Botlar !! - Bots!!

Botlar !!
AcclaimBots.jpg
Geliştirici (ler)N-Log Yumuşak
YayıncılarAlkış Oyunları
Platform (lar)PC pencereler
Tür (ler)MMO, Savaş
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Botlar !! bir çok oyunculu çevrimiçi oyun (MMO) tarafından oluşturulan Alkış Oyunları şirketin lansman başlığı ve en popüler oyunu olarak,[1] savaşan robotlar temasıyla bilgisayar virüsleri. Oyuncular, üç temel BOTS'tan birini seçer ve oyun yoluyla karakterlerinin seviyesini yükseltir ve gigas adı verilen sanal kredilerle öğeler satın alır. Oyun için üç oyun modu mevcuttur: Sektör Savaşı, Oyuncuya Karşı Oyuncu ve Temel Savaş. Oyunun Kore versiyonu, BOUT !! (Bots Öf Usınırsız Transformation) da vardı ve neredeyse aynıydı, ancak yeni güncellemeleri Amerikan versiyonundan önce aldı. AMA !! ilk olarak tarihinde piyasaya sürülmesi amaçlandı Xbox, ancak yalnızca PC'de piyasaya sürüldü.

BOTS için beta testi !! Mart 2006'da başladı [2][3] Kasım 2006'da yayınlanmadan önce.[4] Çevrimiçi sunucular 27 Ağustos 2010'da kapatıldı[5] Alkış Oyunları'nın satın alınmasının ardından Oyun alanı[6] ve Disney satın alıyor Oyun alanı 763 milyon dolara.[7] Şu anda, BOTS'un özel sunucusu !! ve BOUT !! tarafından barındırılıyor Bout Eagle Ve Zylon Oyun.

Oyun modları

Sektör Savaşı (PVE)

Sektör Savaşı modunda, en fazla sekiz oyuncudan oluşan bir takım, farklı seviyelerde virüslerle karşılaşmalıdır. Oynanan seviye, parti sunucusu tarafından düzensiz olarak 1'den 95'e kadar numaralandırılmış seviyeler listesinden seçilir ve parti ev sahibinin seviyeyi daha önce veya hemen önündeki seviyeyi tamamladığı şartıyla. Her seviye farklı düşman virüsleri ve engelleri verir ve her birkaç seviye benzer bir çevre temasına uyar. Her seviye, devam etmeden önce düşmanlardan arındırılması gereken bölümlere ayrılmıştır. Her seviyenin sonunda bir patron virüsü ile savaşılmalıdır. Boss virüsleri, genellikle gerçek dünyadaki kötü amaçlı yazılımlardan sonra adlandırılır. Melissa (bilgisayar virüsü) veya Kırmızı Kod (bilgisayar solucanı) ve büyük özel saldırılara sahip. Bir patron başarıyla imha edildiğinde, rastgele zırh parçaları içeren eşya sandıkları, diğer oyunculara kullanmak veya satmak için düşebilir. Seviyenin etrafına dağılmış variller yok edilebilir ve bir eşya sandığı veya bir düşman içerebilir. Bir öğenin görünme olasılığı, gruptaki oyuncuların sayısına veya bunlardan herhangi birine "şanslı" bir öğe eklenip eklenmediğine bağlıdır. Ödül, ona ilk ulaşan oyuncu tarafından elde edilir, yani dövüşe çok az katkıda bulunan oyuncular eşyayı alabilirken, patrona en çok hasarı veya son darbeyi veren bir oyuncu hiçbir şey alamayabilir. virüslerin çoğu "MVP" olarak adlandırılır ve gruptaki kişi sayısına eşit küçük bir deneyim bonusu alır. Patrona en çok zarar veren ve en az vurulan oyuncu "Boss Killer No. 1" ve ayrıca küçük bir deneyim bonusu alır. Bonus exp, gerçek parayla satın alınan "jetonlu" eşyalar takılarak, jeton öğesi başına artırılmış 2 deneyim puanıyla alınabilir.

Elit Seviyeler

Elit seviyeleri, sekiz ile biten seviye numaralarında sektör modunda ortaya çıkar. Bu seviyeler, normal deneyim ve Gigas miktarının yaklaşık iki katını ödüllendirir, ancak aynı zamanda tamamlanması normalden çok daha zordur. Bu seviyelerdeki patronların bir kutuyu düşürme şansı da artar.

