Carrom - Carrom

Oyun sırasında Carrom
Bir carrom kurulu

Carrom (ayrıca hecelendi carom / carroms) bir masaüstü oyunu nın-nin Hintli Menşei. Oyun, Güney Asya ve Orta Doğu'da çok popüler ve farklı dillerde çeşitli isimlerle tanınıyor. Güney Asya'da birçok kulüp ve kafeler düzenli turnuvalar düzenleyin. Carrom, çocuklar da dahil olmak üzere aileler tarafından ve sosyal işlevlerde çok yaygın olarak oynanır. Farklı alanlarda farklı standartlar ve kurallar mevcuttur. Çok popüler oldu Birleşik Krallık ve 20. yüzyılın başlarında Commonwealth krallıkları.

Kökenler

Carrom oyununun başlangıcı Hindistan.[1] Yüzeyi camdan yapılmış bir carrom pano, saraylardan birinde halen mevcuttur. Patiala, Hindistan.[2] Sonra kitleler arasında çok popüler oldu birinci Dünya Savaşı. Yirminci yüzyılın başlarında Hindistan'ın farklı eyaletlerinde eyalet düzeyinde yarışmalar yapılıyordu. Ciddi carrom turnuvaları başlamış olabilir. Sri Lanka 1935'te ancak 1958'de hem Hindistan hem de Sri Lanka resmi carrom kulüpleri federasyonları kurmuş, turnuvalara sponsor olmuş ve ödüller vermiştir.[3]

Uluslararası Carrom Federasyonu[4][5] (ICF) 1988 yılında kuruldu Chennai, Hindistan. Oyunun Hint versiyonu için resmi kurallar 1988'de yayınlandı. Aynı yıl kuralları ICF resmi olarak kodladı. Oyun başından beri çok popülerdi Güney Asya esas olarak Hindistan, Pakistan, Bangladeş, Sri Lanka, Nepal ve Maldivler. Oyun, Suudi Arabistan, Kuveyt ve Bahreyn dahil olmak üzere Arap Yarımadası'ndaki birçok ülkede de popüler. Bazı popülerlik kazanmıştır. Birleşik Krallık, Avrupa, Kuzey Amerika ve Avustralya tarafından tanıtıldığı yer Hint diasporası. UKCF, 1991 yılında Londra. Bu organizasyonun ana işi, Carrom oyununu Birleşik Krallık'ta tanıtmak ve Birleşik Krallık oyuncularının tüm büyük uluslararası şampiyonalara katılımını sağlamaktır. UKCF, İngiltere'de 3 Euro kupasına ev sahipliği yaptı ve İngiliz oyuncularla turnuvada inanılmaz bir başarı elde etti. UKCF, İngiltere genelinde yıllık olarak ulusal şampiyonalar ve lig turnuvaları düzenledi.[6]

Birleşik Krallık Carrom Federasyonu, 7 Kasım - 11 Kasım tarihleri ​​arasında Birleşik Krallık'ın Birmingham kentinde düzenlenecek 7. Dünya Carrom Şampiyonası hazırlıklarını tamamladı. Yaklaşık 20 ülke Şampiyonaya katıldıklarını doğruladı.[7]

Amerika Birleşik Devletleri Carrom Birliği, ABD ve Kanada'daki yarışmalar hakkında rapor veriyor ve son turnuvadan itibaren bir oyuncu sıralaması listesi var.[8]

2004 yılında bir grup Carrom sever bir araya gelerek Pakistan Carrom Federasyonu veya PCF'yi kurdu. Pakistan oyunu tanıtmak ve öğretmek.

Alman Carrom Federasyonu, Carrom oyununu desteklemek ve sürdürmek amacıyla 1986 yılında kuruldu. Federasyon, Almanya Carrom Kulüplerini ve takımlarını görüyor. Almanya.

İtalyan Carrom Federasyonu, Carrom meraklıları ise ve oyunun geneline yayılmasından sorumlu olan bir grup tarafından 1995 yılında kuruldu. İtalya Federasyon, oyunu öğretmek ve eğitmek için İtalya'da düzenli olarak etkinlikler düzenleyen çok sayıda gönüllü tarafından desteklenmektedir.

