Dijital Kafe - Digital Café

Dijital Kafe
SanayiDijital medya
KaderCampbell Mithun Esty tarafından satın alındı
Kurulmuş1991; 29 yıl önce (1991) içinde Saint Paul, Minnesota, Amerika Birleşik Devletleri
KurucularDean Hyers, Mike Koenigs
FeshedilmişEkim 1998 (1998-10)

Dijital Kafe bir yeni Medya 1991 yılının başlarında Dean Hyers (yaratıcı yönetmen) ve Mike Koenigs (teknik direktör, foley, web geliştirme) tarafından kurulan şirket[1]). 7 yıl bağımsız olarak Aziz Paul Ekim 1998'de yeni bir Minneapolis - Campbell Mithun Esty'nin (bir reklam şirketi) özel pazar reklamcılığı (promosyon oyunları, site tasarımı vb.) için programlama ve tasarım konusunda uzmanlaşmış bölümü Kara Dul Oyunları.[2] 1995 yılında Hyers ve Koenigs, Navarre Corporation ile bir ortak girişim olarak Digital Café için Digital Entertainment adlı bir kardeş şirket kurdu.[3] Dijital Eğlence daha sonra 1996 yılında Navarre Corporation'a satıldı.

1999'da Digital Café, diğer dört benzer firma ile birleşti. Zentropy Ortakları.[4]

2008'de Mike Koenigs, adı ve ticari markaları geri aldı ve Digital Café'yi dijital reklam ajansı olarak yeniden başlatarak San Diego'da küçük bir stüdyo açtı. Şirketi, çevrimiçi video reklamcılığında uzmanlaşmıştır ve emrinde yüksek çözünürlüklü kameralar, yeşil ekran arka planları ve çeşitli dijital düzenleme ekipmanlarına sahiptir.

Projeler ve Ürünler

Digital Café, ömrü boyunca en çok Chex Quest Büyük bir tarikatı çeken bilgisayar oyunları serisi. Serinin ilk oyunu, Chex Quest (veya Chex Quest 1), kullandı Doom motoru temel olarak ve toplam dönüşüm olarak kabul edilir. Kutularında serbest bırakıldı Chex 1996 yılında ücretsiz bir promosyon olarak tahıl. Promosyon oldukça başarılı oldu, satışları% 248 artırdı,[5] ve bu uygulama o zamandan beri diğer tahıl üreticileri tarafından birkaç kez tekrarlanmıştır. Digital Café çıktı Chex Quest 2 Ertesi yıl web sitelerinden ücretsiz olarak indirilebilir. Orijinal oyunu çalıştırmak için kullanılan aynı yürütülebilir dosyaları kullanmak, Chex Quest 2 Orijinal Chex Quest'in çalışmasını gerektirdiği için bir eklenti modu olarak sınıflandırılabilir. 1998 yılında, Chex Quest 3 Digital Café web sitesine kondu ve orada trafik oluşturmanın etkili bir yolu olarak oyunla ilgili güncellemelerin şirketin Web sitesinde yayınlanmasına izin verecek planlar tasarlandı.[6] Eylül 2008'de, Digital Café'nin varlığının sona ermesinden 9 yıl sonra, Chex Quest 3 eski Digital Café üyeleri, Charles Jacobi (sanat yönetmeni ve baş sanatçı) ve Scott Holman (programcı) tarafından hayranlara bir hizmet olarak geliştirildi ve yayınlandı.[7][8]

1995 ve 1999 yılları arasında Digital Café, gelecek filmler için bir dizi tanıtım amaçlı çevrimiçi projede yer aldı. Bu projeler şunları içeriyordu: Godzilla Web Presskit, CD-ROM ve Ekran Koruyucu[9] (1995), Mystery Science Theatre 3000 Movie Web Sitesi,[9] ve Garip Günler Filmi Basın kiti (1995) (dağıtılan ilk CD-ROM Yuvarlanan kaya ). Bu tür şirketler için çevrimiçi tanıtım projeleri de geliştirilmiştir. Enerji verici (Energizer Bunny Ekran Koruyucu), BMW (BMW Ekran Koruyucu), ve Minnesota Hayvanat Bahçesi (Minnesota Zoo Nagivator).[5]