Oyuncu Savaşı (PVP)

Oyuncuya karşı Oyuncu (PVP) modunda, arena tarzı seviyelerde on dakikalık bir süre ile sekiz oyuncuya kadar herkes için ücretsiz bir dövüşte karşı karşıya gelir. Hayatta kalan son oyuncu kazanan ilan edilir. Oyun, süre sınırına ulaşıldığı için biterse, oyun berabere ilan edilir. Bir oyuncu öldürülürse, vücudundan "Botstract" adı verilen çeşitli renkli yakıt kutusu şeklindeki öğeler düşecek ve bunlar toplanabilecek ancak oyunda hiçbir amaca hizmet etmeyecektir.

Temel Savaş (BVB)

Base Battle veya Base versus Base (BVB) 'de, en fazla dört oyuncudan oluşan iki takım, rakip takımın üssünü yok etmek amacıyla birbiriyle savaşır. Üsler, düzenli saldırılarla hasar verilerek yok edilebilir. Bir üs, rakip oyunculara ateş eden otomatik kuleler ve bir oyuncunun maçtan önce satın alabileceği oynanamayan paralı askerlerle korunur. Oyuncular, diğer oyuncular veya rakip oyuncu olmayan paralı askerler tarafından öldürülür ve kısa bir süre sonra yeniden doğar. Bir oyuncu öldüğünde bir can kaybedecek ve önceki hayatından daha az canla yeniden doğacaktır. Art arda beş ölümden sonra bir oyuncu yeniden dirilemez. Bir takımın tüm üyeleri elendikten sonra, maç süre sınırına ulaşılıncaya kadar devam eder, bir üs ya rakip takım ya da elenen takımın paralı askerleri tarafından yok edilir ya da diğer takım oyundan çıkarak ya da kenardan düşerek elenir. Seviye. Bir üs yok edildiğinde, oyun sona erer ve gigalar karşılığında satılabilecek ek bir altın külçe düşebilir; ve oyun biter ve deneyim ve gösteriler kazanan takıma verilir.

Etkinlikler

Etkinlikler her hafta sonu ve tatiller civarında gerçekleşir. Olaylar, herkese uygulanan çifte deneyim, çift gigas, satın alma başına ekstra jeton gibi özel değiştiricileri veya belirli sayıda gün boyunca arka arkaya giriş yapmak ve bir eşya sandığı düşüşü elde etmek için ödül öğeleri alma becerisini içerir. Olaylar sırasında, özel bir patron, daha yüksek bir eşya sandığı düşürme oranına sahip olan Sektör modunda rastgele görünebilir.

Dönüşümler

Bir maçın başlangıcında, bir oyuncunun dönüşüm çubuğu dolmaya başlar. Otuz saniye sonra, çubuk tam kapasiteye ulaşır ve oyuncunun daha büyük ve daha güçlü bir robota dönüşme seçeneği vardır. Oyuncunun dönüştüğü robot türü, oyuncunun giydiği vücut zırhı parçasına bağlıdır. Ancak, bir oyuncu mağazadan gigas veya jeton kullanarak bir "dönüşüm paketi" satın almışsa, özel saldırılarla daha güçlü robotlara dönüşebilir. Dönüşümün ardından, oyuncunun Sektör savaşlarından bir patron virüsüne dönüşeceği özel bir dönüşüm elde etme şansı küçük.

Beceriler

Beceriler, mağaza menüsündeki Teçhizat sayfasının bir parçasıdır, pasif ve aktif yeteneklere bölünmüştür ve oyunculara savaşta bir avantaj sağlayabilir. Örneğin, aktif "İyon Dalgası" yeteneği, oyuncunun yere yumruk atmasına ve etraftaki düşmanları alt etmek için ölümcül mermilerden oluşan bir şok dalgası göndermesine izin verir. Oyuncunun dönüşüm çubuğunun hızlı bir şekilde yeniden yüklenmesi gibi pasif bir yetenek genellikle her zaman uygulanır, ancak oyuncu saldırılarına karşı koymak için "Karşı Koruma" gibi bazı pasif beceriler kullanılabilir. Beceriler, bir maç başlamadan önce donatılmalı ve yok edilmeden önce kullanılabilecekleri sınırlı sayıda maça sahip olmalıdır.

