Clash Royale - Clash Royale

Clash Royale
Clash Royale oyun logosu.png
Geliştirici (ler)Supercell
YayıncılarSupercell
Platform (lar)iOS, Android
Serbest bırakmak
  • WW: Mart 2, 2016
Tür (ler)Gerçek zamanlı strateji
Mod (lar)Çok oyunculu

Clash Royale bir ücretsiz Gerçek zamanlı strateji tarafından geliştirilen ve yayınlanan video oyunu Supercell.[1] Oyun aşağıdaki unsurları birleştirir: koleksiyon kart oyunları, kule savunması, ve çok oyunculu çevrimiçi savaş alanı.[2][3][4] Oyun 2 Mart 2016'da tüm dünyada yayınlandı.[5][6] Clash Royale Pazarda bir yıldan kısa bir sürede 1 milyar dolarlık gelire ulaştı.[7]

Oynanış

Clash Royale 1v1 ve 2v2 oyun
1'e 1 savaşın ekran görüntüsü
1v1 oyununun ekran görüntüsü - altta iksir üretimi
2'ye 2 savaşın ekran görüntüsü
2'ye 2 oyunun ekran görüntüsü - iki kral kulesi

Clash Royale bir kule acele İki veya dört oyunculu (1v1 veya 2v2) oyunlarda oyuncuları bir araya getiren video oyunu, burada amaç en karşıt kuleleri yok etmek ve "Kral Kulesi" nin yıkılması anında bir galibiyet olacak.[8] Üç dakika sonra, her iki oyuncunun / takımın da eşit miktarda kronu varsa veya hiçbiri yoksa, maç 2 dakika ile devam eder. mesai Periyot ve karşı kuleyi yıkan oyuncu anında kazanır. Fazla mesai sırasında hiçbir kule yok edilmezse, tüm kulelerin sağlığını hızla kaybettiği ve en az cana sahip olan kulenin yok edildiği bir eşitlik bozucu vardır. İki kule aynı sağlığa sahipse, bir çekiliş vardır.[9] 2018'in sonundaki bir güncellemeden sonra, 2v2 bir maçtan birkaç kez ayrılmak, oyuncunun bir süre rastgele oyuncularla 2v2 oynamasını engeller.

İçinde Clash Royale, oyuncular kupa sayısına göre sıralanır. Oyuncular, kartları bağışlayarak ve yükselterek Deneyim (veya Kral Seviyesi) puanları kazanarak seviye atlar. Mümkün olan en yüksek seviye 13. seviyedir. Aralık 2018 Güncellemesi, oyuncular 13. seviyeye ulaştığında aşırı Deneyim için Yıldız Puanları ekledi ve daha önce kalan Deneyim için Yıldız Puanları verecek.

Kupalar çok oyunculu savaşlarda kazanılır veya kaybedilir, bir oyuncu rakibinden daha fazla kule yıkarak (yıkılan her kule bir 'taç' olarak temsil edilir) veya rakibin Kral Kulesini yok ederek otomatik bir "üç taç" ile sonuçlanır. "zafer (Kral Kulesi her iki oyuncu tarafından aynı anda yıkılmadıkça ve beraberlikle sonuçlanmadıkça).

Toplamda on üç oyun sahası vardır (eğitim alanı, Eğitim Kampı hariç): Goblin Stadyumu, Kemik Çukuru, Barbar Çanağı, PEKKA'nın Oyun Evi, Büyü Vadisi, İnşaatçı Atölyesi, Kraliyet Arenası, Donmuş Tepe, Orman Arenası, Domuz Dağı, Elektro Vadi, Ürkütücü Kasaba ve Onüçüncü arena (bu arena adı her sezon değişir), her arena belirli bir kupa aralığına karşılık gelir. Bir oyuncu 4000 Kupaya ulaştıktan sonra liglere ulaşır.

Kartlar

Oynanabilir birlikler, binalar ve büyüler kartlarla temsil edilir. Her savaştan önce (Eğitim Kampındaki ilk savaş hariç) oyuncular, rakiplerinin kartlarına saldırmak ve onları savunmak için kullandıkları sekiz kartlık bir deste oluştururlar. Her oyunun başlangıcında, her iki oyuncu da Ayna ve İksir Toplayıcı dışında sekizlik desteden rastgele seçilen dört kartla başlar.

