Komandolar: Düşman Hattının Ardında - Commandos: Behind Enemy Lines - Wikipedia

Komandolar: Düşman Hattının Ardında
Düşman Hattının Arkasındaki Komandolar.jpg
Kapak resmi
Geliştirici (ler)Pyro Stüdyoları
YayıncılarEidos Interactive
Tasarımcı (lar)Gonzalo Suárez
Ignacio Pérez Dolset
Sanatçı (lar)Jorge Blanco
DiziKomandolar
Platform (lar)Microsoft Windows
Serbest bırakmak
  • AB: 24 Haziran 1998
  • NA: 28 Ağustos 1998[1]
  • WW: 15 Mart 2007 (Buhar )
  • WW: 29 Eylül 2012 (Desura )
Call of Duty'nin Ötesinde
Tür (ler)Gerçek zamanlı taktikler
Mod (lar)Tek oyuncu

Komandolar: Düşman Hattının Ardında bir 1998 gerçek zamanlı taktikler İspanyol şirketi tarafından geliştirilen video oyunu Pyro Stüdyoları ve yayınlayan Eidos Interactive.[1] Oyun, oyuncuların altı kişilik bir grubun kontrolünü ele geçirdiğini görüyor Müttefik Komandolar, çeşitli görevleri yerine getiren savaş zamanı Avrupa ve Afrika, kullanma küçük birlik taktikleri. Her görevin amacı değişir, ancak sabotaj, suikast veya ele geçirilen müttefik birimleri kurtarmak, oyuncular bir görevin haritasını planlamak için tam olarak görebilir. strateji ve önceden yürütülmesi.

Oyun, 1 milyon birimin üzerindeki küresel satışlarla ticari bir başarı olduğunu kanıtladı. GameSpot İspanya 2002 yılına kadar İspanya'nın tüm zamanların en büyük hiti ilan etti. Oyun bir dizi aynı oyun mekaniği sistemini kullanan bir genişleme paketi başlıklı Komandolar: Call of Duty'nin Ötesinde 1999'da ve daha sonra üç devam filmi ile - Komandolar 2: Cesaretli Adamlar 2001 yılında Komandolar 3: Hedef Berlin 2003 yılında ve Komandolar: Saldırı Gücü 2006 yılında.

Oynanış

Oyunda, oyuncu bir müttefik subay, üstlendikleri oyunun yirmi görevinin her birinde bir grup komandoya komuta etmekle görevlendirilmiş olan. Bir görev başlamadan önce verilen brifing iki bölüme ayrılmıştır - ilki, görevin arka planına ve nerede gerçekleştiğine odaklanır ve ikincisi, görev haritasını kullanarak, komandoların tamamlaması gereken hedefleri, tüm önemli bilgileri detaylandırır. Bilmeleri gerekir ve bölgeden kaçmak için ne kullanmaları gerekir. Komandolar oyuncunun kontrol edebileceği altı komando içerir, ancak her görev oyuncunun hedefleri tamamlamak için kullanabileceği belirli bir komando alt kümesi verir, ancak komandolardan herhangi biri eylem sırasında öldürülürse bir görev başarısız olur.

Oyuncunun kontrol ettiği her komando, düşmanlarla başa çıkmak ve görevlerini tamamlamalarına yardımcı olmak için kullanabilecekleri farklı bir yetenek ve ekipman setine sahiptir. Yeşil bere varilleri hareket ettirebilir, pürüzlü yüzeylere tırmanabilir, düşmanların dikkatini dağıtmak için yem kullanabilir ve askerleri bıçakla öldürebilir; Denizci su altına dalabilir, zıpkın tüfeği kullanabilir, düşmanları bıçakla öldürebilir ve gemileri ve tekneleri kullanabilen tek kişidir; Sürücü, araçları sürebilen, tankları ve monte edilmiş silahları çalıştırabilen tek kişidir ve yoldaşlarının yaralarını tedavi edebilen iki komandodan biridir; Kazmacı el bombası kullanabilen ve patlayıcıları tutabilen tek kişidir, ancak aynı zamanda tel çitleri kesebilir ve tuzaklar kurabilir; Keskin nisanci hedefleri vurmak için keskin nişancı tüfeği kullanabilen tek kişi ve yoldaşlarının yaralarını bir ilk yardım çantasıyla tedavi edebilen ikinci komando; Casus düşman üniforması giyebilir, subay kılığında askerlerin dikkatini dağıtabilir ve ölümcül bir iğne ile düşmanları öldürebilir. Yeteneklerine ek olarak, tüm komandoların kendilerini savunmak için son çare olarak kullanabilecekleri bir tabanca vardır. Komandolara vurulursa uzun süre hayatta kalamayacağından, oyunun vurgusu silahlı savaşlardan ziyade gizli ve dikkatlice planlanmış taktiklere yöneliktir.

