Cesur Atış - Brave Shot - Wikipedia

Cesur Atış
Brave Shot.jpg
Ekran görüntüsü Cesur Atış
Geliştirici (ler)Square Enix
YayıncılarSquare Enix
DiziCesur Atış
Platform (lar)Cep telefonları
Serbest bırakmakCesur Atış
  • NA: 10 Aralık 2003
Cesur Atış 2
  • NA: Eylül 2005
Tür (ler)Cesur Atış
Kaydırmalı nişancı
Cesur Atış 2
Koş ve vur oyun
Mod (lar)Tek oyuncu

Cesur Atış bir kayan nişancı cep telefonu oyunu tarafından geliştirildi ve yayınlandı Square Enix 10 Aralık 2003 tarihinde. Verizon Wireless Kuzey Amerika'daki ağ. Oyunda, oyuncu, düşman ateşinden kaçarken, dev ekran dolgulu patron dövüşleriyle karıştırılmış düşman uçağı dalgalarını vurur. Başlık, Square Enix'in Kuzey Amerika mobil oyun pazarına ilk girişiydi ve onu bir koş ve vur devamı Cesur Atış 2, Eylül 2005'te. Gözden geçirenler oyunun grafiklerini ve heyecan verici oynanışını övdü, ancak basitliği ve dengesiz zorluğu eleştirdiler. Gözden geçirenler, oyunu Square Enix'in mobil oyun pazarındaki planlarının olumlu bir işareti olarak kabul ettiler.

Oynanış

Ekran görüntüsü Cesur Atış 2

Cesur Atış dikey, 2D yukarıdan aşağıya nişancı, tarzında kurşun cehennemi, oyuncunun ekranın üstünden görünen düşman uzaylı gemilerini yok etmesi gereken bir savaş uçağını kontrol ettiği. Düşman dalgaları belirir ve oyuncu onları yok ederken ateşinden kaçmalıdır. Cep telefonları aynı anda birden fazla düğme girişi kaydedemediğinden, oyuncunun çekim sırasında hareket etmesine izin veren bir otomatik ateşleme özelliği mevcuttur. Sonuç olarak, ne zaman ateş edilip edilmeyeceğine karar verirken alınacak stratejik kararlar yoktur, sadece düşmanlardan nasıl kaçılacağı ve nişan alınacağı konusunda.[1] Oyuncunun silahları, belirli bir açıyla iki ek atış ve bombalar atan daha güçlü patlayıcılarla yükseltilebilir. Patron gemiler düzenli olarak görünür ve ekranın büyük bölümünü dolduracak kadar büyüktür. Oyunda olay örgüsü yok; oyuncu sadece yabancı gemilere karşı savaşır.[2]

Cesur Atış 2 bir 3 boyutlu koş ve vur Oyuncunun robotik düşmanlara karşı gelecekteki bir askeri kontrol ettiği oyun. Asker bir uçan kaykay seviyeye bağlı olarak yandan veya omuz üzerinden görünümde ve sibernetik bir orduya karşı savaşır. Orijinali gibi, dalgalar savaşmak için dev patronlar tarafından parçalanır.[3] Hoverboard sürekli hareket eder ve oyuncu, silahı etraflarında 45 derecelik artışlarla hedefleyebilir. Oyuncu karakterinin vuruş alanı küçüktür, bu da askerin sadece vurulmasına neden olur ve böylece gövdeye vurulursa oyunu sonlandırır.[4] Hoverboard'u yönlendirmenin yanı sıra, oyuncular zıplayabilir ve çömelebilir. Düşmanlar ekranın her tarafından görünür ve önceki oyunlardan farklı olarak silah yükseltmesi yoktur.[5]

Geliştirme

Cesur Atış sonra serbest bırakıldı Square Enix ile özel bir anlaşma imzaladı Verizon Wireless Mobil oyunlarını Get It Now indirme hizmetinde sunmak.[6] 10 Aralık 2003 tarihinde hem ortaklıkta yayınlanan ilk oyun hem de Square Enix'in Kuzey Amerika'da piyasaya sürülen ilk mobil oyunu olarak duyuruldu.[7] Göre serbest bırakıldı IGN, "biraz tantanayla",[1] ancak birkaç ay sonra Los Angeles E3 Mayısta 2004.[8] Cesur Atış bir devam filmi izledi, Cesur Atış 2, Eylül 2005'te.[4] Verizon'un V Cast cep telefonu satış platformunda yayınlandı.[5]

