Çöküş! - Collapse!

Çöküş!
Tür (ler)Bulmaca
Geliştirici (ler)Oyun Evi
YayıncılarOyun Evi (RealNetworks )
Platform (lar)pencereler, Mac OS X
İlk sürümÇöküş!
1998
En son sürümÇöküş! Üfleme
11 Mart 2013

Çöküş! bir dizi ödüllü[1] karo eşleştirme video oyunları yapboz tarafından Oyun Evi, bir yazılım şirket Seattle, Washington. 2007 yılında Süper Çöküş! 3 açılışta Yılın Oyununu kazanan ilk oyun oldu Zeebys. Seri, RealNetworks'ün dahili oyun stüdyosunu kapatması nedeniyle 2015'ten beri durduruldu.[1]

2006'da bir spin-off serisi Süper Daralt Bulmaca Galerisi! 5 oyun olarak geliştirildi.

Oynanış

Klasik Çöküş! oyun on iki sütunlu bir tahtada on beş sıra oynanır. Rastgele renklendirilmiş bloklar tahtayı doldurur ve aşağıdan yükselir. Aynı renkteki 3 veya daha fazla bloktan oluşan bir gruba tıklandığında, tüm grup bir çöküşte kaybolur ve yukarıda istiflenen bloklar boş alanları doldurmak için düşer. Tüm bir sütun temizlenirse, öğeler alanın ortasına kayar. Bir veya daha fazla blok, tahtanın en üst sırasının ötesine geçerse, oyun kaybedilir. Oyuncu belirli sayıda çizgide kaybetmeden hayatta kalmayı başarırsa, seviyeyi kazanır ve başarılı bir şekilde tamamlaması için puanla ödüllendirilir.[2]

Bir düzey genellikle, bir başlangıç ​​renk kümesi (genellikle kırmızı, yeşil, mavi, beyaz ve sarı) kullanan birkaç sıra blokla başlar. Panonun altındaki "besleme" satırına arka arkaya yeni bloklar eklenir. Besleyici sırası dolduğunda, tüm blokları, kalan blokların alanını daha yükseğe kaydırarak aktif panele taşınır. Bir seviye boyunca, beslemeye giren yeni blokların oranı artar. Yeni renkler de eklenebilir ve bu da oyuncunun daraltılacak kadar büyük grupları bulmasını zorlaştırabilir.

Oyunun daha yüksek seviyelerinde, bloklar arasında karışık "bombalar" belirir. Bombalar siyahtır (bu durumda üzerlerine tıklamak etraftaki blokların kaybolmasına neden olur) veya tuğla gruplarından birinin rengidir (bu durumda bombaya tıklamak tahtadaki aynı renk olan tüm tuğlaları ortadan kaldırır) . Siyah bombalar, aynı renkteki tuğlalar arasında bir köprü görevi görme ek kalitesine sahiptir; aynı renkteki iki veya daha fazla tuğla bir bombaya dokunuyorsa, bu tuğlalardan birine tıklamak, aynı renkteki üç veya daha fazla tuğladan oluşan bir gruba tıklamakla aynı etkiye sahiptir. İçinde Super Collapse 3!, bu kural renkli bombaların eşleşen gruplar arasında bir köprü görevi görmesine izin verecek şekilde değiştirildi.

Bir oyuncu belirli sayıda "çift sayılı" seviyeyi tamamladığında (yani 2., 4., 8., 10., 14. ve 16. seviyeden itibaren), bir bonus seviyesi oynanır. Burada, oyuncunun bir ekran dolusu tuğlayı tamamen temizlemek ve ekstra puan kazanmak için 15 saniyesi vardır.

