Güverte Dokuz - Deck Nine - Wikipedia

Idol Minds, LLC
Güverte Dokuz (2017-günümüz)
TürÖzel
SanayiVideo oyunları
Kurulmuş1 Nisan 1997; 23 yıl önce (1997-04-01) içinde Boulder, Colorado, ABD
Kurucular
  • Mark Lyons
  • Scott Atkins
Merkez,
BİZE
Kilit kişiler
Mark Lyons (Devlet Başkanı, CTO )
İnternet sitesiDeckninegames.com

Idol Minds, LLC, 2017'den beri olarak iş yapmak Güverte Dokuz, bir Amerikalı video oyun geliştiricisi dayalı Westminster, Colorado. Stüdyo, Nisan 1997'de Mark Lyons ve Scott Atkins tarafından kuruldu. Lyons, Devlet Başkanı ve teknolojiden Sorumlu Başkan Şirketin.

Tarih

Idol Minds, programcı Mark Lyons ve sanatçı Scott Atkins 1 Nisan 1997'de Boulder, Colorado.[1][2] Her ikisi de önceden Sony Interactive Studios America içinde San Diego ve Idol Minds'ı kurmak için Lyons ve ailesi Kaliforniya Colorado'ya.[1][3] Başlangıçta bulunduğu yer aşınmış kaya parçası, şirket daha sonra taşındı Louisville 2003'te ve Westminster 2015 yılında.

Idol Minds, Ragdoll fiziği tabanlı oyun Ağrı, ilk olarak 29 Kasım 2007'de yayınlandı.[4][5] Oyun, şu tarihte "tüm zamanların en çok indirilen oyunu" oldu PlayStation Network 2008.[6][7] 21 Ekim 2009'da, Idol Minds'ın bir dizi işten çıkarmada 46 çalışanından 26'sını işten çıkardığı bildirildi.[8][9] Bir şirket çalışanı, Ağrı Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence personel azalmasının birincil nedeni olarak.[10]

7 Haziran 2011'de o yılki E3 Sony Computer Entertainment duyurdu Harabe, a "Şeytan stil aksiyon rol yapma oyunu " için PlayStation Vita ve PlayStation 3, Idol Minds ile işbirliği içinde geliştirme aşamasında olmak SCE San Diego Stüdyo.[11][12] Daha sonra yeniden etiketlendi Savaşçının İni 13 Ocak 2012 tarihinde,[13] Idol Minds o yıl 2 Nisan'da projeden çıkarıldı.[14][15] Savaşçının İni sonunda Temmuz 2013'te iptal edildi.[16][17]

2012'de Idol Minds odağını mobil cihazlara kaydırdı Oynaması ücretsiz oyunlar.[18]

10 Ağustos 2015'te Kickstarter "Shutterbug" adlı doğa fotoğrafçılığı oyunu için proje başlatıldı. ABD$ 400,000 finansmanda. Proje, yükselttikten 10 gün sonra iptal edildi $2,973, Idol Minds "işler yolunda gitmedi" dedi.[19][20]

31 Mayıs 2017'de Idol Minds, stüdyonun geliştirme yönünü odaklanmak için değiştirdiğini duyurdu. anlatı "StoryForge" adlı bir araç seti geliştiren ve Ticaret adı "Güverte Dokuz".[21][22] Şirket, "eleştirmenlerce beğenilen bir franchise'a yepyeni bir ekleme" nin zaten geliştirilmekte olduğunu belirtti.[23][24] 1 Haziran 2017'den sonraki gün, sözde bir öncesi niteliğinde 2015'e grafik macera oyunu Hayat gariptir Deck Nine'ın web sitesinden sızdırıldı.[25][26] Sızıntı gazetecileri şaşırttı. devamı -e Hayat gariptir, Life Is Strange 2 geliştirilme aşamasında olduğu duyurulmuştu Dontnod Eğlence, franchise'ın yaratıcıları, bir ay önce.[27][28] 11 Haziran 2017'de Microsoft 's E3 2017 basın toplantısı, Hayat gariptir Yayımcı Square Enix Deck Nine'da geliştirilmekte olan oyunun Life Is Strange: Fırtınadan Önce.[29][30] Üç bölümden ilki Fırtınadan önce 31 Ağustos 2017'de yayınlandı.[31][32]