Japonya Carrom Federasyonu 1997'de kuruldu. 2001'de Hikone'den Tokyo'daki yeni merkezlerine taşındılar. Başlangıçta oyuncuların denizaşırı turnuvalarda rekabet etmelerine izin vermek için kuruldu, ancak ilk ulusal şampiyonalarını 2004'te düzenlediler ve şimdi Japonya'da turnuvalar, gösteriler ve eğitim kampları düzenliyorlar.

Tahta ve parçalar İngiltere, Avrupa, Kuzey Amerika veya Avustralya'dan satın alınabilir ve genellikle Hindistan'dan ithal edilir. En pahalı tahtalar, yüksek kaliteli ahşap ve dekorasyonlarla yüksek bir standartta yapılır, ancak daha ucuz tahtalar da mevcuttur. En büyük carrom levha ihracatçılarından bazıları Hindistan'dadır, örn. Precise, Surco, Syndicate Sports ve Paul Traders.[9][10][11][12][13]

Ekipman

Oyun genellikle kontrplaktan yapılmış bir tahta üzerinde oynanır. Standart hale getirilmiş oyunun boyutları, laklı kontrplak bir tahta üzerinde 29 inç (74 cm) kare oyun yüzeyidir. Oyun yüzeyinin kenarları ahşap tamponlarla sınırlandırılmıştır ve her cebin alt tarafı 10 cm ağ ile kapatılmıştır.2 veya daha büyük.[14]

Carrom erkekler

Carrom erkekleri ve bir forvet, oyunun başında ayarlandı

Carrom olarak bilinen küçük tahta veya plastik diskler kullanılarak oynanır. carrom erkekler (bazen kısaltılmış CM, c.m. c / m, vb.). Bu parçalar, özel haricinde kraliçe, şu şekilde de bilinir: tohumlar, madeni paralar, piyonlar (de olduğu gibi satranç ) veya diskler. Carrom erkekleri, vurulduğunda kayacak şekilde tasarlanmıştır ve tahta üzerine düz olarak yerleştirildiğinde kolayca kayan pürüzsüz bir yüzeyle yapılır. Onlar bir Forvet daha büyük ve daha ağır olan standart bir özellik. Carrom, ribaund kullanımıyla, açılarla ve rakibin karrom taşlarını engelleyerek bilardo gibi benzer "vuruş ve cep" oyunlarını takip ediyor.

Bir carrom seti üç farklı renkte 19 parça (forvet dahil değildir) içerir; her oyuncu için birer tane ve kraliçe için bir tane. Genel renkler beyaz (veya lekesiz) ve oyuncular için siyah ve kraliçe için kırmızıdır.

ICF onaylı parçaların çapı 3,18 cm'den fazla ve 3,02 cm'den az olmamalıdır. Parçalar 7 ile 9 mm arasında kalınlıkta olmalıdır. Parçaların düz, yuvarlak bir kenarı vardır. Parçaların kütlesi 5,0 ile 5,5 g arasında olmalıdır.

Grevciler

Vuruş parçaları, carrom adamları ve kraliçeyi tahta boyunca ceplere itmek için kullanılır. Carrom forvet normalde 15 gram ağırlığındadır.

Disk cebe girerse veya herhangi bir faul olursa, rakip bir jeton faul yapıcıdan bir jeton alabilir ve orta daire içinde tahtada herhangi bir yere yerleştirebilir (bu arada, madeni para oyuncusu ilk önce bu oyuncu hareket edebildikten sonra jetonu tahtada tutmalıdır. eli kaldırmadan çemberin arasında herhangi bir yerde bozuk para)

Kraliçe

Kraliçe

Kırmızı diske kraliçe denir; en değerli parçadır. Kart kurulumu sırasında dairenin ortasına yerleştirilir. ICF kurallarına göre veziri cebe sokmak oyuncunun toplam puanına 3 puan ekler. Kraliçenin boyutları diğer carrom erkeklerinkiyle aynı olmalıdır.[15]

  • Oyuncu, kraliçeyi cebe indirmeli ve daha sonra oyuncunun kendi renginden bir carrom adamı cebe indirmelidir. Bu adlandırılır kraliçeyi örtmek. Eğer yanlışlıkla, bir oyuncu veziri "cebe sokduktan" sonra karşı takımdan bir karma oyuncuyu cebe koyarsa, o zaman vezir tekrar tahtanın ortasına yerleştirilmelidir.
  • Oyuncu, sonraki bir carrom adamını cebe indiremezse, kraliçe tahtanın ortasına yerleştirilir.
  • Oyuncu, kraliçeyi cebe sokmadan önce rakibinin son adamını cebe atarsa, bu fauldür.
  • Bir oyuncu, bir forvet kullanımıyla veziri ve kendi rengindeki bir carrom adamı cebe koyarsa, hangisi önce olursa olsun, vezir otomatik olarak örtülür.

