Dağıtılmış minimum yayılma ağacı - Distributed minimum spanning tree

MST örneği: Minimum yayılan ağaç düzlemsel grafik. Her kenar, burada kabaca uzunluğu ile orantılı olan ağırlığıyla etiketlenmiştir.

dağıtılmış minimum yayılma ağacı (MST) problem bir az yer kaplayan ağaç tarafından dağıtılmış algoritma, düğümlerin mesaj geçerek iletişim kurduğu bir ağda. En temel yaklaşım benzer olmasına rağmen, klasik ardışık problemden kökten farklıdır. Borůvka algoritması. Bu problemin önemli bir uygulaması, kullanılabilecek bir ağaç bulmaktır. yayın. Özellikle, bir mesajın bir grafikteki bir uçtan geçme maliyeti önemliyse, bir MST, bir kaynak işlemin ağdaki diğer tüm işlemlerle iletişim kurması için toplam maliyeti en aza indirebilir.

Sorun ilk olarak şurada önerildi ve çözüldü Gallager tarafından 1983'te zaman et al.,[1] nerede içindeki köşe sayısıdır grafik. Daha sonra çözüm şu şekilde geliştirildi: [2] ve sonunda[3][4] nerede D ağ veya grafik çapıdır. Çözümün zaman karmaşıklığına ilişkin daha düşük bir sınır, sonunda[5]

Genel Bakış

Giriş grafiği köşelerin bulunduğu bir ağ olarak kabul edilir bağımsız bilgi işlem düğümleri ve kenarlarıdır iletişim bağlantılarıdır. Linkler, klasik problemde olduğu gibi ağırlıklandırılır.

Algoritmanın başlangıcında, düğümler yalnızca kendilerine bağlı olan bağlantıların ağırlıklarını bilirler. (Komşularının bağlantıları gibi daha çok bildikleri modelleri düşünmek mümkündür.)

Algoritmanın çıktısı olarak her düğüm, bağlantılarından hangisinin Minimum Yayılma Ağacına ait olduğunu ve hangilerinin olmadığını bilir.

Mesaj geçirme modelinde MST

ileti geçişi model, en yaygın kullanılan modellerden biridir. dağıtılmış hesaplama. Bu modelde, her süreç bir grafiğin bir düğümü olarak modellenmiştir. İki süreç arasındaki iletişim kanalı grafiğin bir kenarıdır.

Klasik minimum yayılma ağacı problemi için yaygın olarak kullanılan iki algoritma Prim'in algoritması ve Kruskal'ın algoritması. Bununla birlikte, bu iki algoritmayı dağıtılmış mesaj geçirme modelinde uygulamak zordur. Ana zorluklar:

  • Her ikisi de Prim'in algoritması ve Kruskal'ın algoritması her seferinde bir düğümün veya tepe noktasının işlenmesini gerektirdiğinden, paralel olarak çalışmasını zorlaştırır. (Örneğin, Kruskal'ın algoritması sırayla kenarları işler ve daha önce seçilen tüm kenarlarla bir döngü oluşturup oluşturmayacağına bağlı olarak kenarı MST'ye dahil edip etmemeye karar verir.)
  • Her ikisi de Prim'in algoritması ve Kruskal'ın algoritması mesaj geçirme modelinde keşfedilmesi çok zor olan tüm grafiğin durumunu bilmek için süreçler gerektirir.

Bu zorluklar nedeniyle, mesaj geçirme modelinde dağıtılmış MST algoritmaları için yeni tekniklere ihtiyaç duyuldu. Bazıları benzerlikler taşıyor Borůvka algoritması klasik MST problemi için.

GHS algoritması

GHS algoritması Gallager, Humblet ve Spira, dağıtılmış hesaplama teorisindeki en iyi bilinen algoritmalardan biridir. Bu algoritma MST'yi eşzamansız olarak oluşturabilir İleti geçişi model.

Ön koşullar[1]

  • Algoritma, bağlantılı bir yönsüz grafik üzerinde çalışmalıdır.
  • Grafik, her kenara atanmış farklı sonlu ağırlıklara sahip olmalıdır. (Bu varsayım, tutarlı bir şekilde kenar ağırlıkları arasındaki bağların kopmasıyla kaldırılabilir.)
  • Her düğüm başlangıçta o düğüme gelen her kenarın ağırlığını bilir.
  • Başlangıçta, her bir düğüm hareketsiz bir durumdadır ve ya kendiliğinden uyanır ya da başka bir düğümden herhangi bir mesajın alınmasıyla uyanır.
  • Mesajlar, bir kenarda her iki yönde bağımsız olarak iletilebilir ve öngörülemeyen ancak sınırlı bir gecikmeden sonra hatasız olarak iletilebilir.
  • Her kenar, mesajları FIFO sipariş.

