Camp Orange: Spagetti Deresi'nin Gizemi - Camp Orange: The Mystery of Spaghetti Creek - Wikipedia

Camp Orange:
Spagetti Deresi'nin Gizemi
BaşroldeMaude Garrett
Menşei ülkeAvustralya
Hayır. bölüm sayısı7
Üretim
Çalışma süresi30 dakika (reklamlar dahil)
Serbest bırakmak
Orijinal ağNickelodeon Avustralya
Orijinal yayın28 Mayıs (2007-05-28) –
4 Temmuz 2007 (2007-07-04)
Dış bağlantılar
İnternet sitesi

Camp Orange: Spagetti Deresi'nin Gizemi çocukların üçüncü sezonunun adıdır gerçeklik serisi Camp Orange. Yayınlandı Nickelodeon Avustralya Mayıs 2007'de. Çekim yeri Mogo NSW'deki Old Mogo Gold Rush Kasabasındaydı. Bir önceki sezonun ardından Toplam Algı haklarını kaybetti Camp Orange ve Fox Yayın Şirketi Avustralya diziyi satın aldı ve kuralları neredeyse tamamen değiştirdi.

Yarışmacılar

Takım adıYarışmacılar
Arı DizleriEva Gillespie ve Nina Clarke
Karışık UpsKit Bradley ve Zack Inglis
Ganimet KickersDaniela Glavan ve Maddi Kowal
Karanlık Evil TavşanlarRyan Ludowyke ve Harry Black

1. hafta

Maude'un bir direğe bağlanması ve yardım için çığlık atmasıyla başladı. İki orman korucuları takımları bilgilendirdi "Kızı kurtarın ve kendinize dikkat edin!". Maude çözüldükten sonra, ekiplere, Kaptan Thunderbox'ın Spaghetti Creek'in kasaba konuşmasını başarıyla çıkardığı ve şimdi gizli hazineyi almak için çıktığı 1852'ye kadar geri gitmeleri gerektiğini bildirdi.

Kilit, Şok ve Tek Sırılsıklam Varil

Bu mücadelede tüm ekipler mini bir hapishane hücresine kilitlendi ve uzun bir tahta direk yapıp anahtarları almak zorunda kaldılar. Anahtarları almak için 2 dakikaları vardı ve doğru olanı alırlarsa dışarı çıkacaklar, ancak almazlarsa sırılsıklam olacaklar.

  • 1: Kara Kötü Tavşanlar
  • Sırılsıklam: Ganimet Kickers, Bee's Knees ve Mix Ups

Kör Adamın Vuruşu

Blind Man's Bash'de bir takım arkadaşı göğüs koruması ve kova kask takıyor. Diğer takım arkadaşı (kenarda olan) onlara nereye gideceklerini söyler ve teçhizatı giyen takım arkadaşının alabildikleri kadar at ayakkabısı alması gerekir.

  • 1: Ganimet Kickers
  • 2: Kara Evil Tavşanlar
  • 3.: Karışık Ups
  • 3: Arı Dizleri

Hafta 2

Bağlandı ve Aldı

Ekipler kasabanın etrafında dağınık bir yarış için birbirine bağlanarak Maude'un favorisinin malzemelerini topluyor. Elmalı turta, yol boyunca. Kazananlar çizgiyi ilk geçenlerdir Spagetti - tüm malzemeleri bozulmadan doldurulmuş botlar. Çok yakın bir maçtı ancak Bee's Knees, Tavşanlar'ın önüne geçerek mücadeleyi kazandı.

  • 1. Arının Dizleri
  • 2. Kara Evil Tavşanlar
  • 3. Karışık Ups
  • 4th Booty Kickers

Kaygan Günlük Bataklık

Çamurlu bir bataklık üzerinde kaygan bir kütük asılı. Her takımdan bir üye, ıslak süngerlerle kenardan atılırken ortaya çıkmaya çalışmalı ve işaret bayrağını almalıdır. Finalde bayrağı alan takım kazanır.

Tur 1: Bee's Knees vs Booty Kickers

2. Tur: Karışık Ups vs Dark Evil Bunnies

Büyük Final: Bee's Knees vs Dark Evil Bunnies

Kazananlar: Bee's Knees

3. Hafta

Pis Zengin

Kaptan Thunderbox bir süre ortadan kaybolduğunda kasaba altın madenciliğine geri döner. Kampçılar, küçük altın parçaları bulmak, yıkamak, kurutmak ve teraziye koymak için kazıp elemek zorundadır. Kazanan, teraziyi ilk atan takımdı.

  • 1. Karışık Ups
  • 2. Arının Dizleri
  • 3. Ganimet Kickers
  • 4 Kara Evil Tavşanlar

Fotoğraf Bitir

Takımlar, karı koca, gösteri kızları, polis ve mahkum olmak üzere 3 kıyafete dönüşme konusunda en hızlı olmak için yarışmalı; her kıyafet için fotoğraf çekilmelidir. En hızlı iki kez Bee's Knees için 8 dakika 31 saniye ve Booty Kickers için 8 dakika ve 8 saniye idi.

  • 1 Ganimet Kickers
  • 2. Arının Dizleri
  • 3. Karışık Ups
  • 4 Kara Evil Tavşanlar

4. hafta

Balçık Kovası

Ekipler bir kova Snakey Balçıkını havada bir direkle tutmalı veya içine batırılmalıdır. Takımların bir değişiklik yapması gerekir. Slime'ı havada en uzun süre tutan kazanır.

