Da Vinci Bilim Merkezi - Da Vinci Science Center

Da Vinci Bilim Merkezi
Da Vinci Bilim Merkezi 05.JPG
Da Vinci Bilim Merkezi
Da Vinci Science Center, Pensilvanya'da
Da Vinci Bilim Merkezi
Pensilvanya içinde yer
Kurulmuş1992 (1992)
yerAllentown, Pensilvanya, Amerika Birleşik Devletleri
TürBilim, Teknoloji, Kariyer, Çocuklar
AkreditasyonASTC, NSF
ZiyaretçiYıllık 142.000 katılımcı[1]
YönetmenLin Erickson
Toplu taşıma erişimiOtobüs taşımacılığı LANTA otobüs: 102, 322
İnternet sitesiDaVinci Bilim Merkezi

Da Vinci Bilim Merkezi (DSC) bir Bilim Müzesi ve kar amacı gütmeyen kuruluş Allentown, Pensilvanya, "bilimi hayata, yaşamı bilime taşımada" lider olan,[2] misyonunun ifade ettiği gibi, 1992'den beri. Sloganı ExSCIting Olasılıklarına Açıktır.[3]

Merkez, her yaştan insanı yaşamlarındaki bilimin harikalarına, yaratıcı meraklarına ve yarının yenilikçi kariyerlerine bağlamada mükemmeldir. İlgi çekici ve oldukça etkileşimli deneyimleri arasında iki katlı bir sergi katı; her yaştan ziyaretçi, öğrenci, eğitimci ve topluluk gruplarına yönelik yaklaşık üç düzine program; ve sınırlı katılımlı sergileri işgücü geliştirme fırsatlarını vurgulayan programlarla bütünleştiren bölgesel işgücü girişimleri. Merkezin birincil odak noktası, çocukları KÖK konular - bilim, teknoloji, mühendislik ve matematik.

Da Vinci Bilim Merkezi, Pennsylvania'nın Lehigh Vadisi, yaklaşık 65 mil kuzeyinde Filedelfiya, Pensilvanya ve 90 mil batısında New York, New York. Doğu Pennsylvania ve batıdaki birincil hizmet bölgesi New Jersey 4,9 milyon kişiye ev sahipliği yapmaktadır.[3]

Tarih

Günümüzde Da Vinci Bilim Merkezi olarak bilinen şey, 1992'den beri bilim ve teknolojinin ExSCIting Olasılıkları için coşku uyandırmıştır. En eski enkarnasyonu, Bilim Model Alan Kaynak Ekibi (SMART) Merkezi idi. Lehigh Üniversitesi içinde Beytüllahim, baba. Başlangıçta birincil amacı etkileşimli barındırmaktı JASON Projesi içeren öğrenciler için yayınlar Robert Ballard, Ph.D., RMS'nin enkazını keşfeden oşinograf Titanik.

Kuruluş 1998 baharında JASON Projesi'ne ev sahipliği yapacak olsa da, SMART Merkezi, anonim bir hayırseverin desteğiyle K-8 sınıflarındaki öğrenciler ve öğretmenleri için ek uygulamalı bilim deneyimleri geliştirmeye başladı. SMART Merkezi hızla Bilim ve Teknoloji Keşif Merkezi'ne dönüştü ve kamuya açık bilim deneyimleri sunmaya başladı.

Discovery Center 1999'da Lehigh Üniversitesi'nden ayrıldığında, esas olarak K-8 sınıfları için okul gezilerine hizmet eden ve sınırlı sergi ve program katılımı olan küçük, tabandan bir organizasyondu. Eski Leonardo da Vinci's Horse, Inc. (LDVHI) ile 2003 yılında yapılan bir birleşme, örgütün gücünü artırdı, ona yeni bir isim verdi ve bilim ve teknolojiyi sanata ve diğer disiplinlere bağlamaya vurgu yaptı.

2005 Haziran ayında eski bir Bethlehem Steel Corporation binasındaki faaliyetlerini kapattıktan sonra, merkez, kiralamalarını yaptığı arazi üzerinde özel yapım bir sergi binasına taşındı. Cedar Crest Koleji Allentown, Pensilvanya'da. Genişletilmiş ve modernize edilmiş ziyaretçi deneyimi, halk ziyaretlerine daha derin bir vurgu yapılmasına, geniş Lehigh Valley bölgesi boyunca erişiminin genişletilmesine ve diğer yaş grupları için programlar geliştirilmesine olanak sağladı.