Pudra

Parçaların kolayca kaymasını sağlamak için levha üzerinde ince taneli toz kullanılmıştır. Borik asit bu amaçla en yaygın olarak kullanılan tozdur.[16][17] AB, Borik asidi "Ciddi Sağlık Tehlikesi" olarak sınıflandırmıştır ve "bu maddenin doğurganlığa veya doğmamış çocuğa zarar verebileceğini" belirtmektedir.[18]

Birleşik Krallık'ta birçok oyuncu şu sürümün bir sürümünü kullanır: dağılma önleyici sprey tozu baskı endüstrisinden[kaynak belirtilmeli ] 50 mikrometre çapında partiküller ile spesifik elektrostatik özelliklere sahiptir. Toz, saf, gıda sınıfı sebze nişastasından yapılır.

Standartlaştırılmış kurallar ve düzenlemeler

ICF, Uluslararası Carrom Kurallarını ("Carrom Kanunları" olarak da anılır) ilan eder. ICF, yonetim birimi carrom. Organizasyon ayrıca oyuncuları sıralar, turnuvaları yaptırır ve ödüller sunar. ICF'nin birçok ulusal bağlı kuruluşu vardır. Tüm Hindistan Carrom Federasyonu, Avustralya Carrom Federasyonu ve Amerika Birleşik Devletleri Carrom Derneği.

Atış

Oyun sırası, "carrom adamlarını çağırma" veya "para atma" süreciyle belirlenir. Her maça başlamadan önce hakem bir elinde bir siyah carrom, diğer tarafta bir beyaz carrom gizler. Oyuncular her elinde hangi renk carrom adamın tutulduğunu tahmin ediyor. Doğru tahmin eden oyuncu atışı kazanır.

İlk önce atışın galibi, buna açılış molası denir. Kura atışının galibi, tarafları beyazdan siyaha çevirme ve açılış molasından vazgeçme seçeneğine sahiptir. Kura atışının galibi bu kararı diğer oyuncuya veremez. Kura atışını kazanan taraf değiştirmeyi seçerse, kaybeden önce vuruş yapmalıdır.

İlk atışı (veya mola) atan oyuncu, beyaz carrom erkeklerle oynar. Rakip siyah oynar Eğer oyuncu herhangi bir puan alamazsa, o zaman o oyuncu sırayı kaybeder ve rakibi, Siyah veya Beyaz lehine herhangi bir carrom adam oynamayı seçebilir.

Çekim

Başarılı bir pot, oyuncuya tekrar atış yapma hakkı verir. Bu, bilardo ve bilardo gibi, bir oyuncunun rakibine şut şansı verilmeden oyunun başından itibaren tüm taşlarını sokması ve veziri örtmesi mümkün olduğu anlamına gelir.

Kraliçeyi cebe sokan herhangi bir oyuncunun ört hak sahibi vuruşu sırasında carrom adamlarından birini hemen cebe indirerek. Veziri pota koyduktan sonra oyuncu başarısız olursa örtsonra kraliçe masanın ortasına döner. Son taştan sonra Vezir'i pota atmak yasa dışıdır çünkü vezir daima kapalı.

Oyuncunun başparmak dahil herhangi bir parmağıyla ("başparmak", "parmakla" veya "başparmak vuruşu" olarak bilinir) atış yapmasına izin veren Uluslararası Carrom Federation tarafından parmakla parmak hareketine izin verilir.

Tahtadaki çapraz çizgileri onunla temasa geçerek geçmek, forvet oyuncuyu cebe sokmak fauldür. Bir oyuncunun vuruş yapan elinin çapraz çizgileri havadan / fiziksel olarak ihlal etmediğinden / geçmediğinden emin olması gerekir. Faul yapan bir oyuncu, cebe sokulmuş olan bir adamdan iade etmelidir.