Oyunun düşmanları rütbelere ayrılmıştır - tüfeklerle veya MP40 hafif makineli tüfeklerle donanmış askerler; Çavuşlar, servis tabancalarıyla silahlanmış, bazı makineli tüfek yuvalarına yerleştirilmiş ve bu nedenle görev yerlerinden ayrılmıyorlar; ve aynı zamanda tabanca ile silahlanmış memurlar. Bazı görevler, piyade askerlerinin yanı sıra bölgede faaliyet gösteren düşman tankları ve zırhlı araçları da içeriyor. Kural olarak, tüm düşmanlar tetiktedir ve bu nedenle adam, şüpheli herhangi bir şeyi arayarak, kendi başlarına veya üç veya dört kişilik bir grup tarafından bölgede nöbet görevlerinde bulunur veya devriye gezer. Bununla birlikte, oyuncu, bir görev sırasında düşmanın görüş hattını izleyebilir ve böylece, herhangi bir zamanda yalnızca tek bir düşmanın görüş alanını takip edebilmesine rağmen, hareketlerini planlamak için kullanabilir. Bir düşmanın görüş alanı, önlerinde bir koni ile temsil edilir, bir düşmandan belirli bir mesafeye uzanan ve iki bölüme ayrılan yeşil renkli bir koni ile temsil edilir - yakın mesafe, komandoların tespit edileceği açık yeşil ile temsil edilir. bu alana girerlerse; ve koyu yeşil ile temsil edilen uzun menzil, komandolar yalnızca bu alana adım attıklarında ayağa kalktıklarında fark edilecekler. Herhangi bir komando tespit edilirse, düşmanlar genellikle onları yakalamak için durdurmalarını emreder ve yalnızca herhangi bir düşmanca eyleme uymazlarsa veya onlara tanık olurlarsa ateş ederler. Bir düşman, ayak izlerini veya cesetleri görmek veya silah sesleri ve diğer olağandışı sesler duymak gibi şüpheli bir şey tespit ederse, sebebinin ne olduğunu hemen araştıracaktır. Çoğu görevde, düşman saldırı altında olduğunu fark ederse, örneğin çevresinde meydana gelen bir patlama gibi bir alarm verilecektir. Bu gerçekleştiğinde, düşman daha aktif olacak ve komandoları görürlerse daha çok vuracak ve bölgede devriye gezmek için bayraklarla işaretlenmiş garnizonlardan daha fazla asker konuşlanacak. Alarm yükselirse, bir görevin tamamlanması çok daha zor hale gelir; bazı görevlerde alarmın çalması, görevin anında başarısız olmasına neden olur.

Geliştirme

Gonzalo Suarez'e göre Pyro Stüdyoları, Komandolar geliştirmeye başladı çünkü "geliştirilmekte olan neredeyse hiç taktik aksiyon oyunu olmadığını gördü ve bir tane yapmaya karar verdi."[3] Film müziği Komandolar David García-Morales tarafından bestelendi.[4]

Geliştirme sırasında Komandolariçin bir yazar MeriStation oyunu "İspanyol eğlence yazılımının küllerinden yavaşça yeniden ortaya çıktığının" kanıtı olarak gösterdi.[5]

Resepsiyon

Satış

Komandolar önemli ve beklenmedik bir ticari başarıydı. Tasarımcı Gonzalo Suarez, satışlarını ağızdan ağza oyun "hemen hemen hiç promosyon almadığı ve en fazla 15.000 kopya satmayı hedeflediğimiz için". Almanya pazarında bilgisayar oyunu satış listelerinde 16 hafta 1 numarada kaldı,[6] pozisyon almak Anno 1602 ve Haziran, Temmuz ve Ağustos 1998'in ikinci yarısı için Media Control sıralamasında tutulması.[7][8][9] Komandolar' Almanca konuşulan ülkelerdeki satışlar Eylül ayı sonunda 158.000 adede ulaştı ve bu da onu 1998'in ilk dokuz ayında bölgenin en çok satan ikinci bilgisayar oyunu haline getirdi. Anno.[10] Sonuçta, Alman pazarının bir bütün olarak 1998'in en çok satan dördüncü bilgisayar oyunuydu.[11] Başlık, bilgisayar oyunu satış listelerinde 15 hafta 1 numarada kaldığı Birleşik Krallık'ta da bir hit oldu.[6]