Oyunlar

BaşlıkTarihPlatformlar
Çöküş!1998Web (Flash)
Süper Çöküş!200195/98 / ME / 2K / XP kazanın
Süper Çöküş! II2002Win XP / 2K, Mac OS X, Game Boy Advance
Çöküş! Crunch2005Win XP / 2K, Mac OS X
Süngerbob karepantolon Çöküş!2007Win XP / 2K, Mac OS X; Web (Flash)
Süper Çöküş! 32006Win XP / 2K, Mac OS X; PlayStation Portable, Nintendo DS
Süper Çöküş! Bulmaca Galerisi2007Win XP / 2K, Mac OS X
Çöküş! Kaos2008Mobil, iPhone / iPod Touch
Çöküş!2009Win XP / 2K / Vista / 7, Mac OS X; Web (Flash); iPhone / Dokunmatik, Android, Mobil
Çöküş!2011Windows Phone 7
Çöküş! Üfleme2013iPhone / Dokunmatik / Android / Facebook

Ağ & Süper Çöküş!

Süper Çöküş!
Geliştirici (ler)Oyun Evi
YayıncılarOyun Evi
Tasarımcı (lar)Ben Exworthy, Garr Godfrey (orijinal)[kaynak belirtilmeli ]
DiziÇöküş!
Platform (lar)
Serbest bırakmak1999
Tür (ler)Bulmaca
Mod (lar)Tek oyuncu

1998'in sonlarında, Ben Exworthy ve Garr Godfrey[kaynak belirtilmeli ] orijinali yayınlamak için birlikte çalıştı Çöküş! gibi büyük çevrimiçi oyun portalları ile dağıtım düzenlemeleri aracılığıyla web tabanlı bir oyun Microsoft Bölgesi, hızla popülerlik kazandı. Gibi diğer ufuk açıcı oyunların yanı sıra Mücevherli (PopCap ), Çöküş! reklamının erken dönem popülerliğini artırmaya yardımcı olduüçü eşle "sıradan oyunların türü.

2001 yılında, web tabanlı başarının ardından Çöküş!GameHouse geliştirildi ve yayınlandı Süper Çöküş!, Windows PC'ler için bağımsız bir indirme.[3] Oynanış, web tabanlı muadili ile aynı kalırken, bu yeni sürüm 20 ABD Doları fiyatla gelişmiş grafik çözünürlük, animasyonlar, sesler ve müzik sunuyordu. Daha sonra, GameHouse, onları daha basit web tabanlı sürümlerden ayırmanın bir yolu olarak, indirilen oyunlarının başlıklarında "süper" kelimesini kullanmaya devam edecek.

Süper Çöküş! II

2002'de, piyasaya sürüldükten bir yıl sonra Süper Çöküş!GameHouse serideki ilk gerçek devam filmini yaratacaktı. Süper Çöküş! II. Klasik oyuna ek olarak, Super Collapse II Relapse, Strategy ve Puzzle modları sunar.[4]

Süper Çöküş! 3

Süper Çöküş! 3 önceki çalışmalarını genişletmeye devam etti Çöküş! oyunlar. Üç yeni moda ek olarak (Kaydırıcı, Sürekli, Geri Sayım), Süper Çöküş! 3 oyuncuların tuhaf bir dünyada ilerlediği ve ilerledikçe yeni seviyelerin kilidini açtığı bir "görev" modu sundu.[5] Collapse için ses efektleri ve müzik! 3'ü Jesse Holt tarafından oluşturuldu ve bestelendi.

2006'da Zeeby ödülü aldı ve Yılın En İyi Gündelik Oyunu seçildi.

Çöküş! (2009)

ÇÖKÜŞ! tanıtım ekranı sanatı

GameHouse, 2009'un sonlarında oyunun tüm yeni sürümlerini yayınladı. ÇÖKÜŞ! Windows, Mac, Facebook ve mobil dahil çeşitli platformlarda.[6] Her sürüm, her büyük platform için benzersiz bir şekilde tasarlanmış olsa da, oyuncular PC, Mac ve Facebook sürümlerinde bonusların kilidini açmak için özel kodlar kazanabilirler.