Da Vinci Bilim Merkezi olarak ortaya çıkan organizasyon, bilimsel ve teknik kariyerlere odaklanmayı benimsemiştir. Merkez, toplam 93.000'den fazla rekor sayıda katılımcıya ulaşmanın yanı sıra, entegre işgücü geliştirme girişimlerini 2012 mali yılında imza deneyimleri olarak oluşturdu. Bu girişimler, sınırlı katılımlı bir Da Vinci Bilim Merkezi deneyimini, sektördeki işgücü geliştirme ihtiyaçlarını ve fırsatlarını vurgulayan topluluk programlama ile bütünleştirir.[3]

Sergiler

Bilim Merkezi'nin aktif, uygulamalı sergileri, bilimi çocuklar için eğlenceli, ilginç ve heyecan verici hale getiriyor. Sergiler şunları içerir:

Bir Rulo Mühendisler

Öğrencilere matematiği ve mühendisliği keşfederken aktif eğlence sunan birleşik bir mühendislik laboratuvarı, oyun alanı ve tırmanma alanı. Engineers On a Roll'un renkli topları ve eğimli ve eğimli uzun yolları çocukları, toplar sürekli hareket halindeyken tahmin etmeye, yönlendirmeye, sıralamaya ve denemeye teşvik eder.[4]

PPL Elektrik Tesisleri Enerji Bölgesi

PPL Enerji Bölgesinde elektrik enerjisi heyecanını ateşleyin. Standartlara dayalı devre, voltaj, direnç ve güç üretimi kavramlarıyla dans edin, döndürün ve pratik yapın. Energy Dance Floor, Jacob's Ladder, Circuit Blocks, Finger Tingler ve Hand Crank Generator'ı keşfedin.[5]

Tünel Deneyimi

Da Vinci Bilim Merkezi'nin en popüler sergilerinden biri olan ziyaretçiler, zifiri karanlıkta 72 fit uzunluğundaki tünelden geçerken görme dışındaki duyuları kullanarak gözlem becerilerini nasıl geliştireceklerini öğreniyorlar.[6]

Fizik Oyun Parkı

Öğrenciler kuvvetler, hareket ve basit makineler hakkında bilgi edinmek için uygulamalı bir yaklaşım benimserler. Dev bir kolu deneyin, kasnağın yarattığı farkı hissedin, 1000 Pound'u Kaldırmak için hidroliğin süper güçlerini kullanın, bir Newton Sandalyesinde yuvarlayın ve uçakların uçmasına yardımcı olan kuvvetleri keşfedin.[7]

Doğanın güçleri

Kasırgaları, depremleri ve suyun özelliklerini deneyimleyin; ve farklı hava türlerine katkıda bulunan faktörleri öğrenin. Gerçek hava durumu verilerini nasıl okuyacağınızı ve ardından bir tahminci olarak "TV'de Olun" u öğrenin. Bu sergi WFMZ 69 News tarafından desteklenmektedir.

Animasyon İstasyonu

Burada ziyaretçiler animasyonun arkasındaki temel bilgileri öğreniyor - durağan kare görüntülerin kesintisiz bir video oluşturmak için nasıl bir araya getirildiğini. Bir bilgisayar her sahnenin fotoğrafını çekerken ve bunları son bir üründe derlerken, nesneleri hareket ettirerek kendi stop-motion filmlerini yapma fırsatı yakalarlar.[8]

Mack Truck Gibi Yapıldı

Bu video oyunu benzeri sergi, ziyaretçilerin yakıt tasarrufu sağlayan ve aşırı atık üretmeyen sanal yeşil kamyonlar geliştirmesini sağlıyor. Tasarım sürecinde, sanal engellerin arasında manevra yaparken simülasyonun nasıl çalıştığını etkileyen lastik sırtı, beygir gücü ve yakıt kaynağı gibi öğeleri seçerler.[9]

Geyik Parkı Su Masası

Geyik Parkı Su Tablası, okul öncesi çağındaki çocuklar için özel olarak tasarlanmıştır ve yerden dört fitten daha az yüksekte oturur. Sergi, ziyaretçilerin su akışını değiştirmek için konumlandırabilecekleri hareketli parçalar içeriyor. Ziyaretçiler su kullanımı, korunması ve sağlıklı hidrasyonun önemi hakkında bilgi edinir.[10]

Kasırga Simülatörü

Bu cazibe merkezinde, rüzgar saatte 78 mil hızla yanlarından geçerken, konuklar Kategori 1 kasırgasının içinde olmanın nasıl bir şey olduğunu deneyimliyor.[11]