Her kartın oynamak için belirli bir iksire maliyeti vardır. Oyuncular savaşa 5 iksir puanıyla başlar (Double ve Triple Elixir modlarında 0) ve her 2,8 saniyede bir (veya oyunun son 60 saniyesinde ve uzatmanın ilk dakikasında 1,4 saniyede ve 0,7 saniyede bir) bir iksir puanı yenilenir. Triple Elixir modunda ve uzatmanın son dakikasında), maksimum 10 iksir puanı ile. Bir kart oynandığında, oyuncunun sekiz kartlık destesinden otomatik olarak yeni bir kart çekilir.

Clash Royale ilk olarak 42 kartla piyasaya sürüldü, o sırada var olan üç nadirliğin her biri için 14 kart vardı: Common, Rare ve Epic. Şubat 2016 güncellemesi, oyuna iki yeni efsanevi kartın eklenmesiyle yeni bir nadirlik ekledi: Efsanevi. Aralık 2020 itibarıyla, oyunda dört nadirlikte gelen 102 kart var: Common, Rare, Epic ve Legendary. Eylül 2018 güncellemesi, yeni oyuncuların kafasını karıştırmamak için kart seviyelerini değiştirdi. Seviye 1'den başlayan ortak kartlar, 3. seviyeden başlayan nadir kartlar, 6. seviyeden başlayan destansı kartlar ve 9. seviyeden başlayan efsanevi kartlar ile tüm kartlar artık seviye 13'te sınırlanıyor. Tüm turnuvalar için tüm kartlar seviye 9'dur. Aralık 2018 güncellemesi, Maksimum Seviye kartları için özel altın kozmetiklerin kilidini açmak için Yıldız Puanları ekledi.

Haziran 2018 güncellemesi, oyuncuların ifade koleksiyonlarından sekiz adede kadar ifadeyi kullanmalarına olanak tanıyan ifade destesini ekledi. Oyuncular 4 ücretsiz King ifadesi ile başlar, ancak mağazadan veya zorluklardan daha fazlasını alabilirler.

Ticaret jetonları, Eylül 2018 güncellemesinde tanıtıldı. Klan arkadaşlarıyla ortak, nadir, destansı ve efsanevi kartları takas etmek için kullanılabilirler, böylece oyuncular ihtiyaç duydukları kartlardan daha fazlasını alabilir ve istemedikleri kartlardan kurtulabilirler. Zorluklardan, klan savaşı ödüllerinden kazanılabilir ve Dükkan'dan özel tekliflerle satın alınabilir.[10]

Ekim 2019'da, hesabını e-postalarına Supercell Kimliği aracılığıyla bağlayan herkese ücretsiz bir ifade sunuldu.

Klanlar

Deneyim seviyesi 1'den başlayarak, oyuncular klanlara katılabilir veya klan oluşturabilir. Bir klana katılmak veya bir klana katılmak, oyuncunun dostluk savaşlarına ve klan savaşlarına katılmasını sağlar. Ayrıca 2. seviye olduktan sonra klan arkadaşlarından takas ve kart isteme özelliğinin kilidini açar. Klan üyeleri ayrıca sohbet edebilir ve klan arkadaşlarıyla emote paylaşabilir. Bir klanın maksimum oyuncu limiti 50'dir.

