Defense Grid: Uyanış - Defense Grid: The Awakening - Wikipedia

Defense Grid: Uyanış
Defense Grid logo.jpg
Geliştirici (ler)Gizli Yol Eğlencesi
YayıncılarGizli Yol Eğlencesi (Kazan)
Microsoft Studios (XBLA)
Sanal Programlama (OS X)
Tasarımcı (lar)Michael Austin
MotorGamebryo
Platform (lar)
Serbest bırakmakMicrosoft Windows
  • WW: 8 Aralık 2008[1]
Xbox 360
  • WW: 2 Eylül 2009[1]
OS X
  • WW: 7 Temmuz 2010[1]
Tür (ler)Kule savunması
Mod (lar)Tek oyuncu

Defense Grid: Uyanış bir kule savunması video oyunu tarafından geliştirilmiş Gizli Yol Eğlencesi için pencereler ve Xbox Live Arcade üzerinde Xbox 360. Oyun, tarafından desteklenen başlıklardan biriydi Microsoft onların sırasında Oyun Geliştiricileri Konferansı 20 Şubat 2008'deki açılış konuşması.[2] Oyun için yayınlandı Microsoft Windows 8 Aralık 2008 ve Xbox 360 2 Eylül 2009'da. OS X sürüm 7 Temmuz 2010'da Sanal Programlama'dan gönderildi.[3]

Oyuncular, bir dizi kule tabanlı silahı konumlandırarak askeri üsleri saldıran uzaylılara karşı savunmalıdır. İndirilebilir içerik olarak sağlanan yeni seviyeler, oyunun ilk sürümünden bu yana iki yıl içinde geliştirilmiştir. Gözden geçirenler oyunu övdü ve birçoğu oyunun kalitesinin bütçeye uygun bir başlık için yüksek olduğuna dikkat çekti.

Microsoft, 1 Temmuz - 16 Temmuz 2013 tarihleri ​​arasında oyunu Xbox 360 Gold üyelerine ücretsiz olarak sundu. Bu hediye Microsoft'un "Games With Gold" Programının bir parçasıydı.[4]

Oynanış

Veil of Ice seviyesinde sağlık göstergeleri açık olan bir öğütücü mücadelesi.

Oyuncu, genellikle bir elektrik santralinde bulunan güç çekirdeklerini on farklı kule tipi kullanarak işgalci düşmandan korumalıdır. Kule yapımı belirli platformlarla sınırlıdır.[5] Kuleler düşmanlar tarafından yok edilemez.[6]

İyi kule yerleşimi, oyunun temel stratejik amacıdır.[7] Her kulenin ideal yerleşimi etkileyen, görüş hattı veya balistik yörünge ateşi gibi benzersiz ödünleşimleri vardır; zamanla geniş bir etki veya hasar alanı; ve minimum ve maksimum aralıklar.[8] "İnsektoid" düşmanlar dalgalar halinde gelirler ve üslerde bulunan çeşitli yapıları birbirine bağlayan yüksek patikalar boyunca seyahat ederler. Düşmanları öldürmek, daha fazla kule inşa etmek ve kuleleri daha güçlü iki seviyeye yükseltmek için kullanılabilecek kaynakları kazanır.[6] Kule tipine bağlı olarak, yükseltme daha güçlü bir saldırı, daha yüksek bir atış hızı ve daha fazla menzil sağlayacaktır.[9] Kule gücü yeşil, sarı ve kırmızı renklerle belirtilir.[10] Kaynaklara ihtiyaç duyulursa veya bir oyuncu yolları değiştirmek isterse kuleler satılabilir (kaldırılabilir).[11] Kaynaklar, elde edildikçe artan oranda faiz kazanır.[5] Kule savunmaları, bir yörünge kullanılarak desteklenir lazer Patlama bölgesindeki tüm uzaylıları tek vuruşta tamamen yok eden. Lazer erken görevlerde mevcut değildir ve yeniden şarj olması zaman alır. Yörünge lazerinin yok ettiği düşmanlardan hiçbir kaynak kazanılmaz.