Bir oyuncu forvet oyuncusunu cebe atarsa, ceza ödemek zorundadır. Bu ceza genellikle 10 puandır.

Varyantlar

Profesyonel

  • Her takıma veya oyuncuya bir renk atanır ve yalnızca carrom erkeklerin o rengini cebe indirebilir.
  • Kraliçeyi cebe sokmanın ardından aynı grevde başka bir bozuk para cebe indirilmelidir.
  • Vezir yalnızca, oyuncu zaten bir carrom adamı cebe attıysa, ancak henüz oyuncunun rengindeki son carrom adamını cebe sokmadıysa cebe indirilebilir, çünkü onu örtmek için bir carrom adam cebe sokulmalıdır.
  • Kraliçe örtüldükten sonra, tüm adamlarını ilk kim temizlerse tahtayı kazanır.
  • Vezir ve kapak, cebe girdikleri sıraya bakılmaksızın aynı sırayla cebe sokulabilir.
  • Bir tahtanın galibi, rakibin bitişte kalan her biri için bir puan ve kazanan tarafından kaplanmışsa vezir için üç puan toplar (kaybeden tarafından kapsanırsa, kimse bu puanları almaz). Skorunuz 21'e ulaştığında vezir için puan toplanmaz.
  • Bir oyun 25 puandan oluşur.
  • Vurucuyu atış yapmak için tahtaya yerleştirirken, uç daireyi tamamen kaplayacak veya hiç dokunmayacak şekilde her iki taban çizgisine de dokunmalıdır. Forvet, çapraz ok çizgisine dokunamaz.
  • Atış stilleri oyuncular arasında değişebilir, ancak tüm atışlar forvet oyuncuyu vurmayı ve itmemeyi içermelidir. Oyuncular vücutlarını nişan almak için yönlendirebilirler, ancak atış için oturmaları gerekir.
  • Carrom erkeklere, ancak oyuncunun taban çizgisine dokunmadıkları veya taban çizgisinin arkasına yerleştirildikleri takdirde doğrudan vurulabilir. Yeni kurala göre, eğer carrom adamı taban çizgisinin gerisindeyse, oyuncu, carrom tahtasının herhangi bir tarafından carrom adamlarını veya başka bir carrom parçasını vurmak zorunda kalmadan önce, carrom forvet ile carrom adama doğrudan vurabilir. kurulu ama doğrudan değil.
  • Forvet oyuncuyu batırmak, tek parça ceza ve dönüş kaybına neden olur. Vurucu ile aynı atışta bir taş cebe girerse, o taş da kaldırılır. Bu parçalar orta çemberdeki tahtaya geri döner. Forvet, herhangi bir oyuncunun karmaşasından önce batırılırsa, bu oyuncu daha sonra açığı kapatmak için battıktan sonra bir carrom adamını iade etmelidir.
  • Kraliçe ve bir carrom adam aynı atışta batırılırsa, taşların cebe girme sırasına bakılmaksızın kraliçe örtülü olarak kabul edilir.
  • Bir taş tahtadan sıçrarsa, orta noktaya yerleştirilir. Parçalar uca konursa veya üst üste binerse, bu şekilde bırakılır.
  • Kraliçe veya sıçrayan bir taş değiştirilirken orta nokta kısmen örtülüyse, taş mümkün olduğu kadar kırmızıyı örtmelidir. Tamamen örtülüyse, taş kırmızı noktanın arkasındaki bir sonraki oyuncunun karşısına yerleştirilir.
  • Kişi herhangi bir jetona dokunabilir, oyuncu son taşına doğrudan vezirden önce dokunabilir, Ceza verilmez.
  • Bir oyuncu rakibinin taşını batırırsa, o oyuncu sırasını kaybeder. Bir oyuncu rakibinin son şahsını batırırsa, tahtayı ve üç puanı kaybeder.
  • Bir oyuncu vezirden önce son taşını batırırsa, tahtayı kaybeder, rakibinin kalan her taşı için üç puan ve bir puan.[19]
  • Forvet her iki çizgiyi de terk etmezse, oyuncunun başka bir şansı vardır. Çizgiyi terk etmeden üç denemeden sonra oyuncu sırasını kaybeder.[19]
  • Bu kurallar çoğunlukla İngiltere, Sri Lanka ve Hindistan'da oynanır.

