Siyah su (video oyunu) - Blackwater (video game) - Wikipedia

Siyah su
Blackwater cover.png
Geliştirici (ler)Zombi Stüdyoları
Yayıncılar505 Oyunlar
Üretici (ler)Pantierra LLC
MotorUnreal Engine 3[1]
Platform (lar)Xbox 360[2]
Serbest bırakmak
  • NA: 25 Ekim 2011
  • AB: 4 Kasım 2011
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı

Siyah su bir birinci şahıs Nişancı tarafından geliştirilen video oyunu Zombi Stüdyoları oyuncunun rolünü üstlenmesi ile Blackwater Worldwide müteahhit. Oyun ilk olarak şu tarihte ortaya çıktı: E3 Daha sonra o yıl Xbox 360 ve kullanır Kinect destekli sistem. Oyun, piyasadaki ilk Kinect nişancı oyunudur.[3] Tarafından yayınlandı 505 Oyunlar.[2]

Oynanış

Oyun, oyuncuların bir ekip ekibine liderlik ettiği Kuzey Afrika'da kurgusal bir kasabada geçiyor.[4] Oyuncular, General Limbano adlı bir savaş ağası tarafından istila edilen değişken bir ulustaki yardım görevlilerini ve diğer ileri gelenleri korumakla görevlidir.[5] Oyun, arcade oyunlarının tarzına benzer şekilde ray üstü olarak tanımlanır. Virtua Cop veya Zaman Krizi. Oyuncu belirli bir yol boyunca hareket eder ve eliyle hedefleri vurgular, atış yapmak için birkaç dakika üzerinde durur. Düşman ateşinden korunmak için oyuncunun eğilmesi ve yan yana eğilmesi gerekir.[6]

Oyundaki karakterleri anlatan Zombie Studios'tan Richard Dormer, “Komando değiller ... Dünyayı bir sonraki nükleer bombaya karşı kurtarmak için orada değiller. Orada BM ile çalışıyorlar ve insanları korumaya çalışıyorlar. Kimse kahraman olmak istemez. Herkes ertesi gün hayatta kalmak ister. Blackwater için önemli olan bir şey varsa, o da insanları korumak için% 100 başarı oranlarıdır. " Oyun boyunca oyuncu kadro üyeleri Devin, Baird, Smash ve Eddie arasında geçiş yapacak. Devin ve Baird olarak oynarken, oyuncu bir saldırı tüfeği ateşliyor olacak. Smash olarak, oyuncu bir av tüfeği ve Eddie olarak bir keskin nişancı tüfeği kullanacaktır.[6]

Siyah su oyunculara geleneksel bir denetleyiciyi veya Kinect'in denetleyicisiz yeteneklerini kullanarak oyun deneyimini tamamen kontrol etme yeteneği verir ve FPS Tür. Oyunun her aşaması boyunca, oyuncunun boşluklardan atlama veya kapıları kırma gibi eylemleri gerçekleştirmesi gereken bölümler var.[7] Oyuncular ayrıca yaklaşan yakın dövüşçüleri tekmeleyebilir.

505 Games'in başkanı Ian Howe, "Denetleyiciyi Kinect ile oyuncunun elinden çıkarabilmek ve onları yere indirip deneyime dahil edebilmek, onlara elit bir dövüşün üyesi olmanın ne gerektiğine dair bir fikir verecektir. güç."[4]

Geliştirme

Erik Prince yaklaştı 505 Oyunlar oyunu oluşturmak ve yayınlamak için. Prince, "Bu oyun ve sürükleyici Kinect tabanlı yaklaşımı, oyunculara gerçek bir savaş durumuna düşmeden bir Blackwater takımında görevde olmanın nasıl bir şey olduğunu deneyimleme şansı verecek" dedi.[4]

Geliştirme sırasında, 505 Games ve Prince, gerçek dünya görevlerinin yoğunluğunu taklit etmek için Zombie Studios ve eski Blackwater ajanları ile el ele çalıştı.[3]

Oyunu anlatan Prince, "Bu bir eğitim cihazı değil. Bu bir simülatör değil. Bunu insanlara kentsel bir arazide askeri operasyonları nasıl yürüteceklerini öğretmek için yapmıyoruz. Hiç de öyle değil. mahallelerinde polisler ve soyguncular ya da kovboylar ve Kızılderililer oynayarak koşturan çocuklar. "[5] Prince, oyunu potansiyel bir franchise olarak görüyor.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings38.45%[8]
Metakritik37/100[9]