Bir Araba İcat Et

Bu sergi, küçük çocukların plastik parçalardan bir araba tasarlarken ellerini denemelerine izin veriyor. Çocuklar motora hortumlar, lastiklere detaylar ekliyor ve her şey doğru göründükten sonra tasarımlarının içine oturabiliyorlar.[12]

KEVA Oluştur

Burada ziyaretçiler KEVA tahtalarından kendi yapılarını inşa ediyor. Uzatılmış Jenga blokları gibi görünen bu tahtalar, çocukların problem çözme becerilerinin yanı sıra tasarım becerilerini de test etmelerine olanak tanır. Merkez, bu cazibeyi sanat, matematik ve tasarım arasındaki etkileşimi vurgulayan bir çekim olarak görüyor.[13]

Deniz Tankı

Marine Tank, ziyaretçilere farklı deniz canlılarını izleme şansı veren, LED ışıklarla aydınlatılan 560 galonluk bir tanktır. Örneğin, simüle edilmiş bir doğal ortamda at nalı yengeçlerini, keşiş yengeçlerini ve örümcek yengeçlerini görebilirler. Bu, ziyaretçilerin bu hayvan davranışları ve küresel ekosistemdeki önemi hakkında daha fazla bilgi edinmesini sağlar.[14]

Nano Sergiler

Nanoteknoloji, yalnızca birkaç atom genişliğindeki nesneleri incelemeyi ifade eder. Merkezin Nano Sergilerinde ziyaretçiler bu alanın arkasındaki temel bilgileri öğreniyor ve modern dünyamızda nasıl kullanıldığına bir göz atıyor. Ziyaretçiler aynı zamanda büyük karbon nanotüp kopyaları oluşturarak ve merkezin "Nano Geleceğimizi Dengeleyin" adını verdiği bir özellik oluşturarak kendi öğrendiklerini uygulayabilirler.[15]

Newton Sandalyeler

Newton'un popüler İkinci Hareket Yasası, f = ma veya kuvvet eşit kütle çarpı ivme olarak ifade edilir. Burada ziyaretçilerin yaşadığı şey budur. Newton Sandalyeler, ziyaretçiler birbirini ittiğinde geriye dönen sandalyelerdir. Basit tasarım, Newton yasasını göstermektedir - eğer iki ziyaretçi birbirine aynı kuvveti uygularsa (birbirini iterse), kütlelerindeki fark, ivmelerinde orantılı bir fark yaratacaktır. Başka bir deyişle, çocuk bunu ebeveyniyle yaparsa, çocuk çok daha hızlı geri gidecektir çünkü aynı kuvvet girdisi daha küçük bir kütleye etki etmektedir.[16]

Da Vinci Bilim Şehri

Eylül 2016'da Da Vinci Bilim Merkezi ve şehir Easton, Pensilvanya Kentin sahil bölgesinde 130 milyon dolarlık bir alan açma olasılığını keşfetmek için bir yıllık bir mutabakat anlaşması imzaladı.[17] Bu projenin inşaatı, South Third Street ve Larry Holmes Drive üzerindeki mülklerde gerçekleşecek. Bu, şu anda tesiste bulunan bir Day's Inn'in satın alınmasını ve kaldırılmasını gerektirecektir.[18] Da Vinci Bilim Şehri, Allentown ana konumuyla paylaşılan gezici sergi galerilerine sahip olacak ve ayrıca bir akvaryum restoranı, büyük ekran tiyatro ve etkinlik merkezine ev sahipliği yapacak.

Da Vinci Bilim Şehri, STEM konularındaki eğitim programlarıyla daha fazla etkileşim sunarak orijinal Da Vinci Bilim Merkezi'ni genişleten bir fikirdir.[19] Onaylanırsa, bu proje için finansmanın% 25'i (yaklaşık 30 milyon $) Easton şehrinden gelecektir ve ek fon Pennsylvania Tarih ve Müze Komisyonu.[20] Easton yetkilileri, gelişmenin hala erken aşamalarında olduğunu kabul ediyorlar, ancak Bilim Şehri'nin bölgeye getireceği olası faydalı etkilerden oldukça bahsediyorlar.[21]

Mütevelli heyeti

Mütevelli heyetinin rolü, Da Vinci Bilim Merkezi tarafından merkezin misyonu ile uyumlu olmalarını ve uygun şekilde finanse edilmesini sağlamak için alınan önlemleri denetlemektir. Bu aynı zamanda, şu anda Lin Erickson olan icra kurulu başkanını seçmekten sorumlu gruptur. Yönetim kurulu, görevlerini yerine getirmek için üç ayda bir toplanan 30 üyeden oluşmaktadır.[22]