Nokta

Point carrom, çocuklar veya tek sayıda oyuncu arasında popüler olan bir varyanttır. Her oyuncunun herhangi bir renkteki erkekleri cebe indirmesine izin verilir.

  • Her iki renkten carrom erkeklere 1 puan verilir.
  • Kraliçeye 3 puan verilir.
  • Vezir puanı elde etmek için, herhangi bir renkteki bir carrom adamını aynı cebe aynı cebe veya aynı sıradaki sonraki bir grevden sonra aynı cebe koymanız gerekir. Oyuncu bu şekilde veziri "koruyamazsa", kraliçe tahtanın ortasına geri konur.
  • 25 puana ulaşan ilk oyuncu kazanan ilan edilir.
  • Hiçbir oyuncu 25 puana ulaşmazsa, en yüksek puana sahip oyuncu kazanan ilan edilir. Skorlar eşitse, bir tie-breaker oynanmalıdır. Berabere kalan oyuncular bir renk seçerler ve ribauntta sadece diğer renkteki erkekleri cebe indirebilirler.
  • Bu oyun tarzı Doğu Asya'nın bazı bölgelerinde yaygındır.

Aile noktası

Aile noktalı carrom (basit nokta carrom olarak da bilinir), tek sayıda oyuncu için uygun olan gayri resmi bir varyanttır. Her oyuncunun herhangi bir renkteki erkekleri cebe indirmesine izin verilir.

  • Tipik olarak, siyah bir carrom adam 10 puan ve beyaz bir adam 20 puan alır.
  • Vezir 50 puan alır.
  • Carrom noktasında olduğu gibi, kraliçe, sırayla aynı veya sonraki grevde aynı cepte başka bir carrom adamı cebe indirerek "örtülmelidir".
  • Puan sistemi ile, bir takım / oyuncu oyunun başlarında vezir puanı alırsa, rakibin daha fazla puan kazanarak kazanma şansı hala yüksektir.
  • Bu oyun tarzı, Güneydoğu Asya'nın birçok bölgesinde yaygın olarak kabul edilmektedir.

Toplam puan

  • Siyah carrom erkekler 10 puan, beyazlar 20 puan değerinde.
  • Kraliçeye 50 puan verilir. Yukarıdaki iki varyantta olduğu gibi, arkasında cebe atılmış bir carrom adam olmalıdır.
  • Kazanmak için, bir oyuncunun tahtadaki tüm carrom adamlarını alması gerekir.[açıklama gerekli ]
  • İlk turdan sonra, en düşük puana sahip oyuncu veya takım, tüm karrometlerini ortaya koyar.
  • Diğerleri merkezde bu skoru eşleştirmeli ve oyuncular merkezdeki carrom erkekler için oynamalıdır.
  • Bir takım veya oyuncu tüm carrom adamlara sahip olana kadar bunu tekrarlarlar.
  • Bu oyun tarzı, Hindistan ve Pakistan'ın birçok bölgesinde yaygın olarak kabul edilmektedir.

Yönetim kurulu varyasyonları

Carrom panoları çeşitli tahta boyutları ve köşe cebi boyutlarında mevcuttur. Daha büyük cepleri olan daha küçük tahtalar ve tahtalar var. Daha büyük ceplere sahip tahtalar, yeni başlayanlar tarafından daha kolay oyun için kullanılır. Geleneksel carrom tahtalarında, köşe cepleri carrom erkeklerden sadece biraz daha büyüktür, ancak forvetten daha küçüktür. Daha büyük cepleri olan tahtalarda, forvetin cebe sokulması mümkündür, bu da "çizik atışı" de olduğu gibi havuz. Bu, "vadesi gelmiş" ile sonuçlanır. Zamanı geldiğinde, oyuncu daha önce cebe sokulmuş bir carrom adamı tahtaya iade etmelidir. Standartlaştırılmış birlik ve federasyon boyutu, 5–10 cm (2–4 inç) sınırları olan 74 × 74 cm (29 × 29 inç) kare oyun yüzeyidir. Diğer oyun alanı boyutları turnuvalarda ve yarışmalarda kullanılmaz.

