Şeytan Balık (video oyunu) - Devil Fish (video game)

Şeytan balığı
Geliştirici (ler)Artic Elektronik
YayıncılarArtic Elektronik
Platform (lar)Oyun makinesi
Serbest bırakmakHaziran 1982
Tür (ler)Labirent
Mod (lar)Tek oyuncu, 2 oyuncu dönüşümlü
Arcade sistemiKonami Karışmak

Şeytan balığı bir labirent arcade oyunu Artic Electronics tarafından 1982 yılında piyasaya sürüldü.[1] Herhangi bir ev sistemine taşınmadı.

Oynanış

Oyuncu, manevra yapmak için dört konumlu bir joystick kullanır. köpek bir labirentten geçip birkaç gezintiden kaçının kalamar. Labirent, oyuncunun içlerinden geçerken hareketini yavaşlatan çeşitli boyutlarda kapılarla doludur. Oyuncu göründükleri gibi balıkları almalı, ardından onları düşürmek ve kalamarları kapılara doğru çekmek için bir düğmeye basmalıdır. Tüneller, oyuncunun sol taraftan sağa ve tersi yönde hareket etmesine izin verir; bazı tüneller kalıcı olarak açıkken, diğerlerinin periyodik olarak açılan ve kapanan bariyerleri vardır.

Bir kalamar balığı yediğinde boyutu artar. Bir kalamar, sığamayacağı kadar küçük bir kapıya gelirse, kısa bir süre için sıkışır ve oyuncu, içinden koşarak onu yok edebilir. Bunu yapmak, labirentin merkezine yakın küçük bir kabin görünmesine neden olur. Oyuncu daha sonra bu kabine dokunmalı, bu kabinin kaybolmasına ve büyük orta karede bir resmin bir bölümünü ortaya çıkarmasına neden olmalıdır. Tüm resim ortaya çıktığında, oyuncu bir sonraki seviyeye geçer. Köpek bir kapıya yakalanmamış bir kalamara dokunursa bir can kaybedilir.

Referanslar

  1. ^ "Şeytan Balığı". Arcade Geçmişi. Alındı 16 Ocak 2014.

Dış bağlantılar