Blue Max 2001 - Blue Max 2001 - Wikipedia

Blue Max 2001
Blue Max 2001 cover.jpg
Atari 8-bit ve C64 bir flippy disk.
Geliştirici (ler)Synapse Yazılımı
Yayıncılar
Tasarımcı (lar)Bob Polin[1]
Programcı (lar)Atari 8 bit
Bob Polin[2]
Commodore 64
Kevin Pickell[3]
BestecilerIhor Wolosenko[2]
Platform (lar)Atari 8 bit,[2] Commodore 64[4]
Serbest bırakmak1984
Tür (ler)Kaydırmalı nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu

Blue Max 2001 Bob Polin (aynı zamanda Rob Polin olarak da bilinir) tarafından yazılan çapraz kaydırmalı bir nişancı oyunudur. Atari 8-bit ailesi ve yayınlayan Synapse Yazılımı 1984'te. A Commodore 64 versiyonu aynı yıl yayınlandı. Blue Max 2001 1983'lerin devamı Blue Max ayrıca Polin tarafından, oyuncu fütüristik bir hovercraft pilotu ile[5] Birinci Dünya Savaşı yerine çift ​​kanatlı uçak. Eleştirmenler genellikle oyunu orijinaline kıyasla hayal kırıklığı yarattı.

Oynanış

Resepsiyon

Orijinale verilen olumlu resepsiyonun aksine, Blue Max 2001 hem Atari hem de Commodore sistemleri karıştırıldı.

Ahoy! Commodore 64, "orijinal oyunu popüler yapan unsurları genişleten ve geliştiren, aynı zamanda yeni heyecan yaratmak için yeterince yeni zorluklar sunan" "heyecan verici bir devam filmi" olarak adlandırdı.[6] Zzap! 64 C64 versiyonu "tüm zamanların en hayal kırıklığı yaratan devam filmlerinden biri" olarak adlandırıldı. Hakem Julian Rignall, "Grafikler çok zayıf" diye sesleniyordu.jöle kalıp "gemi ve" riskli "perspektif, Joystick köşegenlerinin kullanımından ve soldan sağa kaydırmanın neden olduğu kontrol zorluğundan bahsetti.[7]

Atari dergisi Sayfa 6 selefine kıyasla bunu bir "hayal kırıklığı" olarak değerlendirdi ve geminin bir Polo nane ve "herhangi bir doğruluk derecesi ile bombaları ve lazerleri çok daha az kullanmak uçmak için bir kabustur."[8] Bill Kunkel bir Atari Gezgini inceleme, "Bu oyun, bilgisayar yazılımının çantalarda satıldığı günlerden beri saçma bir terminoloji ve en kalitesiz belgesellerden bazılarıyla boğuşuyor."[9] Antik Atari versiyonunun "bazı ilginç dokunuşlarla oldukça iyi grafiklere" sahip olduğunu ve dokümantasyondaki sorunlara rağmen, sebat etmede "çabaya değer" olduğunu belirtti.[10]

Referanslar

  1. ^ Lahey, James. "Klasik Oyun Programcılarının Dev Listesi".
  2. ^ a b c "Blue Max 2001". Atari Çılgınlığı.
  3. ^ "Blue Max 2001". Oyun tabanı 64.
  4. ^ Blue Max Lemon 64'te
  5. ^ Blue Max 2001 Atari Kılavuzu. Richmond, CA: Synapse Yazılımı. 1984.
  6. ^ Katz, Arnie (Haziran 1985). "Blue Max 2001". Ahoy!. s. 63, 66. Alındı 27 Haziran 2014.
  7. ^ Julian Rignall (Ağustos 1985). "Amerika'dan Daha İyi Mektup (Bölüm:" Blue Max 2001 ")". Zzap! 64. Newsfield Yayınları (4). Alındı 2015-01-18. [Blue Max 2001] tüm zamanların en hayal kırıklığı yaratan devam filmlerinden biri olmalı [..] bir uçan daireniz var (bir jöle kalıbına benzeyen) [..] [manzara] şimdi soldan kaydırılarak bunu oldukça zorlaştırıyor Oyna. [..] Kontrol gerçekten çok karmaşıktır [..] joystick köşegenleri kontrolde önemli bir rol oynar ve bu her zaman hassasiyeti aşırı derecede zorlaştırır. Grafikler çok zayıf [..] bakış açısı tamamen riskli. Sesi de kötü ..
  8. ^ Jim Short (Mayıs 1987). "Onları Vur (gözden geçirmek)". Sayfa 6 Atari Users Magazine. Page 6 Yayıncılık (27). Blue Max'in halefinden belki de çok şey bekleniyordu? Her neyse, bir hayal kırıklığı oldu. [..] şeytani Furxx imparatorluğuna karşı sekizgen bir polo-darphane [..] pilotu. [..Kontrol ..] köşegenlerden geçer, uçmayı bir kabus haline getirir, bombaları ve lazerleri herhangi bir doğruluk derecesinde çok daha az çalıştırın. "
  9. ^ Kunkel, Bill (Haziran 1985). "Değerlendirmeler: Blue Max 2001". Atari Gezgini: 44.
  10. ^ Scott Lewis (Mart 1986). "Ürün İncelemeleri - Blue Max 2001". Antik. Alındı 2015-01-18.

Dış bağlantılar