Komandolar Kasım 1998'e kadar dünya çapında 600.000 adet satış gerçekleştirdi,[12] ve Pyro yıl sonuna kadar toplam 706.000 satış bildirdi.[13] 1999 Milia festivalinde Cannes 1998'de Avrupa Birliği'nde 16 milyon Euro'nun üzerindeki gelirler için eve bir "Altın" ödülü kazandırdı.[14] Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland sundu Komandolar Ocak 1999'da "Altın" ödülü ile,[15] Almanya, Avusturya ve İsviçre'de en az 100.000 adet satış olduğunu gösterir.[16] 1999 Mayıs ayı sonuna kadar satılan 200.000 kopya ile "Platin" statüsüne yükseldi.[17] Genişletme paketi ile birlikte, Komandolar' Temmuz 1999'a kadar küresel satışlar 1,3 milyon adede ulaştı.[18] Mayıs 2000'e kadar 1,5 milyon kopya sattı.[19] 2002 yılında, GameSpot İspanya beyan Komandolar İspanyol oyunları tarihinin en büyük hiti.[20]

Kritik yorumlar

Komandolar: Düşman Hattının Ardında
Toplam puan
ToplayıcıPuan
GameRankings81%[21]
Puanları inceleyin
YayınPuan
CGSP4/5 yıldız[22]
CGW2,5 / 5 yıldız[23]
Kenar7/10[24]
Oyun Bilgilendiricisi8.75/10[25]
GameRevolutionA−[26]
GameSpot8.4/10[27]
IGN8.2/10[1]
Gelecek nesil4/5 yıldız[28]
PC Oyuncusu (İngiltere)80%[29]
PC Bölgesi87%[30]
PC Oyun Dünyası8/10[31]
Bilgisayar oyunlarıB +[32]

Gelecek nesil Oyunun PC versiyonunu inceledikten sonra beş üzerinden dört yıldız olarak değerlendirdi ve "Komandolar gerçekten orijinal bir oyun - gerçekten zorlu, grafiksel olarak muhteşem, ayakkabı derisi kadar sağlam ve çok eğlenceli. "[28]

Düşman Hattının Ardında göre "olumlu" yorumlar aldı inceleme toplama İnternet sitesi GameRankings.[21]

Genişleme

Call of Duty'nin Ötesinde Kapak resmi

Komandolar: Call of Duty'nin Ötesinde Pyro Studios tarafından geliştirilen, Eidos Interactive tarafından yayınlanan ve 7 Nisan 1999'da yayınlanan bir genişleme paketidir.[2] Bağımsız bir paket olarak tasarlanan genişletme, sekiz yeni görevin yanı sıra daha yüksek çözünürlüklerde oynama becerisini içeriyordu. Ek olarak, ana oyunun oynanışı birkaç yeni özellikle geliştirildi. Komandolar artık kullanabilecekleri ek yeteneklere ve donanıma sahip - bazı komandolar artık düşmanları bayıltabiliyor, her biri bunu yapmak için benzersiz bir yönteme sahip ve hepsi bir zamanlar bilinçsizce kelepçeleyebiliyor; dikkat dağıtmak için taşlar ve sigara paketleri kullanılabilir; bazı görevler oyuncunun düşmanları ele geçirmesini ve onları silah zoruyla sipariş vermesini gerektirir; Spy artık sahada üniformaları çalabilir ve gerektiğinde kullanabilir; ve Sürücü artık bir Lee – Enfield hedefleri çıkarmak için tüfek. Öne çıkan düşmanlar ana oyunla aynı olsa da, bazı görevler oyuncunun yeni tehditlere karşı dikkatli olması gerektiğini görüyor. Gestapo ajanlar ve vahşi hayvanlar.

Resepsiyon

Komandolar: Call of Duty'nin Ötesinde
Toplam puan
ToplayıcıPuan
GameRankings79%[33]
Puanları inceleyin
YayınPuan
AllGame4,5 / 5 yıldız[34]
CGSP4/5 yıldız[35]
CVG9/10[36]
Oyun Bilgilendiricisi8.75/10[37]
GamePro4,5 / 5 yıldız[38]
GameSpot6.6/10[39]
IGN7.9/10[2]
PC Oyuncusu (İngiltere)72%[40]
PC Oyuncusu (BİZE)53%[41]
PC Bölgesi70%[42]

Call of Duty'nin Ötesinde orijinalinden biraz daha az olsa da "olumlu" yorumlar aldı KomandolarGameRankings'e göre.[33]

