Tarikatçı Simülatörü - Cultist Simulator - Wikipedia

Tarikatçı Simülatörü
Cultist simulator cover.png
Geliştirici (ler)Hava Fabrikası
Playdigion (mobil)
YayıncılarMütevazı Paket
Playdigion (Değiştir)
MotorBirlik
Platform (lar)
Serbest bırakmak31 Mayıs 2018
Tür (ler)Simülasyon oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Tarikatçı Simülatörü kart tabanlıdır simülasyon video oyunu indie stüdyo Weather Factory tarafından geliştirildi ve yayınlandı Mütevazı Paket. İçin serbest bırakıldı Microsoft Windows, Mac os işletim sistemi ve Linux Mayıs 2018'de bilgisayar sistemleri, Playdivid'in geliştirdiği mobil versiyonlar Nisan 2019'da piyasaya sürüldü. Nintendo Anahtarı Şubat 2021'de piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Oyun, bir Lovecraftian korku teması, oyuncunun çeşitli oyun kartları aracılığıyla oynanan eylemler ve diğer etkinliklerle gizli bir tarikatın lideri olmasını sağlar.

Oynanış

Oyun içi bir ekran görüntüsü.

Tarikatçı Simülatörü oyuncunun isimsiz bir toplumda vatandaş rolünü üstlenmesini sağlayan, eylemlerinin bir kült benzeri bir takipçi yaratmasına yol açabileceği anlatı odaklı bir simülasyon oyunudur. Oyunun mekaniği, kartların ve işlem düğmelerinin bir kombinasyonu olarak sunulur. Kartlar bir dizi farklı unsuru temsil eder: kişiler, sağlık veya neden gibi özellikler, duygular, konumlar, öğeler, servet, irfan ve diğerleri. Varsayılan karakter seçimi olan Aspirant ile oyuncu iki kartla başlar: kariyer ve bir sağlık. Oynamak için oyuncu, kartları işlem düğmelerinde bulunan yuvalara bırakır ve ardından bir zamanlayıcıyı tetikleyen işlemi başlatır. Tamamlandığında, oyuncu aksiyona tıklar, oynanan kartları ve aksiyona göre rastgele veya önceden belirlenmiş olabilen ek ödülleri toplar. İlk işlem düğmesi "Çalışma" dır; kariyer kartlarını bunun üzerine yerleştirmek oyuncuya "Para" kartları kazandırır.

Oyun ilerledikçe yeni eylem düğmeleri görünebilir. Bunlardan bazıları yararlıdır, Çalışma, Konuş, Keşfet veya Hayal gibi oyuncuların yapabileceği daha fazla seçenek ekler. Diğer işlem düğmeleri, oyuncunun ilerlemesine zarar verir. Örneğin, oyuncular sonunda karakterlerinin oyundaki zamanını yansıtan ve otomatik olarak servet kartlarını tüketen bir işlem düğmesi alacaklar; Bu eylemin zamanlayıcısı tamamlandığında oyuncunun hiç servet kartı yoksa, Açlık kartları kazanacak ve bu da karakterin ölümüne yol açabilecek bir dizi kart ve işlem düğmesinin yolunu açacaktır. Genellikle işlem düğmeleriyle oluşturulan bazı kartlarda, ya yanacakları ya da farklı bir kart türüne dönebilecekleri zamanlayıcılar da vardır. Oyun gerçek zamanlı olarak gerçekleşir, ancak oyuncunun kartları ve eylemleri gözden geçirmek ve tahtadan kartlar yerleştirmek veya toplamak için oyunu duraklatma seçeneği vardır. Oyunda nihayetinde, oyuncunun karakterinin ortaya çıkarabileceği "mantıklı" ve "çılgın" rotalara dayanan birçok farklı paralel zafer ve başarısızlık koşulu vardır.[1]

Geliştirme

Weather Factory, bağımsız bir oyun stüdyosudur. Alexis Kennedy, önceden kuran Başarısız Oyunlar. Failbetter birkaç tane geliştirmişti gotik ve Lovecraftian korku dahil olmak üzere hikaye odaklı oyunlar Düşmüş Londra. Kennedy, Failbetter'dan ayrıldı ve 2016'da Weather Factory'yi kurdu ve Failbetter'daki yönetim odaklı rolünden çok tasarım ve yazmada daha uygulamalı bir rol arıyordu.[2] Tarikatçı Simülatörü stüdyonun ilk oyununu ve minimum maliyetle hızlı bir şekilde üretebilecekleri deneysel bir başlığı temsil ediyordu.[1] Mütevazı Paket oyunu yayınladı.[3]