  • 1 Kara Kötü Tavşanlar
  • 2. Arının Dizleri
  • 3. Ganimet Kickers
  • 4. Karışık Ups

Dr Zeke'nin Yılan Isırığı Çare

Takımlar, bir şişe bidonunu deliklerle doldurmak için yarışmalı, ardından 'ilaç' tüplerine doğru koşmalı ve bir mantar tepeye ulaşana kadar su eklemelidir. Tamamen dolduktan sonra bir şişe doldurulacak ve bitiş çizgisine kadar çalıştırılacaktır.

  • 1. Arının Dizleri
  • 2. Kara Evil Tavşanlar
  • 3. Karışık Ups
  • 4th Booty Kickers

5. hafta

Billy Can Jam

Her takım 15 dakika içinde spagetti, Maude, Thunderbox, slime, snake, camp, kova, Nick vb. Sözcüklerden en az 4'ünü kullanarak bir şarkı / rap / şiir yazmak zorunda kaldı. Her takıma bir vurmalı çalgı çalma izni verildi. yarattıklarıyla. Her takım taşını sunduktan sonra, takımlar kazanmak istedikleri kişiye oy vermek zorunda kaldı ve kendilerine oy vermelerine izin verilmedi.

  • 1. Karışık Ups (2 oy)
  • Karanlık Evil Tavşanlar (1 oy)
  • 2. Arının Dizleri (1 oy)
  • 3rd Booty Kickers (0 oy)

Karanlıktaki Akıncılar

Her takımdan bir üye, bir dizi geride kalan eşyayı almak için zifiri kara maden şaftına girmelidir. Dışarıdaki takım arkadaşlarına bir ip ile bağlanırlar ve onlarla meydan okumada konuşurlar. Hafif yürekli için değil! En hızlı zaman kazanır.

  • 1 Kara Kötü Tavşanlar
  • 2. Arının Dizleri
  • Tamamlanmadı: Mix Ups, Booty Kickers

6. hafta

Hazine Avı

Hazine avı, her takımın renkli karolarını aramaları gereken Spagetti Deresi bataklığında başladı. Harry, Booty Kickers'ın kutucuğunu aldığında hemen düşürdü ve üstünü kapattı. Booty Kickers bunu gördü ve öne geçti.

Bee's Knees, bir sonraki istasyona gittiklerinde Booty Kickers'ın hemen arkasındaydı. Bir samanlığın dibinde doğru karoyu bulurlar. Dark Evil Bunnies ve Mix Ups nihayet karolarını bulduğunda, Ganimet Kickers madene doğru ilerler.

Booty Kickers ipucunu bulmak için epey zaman harcadı, bu yüzden Dark Evil Bunnies ve Bee's Knees Booty Kickers'ı yakaladı ve hepsi birlikte madene koştu. Tünelde ilk önce Booty Kickers karolarını bulur ve bir yapboz bulmak için ilerler.

Bee's Knees ve Dark Evil Bunnies yakalar ve hepsi bir sonraki karoları için farklı yönlere gider. Booty Kickers yıkama evine, Dark Evil Tavşanlar demirci binasına gitti.

Booty Kickers hala önde. Birçok turtayı yiyorlar ve çok ihtiyaç duyulan başka bir karo buluyorlar. Dark Evil Bunnies ve Bee's Knees turtalarını yerken onlar önden devam ediyor. Mix Ups nihayet bulmacalarını bir araya getirerek onları postaneye götürürken, Booty Kickers bir un kovasını devirmek ve başka bir karo almak için bir sırık kullanır.

Booty Kickers, Dark Evil Bunnies'i kendi kovalarını yıkıp öne çekmek için bırakan harflerle ne yapacaklarını bulmaya çalışırken zaman harcıyor. Kara Evil Tavşanlar mezarlığa gider ve hangi mezarı kazacaklarını bulmak için karolarını kullanır. Kısaca, Booty Kickers ve Bee's Knees aynı şeyi yapıyor.

Dark Evil Bunnies, son ipuçlarını, bir anahtarı ve bir haritayı aldıkları küçük bir sandığı ortaya çıkarır. Booty Kickers hazinenin olduğunu düşündükleri yere giderken oturup çözmek için otururlar. Bee's Knees ve Dark Evil Bunnies'e kalmıştı. (Karışık Ups turtalara kalmıştı.) Arının Dizleri, hazinenin saklı olduğunu düşündükleri yere koşuyor. Ryan, haritayı katlarsanız, yol çizgisinin tabut şekline dönüştüğünü anlar; bununla birlikte Belediye Başkanı Freddy Spaghetti'nin tabutuna koşarlar ve hazineyi bulmak için kilidini açarlar.

Dereceler / kazananlar

En Önemli Miktar Kazanan

  • 1 Kara Kötü Tavşanlar 13 tuş
  • 2. Arının Dizleri 12 tuş
  • 3. Karışık Ups 9 anahtar
  • 3. Ganimet Kickers 9 anahtar

Sıralama

  • 1.lik: Dark Evil Bunnies
  • 2.lik: Arı Dizleri
  • 3. Sıra: Karışık Ups
  • 3. Sıra: Booty Kickers

Ödüller

Karanlık Evil Tavşanlar

  • Yeni Süper Bisikletler
  • Orange iPod shuffles
  • PlayStation 3
  • 2 direksiyon
  • En İyi Oyunlar Koleksiyonu
  • Billabong Dişli
  • Bop It Extreme 2

Bee's Knees, Mix Ups ve Booty Kickers için İkincilik Ödülleri

  • PlayStation 2
  • Billabong Dişli
  • turuncu iPod karıştırır