Birkaç ticari ürün de piyasaya sürüldü ve çocuklara veya özel pazarlara yönelikti. Bu tür ürünler arasında Sanal Polis I[9] ("polislerin suçla savaşması için çalışan bir suçlu hakkında" interaktif bir CD-ROM çizgi roman kitabı), Sanal Polis II,[9] KULİS (bir geliştirilmiş CD müzikal dizi), A&E Biyografileri (bir geliştirilmiş CD müzikal ünlülerin materyallerini içeren A&E Biyografi ), Normal Yürüyüş (pediatrik cerrahlar için geliştirilmiş bilgilendirici bir CD-ROM), Minnesota Hayvanat Bahçesi Oyunu (bir eğitim CD-ROM'u) ve ScreamSavers (bir dizi canavar temalı ekran koruyucular ).[10] XAN ve Kozmik Çağrı Kutusu,[9] dayalı bir eğitici oyun Montessori öğrenim ilkeleri ticari bir ürün olarak yayınlandı ve okullara pazarlandı.

Digital Café, bir röportaj da dahil olmak üzere birçok tanınmış kişiyi ağırladı. Tony Robbins.[11]

Müşteriler

Digital Café, aşağıdakiler için özel geliştirme yaptı: Genel Değirmenler, BMW, Gramercy Resimleri, Enerji Verici Bataryalar, Sony / Tristar / Columbia Resimleri, Pillsbury, St.Paul Pioneer Press, Miller Meester Reklamcılık, 3 milyon, Yüzyıl Tilkisi, St. Paul Şirketleri, Minnesota Hayvanat Bahçesi, Trane, Apple Bilgisayar, Delux Corporation, Datakey Corporation, SciFi Kanalı, Gizem Bilimi Tiyatrosu 3000, John Tesh, Andersen Windows, Domino's Pizza, Land O'Lakes, Sağlıklı seçim, GAMC, AirTouch, Navarre Corporation, ve Campbell Mithun Esty.[2][12]

Referanslar

  1. ^ Risdall, John. Risdall Reklamcılığının Alışılmadık Kültürü. 2007.
  2. ^ a b Koenigs, Mike. Digital Cafe: Ülkenin ilk Etkileşimli Ajanslarından biri. 2008.
  3. ^ Hyers, Dean. Dijital Kafe Firmaları
  4. ^ Digital Café'de Moby Games Girişi
  5. ^ a b Hyers, Dean. Dijital Kafe Projeleri Arşivlendi 2008-09-19 Wayback Makinesi
  6. ^ Gaw, Jonathan. İş dünyası: Bunu çiğneyin - Chex, CD-ROM'u tahıllara koyacak; General Mills markayı devraldığında 5 milyon dolarlık yüksek teknoloji promosyonu geldi. Yıldız Tribünü. 31 Ocak 1997.
  7. ^ Jacobi, Charles. Oyuncular. Charles Jacobi'nin kişisel web sitesi. 2008.
  8. ^ Chex Quest Fan Forumları duyurusu. Eylül 2008.
  9. ^ a b c d e Dijital medya şirketi satın alacak reklam ajansı. AP Çevrimiçi. 24 Nisan 1998.
  10. ^ Hyers, Dean. Dijital Kafe Ürünleri
  11. ^ Koenigs, Mike (2017/03/01). "Tony Robbins ile yeni çok satan kitabı" Sarsılmaz "- Mike Koenigs hakkında röportaj". Mike Koenigs. Alındı 2018-06-02.
  12. ^ Hyers, Dean. Dijital Kafe Müşterileri

Dış bağlantılar