Klan savaşları

25 Nisan 2018'de Klan Savaşları eklendi. Bir klan savaşı iki güne ayrılır: "Toplama Günü" ve "Savaş Günü". Bir Klan Savaşında oynamak için bir Klanın seviye 8 ve üzeri minimum on oyuncuya sahip olması gerekir. Koleksiyon Günü'nde, bir Klanın her oyuncusu, her ay değişen çeşitli oyun modlarında 3 savaş yapabilir. Bir savaşı tamamladıktan sonra, oyuncu kendi Klanının kart koleksiyonuna eklenen kartlar kazanır. Bir savaşı kazandığında daha fazla kart verilir ve oyuncular daha yüksek Arenalarda daha fazla kart kazanır. Klan Savaşının Savaş Gününe ilerlemesi için en az 10 oyuncunun her biri en az 1 savaş yapması gerekir. Savaş Günü'nde bir Klan, benzer sayıda katılımcıya ve Klan Kupalarına sahip diğer 4 Klanla eşleştirilir. Her katılımcı, yalnızca Klanının Koleksiyon Günü'nde açtığı kartları kullanarak bir deste oluşturabilir. Kart seviyeleri, oyuncunun kart seviyesi ve Toplama Günü'nde kazanılan çift kart miktarı ile sınırlıdır, en düşük seviye önceliğe sahiptir. Oyuncuların ayrıca kullanabilmek için kendi koleksiyonlarında kilidi açılmış bir karta sahip olmaları gerekir. Oyuncular 1 savaşta (bazen 2) inşa ettikleri desteyi kullanırlar. Her klan, sahip oldukları galibiyet miktarına göre 1. ve 5. sıralar arasında sıralanır ve sıralama, iki Klanın aynı miktarda galibiyete sahip olması durumunda her Klanın sahip olduğu Taç sayısına göre belirlenir. Savaş Gününün sonunda, Savaşa katılan tüm oyuncular, Altın ve bazen Mücevher veya Ticaret Jetonları içeren bir Savaş Ödülü alır. Savaş sıralamasına bağlı olarak, Klanlar belirli miktarda Klan Kupası kaybeder veya kazanır. Klanlar, Klan Kupaları kazanarak Klan Liglerinde ilerler ve daha yüksek ligler daha iyi ödüller sağlar. Klan Sezonları 2 hafta sürer ve her sezonun sonunda, sezon boyunca bir savaşa katılan her oyuncuya bir sandık verilir ve sandıktaki kart miktarı Klanın o sırada sahip olduğu en yüksek savaş derecesine göre belirlenir. sezon ve Klanın sezon boyunca bulunduğu en yüksek lig.

Turnuvalar

Temmuz 2016'da Supercell yeni bir Turnuva özelliğini tanıttı. Turnuvalar normal savaşlara benzer, ancak tüm kartlar seviye 9'da sınırlandırılmıştır. Bu özellik 5. Seviye oyuncu deneyiminde açılır, ancak yalnızca 8. deneyim seviyesinden itibaren oynanabilir. Turnuvalar yalnızca mücevher kullanılarak oluşturulabilir ve içerik oluşturucu seçim yapabilir şifre korumalı veya açık hale getirmek için. Turnuva performansına göre oyuncular turnuva sandıkları ile ödüllendirilir. Turnuvaların yanı sıra iki tür Zafer Mücadelesi vardır; bunlardan biri en fazla iki kez kaybetmeden on iki kez kazanmak ve diğerinin amacı tüm kronları veya savaşları kazanarak tüm mücadeleyi bitirene kadar oynamaktır. kayıplardan bağımsız olarak. Bir Büyük Mücadeleye girmek için 100 mücevher ve bir Klasik Görev 10'a mal olur. Bir Büyük Mücadeleyi tamamlamak (veya 12 galibiyet almak) size 22000 altın ve 1100 kart verir ve bir Klasik Mücadeleyi tamamlamak size 2000 altın ve 100 kart verir.[11] Supercell, sınırlı bir süre için, savaşlara özel özellikler ekleyen veya oyuncuların özel kartlar almasına olanak tanıyan çeşitli etkinlik zorlukları da ekledi. Bu etkinlik görevleri bazen Dostluk Savaşlarında da oynanabilir.[12] Ekim 2017 güncellemesinden itibaren oyuncular, özel turnuvalarında maç olmaması durumunda artık mücevher için para iadesi alamayacak. Aralık 2018'de güncelleme Global Turnuvalar eklerken Özel Turnuvalar, ödülleri kaldıran ancak daha fazla seçenek ekleyen Özel Turnuvalar olarak yeniden adlandırıldı.

