Dijital üretim - Digital manufacturing

Dijital üretim bir bilgisayar sistemi etrafında odaklanan entegre bir üretim yaklaşımıdır [1].[kaynak belirtilmeli ] Üretim tesislerinde bilgisayar sistemlerinin nicelik ve kalitesinin artmasıyla dijital üretime geçiş daha popüler hale geldi. Üretim tesislerinde daha otomatik araçlar kullanıldıkça, üretim sürecini optimize etmek için tüm makineleri, aletleri ve girdi malzemelerini modellemek, simüle etmek ve analiz etmek gerekli hale geldi.[2] Genel olarak, dijital üretim ile aynı hedefleri paylaştığı görülebilir. bilgisayarla tümleşik üretim (CIM), esnek üretim, yalın üretim, ve üretilebilirlik için tasarım (DFM). Temel fark, dijital üretimin bilgisayarlı dünyada kullanılmak üzere geliştirilmiş olmasıdır.

Bir parçası olarak ABD Üretimi Kongre ve ABD Savunma Bakanlığı kuruldu MxD (Manufacturing times Digital), bu dijital araçların benimsenmesini hızlandırmak için ülkenin dijital üretim enstitüsü.

Üç boyutlu modelleme

İmalat mühendisleri kullanır 3D modelleme amaçlanan uygulamaları için gerekli alet ve makineleri tasarlamak için yazılım. Yazılım, fabrika zemin düzenini ve üretim akışını tasarlamalarına olanak tanır. Bu teknik, mühendislerin mevcut üretim süreçlerini analiz etmelerine ve üretim başlamadan önce üretimde verimliliği artırmanın yollarını aramalarına olanak tanır.

Simülasyon

Simülasyon, bir sistemin davranışını modellemek ve test etmek için kullanılabilir. Simülasyon ayrıca, bir sistemdeki değişikliklerin o sistemin performansını nasıl etkileyebileceğini test etmek için mühendislere ucuz, hızlı ve güvenli bir analiz aracı sağlar.[3]

Robcad, dijital üretimde kullanılan popüler bir yazılımdır. Otomatik makine ve üretim hatlarının modelleri gerçek zamanlı olarak oluşturulabilir ve simüle edilebilir.

Bu modeller aşağıdaki şekilde sınıflandırılabilir:[3]

  • Statik - Zaman içinde bir noktada denklem sistemi
  • Dinamik - Zamanı bir değişken olarak birleştiren denklem sistemi
  • Sürekli - Zamanın doğrusal olarak geçtiği dinamik model
  • Ayrık - Zamanın parçalara ayrıldığı dinamik model
  • Deterministik - Belirli bir girdi başına benzersiz bir çözümün üretildiği modeller
  • Stokastik - Olasılıksal parametreler kullanılarak bir çözümün üretildiği modeller

Simülasyon uygulamaları şunlara atanabilir:[3]

  • Ürün tasarımı (ör. Sanal gerçeklik)
  • Süreç tasarımı (ör. Üretim süreçlerinin tasarımına yardımcı olmak)
  • Kurumsal kaynak planlaması

Analiz

Dijital üretim sistemleri genellikle zamanı ve maliyeti azaltmak ve çoğu sürecin verimliliğini artırmak için optimizasyon yetenekleri içerir. Bu sistemler kat programlarının optimizasyonunu, üretim planlamasını ve karar vermeyi iyileştirir. Sistem, üretim sistemindeki sapmalar veya sorunlar gibi üretimden gelen geri bildirimleri analiz eder ve bunları ele almak için çözümler üretir.[4]

Ek olarak, birçok teknoloji, daha inşa edilmeden önce optimum olan bir tasarımı hesaplamak için simülasyonlardan elde edilen verileri analiz eder.[5]

Bu tür sistemlerin imalat işgücü üzerindeki etkisine ilişkin tartışmalar devam etmektedir. Ekonometrik modeller, yeni kurulan her robotun ortalama 1,6 imalat işçisinin yerine geçtiğini bulmuştur. Bu modeller ayrıca, 2030 yılına kadar dünya çapında 20 milyon kadar ek üretim işinin robotlaşma nedeniyle yerinden edilebileceğini tahmin ediyor.[6]

