ve gücü artan zayıf sihirli okları ateşler.[4]

Resepsiyon

Küçük Çin'de Büyük Sorun çeşitli kritik tepkiler aldı. Sinclair Düzgün kaydırma ve iyi sprite animasyonunu öne çıkaran, yalnızca bazı düşmanların dengesiz zorluklarını eleştiren 10 üzerinden 8'iyle ödüllendirildi.[5] Bağlantılı lisanslarla ilgili daha sonraki bir geçmişe bakıldığında, Sinclair düşman türlerinde çok az çeşitlilik ile animasyonun zayıf olduğunu buldu ve puanlarını% 52'ye çıkardı.[3] Tersine, Sinclair Kullanıcısı 5 üzerinden sadece 1 yıldız verdi, karakterleri atmosfer veya ses efektleri olmadan kötü tasvir edildi.[6]

Referanslar

  1. ^ Küçük Çin'de Büyük Sorun -de MobyGames
  2. ^ "Küçük Çin'de Büyük Sorun". Spektrum Dünyası. Alındı 2009-04-28.
  3. ^ a b Davies, Jonathan (Aralık 1990). "The YS Complete Guide to Film and TV Licenses" (60). Arşivlenen orijinal 2009-04-11 tarihinde. Alındı 2009-04-29. Alıntı dergisi gerektirir | günlük = (Yardım)
  4. ^ "Little China incelemesinde Büyük Sorun". CRASH: 121. Mayıs 1987.
  5. ^ Lee, Tony (Haziran 1987). "Little China incelemesinde Büyük Sorun". Sinclair (18). Arşivlenen orijinal 2009-03-19 tarihinde. Alındı 2009-04-29.
  6. ^ Moss, Andy (Haziran 1987). "Little China incelemesinde Büyük Sorun". Sinclair Kullanıcısı (63): 62. Shoot 'em, zap' em, hack 'em game olarak faturalandırıldı, bu türün son derece sakat bir örneği. Kesin bir özledim.