Ligler

Mart 2017'de oyuna "Ligler" eklendi. 4000 kupanın üzerine çıktığında oyuncular, Challenger I'den Ultimate Champion'a kadar dokuz farklı ligden birine yerleştirilir.[13] Her sezonun sonunda, oyuncular o sezonda elde edilen en yüksek lige göre ödüller alırlar. Sezon bittikten sonra oyuncu, 4000 kupanın üzerinde kazandığı kupaların yarısına sıfırlanır. Yani 6400'e ulaşırlarsa sezon sonunda 5200 kupaya sıfırlanacaklar. Tanıtılan bir diğer özellik de Klan Savaşları. İki oyuncu, klanlarının başka bir üyesi, başka bir klandan diğer iki rakiple karşı karşıya gelecek şekilde yan yana savaşır. Bu, yeni bir oyun modu içeren ilk güncellemedir. Kasım 2018 itibarıyla klan savaşları 2'ye 2 savaşlar olarak klan savaşlarına aktarıldı.

Görevler

Görevler[14] Ekim 2017 güncellemesine, bazı oyuncuların ödülleri almak için belirli görevleri tamamlamaları gereken bir dizi başarı olarak eklendi. Görevler bölümü ayrıca oyuncuya her 4 saatte bir, günde üç defaya kadar verilen ücretsiz bir ödül içerir. Bu, geliştiriciler bağımsız ücretsiz sandıkları oyundan çıkarmaya karar verdiğinde eklendi.

Serbest bırakmak

Oyun yumuşak başlatılan içinde Kanada, Hong Kong, Avustralya, İsveç, Norveç, Danimarka, İzlanda, Finlandiya, ve Yeni Zelanda 4 Ocak 2016'da iOS platformları için.[15] Oyun, aynı ülkeler için Android'de 16 Şubat 2016'da bir Android uygulama paketi.[16] Her iki platform da 2 Mart 2016'da küresel bir sürüm aldı.[5]

Serbest bırakıldıktan sonra, Clash Royale ABD'de en çok indirilen ve en çok hasılat yapan uygulama oldu iOS App Store.[17]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik86/100[18]
Değerlendirme puanı
YayınPuan
TouchArcade5/5 yıldız[4]

Clash Royale çoğunlukla olumlu eleştiriler aldı TouchArcade's Eli Hodapp, beş yıldızlı incelemesinde "kesinlikle olağanüstü" diyor.[4] Cep Oyuncusu's Harry Slater oyuna 9/10 puan verdi, "İnanılmaz bir ödüllendirici eğlence, bazen tırnak ısırıyor ve burada sizi aylarca olmasa da haftalarca meşgul edecek içerik var."[19] İçin yazıyor Geek.com, James Plafke eleştirdi "Clash Royale gerçekten eğlenceli olduğu için - daha fazlası Klan çatışması—Bu sırada geliştirici, oynatıcının eğlenmesini kronik olarak kesintiye uğratır. "[20] Clash Royale oyuncularından çok olumlu bir yanıt aldı ve 5 üzerinden ortalama 4,5 puan aldı. Google Oyun mağazası ve 5 üzerinden ortalama 4 puan Apple App Store.

Clash Royale Ligi

Clash Royale Ligi resmi takım espor Dünya Şampiyonası tarafından geliştirilen bir lig formatında Supercell. 5 ligden oluşur: Kuzey Amerika, Avrupa, Latin Amerika, Asya ve Çin. CRL'nin 1. Sezonunu başlatan 20 Ağustos 2018'de başladı. Takım başına 15 maçtan oluşan normal sezonun ardından her bölgede playofflar yapıldı. Playoffların sona ermesinin ardından Dünya Finalleri 1 Aralık'ta Japonya'nın Tokyo kentinde düzenlendi. Finalistler Nova Esports (Çin), KingZone Dragon-X (Asya), Vivo Keyd (Latin Amerika), Queso Takımı (Avrupa), Ölümsüzler ( Kuzey Amerika) ve Japonya'dan Ponos Sports. Ponos Asya'da 2. oldu ve onlara ev sahipliği yaptığı için Dünya Finallerine katılmasına izin verildi. Daha sonra takımları sıralayan bir tohumlama turnuvası düzenlendi. Bundan sonra, sıralama turnuvasının en iyi 2 takımı Çeyrek Finallere güle güle ve otomatik olarak Yarı Finallere yükseldi. Çeyrek Finallerin ardından Yarı Finaller ve ardından Finaller oldu. Birinci Sezon Dünya Şampiyonları Nova Esports'tur.