Kartlı anlatım sistemlerinin kullanımı, Kennedy'nin şimdiden aşina olduğu bir şeydi. Düşmüş Londra. Kennedy, kart tabanlı bir yaklaşımın kavramları somut hale getirmeye yardımcı olduğunu ve oyuncuların kartları en uygun gördükleri şekilde düzenlemelerine izin verdiğini söyledi.[1] Tarikatçı Simülatörü Kartlar, oyun içinde geniş bir terim sözlüğünü temsil ettiğinden, Kennedy'nin kart tabanlı konseptte alabileceği en minimalist yaklaşımı temsil ediyordu.[1] Kennedy sağlarken Kullanıcı arayüzü Oyuncunun kartları nereye yerleştireceğini anlamasına yardımcı olacak unsurlar, strateji ve mantığın çoğu, oyuncuların kendilerinin keşfetmesini istediği bir şeydi. Kennedy bunu hem diğer rol yapma oyunlarındaki zanaat sistemlerini taklit etmek hem de oyunda Lovecraft hissi yaratmak için yaptı. Kennedy, oyuncunun "Lovecraft bilim adamlarının kurguda yaptığı gibi, bu çok derin, çok karmaşık bilginin anlayışını bir araya getirebilecek" dedi.[1]

Kennedy projeyi Eylül 2016'da duyurdu ve oyunun nasıl oynanacağına dair ücretsiz ve basitleştirilmiş bir web tabanlı versiyonu ve kullanma planları sunuyor Kickstarter Ekim 2017'de piyasaya çıkması beklenen tarih için para toplamak.[4] Kennedy, Kickstarter'ı Eylül 2017'de başlattı ve çıkış tarihini Mayıs 2018'e itti; Kickstarted elde etmeyi başardı GB 82.000 £ hedefinin GB 30.000 £ bağış toplama hedefi.[5] Oyun, 31 Mayıs 2018 tarihinde Microsoft Windows, Mac os işletim sistemi, ve Linux sistemleri.[6]

Kennedy uzatmayı planlıyor Tarikatçı Simülatörü vasıtasıyla indirilebilir içerik takiben Paradox Interactive model.[1] Bu tür ilk içerik olan "The Dancer" 16 Ekim 2018'de yayınlandı.[7] 22 Ocak 2019'da yayınlanan ücretsiz bir güncelleme, oyuncunun başarılı kült liderini alıp tanrısal bir duruma yükseltmeye zorlandığı genişletilmiş bir oyun sonu içeriyor.[8][9] Mayıs 2019'da iki ek DLC paketi olan "Priest" ve "Ghoul" piyasaya sürüldü. Tarikatçı Simülatörü: Anthology Sürümü oyunu ve tüm DLC içeriğini tek bir pakette içeren.[10][11]

İçin bağlantı noktaları iOS ve Android Playdivid tarafından geliştirilmiş ve 2019'un ikinci çeyreğinde piyasaya sürülmüştür.[12]

İçin bir bağlantı noktası Nintendo Anahtarı 2 Şubat 2021'de yayınlanması planlanıyor.[13][14]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikPC: 71/100[15]
Puanları inceleyin
YayınPuan
PC Oyuncusu (BİZE)8.5/10[16]
TouchArcade4,5 / 5 yıldız[17]

Tarikatçı Simülatörü lansman sırasında profesyonel eleştirmenlerden "karışık veya ortalama yorumlar" aldı.[15]

Alexis Kennedy'ye göre, Tarikatçı Simülatörü'satışları yayınlandıktan sonraki altı gün içinde 35.000 birimi aştı ve bu da oyunun başa baş ve ilk haftasında kar elde ediyor. Satışları, satış hacmi ile benzerdi Güneşsiz Deniz Aynı dönemde.[18]

Tarikatçı Simülatörü Duygusal Oyun Ödülleri 2018'de "En İyi Duygusal Oyun Tasarımı" ödülünü kazandı.[19] "İlk Oyun" ve "Oyun İnovasyonu" kategorilerinde aday gösterildi. 15 İngiliz Akademi Oyunları Ödülleri,[20] ve "En İyi Oyun Tasarımı" ve "En İyi Yenilik" ödüllerini kazandı. Develop: Star Awards diğer aday ise "En İyi Anlatı" oldu.[21][22]