Oyun sırasında, oyuncu on beş tür düşmanla savaşır,[7] her biri benzersiz yeteneklere ve stratejilere sahip.[1] Bazı uzaylılar, uzaylılardan önce yok edilmesi gereken kalkanlarla korunmaktadır. sağlık azalacak. Uzaylılar her zaman en kısa rotayı alacak ve bazı uzaylılar uçacak ve savunma için hava silahlı kuleler gerektirecek. İşgalciler bir ila üç güç çekirdeği taşıyabilir.[10] Bir çekirdek taşırken bir uzaylı öldürülürse, küre yavaşça elektrik santraline geri dönecektir.[7] Güç çekirdeği geri dönerken bir uzaylı tarafından yakalanabilir ve daha sonra güç istasyonuna ulaşmadan çıkışa yönelir.[10] Ekranın üst kısmındaki bir hisse senedi, oyunculara yaklaşan uzaylı dalganın oluşumu hakkında bilgi verir.[10]

Oyuncular bir oyunu hızlandırabilir,[7] silahların menzilini ve uzaylıların yolunu görebilmenin yanı sıra, önceden otomatik olarak kaydedilmiş bir kontrol noktasına da dönebilir.[10] Savunma Izgarası üç farklı yakınlaştırma seviyesinde görüntülenebilir.[7] Bir seviye başarıyla tamamlandığında, aynı haritayı kullanan bir dizi görev kullanılabilir hale gelir. Oyuncular, bir seviyeyi ne kadar iyi tamamladıklarına bağlı olarak madalya kazanır.[5] Bir Buhar Oyuncunun oyun puanlarının ve diğer istatistiklerin karşılaştırmalı sıralamasını sağlayan liderlik tablosu mevcuttur.

Arsa

Hikaye, hareketsiz bir savunma ağına sahip bir gezegenin uzaylı istilasına dayanıyor.[11] Oyuncu, makineyi kontrol etmek için bir bilgisayar yardımıyla ve yalnızca sınırlı kaynaklarla savunma sistemini yeniden etkinleştirirken, uzaylılar güç çekirdeklerini çalmaya çalışır. Güç çekirdekleri, savunma şebekesine hayati güç sağlayan "küçük yüzen kürelerdir".[10] Çekirdekler uzaylılar tarafından taşınır ve onları taşıyan uzaylılar öldüğünde çekirdekler düşer ve yavaşça merkezi tutucusuna geri döner. Tüm güç çekirdekleri seviyeden alındıktan sonra oyun biter. Bir seviyeyi tamamlamak için son uzaylı dalgası yenildiğinde sadece bir güç çekirdeği kalmalıdır.[10]

Savunma Izgarası uzak bir gelecekte geçiyor. Çoğu seviye, çürüyen yapılar arasında inşa edilmiş savunma amaçlı askeri üslere sahip antik kalıntılara sahiptir. Oyunun başlangıçta savaşla harap olmuş, ancak daha orijinal bir şeye değiştirilmiş bir şehir ortamında kurulması planlanmıştı.[12] Fletcher adlı oyundaki ana karakter, ana dünyasını yıkımdan korumak isteyen, insan benzeri niteliklere sahip bir bilgisayar.

Geliştirme

2007'nin sonlarında başlayan geliştirme sırasında oyun şu şekilde biliniyordu: Son stand.[12] Geliştirme ekibi, standart bir kule savunma oyunu yaratmayı hedefliyordu, ancak 3 boyutlu, indirilebilir ve yüksek üretim değerleri ile.[12]

Oyun, baş tasarımcısı Mark Terrano tarafından oluşturuldu. Age of Empires II: The Age of Kings ve kullanır Gamebryo motor. Savunma Izgarası ayrıca kullanır Ölçek formu GFx kullanıcı arayüzü motoru. Oyunun baş tasarımcısı Michael Austin'di.[13] Lex Story, oyunda görünen 30 farklı kulenin tasarımına katkıda bulundu.[12]

İndirilebilir içerik

Defense Grid: Borderlands sağlanan ilk yeni düzey grubuydu: indirilebilir içerik. Defense Grid: Diriliş 29 Mayıs 2010'da Hidden Path Entertainment tarafından duyuruldu. İndirilebilir içerik, Haziran 2010 boyunca her hafta iki harita taksitle yayınlanan sekiz yeni haritadan oluşuyor. Her harita bir sefer modu ve dört meydan okuma modu içeriyor. İçerik PC ve Xbox 360 için mevcuttur.[14]

Aralık 2011'de, Defense Grid: Canavar PC ve Xbox 360 için piyasaya sürüldü. GLaDOS gelen karakter Portal Eklenti paketi, sekiz seviye ve 35 zorluk içeren yeni bir hikaye modu sunuyor. Sürüm için hazırlanırken, Gizli Yol temel oyunu kullanıcı arayüzü geliştirmeleri, yeni oyun modları ve meydan okuma görevleriyle güncelledi.[15]

Aralık 2012'de Hidden Path, Community Levels DLC adlı dört ücretsiz harita yayınladı. Bu seviyeler, Kickstarter topluluğu üyeleri tarafından, 20 ABD doları veya daha fazlasını taahhüt eden tüm destekçilere verilen seviye görselleştirici aracı kullanılarak sunulan tasarımlardan seçildi. DLC, başlangıçta yalnızca Kickstarter destekçilerine, Savunma Izgarası: Muhafaza beta. Bu seviyeler daha sonra Gizli Yol bültenine kaydolma karşılığında halka ücretsiz olarak sunuldu.[16]