20 Eylül 2018'de Deck Nine, Square Enix ile yeni bir oyun üzerinde çalışacağını duyurdu.[33]

Geliştirilen oyunlar

Idol Minds gibi

YılBaşlıkPlatform (lar)
1998Soğuk Pansiyonlar 3Oyun istasyonu
Ralli Çapraz 2
1999Soğuk Yatılılar 4
Supercross Devre
2000Cool Boarders 2001Oyun istasyonu, PlayStation 2
2003Benim sokağımPlayStation 2
2005Neopets: En Karanlık Peri
2007AğrıPlayStation 3
2008Madagaskar: Escape 2 AfricaPlayStation 2
2012Cırcır ve Clank KoleksiyonuPlayStation 3
Birlikte BağlıiOS
2013Cırcır: KilitliPlayStation 3

Güverte Dokuz olarak

YılBaşlıkPlatform (lar)
2017Life Is Strange: Fırtınadan ÖnceAndroid, iOS, Linux, Mac os işletim sistemi, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Referanslar

  1. ^ a b "bilgi". Idol Minds. Arşivlenen orijinal 29 Mayıs 1998.
  2. ^ Thomas, David (10 Mart 2003). "Preteens 'My Street'i çevrimiçi olarak takip edebilir Louisville'den Idol Minds, İnternet oyunlarının cazibesini genişletmeyi hedefliyor". Denver Post. Dijital İlk Medya. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  3. ^ Mook, Bob (20 Kasım 2005). "Louisville şirketi video oyun dünyasında iz bırakmaya çalışıyor". Denver Business Journal. American City İş Dergileri. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  4. ^ Roper, Chris (7 Kasım 2007). "Acı Geliyor". IGN. IGN Eğlence. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  5. ^ Caron, Frank (30 Kasım 2007). "Acı, PlayStation Network'te zevk getiriyor". Ars Technica. Övmek. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  6. ^ Cavalli, Earnest (30 Aralık 2012). "Pain Tops 2008 PSN İndirme Listesi". Kablolu. Övmek. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  7. ^ Plunkett Luke (26 Ocak 2009). "Güçlü Bir PSN İstatistik Dozunu Açın". Kotaku. Gizmodo Media Group. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  8. ^ Yoon, Andrew (21 Ekim 2009). "Söylenti: PAIN geliştiricisi Idol Minds, çalışanların yarısından fazlasını işten çıkarıyor". Engadget. AOL Tech. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  9. ^ Crecente Brian (21 Ekim 2009). "PS3 PAIN Geliştiricileri İşten Çıkarmalarla Vuruldu mu?". Kotaku. Gizmodo Media Group. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  10. ^ Personel (21 Ekim 2009). "Ağrı Geliştirici Idol Minds Cuts Staff ". Gamasutra. UBM TechWeb. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  11. ^ Schramm, Mike (7 Haziran 2011). "Yıkım önizlemesi: Bilgisayar korsanlığı ve sosyal". Engadget. AOL Tech. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  12. ^ Welsh, Oli (7 Haziran 2011). "Vita ve PS3 için harabe duyuruldu". Eurogamer. Oyuncu Ağı. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  13. ^ Dutton, Fred (13 Ocak 2012). "Vita / PS3 RPG Harabesine yeni bir isim verildi". Eurogamer. Oyuncu Ağı. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  14. ^ Dutton, Fred (2 Nisan 2012). "Sony, Pain geliştiricisini Warrior's Lair'den çıkarıyor". Eurogamer. Oyuncu Ağı. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  15. ^ Brightman, James (2 Nisan 2012). "Sony, Pain studio Idol Minds'ı Warrior's Lair projesinden çekiyor". GamesIndustry.biz. Oyuncu Ağı. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  16. ^ Lien, Tracey (3 Temmuz 2013). "Sony, PS Vita ve PS3'teki Warrior's Lair'i iptal etti". Çokgen. Vox Media. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  17. ^ Moriarty, Colin (3 Temmuz 2013). "PS3 ve Vita'daki Warrior's Lair İptal Edildi". IGN. IGN Eğlence. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  18. ^ "Oyunlar - Idol Minds Oyun Geliştirme". 16 Haziran 2016. Arşivlendi orijinal 16 Haziran 2016. Alındı 4 Kasım 2018. Ne yazık ki başlık tamamlanmadı ve 2012'de mobil F2P oyununa geçtik.