Referanslar

  1. ^ a b c d e f Velocci, Carli (22 Mayıs 2018). "Tarikatçı Simülatör geliştiricileri, Lovecraftian oyunlarını neden bir kart evi üzerine inşa ettiler?". Gamasutra. Alındı 31 Mayıs 2018.
  2. ^ Sinclair, Brendan (25 Mayıs 2016). "Alexis Kennedy Failbetter Games'ten ayrılıyor". GamesIndustry.biz. Alındı 31 Mayıs 2018.
  3. ^ Tebeşir, Andy (10 Nisan 2018). "Cultist Simulator lansman fragmanı Mayıs sonu çıkış tarihini onaylıyor (Güncelleme)". PC Oyuncusu. Alındı 6 Mart 2020.
  4. ^ O'Connor, Alice (30 Eylül 2016). "Dark Ritual: Failbetter Kurucu Ortak Tarikatçı Simülatörü". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Alındı 31 Mayıs 2018.
  5. ^ Warr, PHilippa (1 Eylül 2017). "Tarikatçı Simülatörü Kickstarter'a kozmik özlem getiriyor". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Alındı 31 Mayıs 2018.
  6. ^ Evans-Thirlwell, Edwin (31 Mayıs 2018). "Tarikatçı Simülatörü incelemesi - diğer dünya güçleriyle huysuz ama sarhoş edici bir pazarlık". Eurogamer. Alındı 31 Mayıs 2018.
  7. ^ Cox, Matt (3 Ekim 2018). "Tarikatçı Simülatörü: Dansçı 16 Ekim'de yere düşecek". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Alındı 9 Ekim 2018.
  8. ^ Brown, Fraser (8 Ocak 2019). "Tarikatçı Simülatörün yeni modu ölümsüzlerle savaşmanıza ve bir tanrı olmanıza izin veriyor". PC Oyuncusu. Alındı 9 Ocak 2019.
  9. ^ O'Conner, Alice (22 Ocak 2019). "Tarikatçı Simülatörü bugün Yeni Oyun + modunu çağırıyor". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Alındı 22 Ocak 2019.
  10. ^ Skrebels, Joe (29 Mayıs 2019). "Weather Factory Yeni Oyunu, Saat Kitabı'nı ve Tarikatçı Simülatörünü Duyurdu: Anthology Edition". IGN. Alındı 29 Mayıs 2019.
  11. ^ Tarason, Dominic (30 Mayıs 2019). "Cultist Simulator final DLC'si yayınlandı, Book Of Hours duyuruldu". Taş Kağıt Av Tüfeği. Alındı 24 Ağustos 2019.
  12. ^ Galler, Matt (28 Şubat 2019). "Tarikatçı Simülatörün kart temelli kozmik dehşeti bu baharda iOS ve Android'e geliyor""". Eurogamer. Alındı 28 Şubat 2019.
  13. ^ "Tarikatçı Simülatörü Switch'e geliyor". Gematsu. 29 Ekim 2020. Alındı 29 Ekim 2020.
  14. ^ "Cultist Simulator for Switch 2 Şubat 2021'de kullanıma sunuluyor". Gematsu. 1 Aralık 2020. Alındı 1 Aralık 2020.
  15. ^ a b "Cultist Simulator for PC İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 4 Mart 2019.
  16. ^ Livingston, Christopher (1 Haziran 2018). "Cultist Simulator incelemesi". PC Oyuncusu. Alındı 3 Temmuz 2018.
  17. ^ Lazarides, Tasos (1 Nisan 2019). "'Tarikatçı Simülatörün İncelemesi - Keşfedin Ve Ödüllendirileceksiniz (Veya Kurban Edileceksiniz) ". TouchArcade. Alındı 2 Nisan 2019.
  18. ^ Kennedy, Alexis (11 Haziran 2018). "After the Dawn: Cultist Simulator üzerine bir mini retrospektif". Gamasutra. Alındı 12 Haziran 2018.
  19. ^ Moyse, Chris (12 Mart 2018). "Duygusal Oyunlar Ödülleri 2018'in kazananları". Destructoid. Alındı 7 Temmuz 2019.
  20. ^ "BAFTA Games Awards adaylıkları 2019". BAFTA. 14 Mart 2019. Alındı 14 Mart 2019.
  21. ^ Blake, Vikki (16 Mayıs 2019). "Develop için Kısa Liste: Yıldız Ödülleri 2019 açıklandı". MCV. Alındı 19 Haziran 2019.
  22. ^ Blake, Vikki (11 Temmuz 2019). "İşte bu yılki Develop: Star Awards kazananları". MCV. Alındı 11 Temmuz 2019.

Dış bağlantılar