Ölüm tuzağı (video oyunu) - Deathtrap (video game) - Wikipedia

Ölüm tuzağı
Deathtrap-header.jpg
dijital yayın logosu
Geliştirici (ler)NeocoreGames
YayıncılarNeocoreGames
Platform (lar)Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox One, PlayStation 4
Serbest bırakmak
  • Microsoft Windows, Mac OS X
  • 4 Şubat 2015
  • Xbox One
  • 3 Ocak 2017
  • PlayStation 4
  • 28 Eylül 2020
Tür (ler)kule savunması
aksiyon rol yapma oyunu
Mod (lar)tek oyuncu
çok oyunculu (kooperatif ve karşı)

Ölüm tuzağı bir kule savunması /aksiyon RPG video oyunu tarafından 2015 yılında yayınlandı NeocoreGames için Microsoft Windows ve Mac OS X. Paylaşıyor gotik roman NeocoreGames 'ile ayarlama Van Helsing'in İnanılmaz Maceraları ve bu boyutun derinliklerinden istila eden ve fiziksel dünyaya girmeye çalışan bir canavar ordusuna karşı bir dizi antik kaleyi savunmak için bir sınır dünyasına alternatif bir boyutta ("Mürekkep") gönderilen yalnız bir kahramanı içeriyor.[1]

Xbox One versiyonu 3 Ocak 2017 tarihinde başlığı altında yayınlandı Van Helsing Dünyası: Deathtrap.[2] NeocoreGames bir PlayStation 4 liman, 28 Eylül 2020.[3]

Oynanış

Oyuncu, olası üç karakterden birini seçer sınıflar (savaşçı, büyücü veya nişancı) oyunun aksiyon yönünü belirler ve düşman ordularıyla savaşan seviyelerde ilerler. Her biri harita dalgalar halinde gelen düşmanlar için önceden belirlenmiş bir dizi rota ve çeşitli tuzak türleri oluşturmak için yuvalar içerir. Bunlar, her seviyenin başında önceden belirlenmiş bir miktarla mistik para birimi "özü" kullanılarak oluşturulur ve yükseltilir. Öz, seviye sırasında düşmanları öldürerek ve dalgaları tamamlayarak kazanılabilir ve yeni tuzaklar inşa etmek veya mevcut olanları yükseltmek için harcanabilir. Oyuncu, bir seviyedeki tüm düşmanları öldürürse kazanır ve belirli sayıda düşman ana portala ulaşmayı başarırsa kaybeder. Düşmanlara hasar veren ve onları öldüren tuzak eylemleri, karakterin harita üzerinde özgürce hareket edebildiği, tuzaklar ise sabit ve sınırlı bir menzile sahip olan oyuncunun saldırıları ile artırılır.[1]

Rol yapma unsurları, oyuncunun aldığı deneyim puanları temelinde karakterini geliştirebileceği ve yeteneklerinde bir artış sağlamak için ekipman satın alabileceği veya üretebileceği (aksiyon veya tuzak kurma ile ilgili) seviyeler arasında devreye girer. Bazı tuzak türleri ve tuzak yükseltmelerinin de ayrı olarak açılması gerekir.[1][4]

Temel hikaye modu 13 seviyeye sahiptir, ancak oyuncunun karakteri yeterince deneyim kazandıktan sonra, iki ek mod açılır: senaryo ve sonsuz. Senaryo modu, oyuncunun çeşitli kısıtlamalar seçerek harita zorluğunu artırmasına izin verirken, "sonsuz", sınırlı kaynaklar ve giderek daha zorlu düşmanlarla kesintisiz bir hayatta kalma modudur. Ölüm tuzağı ayrıca bir çok oyunculu mod (kooperatif ve 4 oyuncuya kadar) ve bir harita editörü.[1][4][5]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikBilgisayar: 77/100[6]
XONE: 80/100[7]

Bazı incelemeciler, eylem yönünün Şeytan oyun serisi[1] ve kule savunma yönünün de benzer şekilde mevcut bu tür oyunlara kıyasla önemli bir şey getirmediğini, ancak tür karmasının yenilikçi ve ferahlatıcı olduğu düşünülüyordu.[kaynak belirtilmeli ]

Oyun genel olarak olumlu eleştiriler aldı ve üzerinde 77'lik bir meta puana sahip Metakritik (PC versiyonu).[6]

Referanslar

  1. ^ a b c d e Clark, Justin (2015-03-15). "Deathtrap İncelemesi". GameSpot. Alındı 2017-03-20.
  2. ^ "Van Helsing Dünyası: Ölüm Tuzağı". IGN. Alındı 2017-03-20.
  3. ^ Phillips, Tom (2014-08-27). "Van Helsing geliştiricisi, kule savunma oyunu Deathtrap'i ortaya çıkardı". Eurogamer. Alındı 2017-03-24.
  4. ^ a b Weber, Maurice (2015-02-10). "Deathtrap Testi (PC)". Oyun yıldızı (Almanca'da). Alındı 2017-03-20.
  5. ^ Beentjes, Ralph (2015/02/06). "Deathtrap Review - Home Alone voor gevorderden". XGN (flemenkçede). Alındı 2017-03-20.
  6. ^ a b "Deathtrap for PC İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 2020-05-11.
  7. ^ "World of Van Helsing: Deathtrap for Xbox One Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 2020-05-11.

Dış bağlantılar