2000'in sonlarına doğru, Call of Duty'nin Ötesinde 350.000'den fazla birim satmıştı.[43]

Remaster

Haziran 2019'da, yeniden düzenlenmiş bir sürüm, Kalypso Media 2019 sonbaharında hedeflenen bir sürüm için. Daha yüksek çözünürlük, daha iyi dokular, yeniden yapılmış karakter modelleri içerir. Oyun Yippee Entertainment tarafından geliştiriliyor ve aynı zamanda PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Anahtarı, PC, Mac, Linux, iPad ve Android tabletler.[44]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b c Ward, Trent C. (1 Eylül 1998). "Komandolar: Düşman Hattının Ardında". IGN. Ziff Davis. Alındı 23 Ekim 2018.
  2. ^ a b c Blevins, Tal (22 Nisan 1999). "Komandolar: Call of Duty'nin Ötesinde". IGN. Ziff Davis. Alındı 23 Ekim 2018.
  3. ^ Font, Joan (Haziran 2001). "Así se hace un juego". GameLive PC (İspanyolca) (8): 24–28, 30–33.
  4. ^ García, Julen Zaballa (Ekim 2018). "Komandolar: compases de guerra ". Retro Oyuncu España (İspanyolca) (25): 134–139.
  5. ^ "Komandolar (önizleme)". Meristation (ispanyolca'da). Arşivlenen orijinal 1 Mart 2000'de. Alındı 17 Haziran 2019.
  6. ^ a b Hill, Mark (Temmuz 2001). "Oi! ... Gonzo, Sizin Oyununuz Nedir ?: Komandolar 2". PC Bölgesi. No. 104. sayfa 44–47.
  7. ^ Personel (Eylül 1998). "Oyun Grafikleri". PC Oynatıcı (Almanca): 56.
  8. ^ Personel (Ekim 1998). "Oyun Grafikleri". PC Oynatıcı (Almanca): 88.
  9. ^ Personel (Kasım 1998). "Oyun Grafikleri". PC Oynatıcı (Almanca): 102.
  10. ^ Müller, Eva; Canibol, Hans-Peter (23 Kasım 1998). "Die Spaßmaschine". Odaklanma (Almanca'da). Arşivlendi 6 Aralık 2018'deki orjinalinden.
  11. ^ Personel (Mart 1999). "Haber; Bestseller '98". Bilgisayar oyunları (Almanca): 20.
  12. ^ Staff (23 Kasım 1998). "Pyro Studios busca gente". MeriStation (ispanyolca'da). Arşivlenen orijinal 1 Aralık 1999.
  13. ^ https://web.archive.org/web/20000109155617/http://www.pyrostudios.com/trabajo.htm
  14. ^ Personel (12 Şubat 1999). "Milia News; ECCSELL Ödülleri İsim Sahipleri". GameSpot. Arşivlenen orijinal 30 Ağustos 1999. Alındı 7 Temmuz 2019.
  15. ^ "ALTIN- ve PLATİN SATIŞ-ÖDÜLLERİ" (Basın açıklaması) (Almanca). Paderborn: Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 21 Ocak 1999. Arşivlenen orijinal 10 Haziran 2000. Alındı 7 Temmuz 2019.
  16. ^ Horn, Andre (14 Ocak 2004). "VUD-Altın Ödülleri 2003". GamePro Almanya (Almanca'da). Arşivlendi 18 Temmuz 2018'deki orjinalinden.
  17. ^ Personel (2 Temmuz 1999). "VUD nennt vier neue Satış Ödülleri". OyunlarMarkt (Almanca'da). Arşivlendi 4 Aralık 2018'deki orjinalinden.
  18. ^ Personel (30 Temmuz 1999). "Eidos, Proein ve katılımcı Pyro Studios ve% 25'e kıyasla". MeriStation (ispanyolca'da). Arşivlenen orijinal 4 Ekim 2000.
  19. ^ "Eidos Interactive E3 Ürün Serisini Duyurdu" (Basın açıklaması). Los Angeles, Kaliforniya: Business Wire. 10 Mayıs 2000.
  20. ^ "Fechas para Komandolar 2 ve Mafya, Kayıp Çocuklar Şehri". GameSpot España (ispanyolca'da). Arşivlenen orijinal 19 Temmuz 2001.
  21. ^ a b "Komandolar: PC için Düşman Hattının Arkasında". GameRankings. CBS Interactive. Alındı 23 Ekim 2018.