Bununla birlikte, diğer araştırmalar iş kayıplarına değil, bir beceri boşluğuna dair kanıtlar buldu.[7] Dijital üretim, yüzlerce yeni veri merkezli üretim işi yaratıyor - "işbirliğine dayalı robotik teknisyeni" ve "öngörücü bakım sistemleri uzmanı" gibi roller - ancak bunları doldurmak için gerekli becerilere ve eğitime sahip yeterli sayıda mevcut işçi yok.[8]

Takım ve süreçler

Dijital üretimin kullandığı birçok farklı takımlama süreci vardır. Bununla birlikte, her dijital üretim süreci bilgisayarlı sayısal kontrollü makinelerin kullanımını içerir (CNC ). Bu teknoloji, yalnızca seri üretim ve esneklik sağlamakla kalmayıp aynı zamanda bir CAD modeli ile üretim arasında bir bağlantı da sağladığından dijital üretimde çok önemlidir.[9] CNC takımlarının iki ana kategorisi toplamalı ve eksilticidir. Katmanlı imalatta son zamanlarda büyük adımlar atıldı ve dijital üretimin ön saflarında yer alıyor. Bu süreçler, makinelerin şeklin karmaşıklığı ne olursa olsun bir parçanın her unsurunu ele almasını sağlar.[4]

Katmanlı takım ve süreç örnekleri

Lamine nesne üretim süreci örneği Lamine nesne imalatı: ilke çizimi. 1 Tedarik rulosu. 2 Isıtmalı lamine rulo. 3 Lazer kesim kirişi. 4 Prism yönlendirme cihazı. 5 Lazer. 6 Lamine şekil. 7 Hareketli tabla. 8 Telef rulo (kesik şekilli).
  • Stereolitografi - Bu işlemde, bir fotopolimerin katmanlarının ultraviyole ışıkla katılaştırılmasıyla katı parçalar oluşturulur. Bu işlemde kullanılan çok çeşitli akrilikler ve epoksiler vardır.[10]
  • Mürekkep Püskürtmeli İşleme - Kağıt üzerine baskı için en yaygın olarak kullanılan mürekkep püskürtmeli işlem kullanılsa da, mühendislikte uygulanan birçoğu vardır. Bu işlem, bir yazıcı kafasının sıvı malzeme katmanlarının istenen nesne şeklinde bir dolgu tozu üzerine biriktirilmesini içerir. Toz doyurulduktan sonra, nesne oluşturulana kadar sürekli olarak yeni bir toz tabakası eklenir. Daha az bilinen başka bir malzeme bırakma işlemi, bir 3B model üretmek için bir yapı ve destek malzemesi kullanır. Yapı malzemesi Termoplastiktir ve destek malzemesi mumdur. Katmanlı model basıldıktan sonra mum erir. Diğer bir benzer teknik, 5 eksenli damla konumlandırma desteği olmadan Termoplastik modeller oluşturmak için (DBM) Damlacık tabanlı üretim kullanır [11]
  • Lazer sinterleme ve füzyon - Bu işlem, kızılötesi lazerler tarafından üretilen ısıyı, toz halindeki bir malzemeyi katı bir şekil oluşturmak üzere birbirine bağlamak için kullanır.
  • Katı Zemin Kürleme - Bir platforma bir sıvı fotopolimer tabakası yayılır. Polimerin üzerine bir optik maske oluşturulur ve yerleştirilir. UV lambası, maske tarafından bloke edilmeyen reçineyi iyileştirir. Kalan herhangi bir sıvı çıkarılır ve boşluklar mumla doldurulur. Sıvı reçine yeni üretilen katman üzerine yayılır ve işlem tekrarlanır. Parça bittiğinde, mum boşluklardan eritilebilir.
  • Lamine Obje İmalatı - Bir platforma bir sac malzeme serilir ve bir lazer, istenen konturu keser. Platform bir levha kalınlığı kadar alçaltılır ve iki levha arasına bir termal yapışkan tabakası ile yeni bir levha serilir. Isıtılmış bir silindir, tabakaları birbirine bastırır ve yapıştırıcıyı etkinleştirir. Lazer bu katmanın dış hatlarını keser ve işlem tekrarlanır. Parça bittiğinde, parçanın çevresi etrafındaki artık sac malzeme kaldırılmalıdır. Son kısım dolgu macunu ile kaplanmıştır.[10]
  • Erimiş filament imalatı- FFF, 3 boyutlu baskının en yaygın kullanılan şeklidir. Termoplastik malzeme, katılaşmanın hemen ötesinde ısıtılır ve istenen şekilde bir platform üzerine ekstrüde edilir. Platform alçaltılır ve bir sonraki katman bir önceki katmana ekstrüde edilir. İşlem, parça tamamlanana kadar tekrar edilir.[10]