MST'nin Özellikleri

Bir MST T'nin parçasını, T'nin bir alt ağacı, yani bağlantılı bir düğüm kümesi ve T'nin kenarları olacak şekilde tanımlayın. MST'lerin iki özelliği vardır:

  1. Bir MST T parçası verildiğinde, parçanın minimum ağırlıklı bir giden kenarı olsun. Daha sonra e ve onun bitişik fragman olmayan düğümünün fragmana birleştirilmesi, bir MST'nin başka bir fragmanını verir.[1]
  2. Bağlı bir grafiğin tüm kenarlarının farklı ağırlıkları varsa, grafiğin MST'si benzersizdir.[1]

Bu iki özellik, GHS algoritmasının doğruluğunu kanıtlamak için temel oluşturur. Genel olarak, GHS algoritması, her bir düğümün bir parça olmasına izin vererek ve yeni parçalar oluşturmak için parçaları belirli bir şekilde birleştirerek başlaması anlamında aşağıdan yukarıya bir algoritmadır. Bu parçaları birleştirme işlemi, yalnızca bir parça kalana ve özellik 1 ve 2, sonuçtaki parçanın bir MST olduğunu ima edene kadar tekrar eder.

Algoritmanın açıklaması

GHS algoritması bir seviye 0 başlangıç ​​değerine sahip azalmayan bir tam sayı olan her bir parçaya yöneliktir. Sıfır olmayan her bir bölümün bir İD, parça oluşturulduğunda seçilen, parçadaki çekirdek kenarın kimliğidir. Algoritmanın yürütülmesi sırasında her düğüm, olay kenarlarının her birini üç kategoriye ayırabilir:[1][6]

  • Şube kenarlar, MST'nin bir parçası olduğu önceden belirlenmiş olan kenarlardır.
  • Reddedildi kenarlar, MST'nin parçası olmadığı zaten belirlenmiş olan kenarlardır.
  • Temel kenarlar ne dal kenarlarıdır ne de reddedilen kenarlardır.

Seviye 0 parçaları için, her uyanmış düğüm aşağıdakileri yapacaktır:

  1. Minimum ağırlıklı gelen kenarı seçin ve bu kenarı dal kenarı olarak işaretleyin.
  2. Diğer taraftaki düğümü bilgilendirmek için dal kenarı yoluyla bir mesaj gönderin.
  3. Kenarın diğer ucundan bir mesaj bekleyin.

Bağlandığı her iki düğüm tarafından seçilen kenar, seviye 1 ile çekirdek haline gelir.

Sıfır seviye olmayan bir bölüm için, algoritmanın yürütülmesi her seviyede üç aşamaya ayrılabilir:

Yayın yapmak

Çekirdek yayın mesajlarına bitişik iki düğüm, parçadaki geri kalan düğümlere mesajlar gönderir. Mesajlar şube kenarı yoluyla gönderilir ancak çekirdek yoluyla gönderilmez. Her bir yayın mesajı, parçanın kimliğini ve seviyesini içerir. Bu aşamanın sonunda, her düğüm yeni parça kimliğini ve seviyesini aldı.

Convergecast

Bu aşamada, parçadaki tüm düğümler, parçanın minimum ağırlık çıkış kenarını bulmak için işbirliği yapar. Giden kenarlar, diğer parçalara bağlanan kenarlardır. Bu aşamada gönderilen mesajlar yayın aşamasının tersi yönündedir. Tüm yapraklar (yalnızca bir dal kenarı olan düğümler) tarafından başlatılan, dal kenarından bir mesaj gönderilir. Mesaj, bulduğu olay çıkış kenarının minimum ağırlığını (veya böyle bir kenar bulunmadıysa sonsuzluğu) içerir. Minimum giden sınırı bulmanın yolu daha sonra tartışılacaktır. Her yaprak olmayan düğüm için (dal kenarlarının sayısı n olsun) n-1 yakınsama mesajlarını aldıktan sonra, mesajlardan minimum ağırlığı seçecek ve gelen giden kenarlarının ağırlıkları ile karşılaştıracaktır. En küçük ağırlık, yayını aldığı şubeye gönderilecektir.

Çekirdeği değiştir

Önceki aşamanın tamamlanmasından sonra, çekirdek tarafından bağlanan iki düğüm, aldıkları en iyi kenarları birbirlerine bildirebilir. Ardından, tüm parçadan minimum giden kenarı belirleyebilirler. Çekirdekten minimum giden kenara, dal kenarları yolu ile bir mesaj gönderilecektir. Son olarak, kenarın bağlandığı iki parçayı birleştirmek için seçilen giden kenar yoluyla bir mesaj gönderilecektir. Bu iki parçanın seviyelerine bağlı olarak, yeni bir parça oluşturmak için iki birleşik işlemden biri gerçekleştirilir (ayrıntılar aşağıda tartışılmıştır).

