Chukong Teknolojileri - Chukong Technologies

Chukong Teknolojileri
Özel
SanayiVideo oyunları
Kurulmuş12 Kasım 2010[1]
MerkezPekin
Chukong Teknolojileri
Geleneksel çince北京 觸控 科技 有限公司
Basitleştirilmiş Çince北京 触控 科技 有限公司

Chukong Teknolojileri (Ayrıca şöyle bilinir Chukong), merkezi Pekin'de bulunan uluslararası bir mobil eğlence platformu şirketidir. Chukong, dört temel iş uygulamasına sahiptir: oyun motoru geliştirme mobil oyun geliştirme, yayınlama, ve geliştirici topluluğu desteği.[2]Ocak 2014'te Chukong, Çin'in en büyük üçüncü mobil geliştiricisi seçildi.[3]Pekin'deki genel merkezinin yanı sıra, Chukong Technologies'in Menlo Park, Tokyo, Seul ve Taipei'de de ofisleri bulunmaktadır.

Şubat 2014'te kaynaklar, Chukong Technologies'in Amerika Birleşik Devletleri'nde 150 milyon dolarlık bir halka arz için başvuruda bulunmayı planladığını bildirdi.[4] Aylar içinde, halka arz planları beklenenden düşük değerleme nedeniyle süresiz olarak ertelendi[5] ve sonunda rafa kaldırıldı.

Tarih

2008 yılında, Çinli bir teknoloji uzmanı ve yazılım geliştiricisi olan Gary (Guanqun) Liu, CocoaChina.com Çinli geliştiricilerin iOS geliştirmeyle ilgili konuları tartışmaları için bir İnternet forumu.[6] 2009 yılında, seri girişimci ve melek yatırımcı olan Haozhi Chen, foruma yatırım yaptı ve Liu ile birlikte bir mobil oyun geliştirme şirketi olarak Chukong Technologies'i kurdu.

Kasım 2010'da Chukong, Northern Light Capital'den 1,2 milyon dolarlık A Serisi finansman turunu kapattı. Şirket daha sonra Steamboat Ventures, Sequoia Capital ve Northern Light'tan Seri B'yi (14 milyon $) aldı.[7] GGV ve önceki yatırımcılardan C Serisi (18 milyon dolar) ve New Horizon Capital liderliğindeki Seri D (50 milyon dolar) ve önceki yatırımcılar katıldı.[8] Şubat 2014 itibarıyla şirket 83,2 milyon ABD doları fon almıştır.[9]Chukong’un amiral gemisi unvanı Balıkçılık Joy dahili olarak geliştirildi ve Nisan 2011'de piyasaya sürüldü.[10]Şirket, üçüncü şahıs oyun yayıncılığı işine 2012 yılında başlamıştır. 2012 yılında, şirket ayrıca açık kaynaklı bir oyun motoru olan Cocos2d-x'e yatırım yapmış ve daha sonra motoru koruyan şirketi satın almıştır. 10 Ekim 2013'te Chukong, alt markalarını Chukong Technologies adı altında yeniden düzenledi - şirket daha önce CocoaChina olarak çalışıyordu - ve Cocos2D-x motorunu resmi olarak kurumsal yapısına entegre etti.[11]

Oyun Geliştirme

Chukong’un bugüne kadarki en başarılı unvanı Balıkçılık Joy, ilk olarak 2011'de yayınlanan sıradan bir oyun. Oyun özellikle Çin'de popüler oldu ve Kasım 2012 itibarıyla oyun 120 milyon kez indirildi.[12] Oyunun devamı, Balıkçılık Joy 2, ayrıca oyuncular tarafından iyi karşılandı: Ocak 2013'te Chukong, Fishing Joy'un Android'de ayda 2 milyon dolardan fazla para kazandığını duyurdu.[13] ve aynı yılın Mart ayı itibarıyla bu rakam ayda 6 milyon dolara ve günlük 10 milyon aktif kullanıcıya ulaştı.[14]

Chukong Oyunları Listesi

  • Balıkçılık Joy (Android /iOS )
  • Balıkçılık Joy 2 (iOS )
  • Cep Tırmanıcısı (iOS )
  • Kozmik Crashers (iOS )

Oyun Yayıncılığı

Chukong, 2012'den beri mobil oyunlar için üçüncü taraf bir yayıncı ortağı olarak hareket ediyor ve yerel ve uluslararası oyun geliştiricilerinin daha büyük Çin bölgesine odaklanarak dünya çapında oyun dağıtmasına ve yayınlamasına yardımcı oluyor. 26 Temmuz 2013'te Chukong, şirketin kısmen geliştirici ilişkilerine dayanarak ayda 12 milyon dolardan fazla gelir elde ettiğini duyurdu.[15]

Yayınlanan Oyunların Listesi

  • Ben MT
  • Uzay Avcısı
  • Kaos Savaşçıları
  • 神雕侠侣
  • Zindan ve Savaşçılar
  • Kontra: Evrim
  • Suyum nerede
  • Suyum 2 nerede
  • 凡人 修真
  • 疾风 勇者 传
  • Mickey nerede
  • Perry'm nerede
  • Tapınak Koşusu: Cesur
  • Tapınak Koşusu: Oz
  • 战国
  • Yığın Rabit
  • MetalStorm Asları
  • Asfalt 8

Geliştirici Forumu

Chukong, CocoaChina geliştirici forumu 2008'de kuruldu.