BaskıTarihYerŞampiyonlarİkincilerÖdül parasıReferans
1Aralık 1, 2018Japonya Makuhari Messe Salonu 6, Tokyo, JaponyaÇin Nova EsportsGüney Amerika Vivo Keyd$1,000,000[21][22]

[23]

27 Aralık 2019Amerika Birleşik Devletleri Shrine Expo Hall, Los Angeles, KaliforniyaAmerika Birleşik Devletleri Team LiquidÇin W.EDGM$400,000[24]

Crown şampiyonası

Clash Royale Crown Championship resmi miydi espor dünya şampiyonası tarafından geliştirilen oyunun Supercell.[25] Turnuva, dünyanın her yerinden en iyi oyuncuları Kuzey Amerika, Asya, Latin Amerika, Avrupa, ve dahası. İlk baskının tüm dünyada 28 milyondan fazla katılımcısı vardı ve dünyanın en büyük Clash Royale etkinliği oldu.[26] İlk dünya şampiyonu, MusicMaster'ı 3 maçta 1'e 1 yenen Sergio Ramos'du. Taç Şampiyonası Dünya Finalleri.[27] 2018 Clash Royale Crown Championship Asya'da yapılması planlanıyor.[28]

BaskıTarihYerŞampiyonİkinciÖdül parasıReferans
13 Aralık 2017İngiltere Copper Box Arena, Londra, İngiltereMeksika Sergio RamosAmerika Birleşik Devletleri MusicMaster$400,000[26]

[29]

Asya Oyunları

Clash Royale Endonezya'da düzenlenen 2018 Asya Oyunları sırasında bir esport gösteri etkinliğinin bir parçası. Sekiz ülke, Endonezya'nın otomatik olarak ev sahibi olarak nitelendirilmesi ile ilgili bölgesel kalifikasyonlarından kalifiye olduktan sonra katılabilir.[30]

YılAltınGümüşBronz
2018 Endonezya

Ridel Yesaya Sumarandak (Benzer Ridel)

 Çin

Huang Chenghui (Lciop)

 Vietnam

Huỳnh Đức Huy (Efsane)