Eksiltici takım ve süreç örnekleri

Bir CNC su jeti kesicisi, dijital üretim için gerekli olan bilgisayar kontrollü alet türlerine bir örnektir.
  • Su Jeti Kesimi - Su jeti kesicisi, birçok malzeme türünden şekilleri veya desenleri kesmek için genellikle aşındırıcı bir malzeme ile karıştırılan yüksek basınçlı su akışı kullanan bir CNC aracıdır.
  • Frezeleme - Bir CNC değirmeni, malzemeyi bir parça stoktan çıkarmak için döner bir kesme aleti kullanır. Çoğu metal, birçok plastik ve her tür ahşap üzerinde frezeleme yapılabilir.
  • Torna - Bir CNC torna, sabit bir kesici takım malzeme ile temas ettirilirken iş parçasını döndürerek malzemeyi kaldırır.
  • Lazer kesim - Lazer kesici, sac malzemeyi kesmek ve kazımak için odaklanmış bir lazer ışını kullanan bir CNC aracıdır. Plastikler, ahşaplar ve daha yüksek güçlü makinelerde, metal üzerinde kesim yapılabilir. Son zamanlarda, uygun fiyatlı CO2 lazer kesiciler hobiler arasında popüler hale geldi.

Faydaları

  • Bir parça üretim sürecinin optimizasyonu. Bu, sanal ve kontrollü bir ortamda prosedürleri değiştirerek ve / veya oluşturarak yapılabilir. Bunu yaparak, yeni robotik veya otomatik sistemlerin kullanımı, fiziksel olarak uygulanmadan önce üretim prosedüründe test edilebilir.[2]
  • Dijital üretim, tüm üretim sürecinin fiziksel olarak uygulanmadan hemen önce yaratılmasına izin verir. Bu, tasarımcıların fiziksel tesisi oluşturmak için zaman ve para harcamadan önce süreçlerinin sonuçlarını görmelerini sağlar.[2]
  • Makinelerin veya kalıplama işlemlerinin değiştirilmesinin neden olduğu etkiler gerçek zamanlı olarak görülebilir. Bu, üretim sürecinde istenen herhangi bir noktada herhangi bir parça için analiz bilgilerinin alınmasını sağlar.[2]

Türler

Talep üzerine

  • Katmanlı üretim - Katmanlı üretim, "3B model verilerinden nesneler yapmak için malzemeleri birleştirme işlemidir, genellikle katman üzerine katman."[12] Dijital Katmanlı üretim son derece otomatiktir, bu da daha az iş saati ve makine kullanımı ve dolayısıyla daha düşük maliyet anlamına gelir.[13] Sayısallaştırılmış açık kaynaklardan gelen model verilerini birleştirerek ürünler hızlı, verimli ve ucuza üretilebilir.[14]
  • Hızlı İmalat Katmanlı üretimde olduğu gibi, Hızlı üretim, şekli karmaşık ve malzeme bileşimi açısından heterojen olabilen bir ürünü hızla üretmek için dijital modeller kullanır. Hızlı üretim sadece dijital bilgi sürecini değil, aynı zamanda dijital fiziksel süreci de kullanır. Dijital bilgi, ürün tamamlanıncaya kadar malzeme katman katman ekleme fiziksel sürecini yönetir. Hızlı imalatın tasarım açısından esnek, ucuz ve verimli olması için hem bilgi hem de fiziksel süreçler gereklidir.[15]

Bulut tabanlı tasarım ve üretim

Bulut Tabanlı Tasarım (CBD), bulut tasarım hizmetlerine yardımcı olmak için sosyal ağ sitelerini, bulut bilişimini ve diğer web teknolojilerini içeren bir modeli ifade eder. Bu tür bir sistem bulut bilişim tabanlı olmalı, mobil cihazlardan erişilebilir olmalı ve karmaşık bilgileri yönetebilmelidir. Autodesk Fusion 360, örnek bir CBD'dir.[16]