Pakistan Duboo

Oyunun popüler bir çeşidi olarak adlandırılan Duboo Çoğunlukla Pakistan'ın en büyük şehri olan Karaçi'de oynanıyor. Duboo'da, tahtanın boyutu daha büyüktür (2,50 x 2,50 fit) ve forvet, fiske yerine kaydırılır.

Amerikan carrom

Amerikan carrom, 1890 civarında Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen bir varyanttır. Hıristiyan misyonerler Oyunu onlarla birlikte geri getiren Asya'ya. Genç erkeklerin ortalıkta dolanmasıyla ilgili bilardo salonları (kumarın yaygın olduğu yerlerde), a Pazar Okulu öğretmen adında Henry L. Haskell Batı zevkleri için oyunu değiştirdi. Oyunun çoğu aynı, ancak forvetin ağırlığı azaldı ve carrom erkekler daha küçük. Genelde, diskler yerine, carrom erkekler (forvet dahil) halkalardır, orijinal olarak ahşaptır, ancak bugün ticari olarak hafif plastikten yapılmıştır. Ek olarak, forvet vuruşu yapmak için parmakları kullanmaya alternatif olarak, bazı Amerikan carrom tahtaları minyatür kullanıyor işaret çubukları. Amerikan carrom panolarında ayrıca cepler cepte işlemeyi kolaylaştırmak için tahtadaki dairesel delikler yerine köşelere yerleştirilmiştir. Geleneksel olarak yapılan levhalar çok çeşitlilik gösterse de, şu anda ticari olarak üretilen Amerikan karton levhalar, Carrom Şirketi Michigan, 28 inç (71 cm) boyutunda karelerdir, diğerlerinin yanı sıra dama tahtası ve tavla desenleri ile basılmıştır ve diğer oyunların aynı tahtada oynanmasına izin vermek için zar, kuka vb. ile satılır. Bu tahtalar ayrıca oynamak için dairesel desenle basılabilir krokinol.

Batı carrom tahtaları arasında nispeten nadir görülen bir tür, tersine, tamamen farklı bir oyun için, halk dilinde "carrom labirenti" olarak anılan bir varyantı içerir. Tahtanın bu tarafı, belki esinlenmiştir minyatür golf, küçük kontrplak duvarlar şeklinde bir labirent vardır, bu da carrom insanı belirli yollarla sınırlar; amaç, labirenti tek bir carrom adamla geçip en az vuruşla labirentin sonuna ulaşmak veya rakipler arasında labirenti ilk bitiren olmaktır. Labirentin çeşitli kısımları, oyuncunun karrom parçasının dinlenmeye gelirken yakalanmaması gereken (veya ekstra vuruş cezası veya oyuncunun karosunun zorla yer değiştirmesinin cezalandırılmaması gereken, görsel olarak ayırt edilebilen alanlar şeklinde gezinmesi zor köşeler ve tuzaklar içerir. daha önceki bir pozisyona). Genellikle küçük ve hedeflenmesi zor olan pozitif veya bonus bölgeler, seçilen kurallara bağlı olarak oyuncunun karrom taşını kaleye yakın bir noktaya taşımasına ve devam etmesine izin veren veya vuruş sayısında azalma sağlayan kısayollar sunabilir.

Japon carrom

Carrom, 20. yüzyılın başlarında Japonya'ya tanıtıldı. Carrom popüler oldu tōkyūban (闘 球 盤, Japonca "vurma tahtası", "dövüş topu tahtası" veya "top tahtası atma" için), ancak popülerliği düştü Shōwa dönemi. Ancak, carrom hala popüler Hikone, Shiga Hikone Karomu (Hikone carrom) adı altında. Hikone carrom board'un daha büyük cepleri vardır ( pichenotte ), diskler bir halka şeklinde düzenlenmiştir (Pichette'deki gibi), her oyuncuya dokuz yerine on iki disk verilir ve kraliçe ("kriko" olarak bilinir) en son cebe konur ( Bilardo veya Siyah top ).

