Kararlar kararlar - Decisions, Decisions

Kararlar kararlar
Tür (ler)Eğitici, simülasyon, rol yapma
Geliştirici (ler)Tom Snyder Yapımları

Kararlar kararlar 15 bölümden oluşan bir eğitimdir rol yapma oyunu video oyunu dizi Tom Snyder Yapımları, yayınlandı 1980'ler erken 2000'ler.[1] Aynı zamanda "medya destekli simülasyon oyunu " dizi.[2]

Geliştirme

Süre Tom Snyder Başlangıçta "tek bilgisayarlı sınıf" modeline uyacak oyunlar oluşturulmuş olan bu seri, "seçime dayalı tartışma üreticilerinin" yeni bir oyun odağının parçasıydı.[3] Yazılım, sınıf içinde akademik tartışmaları teşvik etmek için özel olarak tasarlanmıştır.[4] Bir çevrimiçi öğrenme uzantı adlı Çevrimiçi Kararlar, Kararlar ayrıca oluşturuldu.[5]

Oynanış

Her oyun, oyuncuları (sınıf olması önerilir) gerçek gerçeklere dayanan bir senaryoya yerleştirir ve onları çözüm üretmeye teşvik eder.

Başlıkta bir örnek var Kararlar, Kararlar: Önyargı, oyuncuların bir turist kasabasının belediye başkanı rolünü üstlendiği, bir gazetenin bir ticari ırkçı hatıralara karşı başyazılar yayınladığı.[3] Öğrenciler problemi takımlar halinde tartışır, ardından stratejilerini bilgisayara girerek hikayeyi ilerletir ve 300 alternatif yola çıkar.[3] Ekip üyeleri, karar vericiye bir danışmanın bakış açısından kitapçıklar alır, örneğin Kararlar,[6] Kararlar: Çevre, olabilirler kampanya müdürü, ve çevreci, bir Bilim insanı, ve bir iktisatçı; oyuncular daha sonra haklı bir uzlaşmaya varmak için bu çelişkili bilgileri tartışırlar.[7]

Oyunlar, beş aşamalı bir eleştirel düşünme sürecini teşvik eder:[8]

  1. Durumu analiz edin[9]
  2. Hedefleri belirleyin ve önceliklendirin[10]
  3. Seçeneklerini düşünün[11]
  4. Karar vermek[12]
  5. Sonuçları inceleyin[13]

Takip faaliyetleri şunları içerir: sınavlara girme, çizim siyasi karikatürler, eyalet ve federal yasa koyuculara yazmak, ülkenin diğer bölgelerinin bu konuda nasıl oy kullandığını görmek ve Web bağlantılarını araştırmak.[14]

Başlıklar (eksik)

  • Kararlar, Kararlar: Güncel Sorunlar
  • Kararlar kararlar: AIDS
  • Kararlar, Kararlar: Kolonizasyon
  • Kararlar, Kararlar: Göçmenlik
  • Kararlar, Kararlar: Kampanya İzinde
  • Kararlar, Kararlar: Önyargı
  • Kararlar, Kararlar: Devrim Savaşları
  • Kararlar, Kararlar: Madde Bağımlılığı (S.M.A.R.T. Seçimleri olarak da bilinir)
  • Kararlar, Kararlar: Bütçe Süreci
  • Kararlar, Kararlar: Anayasa
  • Kararlar, Kararlar: Çevre
  • Kararlar, Kararlar: Kentleşme
  • Kararlar, Kararlar: Medyada Şiddet
  • Kararlar, Kararlar: Eski İmparatorluklar

Kritik resepsiyon

Eğitim Dünyası verdi Çevrimiçi Kararlar, Kararlar gençlerin eleştirel düşünme becerilerini teşvik etmek için etkili bir çevrimiçi kaynak olarak tanımlayan bir A +.[5]

Laura Cirillo-Boilard USJ verdi Kararlar, Kararlar - Anayasa 10/10, becerilerini geliştirme yeteneğini övüyor işbirlikli öğrenme, okuduğunu anlama, sözlü iletişim, problem çözme, ve karar verme.[8] Dijital Bir Dünyada TV Prodüksiyonunu Öğretmek: Medya Okuryazarlığını Bütünleştirmek kullanılması tavsiye edildi Kararlar, Kararlar: Medyada Şiddet okul müfredatı içinde.[2] Amerika'nın Blue Ribbon Okullarında Karakter Eğitimi dizinin öğrencilerin gerçek dünyadaki sorunları çözmede ve kararlarının sonuçlarını analiz etmede etkili bir şekilde çalışmasına izin verdiğini hissetti.[15]