Resepsiyon

Cesur Atış yorumlar
Puanları inceleyin
YayınPuan
GameSpot8.2 / 10[2]
IGN7.5 / 10[1]
Modojo3 / 5[9]

Oyun sitesi IGN düşünmedim Cesur Atış "harika bir oyun" ancak bunun "eğlenceli, küçük bir patlama" ve "Square Enix Mobile'dan sağlam bir başlangıç, gelecek şeylerin bir işareti" olduğunu belirtiyor. Site, oyunun basit, yutması kolay bir formül izlediğini belirtti. zorluk seviyesi sabit değildi. Görsellerin çekici olduğu ve ekranı dolduran patronlar oyunun "gerçek yıldızları" olarak değerlendirildi. Son olarak, gözden geçiren kişi, döngüsel müzik parçasının sonundan başlangıcına geçişin, doğrudan yüksek sesden sessizliğe geçtiği için kapalı olduğunu hissetti.[1] Oyunla ilgili iki yıl sonra yapılan bir yorum, oyunu "sayılara göre atıcı" olarak adlandırdı.[3] Tarafından yapılan bir inceleme GameSpot daha olumlu eğilimliydi; Oyunun "nişancı yığınının üst kademesinde" olduğunu iddia ederek, grafikleri "çekici" buldular ve ekrandaki neredeyse çok sayıda şutun neden olduğu "çılgınca aksiyonun" oyunu heyecanlandırdığını hissettiler. ve eğlence. Oyunun dengesini eleştirdiler; bazı patron dövüşlerini "sıkıcı" olarak adlandırdılar ve silah güncellemesinin oyunun çoğunu çok kolaylaştırdığını hissettiler.[2] Robert Falcon Modojo, oyun incelemesinde özetledi Cesur Atış "hızlı tempolu" ve eğlenceli, ama aynı zamanda basit ve "yaratıcı olmayan".[9]

Netice, Cesur Atış 2, tarafından "En İyi Aksiyon Oyunu" seçildi IGN "Kablosuz En İyiler" serisinde E3 2006 Ödülleri ", mobil uyarlamasıyla Splinter Cell Çift Ajan ikinci olarak.[3] Steven Palley tarafından oyunun bir önizlemesi GameSpot oyunu V Cast platformunda bulunan en iyi görünen oyunlardan biri olarak adlandırdı ve 3D modellerin oyunu öncekinden daha heyecanlı hale getirdiğini hissetti. Ayrıca patron dövüşlerini eğlenceli ve çok çeşitli olduğu için övüyorlardı.[5]

Referanslar

  1. ^ a b c d Buchanan, Levi (2004-02-18). "Brave Shot İncelemesi". IGN. Haber Şirketi. Arşivlenen orijinal 2011-07-13 tarihinde. Alındı 2008-04-21.
  2. ^ a b c Mearls, Michael (2004-01-01). "Mobil İnceleme için Cesur Çekim". GameSpot. CNET Ağları. Alındı 2008-04-21.
  3. ^ a b c Buchanan, Levi (2006-05-19). "Wireless Best of E3 2006 Ödülleri". IGN. Haber Şirketi. Arşivlenen orijinal 2009-04-29 tarihinde. Alındı 2008-04-21.
  4. ^ a b Buchanan, Levi (2005-08-29). "Brave Shot 2 Önizlemesi". IGN. Haber Şirketi. Arşivlenen orijinal 2011-07-13 tarihinde. Alındı 2008-04-21.
  5. ^ a b c Palley Steven (2005-08-17). "Cesur Atış 2 Kontrollü". GameSpot. CNET Ağları. Alındı 2015-11-23.
  6. ^ "Verizon ile Kare İşaretler". IGN. Haber Şirketi. 2003-12-11. Arşivlenen orijinal 2011-07-13 tarihinde. Alındı 2008-04-21.
  7. ^ "Verizon Wireless ve Square Enix, hareket halindeki oyunculara yenilikçi oyunlar sunmak için birlikte çalışıyor". Square Enix. 2003-12-10. Alındı 2015-11-23.
  8. ^ "Square Enix U.S.A., Inc., 12–14 Mayıs tarihleri ​​arasında Elektronik Eğlence Fuarı'nda çok yönlü ürün serisini tanıtacak" (Basın bülteni). Square Enix. 2004-05-03. Alındı 2008-04-21.
  9. ^ a b Falcon, Robert (2006-02-13). "Brave Shot Mobil İncelemesi". Modojo. Alındı 2008-04-21.

Dış bağlantılar