Güney Afrika klavye

Güney Afrika'da adı altında bir carrom çeşidi oynanır. klavye (Afrikaans: Vingerbord). Tahtanın daha büyük cepleri vardır, diskler bir halka şeklinde düzenlenmiştir, her oyuncunun dokuz yerine on diski vardır ve kraliçe ("eşek" olarak bilinir) en son cebe konur.[kaynak belirtilmeli ]((açıklayın))

Meksikalı fichapool

2008'den beri adlı bir Meksikalı varyasyon var beşik havuz veya konuşma dilinde Fichapúl (İspanyolca'dan Ficha). Grevci olarak erkekler (her iki tarafta 12 tane) plastik halkalardır. Güney Afrika klavyesi olarak daha büyük ceplere sahiptir.[20]

Ticari türevler

Birkaç şirket Haskell'in carrom oyun tahtasının kopyalarını çıkardı. The Transogram Company, 1950'lerde bir versiyon yaptı ve adını verdi Skooker.[21] Coleco 1980'lerde "Carom-oynayan Games Board" gibi isimlerle, 202 türemiş çoğaltma oyunuyla reprodüksiyonlar yaptı.[21] 1970'lerde bazı varyantlar "101 Oyun Tahtası" ve "Karambol oynayan 166 Oyun Tahtası" olarak adlandırıldı.[21] Bir buz kutusu üreticisi "Combinola" ve "Crokinola" varyantlarını yaptı.[21]

Vintage panolar

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Beden Eğitimi Tarihi, s. 209, SR Tiwari, APH Publishing
  2. ^ "Tüm Hindistan Carrom Federasyonu". Arşivlenen orijinal 16 Şubat 2015. Alındı 2 Şubat 2015.
  3. ^ "Carrom.org". Alındı 2 Şubat 2015.
  4. ^ "Uluslararası Carrom Federasyonu". Aralık 2001. Alındı 26 Mart 2014.
  5. ^ "Uluslararası Carrom Federasyonu - Medya Komisyonu". 2013. Alındı 26 Mart 2014.
  6. ^ https://www.biggamehunters.co.uk/acatalog/Carrom-Federations-and-Associations-.html
  7. ^ http://www.icfcarrom.com.
  8. ^ "Amerika Birleşik Devletleri Carrom Derneği". 2013. Arşivlenen orijinal 10 Haziran 2002'de. Alındı 26 Mart 2014.
  9. ^ "Hassas Sporlar". Alındı 21 Eylül 2013.
  10. ^ "SuriSports.com". Alındı 21 Eylül 2013.
  11. ^ "Sendika Sporları". Arşivlenen orijinal 22 Eylül 2013 tarihinde. Alındı 21 Eylül 2013.
  12. ^ "Paul Traders carrom panoları". IndiaMart.com. Arşivlenen orijinal 22 Eylül 2013 tarihinde. Alındı 21 Eylül 2013.
  13. ^ "Carrom Board Üretici Listesi". Carrom Dükkanı. Alındı 21 Eylül 2013.
  14. ^ "Ağlar". Uluslararası Carrom Federasyonu. Alındı 2012-07-18.
  15. ^ "Kraliçe". Punjabi Eyaleti Carrom Derneği. Alındı 2009-06-04.
  16. ^ Düzcükoğlu, H .; Acaroğlu, M. (2009). "Borik Asitle Kombine Edilen Bitkisel Yağların Yağlama Özellikleri ve Aşınma Üzerindeki Etkilerinin Belirlenmesi". Enerji Kaynakları, Bölüm A: Geri Kazanım, Kullanım ve Çevresel Etkiler. 32 (3): 275–285. doi:10.1080/15567030802606053. S2CID  97537085.
  17. ^ "Karrom levhalarda neden borik tozu kullanılıyor?". Tata Chemicals: Hadi Kimyadan Konuşalım. Arşivlenen orijinal 2012-07-18 tarihinde. Alındı 2012-07-18.
  18. ^ "Borik asit - Madde Bilgileri - ECHA". Avrupa Kimyasallar Ajansı. Alındı 2018-10-04.
  19. ^ a b "Oyun: Nasıl Oynanır". Uluslararası Carrom Federasyonu. Alındı 2 Şubat 2015.
  20. ^ https://www.facebook.com/pg/Fichapool-1542845942692796/about/?ref=page_internal
  21. ^ a b c d Lonsway Brian (1998). "AMERİKAN CARROM GAMEBOARD - HERKES İÇİN BİR ŞEY". Büyük Oyun Avcısı. Alındı 24 Mayıs, 2016.

Dış bağlantılar