Web sitesi New York Times 5 Ocak 2000'de öne çıkan site.[16] Washington Post dizinin, farklı konuları öğrenmekten bir sinerjik yaklaşım, pratik ve gerçekçi projeleri tamamlamak için tüm bu becerileri kullanmak.[17] Macworld dikkat Kararlar, Kararlar 5.0: Anayasa yerine geçmedi BİZE. tarih ders kitabı.[18]

Ödüller

  • 1988 SIIA CODiE En İyi Ortaokul veya Ortaokul Programı Ödülü - Kararlar, Kararlar Serisi[19]
  • 1997 Codie Ödülü teknolojide mükemmellik için[20]
  • 1998 Ortaokul için En İyi Müfredat Yazılımı için Yazılımda Mükemmellik Ödülü - Kararlar, Kararlar: Antik İmparatorluklar[21]
  • 1998 En İyi Eğitim Yazılım Yükseltmesi için Yazılımda Mükemmeliyet Ödülü - Kararlar, Kararlar: Çevre[21]

Referanslar

  1. ^ "David Dockterman Profili". Harvard Graduate School. Alındı 2018-03-18.
  2. ^ a b Kenny, Robert (2004). Dijital Bir Dünyada TV Prodüksiyonunu Öğretmek: Medya Okuryazarlığını Bütünleştirmek. Sınırsız Kitaplıklar. ISBN  9781591581994.
  3. ^ a b c West, Peter (24 Mart 1993). "Kölelik Üzerine Yazılıma Tepki, Yeni Medya Türleriyle İlgili Sorunları Artırıyor". Eğitim Haftası. Alındı 2018-03-18.
  4. ^ http://www.schoolnet.org.za/conference/sessions/nh/WB_Research.pdf
  5. ^ a b "99'un En İyileri: Kararlar, Çevrimiçi Kararlar". Eğitim Dünyası. 1999. Alındı 2018-03-18.
  6. ^ Kenebrew, Keith Tyson (Mart 2005). Kararlar, Kararlar, Kararlar: Tanrı'nın İsteğini Aramak. iUniverse. ISBN  978-0-595-34223-5.
  7. ^ Dockterman, David A. (2002). Teknolojinin Sizin İçin Çalışmasını Sağlamanın Kolay Yolları: Sınıf Kitaplarından Grafik Düzenleyicilere. Scholastic Inc. ISBN  9780439437615.
  8. ^ a b http://ww2.usj.edu/faculty_pages/jarzt/Decisions.htm
  9. ^ "Durumu Analiz Edin". Arşivlenen orijinal 2004-05-01 tarihinde. Alındı 2018-03-18.
  10. ^ "Hedeflerinizi Belirleyin". Arşivlenen orijinal 2004-05-06 tarihinde. Alındı 2018-03-18.
  11. ^ "Seçenekleri Düşünün". Arşivlenen orijinal 2004-05-09 tarihinde. Alındı 2018-03-18.
  12. ^ "Karar vermek". Arşivlenen orijinal 2004-05-16 tarihinde. Alındı 2018-03-18.
  13. ^ "Sonuçları Düşünün". Arşivlenen orijinal 2004-05-21 tarihinde. Alındı 2018-03-18.
  14. ^ "Takip Faaliyetleri". Arşivlenen orijinal 2004-05-22 tarihinde. Alındı 2018-03-18.
  15. ^ Murphy, Madonna (2002-07-09). Amerika'nın Blue Ribbon Okullarında Karakter Eğitimi: Zorluklarla Başa Çıkmak İçin En İyi Uygulamalar. R&L Eğitimi. ISBN  9781461666912.
  16. ^ "Günün Sitesi: Çevrimiçi Kararlar, Kararlar". events.nytimes.com. Alındı 2018-03-18.
  17. ^ Goldberg, Debbie (1992-11-01). "KARA TAHTADAN KLAVYE'YE". Washington Post. ISSN  0190-8286. Alındı 2018-03-18.
  18. ^ "Eğitim Yazılımı". Macworld. Alındı 2018-03-18.
  19. ^ "1988 Kazananları". www.siia.net. Alındı 2018-03-18.
  20. ^ "2004: Tom Snyder". publishers.org. Alındı 2018-03-22.
  21. ^ a b Aptal, Motley. "TMF: ödüllü unvan / Learning Company, Inc., The" eksikliğinden dolayı satışlarda düşüş ". board.fool.com. Alındı 2018-03-18.