Bulut Tabanlı Üretim (CBM), verimliliği artırmak, maliyetleri düşürmek ve müşteri ihtiyaçlarına yanıtları iyileştirmek için yeniden yapılandırılabilir üretim hatları geliştirmek için çeşitli kaynaklardan açık bilgilere erişimi kullanan bir modeli ifade eder.[16] Bir dizi çevrimiçi üretim platformları[17] kullanıcıların 3D dosyalarını DFM analizi ve Üretimi için yüklemelerine olanak tanır.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ "Dijital Üretim - Geleceğin Fabrikası Bugün Burada, IndustryWeek'te". 10 Ocak 2017.
  2. ^ a b c d "PLM − Ürün Yaşam Döngüsü Yönetimi".
  3. ^ a b c Mourtzis, Dimitris (2015). "Dijital üretimde simülasyonun rolü: uygulamalar ve görünüm". International Journal of Computer Integrated Manufacturing.
  4. ^ a b Bredt, James (17 Kasım 2000). "Dijital üretim". Bilişimin Geleceği için Kritik Teknolojiler. 150.
  5. ^ https://www.parc.com/services/focus-area/manufacturing/
  6. ^ https://cdn2.hubspot.net/hubfs/2240363/Report%20-%20How%20Robots%20Change%20the%20World.pdf?utm_medium=email&_hsenc=p2ANqtz--S_yv5LZTWzdC5IER_NtSl3PcknlmRKCRLWkiY7DXoc24tLeHNQmxbfIluLCA4PrkWMen4_J_hWSH49WG3OQvHF61Jlg&_hsmi=74013545&utm_content=74013545&utm_source=hs_automation&hsCtaTracking=07b1855a-24f4- 4b99-bcb8-b0d2a13b715e% 7C53b7a48e-9591-4179-8eab-694443190b4f
  7. ^ https://www2.deloitte.com/us/en/insights/industry/manufacturing/future-of-work-manufacturing-jobs-in-digital-era.html
  8. ^ https://www.mxdusa.org/projects/jobs-taxonomy-defining-manufacturing-jobs-of-the-future/
  9. ^ Chryssolouris, G (20 Haziran 2008). "Dijital üretim: Tarih, perspektifler ve görünüm". Mühendislik Üretimi Dergisi.
  10. ^ a b c Lee Kunwoo (1999). CAD / CAM / CAE Sistemlerinin Prensipleri. Okuma, MA: Addison-Wesley.
  11. ^ Cooper Kenneth G., 1973- (2001). Hızlı prototipleme teknolojisi: seçim ve uygulama. New York: Marcel Dekker. sayfa 27, 34. ISBN  0-8247-0261-1. OCLC  45873626.CS1 bakimi: birden çok ad: yazarlar listesi (bağlantı)
  12. ^ Huang, Samuel (Temmuz 2013). "Katmanlı üretim ve toplumsal etkisi: bir literatür taraması". International Journal of Advanced Manufacturing Technology.
  13. ^ Hon, K.K.B (1 Temmuz 2007). "Dijital katmanlı imalat: Hızlı prototiplemeden hızlı üretime". 35. Uluslararası MATADOR 2007 Konferansı Bildirileri.
  14. ^ "Doğrudan Dijital Üretim: Hiç Duymadığınız Endüstriyel Oyun Değiştirici". 2001-11-30.
  15. ^ Yan, Yongnian (Haziran 2009). "Hızlı Prototipleme ve Üretim Teknolojisi: İlke, Temsili Teknikler, Uygulamalar ve Geliştirme Trendleri". Tsinghua Bilim ve Teknoloji. 14.
  16. ^ a b Wu, Dazhong; Rosen, David W .; Wang, Lihui; Schaefer, Dirk (2015). "Bulut tabanlı tasarım ve üretim: Dijital üretim ve tasarım yeniliğinde yeni bir paradigma" (PDF). Bilgisayar destekli tasarım. 59: 1–14. doi:10.1016 / j.cad.2014.07.006.
  17. ^ "Geomiq - CNC, Enjeksiyon Kalıplama, Sac Metal için Online İmalat". Geomiq. Alındı 2020-03-08.