Ödüller ve adaylıklar

TarihÖdüllerKategoriSonuç
Mayıs 19, 2016Google Play ÖdülleriEn iyi oyunKazandı[31]
Aralık 1, 2016Oyun ÖdülleriEn İyi Mobil / El Tipi oyunAday gösterildi[32]
Nisan 6, 2017British Academy Games ÖdülleriAMD eSpor İzleyici ÖdülüKazandı[33]
Mart 15, 2016Uluslararası Mobil Oyun ÖdülleriEn İyi Yaklaşan OyunKazandı[34]
28 Şubat 2017En İyi Çok Oyunculu OyunKazandı[35]
1 Mart 2017Oyun Geliştiricisi Seçimi ÖdülleriEn İyi Mobil / El Tipi OyunAday gösterildi[36]
16–18 Mart 2017SXSW Oyun ÖdülleriYılın Mobil OyunuAday gösterildi[37]
27 Nisan 2017Finlandiya Oyun Ödülleri2016 Yılının Küçük Ekran OyunuKazandı[38]
Ana Ödül - 2016 Yılın Fin OyunuKazandı[38]
17–19 Mayıs 2017İskandinav Oyun ÖdülleriYılın İskandinav Oyunu - Küçük EkranAday gösterildi[39]
Yılın İskandinav OyunuAday gösterildi[39]
12 Nisan 2018British Academy Games ÖdülleriGelişen OyunAday gösterildi[40]
4 Nisan 2019British Academy Games ÖdülleriYılın EE Mobil OyunuAday gösterildi[41]
21 Ocak 2020Cep Oyuncusu Mobil Oyunlar ÖdülleriEn İyi Mobil eSportKazandı[42]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Grundberg, Sven; Rossi, Juhana (8 Mart 2013). "Finlandiya'nın En Yeni Hit Yapıcısı: Supercell". Wall Street Journal. Erişim tarihi: January 14, 2016.
  2. ^ Renaudin, Clement (8 Şubat 2016). "Supercell'in TCG ve MOBA Clash Royale karışımı Mart ayında küresel olarak piyasaya sürülecek". Cep Oyuncusu. Erişim tarihi: March 14, 2016.
  3. ^ Squires, Jim (4 Ocak 2016). "Clash of Clans, Clash Royale'de MOBA'ya Gidiyor". Gamezebo. Erişim tarihi: March 14, 2016.
  4. ^ a b c Hodapp, Eli (2 Mart 2016). "'Clash Royale 'Review - Kart Oyunları, RTS, MOBA ve Müthiş Bir Karma ". TouchArcade. Arşivlenen orijinal 13 Ağustos 2018. Alındı 14 Mart, 2016.
  5. ^ a b (2 Mart 2016). Clash Royale: Artık HER YERDE!. Supercell. Erişim tarihi: March 14, 2016.
  6. ^ Saxena, Himalaya (4 Ocak 2016). "Clash Royale'in ABD, İngiltere ve diğer ülkelerde -Gammerson'da Yayınlandığı * Çıkış Tarihi". Gammerson. Alındı 5 Mart, 2017.
  7. ^ "Supercell's Clash Royale, ilk yılında 1 milyar dolar kazandı | GamesBeat". venturebeat.com. Alındı 18 Kasım 2017.
  8. ^ "'Clash Royale 'Review - Kart Oyunları, RTS, MOBA ve Müthiş Bir Karma ". 2 Mart 2016. Arşivlenen orijinal 13 Ağustos 2018. Alındı Haziran 21, 2018.
  9. ^ "Ani Ölüm ne anlama geliyor?". Supercell. Arşivlenen orijinal Eylül 6, 2018. Alındı 6 Eylül 2018.
  10. ^ "Ticaret Jetonları Eylül güncellemesinde Clash Royale'e geliyor - OP". 3 Eylül 2018.
  11. ^ Hack, 7 Temmuz 2016 Clash Royale; Cevap, Hileler (7 Temmuz 2016). "Clash Royale Turnuva Güncellemeleri: Bilmeniz Gerekenler". Alındı 20 Temmuz 2016.
  12. ^ Dotson, Carter (15 Aralık 2016). "'Clash Royale'in Taç Düello Mücadelesi Şimdi Başlıyor ". TouchArcade. Alındı 5 Mart, 2017.
  13. ^ Kral, Matthew (15 Mart 2017). "'Clash Royale ': 24 Mart'ta Haydut'tan Sonra Gelen Gece Cadısı, Yarasalar ve İyileştirme Kartları; Özel Draft Mücadelesi Gelecek Hafta Canlı ". Telegiz. Alındı 10 Mayıs, 2017.
  14. ^ "Epik Görevler Güncellemesi! | Clash Royale". Clash Royale. Alındı 18 Eylül 2018.
  15. ^ Alwani, Rishi (4 Ocak 2016). "Clash of Clans Geliştirici Supercell Yeni Oyun, Clash Royale'i Çıkardı". Gadgets 360. Erişim tarihi: 14 Ocak 2016.
