Karanlık Koloni - Dark Colony

Karanlık Koloni
Dark Colony Coverart.png
Geliştirici (ler)Alternatif Gerçeklik Teknolojileri
Yayıncılar
Üretici (ler)Rick E. White
BestecilerBarry Blum
Platform (lar)pencereler, Mac os işletim sistemi
Serbest bırakmak3 Eylül 1997[1]
1998 (Mac OS)
Tür (ler)Gerçek zamanlı strateji
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Karanlık Koloni bir Gerçek zamanlı strateji tarafından geliştirilen video oyunu Alternatif Gerçeklik Teknolojileri ve yayınlayan Stratejik Simülasyonlar. Oyun için yayınlandı Microsoft Windows ve Mac os işletim sistemi Eylül 1997'de.

Genel Bakış

Oyun kurgusal bir Mars koloni - sözde "Kara Koloni" - 2137 yılında. İnsanlar, kızıl gezegende Petra-7 adında "olağanüstü bir enerji kaynağı" keşfettiler. İnsanlar Petra-7 madenciliği yaparken Mars'ın atmosferinde boğulmamayı tercih edeceklerini düşünerek başlıyor yüzey oluşturma gezegen. Oyunun başında proje insanların yaşayabileceği ormanlar ve çöller üretti. Taar ortaya çıkana kadar her şey yolunda gidiyor gibi görünüyor. Taar, yeni bir ana dünya arayan dağınık ve ölmekte olan bir ırkın uzaylılarıdır ve Mars uygun görünmektedir. Yine de taşınmadan önce insanlardan kurtulmaya çalışırlar.

Oyun, oyuncuların ya insanlar olarak oynayabilecekleri, amacı savunma ve savunma yapmak olan Pan Luma Industries'den (Mars projesinden sorumlu Aerogen ve Stratus ile birlikte Dünya şirketlerinden biri) bir kolonizasyon kuvvetine komuta ettikleri iki kampanyadan oluşur. uzaylı tehdidini yenmek veya oyuncuların Mars'taki insan varlığını yenmek ve kendilerininmiş gibi sahiplenmek zorunda oldukları Taar olarak.

Denge

Hem insan hem de uzaylı orduları, çoğunlukla görünüşte farklılık gösteren neredeyse tamamen aynalı birimlere sahiptir. Irklar arasındaki birkaç fark, ağır saldırı birimlerinin menzilinin hız karşılığında insanlar için 1 daha büyük olması, yabancı keskin nişancı birimlerinin menzilinin 1 kat daha büyük olması ve uzaylı savunma kulelerinin daha az menzile ve daha az hasara sahip olmasıdır. Bununla birlikte, oyunun savaşın gidişatını etkileyebilecek iki yönü vardır: eserlerin etkili kullanımı ve gündüz / gece döngüsü.[orjinal araştırma? ]Karanlık Koloni Taar gece vakti çok daha iyi gördüğü ve biraz daha fazla hasar verdiği ve İnsanlar gün ışığında biraz daha fazla hasar verirken gündüzleri çok daha iyi gördüğü için taktiksel bir değerlendirme olarak gündüz / gece döngüsünü ekleyen ilk RTS'lerden biridir.[kaynak belirtilmeli ]

Dark Colony: Konsey Savaşları

Dark Colony: Konsey Savaşları 8 Ocak 1998'de yayınlanan 1997 video oyunu Dark Colony'nin genişleme paketidir.

Oyuncuların bulabileceği yeni şeyler çöktü uçan daireler, Taar kale işaretleri ve bir yeniden ziyaret Alan 51, çıngıraklı yılanlar içeren. Bunun dışında, tanıdık arazi türleri biraz farklı bir görünüme ve yeni ortam seslerine sahiptir.

Oyun, uzaylı Taar'ı oynarken insanları yok etmeyi veya bir insan oyuncu olarak uzaylıları yok etmeyi içerir.

Referanslar

  1. ^ Personel (3 Eylül 1997). "Şimdi Gönderiliyor". PC Oyuncusu. Arşivlenen orijinal 18 Şubat 1998. Alındı 5 Aralık 2019.
    "Son birkaç hafta sonu perakende satış noktalarında, Dark Colony dahil olmak üzere bir dizi yeni oyun piyasaya sürüldü."

Dış bağlantılar