Facebook uygulaması

Bu yeni oyunlardan ilki bir Facebook uygulaması, Ekim'de yayınlandı.[7] Oyuncular haftalık turnuvalarda arkadaşlarıyla rekabet eder ve her gün yeni bir oyun çeşidi açılır. Herhangi bir hafta boyunca, oyuncular önceki günün herhangi bir meydan okumasını oynayabilir ve tekrar oynayabilir (örneğin, bir skoru maksimize etmek için) ancak haftanın sonunda, puanlar kilitlenir, haftalık toplamlar halinde birleştirilir ve kazananlar ilan edilir.

iPhone ve mobil

4 Aralık 2009'da iPhone ve iPod Touch DÜŞÜYOR! serbest bırakıldı iTunes Store. Sevmek Süper Daralt 3, bu sürümde oyuncunun bir dünyada ilerleyerek yeni seviyelerin kilidini açacağı bir görev modu bulunuyordu. Aksine Daralt 3Ancak, bu sürüm oyuncu ve düşman karakterlerinin yanı sıra onun kurgusal dünyasına bir ad getirdi: "Blocktopia".

RealNetworks'e göre, bu yeni mobil oyun tescilli bir geliştirme platformu olan Emerge'i kullandı ve sekiz mobil işletim sistemine, 130 cep telefonu taşıyıcısına ve dağıtıcısına taşınabilir.[8] İPhone'u birkaç hafta takip etmesi planlanan iPhone'un yanı sıra BlackBerry ve diğer cihazlar için de bir sürüm olacak.[6]

PC ve Mac

9 Aralık 2009'da piyasaya sürülen PC ve Mac ÇÖKÜŞ! oyunu, belirlediği yönde geliştirmeye devam etti Süper Daralt 3.[9]

"Görev" modu Süper Daralt 3 "Macera" olarak yeniden adlandırıldı ÇÖKÜŞ! ve sadece daha ayrıntılı bir dünya ("Blocktopia") değil, aynı zamanda bir hikaye ve içinden geçmek için özelleştirilebilir bir avatar içerecek şekilde güncellendi. Blocktopia'daki her arazi, her seferinde bir seviye onarılması gereken benzersiz bir felaketle boğuşuyor. Her ülkenin sonunda oyuncular, oynanışı çeşitlendirmek ve oyuncuya meydan okumak için özel güçler ve teknikler kullanan bir komik patrona karşı savaşır.[10]

Seviyeleri tamamlamak, oyuncuları dünya genelindeki mağazalarda güçlendiriciler, avatar kıyafetleri ve ek oyun özellikleri satın almak için kullanılabilecek jetonlarla ödüllendirir. Oyuncuların, zorluklarla karşılaştıklarında daha fazla jeton kazanmak için şans oyunları oynayabilecekleri kumarhaneler de vardır.

Klasik oyunun çoğu değişmemiş olsa da, önemli bir varyasyon, çift tahtaların eklenmesidir. Bu modlar, birincinin yanına ikinci bir oyun tahtası yerleştirir ve oyuncuların dikkatini ikisi arasında değiştirmesi gerekir.

Referanslar

  1. ^ a b http://investor.realnetworks.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=229425
  2. ^ http://www.mobygames.com/game/super-collapse
  3. ^ http://www.casualgamewiki.net/wiki/index.php/Super_Collapse!
  4. ^ http://www.casualgamewiki.net/wiki/index.php/Super_Collapse!_II
  5. ^ http://www.casualgamewiki.net/wiki/index.php/Super_Collapse!_3
  6. ^ a b https://venturebeat.com/2009/12/09/real-networks-launches-multi-platform-game-collapse/
  7. ^ "Arşivlenmiş kopya". Arşivlenen orijinal 2010-01-22 tarihinde. Alındı 2009-12-10.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)
  8. ^ https://venturebeat.com/2009/09/17/real-networks-launches-program-to-publish-mobile-games-to-1700-cell-phones/
  9. ^ "Arşivlenmiş kopya". Arşivlenen orijinal 2009-12-13 tarihinde. Alındı 2009-12-10.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)
  10. ^ "Arşivlenmiş kopya". Arşivlenen orijinal 2009-12-13 tarihinde. Alındı 2009-12-10.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)