Cocos 2D-x Oyun Motoru

Chukong Technologies ayrıca Cocos2D-x oyun motorunun gelişimini sürdürür ve yönetir.[16] dünya çapında 400.000 geliştirici tarafından kullanılan açık kaynaklı bir çapraz platform geliştirme motoru[17] Zynga, Konami, GREE ve Glu gibi önde gelen stüdyolar dahil.[18]

Referanslar

  1. ^ "七年 磨砺 前 行 触控 科技 用 烹饪 之 心 解读 再 前 行". Chukong Teknolojileri. Alındı 2017-11-13.
  2. ^ "Chukong | ABD". En.chukong-inc.com. Alındı 2014-03-30.
  3. ^ "2014'ün En İyi 30 Çinli Geliştirici: 10'a 1 | özellik | PG.Biz En İyi 30 Çinli Geliştirici 2014". PocketGamer.biz. 2014-01-30. Alındı 2014-03-30.
  4. ^ Hu, Fox. "Mobil Oyun Yapımcısı Chukong, ABD'de 150 Milyon Dolarlık Halka Arz Planladığını Söyledi" Bloomberg. Alındı 21 Nisan 2014.
  5. ^ "Değerlemeden Memnun Kalmayan Çinli Mobil Oyun Şirketi Chukong IPO'yu Erteledi · TechNode". TechNode. 2014-05-22. Alındı 2020-04-08.
  6. ^ "CocoaChina'dan Gary Liu, Çin'in en büyük iOS geliştirici topluluğunu oluşturma, en iyi 20 oyunu yapma ve kendi çapraz tanıtım ağını başlatma konusunda | röportaj | CocoaChina haberleri". PocketGamer.biz. Alındı 2014-03-30.
  7. ^ "CocoaChina, Yerel iOS Geliştirici Topluluğunu Desteklemek İçin Sequoia China, Steamboat'tan 14 Milyon Dolar Artırdı". Mobil Uygulamalar İçinde. 2011-08-24. Arşivlenen orijinal 2014-04-27 tarihinde. Alındı 2014-03-30.
  8. ^ Primack, Dan (2013-10-21). "Risk sermayesi anlaşmaları - Ön Koşul: Fortune's anlaşmaları bloguTerm Sayfası". Finance.fortune.cnn.com. Arşivlenen orijinal 2014-04-28 tarihinde. Alındı 2014-03-30.
  9. ^ "Mobil oyun için parti zamanı geçiyor: Çinli Chukong firması, son finansman turunda şaşırtıcı bir 50 milyon dolar topladı | GamesBeat | Oyunlar | Jeff Grubb". Venturebeat.com. 2013-10-18. Alındı 2014-03-30.
  10. ^ "CocoaChina'nın Balıkçılık Keyfi 100 milyon indirmeyi aştı | haberler | CocoaChina haberleri". PocketGamer.biz. Alındı 2014-03-30.
  11. ^ "Halka arz hazırlığı: Chukong, uluslararası imajı toparlarken Cocos2D-x'i resmen emerek yeniden markalandırdı | haberler | Chukong haberleri". PocketGamer.biz. Alındı 2014-03-30.
  12. ^ "Operatör faturalandırması, ultra geniş dağıtım, Fishing Joy 2'yi Çin Android pazarında ayda 1,6 milyon dolar kazanıyor". Mobil Uygulamalar İçinde. 2012-11-28. Arşivlenen orijinal 2014-03-31 tarihinde. Alındı 2014-03-30.
  13. ^ Josh Ong (2013-01-31). "CocoaChina, Çin'de Android'de Para Kazanılacağını Kanıtladı". Thenextweb.com. Alındı 2014-03-30.
  14. ^ "Fishing Joy şimdi ayda 6 milyon dolar kazanıyor | GamesIndustry International". Gamesindustry.biz. 2013-03-13. Alındı 2014-03-30.
  15. ^ "CocoaChina aylık 12 milyon dolarlık satış gerçekleştirdi | GamesIndustry International". Gamesindustry.biz. 2013-07-29. Alındı 2014-03-30.
  16. ^ "Halka Arz hazırlığı: Chukong, uluslararası imajı toparlarken Cocos2D-x'i resmen emerek yeniden markalandırdı | haberler | Chukong haberleri". PocketGamer.biz. Alındı 2014-03-30.
  17. ^ Josh Ong (2013-10-18). "Çin'in Chukong'u, Cocos2D-x Motoru için Geliştirici Paketini Başlatacak". Thenextweb.com. Alındı 2014-03-30.
  18. ^ "Hakkımızda". Cocos2d-x. Arşivlenen orijinal 2014-03-30 tarihinde. Alındı 2014-03-30.

Chukong: Bir oportünist idealiste dönüştüğünde. CMGM.NET. Erişim tarihi: 2015-04-29.