  16. ^ (16 Şubat 2016). Android Yumuşak Lansman Duyurusu!. Supercell. Erişim tarihi: March 14, 2016.
  17. ^ Takahashi, Dean (2 Mart 2016)."Clash Royale şimdiden ABD'de en çok hasılat yapan iOS oyunu.". Venture Beat. Erişim tarihi: March 14, 2016.
  18. ^ "Clash Royale for iPhone / iPad Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 3 Temmuz, 2018.
  19. ^ Slater, Harry (2 Mart 2016)."Clash Royale". Cep Oyuncusu. Erişim tarihi: March 14, 2016.
  20. ^ Plafke, James (2 Mart 2016). "Clash Royale, kendi geliştiricisinin oynamanızı istemediği en iyi oyundur". Geek.com. Erişim tarihi: March 14, 2016.
  21. ^ https://www.facebook.com/gamerbraves (18 Nisan 2018). "Clash Royale League (CRL) için Büyük Ödül 1 milyon USD olarak belirlendi". GamerBraves. Alındı 10 Ocak 2019.
  22. ^ "CRL Dünya Finalleri". CRL Dünya Finalleri. Alındı 10 Ocak 2019.
  23. ^ Clash Royale Esports, CRL Dünya Finalleri, alındı 10 Ocak 2019
  24. ^ "2019 Clash Royale Ligi Dünya Finalleri". Clash Royale eSporları. Alındı 8 Aralık 2019.
  25. ^ "Clash Royale - Crown Championship - Global Series". crownchampionship.clashroyale.com. Alındı 19 Ekim 2017.
  26. ^ a b "Dünya Finalleri - Clash Royale". crownchampionship.clashroyale.com. Alındı 19 Ekim 2017.
  27. ^ "Mexicano vence mundial de Clash Royale e leva prêmio de quase R $ 500 milyon". TechTudo (Portekizcede). Alındı 3 Aralık 2017.
  28. ^ "Clash Royale League Challenge için Açık Elemeler Başladı". Yapıştırmak. Alındı 30 Mayıs 2018.
  29. ^ CCGS World Finals Grand Finals - SergioRamos :) vs MusicMaster açık Youtube
  30. ^ "AESF Oyun Sonucu" (PDF). Asya Elektronik Spor Federasyonu. 11 Temmuz 2018. Arşivlendi orijinal (PDF) 31 Ağustos 2018. Alındı 11 Temmuz 2018.
  31. ^ "Clash Royale: Google Play Ödülleri 2016'daki En İyi Oyun". Clash Danışmanı. 1 Haziran 2016. Arşivlendi orijinal 31 Temmuz 2017. Alındı 29 Nisan 2017.
  32. ^ "Adaylar - Oyun Ödülleri 2016". Oyun Ödülleri 2016. Arşivlenen orijinal 14 Kasım 2015. Alındı 30 Nisan, 2017.
  33. ^ Wagonut (7 Nisan 2017). "Clash Royale, BAFTA eSpor ödülünü kazandı". MoEsport. Arşivlenen orijinal 6 Haziran 2017. Alındı 1 Temmuz, 2017.
  34. ^ "Clash Royale". Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri. Alındı 1 Temmuz, 2017.
  35. ^ "13. IMGA aday ve ödüllü oyunlar". Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri. Alındı 29 Nisan 2017.
  36. ^ "Inside, Overwatch ve Firewatch GDC 2017 Seçim Ödülleri adaylarına liderlik ediyor! - GDC News". GDC Haberleri. 4 Ocak 2017. Alındı 1 Mayıs, 2017.
  37. ^ "2017 Oyun Ödülleri Adayları". SXSW Oyun. Alındı 17 Aralık 2017.
  38. ^ a b "Clash Royale, 2017 Finlandiya Oyun Ödülleri'nde iki Yılın Oyunu ödülü aldı". pocketgamer.biz. Alındı 29 Nisan 2017.
  39. ^ a b "2017 NG Ödülleri adayları: GotY x 2 • İskandinav Oyun Topluluğu". İskandinav Oyun Topluluğu. 20 Nisan 2017. Alındı 1 Mayıs, 2017.
  40. ^ Makedonski, Brett (12 Nisan 2018). "BAFTA What Remains of Edith Finch'i 2017'deki en iyi oyun olarak adlandırıyor". Destructoid. Alındı 13 Nisan 2018.
  41. ^ Fogel, Stefanie (14 Mart 2019). "'God of War, "Red Dead 2" Baş BAFTA Oyun Ödülleri Adayları ". Çeşitlilik. Alındı 15 Mart, 2019.
  42. ^ "2020'nin kazananları". Cep Oyuncusu. Alındı 30 Ocak 2020.

Dış bağlantılar