Ocak 2013'te, Savunma Izgarası: Muhafaza PC için piyasaya sürüldü. 8 harita ve orijinali arasındaki boşluğu dolduran bir hikaye içeriyordu. Uyanış hikaye hattı ve planlanan devam filmi, Savunma Izgarası 2. 50 ABD Doları veya daha fazlasını taahhüt eden Kickstarter destekçilerinin Beta sürümünü test etmelerine ve tamamlanan DLC'ye yayın öncesi erişim izni verildi.[17]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik81/100[18]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Destructoid7/10[11]
GamePro4.5/5[7]
IGN8.9/10[19]
PC Oyuncusu (BİZE)90%[20]
VGrevolution8/10[21]
PC Danışmanı4.5/5[22]
GameFocus9/10[9]
GameSharkB +[5]
Oyuncular' tapınak şakak .. mabet80%[23]
Thunderbolt Oyunları8/10[24]
Gamervision8/10[25]
Ödül
YayınÖdül
PC OyuncusuEditörün Seçimi rozeti[20]

16 Aralık 2009'da, Gamasutra dahil Savunma Izgarası 2009'un En İyileri: Konsolda İndirilebilir En İyi 5 Oyun.[26] 2011 yılı sonu itibariyle oyun, Xbox 360'ta yaklaşık 116.000 kopya sattı.[27]

Nisan 2009 sayısı PC Oyuncusu layık görülmek Savunma Izgarası bir% 90 ve Editörün Seçimi rozeti, "Savunma Izgarası kule savunma hayranlarının kaçırmaması gereken büyüleyici ve zorlu bir deneyim. Hayran olmasanız bile, sizi birine dönüştürebilir. "[20] GamePro dedim, "Defense Grid: Uyanış orijinal olmayan, iyi bilinen bir video oyun stilini alıp PC'niz için bir başyapıt haline getirmenin ani dönüşümünün en iyi örneğidir "ve 5 üzerinden 4,5 yıldızla ödüllendirildi.[7] IGN 10 incelemeden 8'inde, "Son uzaylıyı sildikten sonra daha fazlasını dilemene neden olacak bağımlılık yaratan bir zamandır."[19] GameShark incelemesi düşüncesi Savunma Izgarası "sağlam, çok yönlü bir strateji oyunuydu".[5] Bir Thunderbolt Games incelemesi, oyunun "düzgün bir hikayeye ve zorlu bir oynanışa sahip şirin bir küçük kule savunma oyunu" olduğunu düşündü.[24] Bir Gamervision incelemesi, sonraki seviyelerin "sinir bozucu" olabileceğini düşündü, ancak meydan okuma modlarının tekrar oynanabilirliğini beğendi.[25]

Destructoid incelemesi, sadece 20 seviye olduğu için yas tuttu.[11] Bazı yorumcular, oyunun bir seviye oluşturucu ile gelmesi durumunda çok daha iyi olacağını düşündü.[11][21] En az bir inceleme, dönebilen bir kameranın olmamasına dikkat çekti.[21] Gamepro incelemesi, bazı oyuncuların oyunu biraz tekrarlayan bulabileceğini düşündü.[7] Birkaç inceleme, herhangi bir çok oyunculu seçeneğin olmadığını belirtti.[9] Başka bir inceleme, menülerde gezinmenin biraz beceriksiz olabileceğine dikkat çekti.[5]

Devamı

Temmuz 2012'de Kickstarter proje, Hidden Path Entertainment tarafından, başlıklı bir devam oyununu finanse etmeye yardımcı olmak için oluşturuldu Savunma Izgarası 2. Ağustos 2012'de, Kickstarter projesi 1.000.000 ABD Doları olan nihai finansman hedefine ulaşamadı. Savunma Izgarası 2'ler geliştirme. Bununla birlikte, proje, adı verilen orijinal oyuna 8 seviyeli yeni bir genişletmenin geliştirilmesini tam olarak finanse etmeyi başardı. Savunma Izgarası: Muhafaza.[28] Hidden Path, yukarıda bahsedilen devam filmini geliştirmek için fonu güvence altına almak amacıyla potansiyel yatırımcılarla konuşmaya devam etti.[29] ve 6 Mart 2014'te Hidden Path'in ortak olduğu açıklandı 505 Oyunlar ek olarak melek yatırımcı Devam filmi için Steven Dengler'in Dracogen Inc. Devam filmi Eylül 2014'te yayınlandı Microsoft Windows, OS X, Linux, Xbox One ve PlayStation 4.