Madeni paralar

"Madeni para" adı verilen sanal para birimi, gerçek para kullanılarak satın alınabilir. Madeni paralar, premium oyun içi öğeler, yetenekler ve dönüşümler satın almak için kullanılabilir. Bu premium öğeler son derece üstündü ve oyunculara açık bir avantaj sağladı ve Oyuncu ile Oyuncu ve Üs savaş modlarında tartışmalara yol açtı, çünkü eşit beceri düzeyine sahip bir oyuncu, premium öğelere sahip oyuncu tarafından domine edilecek. Oyunun ömrünün son 30 günü içinde jeton satın almayı seçen tüm oyunculara tam para iadesi yapıldı.

Hile karşıtı

BOTS kullanır nProtect GameGuard ancak bir rootkit'e benzer şekilde çalıştırma yöntemi nedeniyle aşırı derecede istilacı olduğu için eleştirilir. Yazılım, kaldırılması zor bir aygıt sürücüsü yükler; Oyunu kaldırmak bile sistemde kalan dosyalar bırakmaya devam edecek ve oyun yüklenmeden etkin kalacaktır. Oyunun 1007 numaralı revizyondan başlayarak sonraki sürümlerinde, GameGuard, BOTS sona erdiğinde durmayı başaramaz ve sistem yeniden başlatılıncaya kadar bilgisayar kaynaklarını kullanmaya ve işlemlere kod enjekte etmeye devam eder. GameGuard, Windows sistem sorgulama API'lerini bağlayarak CPU kullanımını maskelediği için, bu genellikle son kullanıcı tarafından bilinmemektedir. Anti-virüs programları, saldırgan koruma yöntemleri nedeniyle birçok program tarafından kötü amaçlı yazılım olarak algılandığından, genellikle nProtect GameGuard ile çakışır.

GameGuard'ın agresif korumasına rağmen, hile oyunun ömrünün ikinci yarısında çok yaygındı ve oyuncuların eşya üretmek, yenilmezlik kazanmak, ışınlanmak ve aşırı durumlarda diğer oyuncuların oyun oturumlarını karıştırmak için kuralları çiğneyen programları kullanmalarına izin verdi. kendi GameGuard programı. Ortak kullanımı oyun modlama oyuncuların oyunu terk etmesine katkıda bulunan bir faktördü ve genel olarak oyunun başarısına zarar verdi.

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
GameSpot7.7/10[8]
IGN8/10[9]

Referanslar

  1. ^ "Röportaj: Alkış CEO Howard Marks ve Oynaması Ücretsiz MMO'lar | Röportajlar". Savaş narası. 2007-12-27. Arşivlenen orijinal 2009-03-26 tarihinde. Alındı 2017-03-11.
  2. ^ Botlar Arşivlendi 2006-03-01 de Wayback Makinesi
  3. ^ [1]
  4. ^ "BOTS resmi olarak yayınlandı - MMOsite Haber Merkezi". News.mmosite.com. Arşivlenen orijinal 2017-03-03 tarihinde. Alındı 2017-03-11.
  5. ^ "Alkış, Oyun Alanı Geçişinden Sonra Oyunları Kapatıyor". Gamasutra. 2010-08-27. Alındı 2017-03-11.
  6. ^ "Playdom, Satın Almayı Alkışlarla Satın Almaya Devam Ediyor". Gamasutra. 2010-05-19. Alındı 2017-03-11.
  7. ^ "Disney, 763 Milyon Dolara Social Dev Playdom Satın Alacak". Gamasutra. 2010-07-27. Alındı 2017-03-11.
  8. ^ "Arşivlenmiş kopya". Arşivlenen orijinal 2017-03-03 tarihinde. Alındı 2017-03-03.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)
  9. ^ "Botlar - Pc". IGN. Alındı 2017-03-11.
  10. ^ "PC için BOTS". Oyun SSS'leri. Alındı 2017-03-11.
  11. ^ "Botlar". MMOHuts. Alındı 2017-03-11.
  12. ^ "Botlar Oyun İncelemesi". Mmos.com. 2012-04-20. Alındı 2017-03-11.

Dış bağlantılar