  22. ^ Ingram, Greg (27 Ağustos 1998). "Komandolar: Düşman Hattının Ardında - Avrupa Sürümü". Bilgisayar Oyunları Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Arşivlenen orijinal 9 Temmuz 2003. Alındı 23 Ekim 2018.
  23. ^ Carter, Tim (Aralık 1998). "Çok Özel Olmayan Kuvvetler (Komandolar: Düşman Hattının Ardında Gözden geçirmek)" (PDF). Bilgisayar Oyun Dünyası. Hayır. 173. Ziff Davis. s. 406–7. Alındı 23 Ekim 2018.
  24. ^ Edge personeli (Ağustos 1998). "Komandolar: Düşman Hattının Ardında". Kenar. No. 61. Future plc.
  25. ^ Bergren, Paul (Kasım 1998). "Komandolar: Düşman Hattının Ardında". Oyun Bilgilendiricisi. 67 numara. FuncoLand. s. 74.
  26. ^ Colin (Ekim 1998). "Komandolar: Düşman Hattının Ardında". Oyun Devrimi. CraveOnline. Arşivlenen orijinal 20 Mayıs 2000. Alındı 23 Ekim 2018.
  27. ^ Kasavin, Greg (10 Eylül 1998). "Komandolar: Düşman Hattının Arkasında İnceleme". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 23 Ekim 2018.
  28. ^ a b "Finaller". Gelecek nesil. 49 numara. Medyayı hayal edin. Ocak 1999. s. 107.
  29. ^ "Komandolar: Düşman Hattının Ardında". PC Gamer UK. Gelecek plc. 1998.
  30. ^ "PC İncelemesi: Komandolar: Düşman Hattının Ardında". PC Bölgesi. Gelecek plc. 1998.
  31. ^ Barrick Gordon (10 Temmuz 1998). "Komandolar: Düşman Hattının Ardında Gözden geçirmek". PC Oyun Dünyası. Arşivlenen orijinal 6 Ekim 2000.
  32. ^ Olafson, Peter. "Komandolar: Düşman Hattının Ardında". Bilgisayar oyunları. Arşivlenen orijinal 22 Eylül 1999. Alındı 7 Temmuz 2019.
  33. ^ a b "Komandolar: PC için Call of Duty'nin Ötesinde". GameRankings. CBS Interactive. Alındı 23 Ekim 2018.
  34. ^ Baize, Anthony. "Komandolar: Call of Duty'nin Ötesinde - İnceleme". AllGame. Tüm Medya Ağı. Arşivlenen orijinal 15 Kasım 2014. Alındı 23 Ekim 2018.
  35. ^ Berger, Brett (21 Mayıs 1999). "Komandolar: Call of Duty'nin Ötesinde". Bilgisayar Oyunları Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Arşivlenen orijinal 9 Temmuz 2003. Alındı 23 Ekim 2018.
  36. ^ Randell, Kim (1999). "PC İncelemesi: Komandolar: Call of Duty'nin Ötesinde". Bilgisayar ve Video Oyunları. Gelecek plc. Arşivlenen orijinal 5 Şubat 2007'de. Alındı 24 Ekim 2018.
  37. ^ Bergren, Paul (Haziran 1999). "Komandolar: Call of Duty'nin Ötesinde". Oyun Bilgilendiricisi. Hayır. 74. FuncoLand.
  38. ^ Olafson, Peter (1999). "Komandolar: GamePro.com'da PC için Call of Duty İncelemesinin Ötesinde". GamePro. IDG Eğlence. Arşivlenen orijinal 11 Nisan 2005. Alındı 23 Ekim 2018.
  39. ^ Kasavin, Greg (29 Nisan 1999). "Komandolar: Call of Duty İncelemesinin Ötesinde". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 23 Ekim 2018.
  40. ^ "Komandolar: Call of Duty'nin Ötesinde". PC Gamer UK. Gelecek plc. 1999.
  41. ^ "Komandolar: Call of Duty'nin Ötesinde". PC Oyuncusu. Gelecek ABD. 1999.
  42. ^ "PC İnceleme: Komandolar: Call of Duty'nin Ötesinde". PC Bölgesi. Gelecek plc. 1999.
  43. ^ "Información Corporativa" (ispanyolca'da). Pyro Stüdyoları. Arşivlenen orijinal 4 Şubat 2000. Alındı 7 Temmuz 2019.
  44. ^ Valve Corp / C (11 Haziran 2019). "E3 2019: Efsanevi Pyro Studios Oyunları 2019 İçin Yeniden Düzenlendi". Calypso Media. yayıncı sitesi. Alındı 15 Haziran 2019.

Dış bağlantılar