Lin Erickson

Erickson, 2013'teki pozisyon için yeniden işe alındıktan sonra şu anda ikinci kez icra kurulu başkanı olarak görev yapıyor.[23] Bundan önce 1997'den 2005'e kadar hizmet vermişti. 2005'te kocasıyla Ohio'ya taşındı, ancak Mart 2013'te Pennsylvania ve Da Vinci Bilim Merkezi'ne döndü. Ohio'da geçirdiği süre boyunca Erickson, Hava Kuvvetleri için çalıştı. Müze Vakfı ve Wittenberg Üniversitesi.[24] O yokken pozisyonu Troy A. Thrash tarafından dolduruldu. 2013 yılında Erickson, yer için yaklaşık 175 adayı inceleyen mütevelli heyetinin oybirliğiyle desteğiyle görevine döndü. Bu noktada Trash, şirketin başkanı ve CEO'su oldu. Air Zoo Smithsonian Enstitüsü'ne bağlı Portage, Michigan'daki müze.

Komiteler

Mütevelli heyeti ayrıca üç komite içerir - icra komitesi, denetim finans komitesi ve mütevelli komitesi.[22] Bu komiteler yönetim kurulu üyelerinden oluşmakta ve yıl boyunca toplanmaktadır.

Referanslar

  1. ^ http://www.davincisciencecenter.org/about/dsc-facts/
  2. ^ "DSC Gerçekleri - Da Vinci Bilim Merkezi". Da Vinci Bilim Merkezi. Alındı 2016-03-09.
  3. ^ a b c "DSC Gerçekleri". Da Vinci Bilim Merkezi. Alındı 2016-03-09.
  4. ^ "Mühendisler Yolda". Da Vinci Bilim Merkezi. Alındı 2016-03-09.
  5. ^ "PPL Elektrik Tesisleri Enerji Bölgesi". Da Vinci Bilim Merkezi. Alındı 2016-03-09.
  6. ^ "Tünel Deneyimi". Da Vinci Bilim Merkezi. Alındı 2016-03-09.
  7. ^ "Fizik Oyun Alanı". Da Vinci Bilim Merkezi. Alındı 2016-03-09.
  8. ^ "Animasyon İstasyonu". Da Vinci Bilim Merkezi. Alındı 2016-03-09.
  9. ^ "Bir Mack Kamyon Gibi Yapıldı". Da Vinci Bilim Merkezi. Alındı 2016-03-09.
  10. ^ "Geyik Parkı Su Tablosu". Da Vinci Bilim Merkezi. Alındı 2016-03-09.
  11. ^ "Kasırga Simülatörü". Da Vinci Bilim Merkezi. Alındı 2016-03-09.
  12. ^ "Bir Araba İcat Et". Da Vinci Bilim Merkezi. Arşivlenen orijinal 2016-03-10 tarihinde. Alındı 2016-03-09.
  13. ^ "KEVA Oluşturun!". Da Vinci Bilim Merkezi. Alındı 2016-03-19.
  14. ^ "Deniz Tankı". Da Vinci Bilim Merkezi. Alındı 2016-03-19.
  15. ^ "Nano Sergiler". Da VInci Bilim Merkezi. Alındı 2016-03-19.
  16. ^ "Newton Sandalyeler". Da Vinci Bilim Merkezi. Alındı 2016-03-19.
  17. ^ http://www.lvb.com/article/20161129/LVB01/161129894/proposed-da-vinci-science-city-in-easton-would-be-economic-boon-for-area-officials-say
  18. ^ http://www.mcall.com/business/mc-easton-davinci-center-expansion-20161123-story.html
  19. ^ http://www.davincisciencecenter.org/news/city-easton-dsc-explore-feasibility/
  20. ^ http://www.wfmz.com/news/lehigh-valley/panto-pitches-da-vinci-science-city-project-for-downtown-easton/291369533
  21. ^ http://www.lehighvalleylive.com/easton/index.ssf/2017/01/learn_more_ask_more_about_da_v.html
  22. ^ a b "Mütevelli Heyeti". Da Vinci Bilim Merkezi. Alındı 2016-03-20.
  23. ^ "Lin Erickson". Da Vinci Bilim Merkezi. Alındı 2016-03-20.
  24. ^ Falsone, Nick (2013-03-18). "Lin Erickson, Allentown'daki Da Vinci Bilim Merkezi'nin yönetici müdürü olarak geri dönüyor". Lehigh Valley Canlı. Alındı 2016-03-20.

Dış bağlantılar

Koordinatlar: 40 ° 35′02″ K 75 ° 31′19 ″ B / 40,58394 ° K 75,52207 ° B / 40.58394; -75.52207