Referanslar

  1. ^ a b c d "Defense Grid Artık PC, Mac, Xbox 360 ve OnLive'da Kullanılabilir". Gizli Yol Eğlencesi. Arşivlenen orijinal 2010-08-08 tarihinde.
  2. ^ Microsoft GDC '08 Basın Bülteni
  3. ^ "Defense Grid: The Awakening, OS X için Yayınlandı". MacGamer. 7 Temmuz 2010. Arşivlenen orijinal 14 Temmuz 2011. Alındı 2010-08-20.
  4. ^ http://www.xbox.com/en-US/live/games-with-gold
  5. ^ a b c d e f Mitchell Dyer (22 Ocak 2009). "Defense Grid: The Awakening Review". GameShark. Mad Catz, Inc. Arşivlenen orijinal 5 Ağustos 2010'da. Alındı 2 Mayıs 2010.
  6. ^ a b Kevin Kelly (2008-08-30). "PAX 2008 uygulamalı: Savunma Izgarası: Uyanış". Joystiq. Web günlükleri. Arşivlenen orijinal 2012-10-28 tarihinde. Alındı 2008-08-31.
  7. ^ a b c d e f g h Sean Ely (2008-12-12). "GamePro Defense Grid: Uyanış gözden geçirmek". GamePro. IDG Eğlence. Arşivlenen orijinal 2009-03-28 tarihinde.
  8. ^ "Resmi Defense Grid: Uyanış sayfa". Gizli Yol Eğlencesi. Arşivlenen orijinal 2009-01-24 tarihinde.
  9. ^ a b c Brian Edey (9 Ocak 2009). "Defense Grid: The Awakening on PC". GameFocus. Alındı 2 Nisan 2010.
  10. ^ a b c d e f g Nate Ralph (28 Kasım 2008). "Uygulamalı: Savunma Izgarası Kule Savunması Oyununda Cinsiyete Sahip". Kablolu. Condé Nast Digital. Alındı 2 Nisan 2010.
  11. ^ a b c d e Johnathon Ross (17 Aralık 2008). "Destructoid incelemesi: Defense Grid: The Awakening". Destructoid. Alındı 31 Mart 2010.
  12. ^ a b c d Dave McCoy (27 Mayıs 2009). "Konseptten Uygulamaya - Savunma Sanatı Izgarası: Uyanış". Gamasutra. Think Hizmetleri. Alındı 31 Mart 2010.
  13. ^ Gareth Von Kallenbach (15 Ocak 2009). "Defense Grid ile Röportaj: The Awakening'den Michael Austin". OCModShop.com. Alındı 2 Nisan 2010.
  14. ^ Defense Grid Artık PC, Mac, Xbox 360 ve OnLive'da Mevcut. Gizli Yol Eğlencesi.
  15. ^ [1].
  16. ^ [2].
  17. ^ [3].
  18. ^ "Metacritic Defense Grid: Uyanış". Metakritik.
  19. ^ a b Jason Ocampo (2008-12-22). "IGN (ABD) Defense Grid: Uyanış gözden geçirmek". IGN. IGN Entertainment, Inc.
  20. ^ a b c Dan Stapleton. "PC Gamer (ABD) Defense Grid: Uyanış gözden geçirmek". PC Oyuncusu. Oyun Radarı.
  21. ^ a b c John Lomaga (2 Eylül 2009). "Defense Grid: The Awakening Review". VGrevolution. Alındı 31 Mart 2010.
  22. ^ "Defense Grid: The Awakening incelemesi". PC Danışmanı. IDG. 24 Haziran 2009. Alındı 2 Nisan 2010.
  23. ^ "Defense Grid: The Awakening - Review". Oyuncular Tapınağı. Soltar Şirketler. Alındı 2 Mayıs 2010.
  24. ^ a b James Frazer (13 Ağustos 2009). "Defense Grid: The Awakening". Yıldırım. Alındı 15 Ağustos 2010.
  25. ^ a b Coop (19 Aralık 2008). "Defense Grid: The Awakening (PC)". Gamervision. Arşivlenen orijinal 4 Ağustos 2010. Alındı 15 Ağustos 2010.
  26. ^ Ryan Langley. "Gamasutra 2009'un En İyisi: Konsolda En İyi 5 İndirilebilir Oyun". Gamasutra. Think Hizmetleri.
  27. ^ Langley Ryan (2012-01-20). "Rakamlarla Xbox Live Arcade - incelemede 2011 yılı". Gamasutra. Alındı 2012-01-23.
  28. ^ "Savunma Şebekesi 2 için Kickstarter Projesi". 9 Ağustos 2012. Alındı 9 Ağustos 2012.
  29. ^ http://www.kickstarter.com/projects/hiddenpath/defense-grid-2/posts/289942

Dış bağlantılar