Ölüm Bahçesi - Deathgarden - Wikipedia

Ölüm Bahçesi
Deathgarden cover.jpg
Geliştirici (ler)Davranış Etkileşimli
YayıncılarDavranış Etkileşimli
Platform (lar)Windows, PlayStation 4, Xbox One
Serbest bırakmakAğustos 14, 2018
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı
Mod (lar)Çok oyunculu

Ölüm Bahçesi bir asimetrik çok oyunculu birinci şahıs Nişancı video oyunu tarafından geliştirildi ve yayınlandı Davranış Etkileşimli stüdyonun diğer oyunlarına benzer oynanışıyla, Gün Işığında Ölü. Başlangıçta başlatıldı Steam Erken Erişim 2018 yazında ve daha sonra olarak yeniden Ölüm Bahçesi: Bloodharvest Ancak aynı yıl gelişimi durdu ve gitti Oynaması ücretsiz Yeterli bir oyuncu tabanını koruyamadığınızda.[1] Oyun, tek bir yenilmez Avcı'yı denemek ve kaçmak zorunda kalan beş Çöpçüye (daha önce Runners olarak adlandırılıyordu) karşı çekti.[2] Eleştirmenler tarafından merkezi konsepti ve irfanından ötürü övülürken, asimetrik tasarımının neden olduğu dengesiz oynanış nedeniyle de eleştirildi. 12 Ağustos 2020'de oyunun sunucuları kapandı.[3]

Arsa

Oyunun yeniden başlatılan versiyonunun hikayesinde, Çöpçülerin küresel bir kıyametten sonra kalan nadir, yüksek sınıf Yerleşimlerde bir yer kazanmasının tek yolu Bloodharvest.[4]

Oynanış

Her harita, her raundun başında rasgele dağıtıldı. Çöpçüler, onlara kaçma şansı veren kontrol noktalarını ele geçirmek zorunda kaldı, ancak Avcı'yı öldüremedi. Silahı olan tek karakter olan Avcı, onları devirmek için Çöpçüleri vurmak zorunda kaldı ve ardından onları infaz edebildi. Avcı tüm Çöpçüleri öldürürse, kazanacaklardı.[2] Avcı, Çöpçüleri hemen infaz etmeyi seçmezse, bonus deneyim kazandı. Bununla birlikte, daha sonra geliştirmede Runners'ın bir yere düşürmesine izin veren bir "merhamet" mekanizması eklendi. yeniden doğma Anlık yürütme hala çok yaygın olarak kullanıldığı için yürütülemeden önce.[5]

Geliştirme

Oyun, erken erişimde piyasaya sürüldükten sadece birkaç gün sonra oyuncu tabanının kurumasıyla birlikte sorunlu bir erken gelişimden muzdaripti. Geliştiriciler, oyunu iptal etmek yerine geliştirmeye devam etmeye ve oyunu şu şekilde yeniden başlatmaya karar verdiler: Ölüm Bahçesi: Bloodharvest.[6]

Resepsiyon

Cass Marshall Çokgen oyun denir "Açlık Oyunları ile kombine Yargıç Dredd ", oyunun konseptini övüyor, ancak haritaları genel yapıları nedeniyle" hayal kırıklığı yaratan "olarak eleştiriyor ve Avcıları oynamak için daha eğlenceli olmasına rağmen, yetenekli bir oyuncu tarafından oynandığında Avcıları çok güçlü olarak nitelendiriyor.[4]

Referanslar

  1. ^ "Behavior Interactive, Deathgarden: Bloodharvest geliştirmesini kapatıyor". GamesIndustry.biz. Alındı 2020-07-30.
  2. ^ a b Wilde, Tyler (2018/04/12). "Dead by Daylight geliştiricinin yeni asimetrik nişancısında yalnızca bir oyuncu silah alır". PC Oyuncusu. Alındı 2020-07-30.
  3. ^ "Deathgarden on Twitter:" Bugün oyunun sona erdiğini duyuruyoruz. Sunucular 12 Ağustos 2020'de kapanacak."". twitter.com. Alındı 2020-08-13.
  4. ^ a b Marshall, Cass (2019-06-05). "Deathgarden: Bloodharvest, asimetrik çok oyunculu oyunun dehşetini yaşatıyor". Çokgen. Alındı 2020-07-30.
  5. ^ Marshall, Cass (2019-06-26). "Deathgarden'in yeni özelliği, gelecek vaat eden oyunun en büyük sorununu çözebilir". Çokgen. Alındı 2020-07-30.
  6. ^ "Hayatta Kal ya da Öldür: Davranış Etkileşimli Ölüm Bahçesi Nasıl Yeniden Başlatıldı". Shacknews. Alındı 2020-07-30.