  19. ^ "Shutterbug (İptal Edildi)". Kickstarter. Alındı 4 Kasım 2018.
  20. ^ "Colorado ekibinin video oyunu projesi fantastik bir fotoğraf safari". Pueblo Şefi. 17 Ağustos 2015. Arşivlendi orijinal 18 Ağustos 2015. Alındı 5 Kasım 2018.
  21. ^ Wawro, Alex (31 Mayıs 2017). "Ağrı dev Idol Minds markasını değiştirdi ve odağını "anlatı odaklı" oyunlara kaydırdı ". Gamasutra. UBM TechWeb. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  22. ^ Dring, Christopher (1 Haziran 2017). "Pain geliştirici Idol Minds anlatıya odaklanmak için yeniden markalaşıyor". GamesIndustry.biz. Oyuncu Ağı. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  23. ^ Romano, Sal (31 Mayıs 2017). "Pain geliştiricisi, E3 2017'de beğenilen franchise'a yeni girişi göstermek için anlatı odaklı Deck Nine olarak yeniden markalandı". Gematsu. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  24. ^ Byrne, Katharine (1 Haziran 2017). "Idol Minds, eleştirmenlerce beğenilen bir franchise'a 'yeni bir ek' üzerinde çalışırken Deck Nine Games olarak yeniden markalaştı'". MCV. NewBay Media. Arşivlenen orijinal 6 Temmuz 2017. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  25. ^ Sarkar, Samit (1 Haziran 2017). "Report: Life is Strange prequel sızdırıldı". Çokgen. Vox Media. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  26. ^ Kim, Matt (1 Haziran 2017). "The Life is Strange Prequel Ekran Görüntüleri Leak Online". USgamer. Oyuncu Ağı. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  27. ^ Mahboubian-Jones, Justin (5 Haziran 2017). "Life is Strange prequel de yolda olabilir, sızan görüntüler gösteriyor". Dijital Casus. Hearst Dergileri İngiltere. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  28. ^ Schreier, Jason (1 Haziran 2017). "Görünen Görseller Hayat gariptir Prequel Pop Up ". Kotaku. Gizmodo Media Group. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  29. ^ O'Connor, James (11 Haziran 2017). "Life is Strange'in üç bölümlük ön filmi Before The Storm duyuruldu". VG247. Video oyunları247. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  30. ^ Davenport, James (11 Haziran 2017). "Life is Strange: Before the Storm bu Ağustos ayında ilk bölümünü yayınlıyor". PC Oyuncusu. Gelecek ABD. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  31. ^ O'Connor, Alice (12 Haziran 2017). "Life Is Strange: Ağustos'ta Fırtına Başlamadan Önce". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Oyuncu Ağı. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  32. ^ Sarkar, Samit (11 Haziran 2017). "Life is Strange ön filmi Fırtınadan Önce bu yaz (güncelleme)". Çokgen. Vox Media. Alındı 4 Temmuz, 2017.
  33. ^ Fogel, Stefanie (20 Eylül 2018). "'Life Is Strange: Storm'dan Önce Yeni Square Enix Oyunu Yapılıyor ". Çeşitlilik. Alındı 4 Kasım 2018.

Dış bağlantılar