Siyah su genel olarak olumsuz eleştiriler almıştır. Ortalama puanı% 38.45 idi. GameRankings, 11 değerlendirmeye göre[8] ve ortalama 37/100 puan Metakritik, 12 incelemeye göre.[9]

Resmi Xbox Dergisi, Blackwater'a 7/10 puanla karışık ama çoğunlukla olumlu bir yorum verdi. Gözle görülür düşman yolları ve seviyelerin başından yeniden başlama gibi bazı kusurlara dikkat çekerken, incelemede ayrıca "bu oyunun parladığı yerin Kinect tabanlı mekaniği olduğunu" belirterek, "patlatma, tekme atma, tırmanma, zıplama yaptıklarını" söyledi. ve hedefleri tamamlamaya itmek. "[10]

Dan Chiappini, yazarı GameSpot, oyunu "Kinect oyunu için bile aldatıcı bir şekilde fiziksel olarak nitelendiriyor ve esasen bir fitness oyunu olarak tasarlanmamış olsa da, fazladan birkaç kilo atmanın ve aynı zamanda nişancıyı düzeltmenin iyi bir yolu olabilir."[7]

Oyunun ilk incelemesinde, OyunlarRadar verdi Siyah su 1/10, buna "oyunculara hakaret ve Kinect için geri adım" diyor ve "Kinect’in işlevselliğini yargıladıklarını değil, bunun yerine Blackwater’ın bunu herhangi bir şekilde eğlenceli bir şekilde uygulamada tamamen başarısız olduklarını" belirttiler.[11]

KINECTaku'dan James Newton, "Blackwater, oldukça canlı ve çeşitli bir hızı sürdürdüğü için takdir edilmelidir." Dedi.[6] Ancak, "silahı eksik bir silah oyunu" gibi hissettirdiği sonucuna göre 5/10 puan verdi.

Dev Bomba ayrıca bu oyuna 2011 için "yılın en kötü oyunu" ödülünü vermiştir.[12]

Referanslar

  1. ^ Dyer, Mitch (25 Ekim 2011). "Blackwater İncelemesi". IGN. Ziff Davis. Alındı 24 Nisan 2015.
  2. ^ a b İyi, Owen (7 Haziran 2011). "Gerçek Hayattan Paralı Askerler Blackwater'da Başrolde Olacak, Video Oyunu". Kablolu. Kablolu. Alındı 8 Haziran 2011.
  3. ^ a b Gaudiosi, John. "Blackwater'dan Erik Prince, Sanal Savaşta Modern Warfare 3 ve Battlefield 3'e Giriyor". Forbes.com. Forbes.com. Alındı 10 Ekim 2011.
  4. ^ a b c Tebeşir, Andy. "Blackwater Gerçek Hayattan PMC Eylemini Kinect'e Getiriyor". Kaçma uzmanı. Kaçma uzmanı. Alındı 8 Haziran 2011.
  5. ^ a b Lang, Derrik. "Blackwater oyunu tartışmayı değil eğlenceyi hedefliyor". boston.com. boston.com. Alındı 5 Ekim 2011.
  6. ^ a b c Newton, James (20 Kasım 2011). "İnceleme: Blackwater (Xbox 360)". KINECTaku. Arşivlenen orijinal 22 Kasım 2011 tarihinde. Alındı 21 Kasım 2011.
  7. ^ a b Chiappini, Dan. "Blackwater Kinect İlk Bakış Önizlemesi". Gamespot. Gamespot. Arşivlenen orijinal 26 Haziran 2011'de. Alındı 24 Haziran 2011.
  8. ^ a b "Siyah su". GameRankings. Alındı 2012-01-12.
  9. ^ a b "Siyah su". Metakritik. Alındı 2012-01-12.
  10. ^ Abrams, Josh. "Blackwater incelemesi". Resmi Xbox Dergisi. Alındı 21 Kasım 2011.
  11. ^ Hughes, Matt. "Blackwater incelemesi". OyunlarRadar. OyunlarRadar. Alındı 1 Kasım 2011.
  12. ^ "Giant Bomb'un 2011 Yılın Oyunu Ödülleri: Beşinci Gün". Dev Bomba. Alındı 31 Temmuz 2012.