Minimum ağırlık olay çıkış kenarı nasıl bulunur?

Yukarıda tartışıldığı gibi, her düğüm, çekirdekten bir yayın mesajının alınmasından sonra minimum ağırlık giden olay kenarını bulmalıdır. Düğüm n bir yayın alırsa, minimum ağırlık temel kenarını seçecek ve diğer taraftaki düğüm düğümüne parçasının kimliği ve seviyesiyle bir mesaj gönderecektir. Daha sonra düğüm n ', kenarın giden bir kenar olup olmadığına karar verecek ve sonucu düğüm düğümüne bildirmek için bir mesaj gönderecektir. Karar şu şekilde verilir:
Dava 1: Fragment_ID (n) = Fragment_ID (n ’).
Daha sonra, düğüm n ve n 'aynı parçaya aittir (dolayısıyla kenar giden değildir).
Durum 2: Fragment_ID (n)! = Fragment_ID (n ’) ve Seviye (n) <= Seviye (n’).
Daha sonra, düğüm n ve n ', farklı parçalara aittir (bu nedenle kenar, giden).
Durum 3: Fragment_ID (n)! = Fragment_ID (n ’) ve Seviye (n)> Seviye (n’).
Herhangi bir sonuca varamayız. Bunun nedeni, iki düğümün zaten aynı parçaya ait olabilmesidir, ancak düğüm düğüm, bir yayın mesajının gecikmesi nedeniyle henüz bu gerçeği keşfetmemiştir. Bu durumda, algoritma, düğüm n’nin yanıtı, düzeyi düğüm düğümünden aldığı düzeyden daha yüksek veya ona eşit olana kadar ertelemesine izin verir.

İki parça nasıl birleştirilir?

F ve F 'birleştirilmesi gereken iki parça olsun. Bunu yapmanın iki yolu vardır:[1][6]

  • Birleştirmek: Bu işlem, hem F hem de F 'ortak bir minimum ağırlık çıkış sınırını paylaşıyorsa ve Seviye (F) = Seviye (F') ise gerçekleşir. Birleşik parçanın seviyesi Seviye (F) + 1 olacaktır.
  • Emmek: Bu işlem Seviye (F)

Ayrıca, bir "Absorb" işlemi meydana geldiğinde, F 'keyfi aşamada olabilirken, F çekirdeği değiştirme aşamasında olmalıdır. Bu nedenle, "Absorbe Et" işlemleri, F'nin durumuna bağlı olarak farklı şekilde yapılabilir. E, F ve F ’nin birleştirmek istediği kenar olsun ve n ve n’, sırasıyla F ve F ’de e ile bağlanan iki düğüm olsun. Dikkate alınması gereken iki durum vardır:
Dava 1: Düğüm n 'yayın mesajı aldı, ancak çekirdeğe bir yakınsama mesajı göndermedi.
Bu durumda, F parçası basitçe F'nin yayın sürecine katılabilir. Spesifik olarak, F '’ve F’ nin yeni bir F ’’ parçasını oluşturmak için birleştiğini gördük, bu nedenle F ’’ nin minimum ağırlık çıkış kenarını bulmak istiyoruz. Bunu yapmak için düğüm n ', F'deki her bir düğümün parça kimliğini güncellemek için F'ye bir yayın başlatabilir ve F'de minimum ağırlık giden kenarı toplayabilir.
Durum 2: Düğüm n ’, çekirdeğe zaten bir yakınsama mesajı gönderdi.
Düğüm n ’bir yakınsama mesajı göndermeden önce, bir minimum ağırlık giden kenarı seçmiş olmalıdır. Yukarıda tartıştığımız gibi, n 'bunu, minimum ağırlık temel kenarını seçerek, seçilen kenarın diğer tarafına bir test mesajı göndererek ve yanıtı bekleyerek yapar. E ’nin seçilen kenar olduğunu varsayalım, şu sonuca varabiliriz:

  1. e ’! = e
  2. ağırlık (e ’)

İlk ifade tutarsa ​​ikinci ifade izler. İlk ifade için, n’nin e kenarını seçtiğini ve e kenarı yoluyla n’ye bir test mesajı gönderdiğini varsayalım. Daha sonra, düğüm n yanıtı geciktirecektir ("Minimum ağırlıklı olay giden kenar nasıl bulunur?" Durum 3'e göre). O halde, n’nin yakınsama mesajını zaten göndermiş olması imkansızdır. 1 ve 2'ye gelindiğinde, F'yi F'ye çekmenin güvenli olduğu sonucuna varabiliriz çünkü e ', F absorbe edildikten sonra raporlanacak minimum çıkış kenarıdır.

Maksimum seviye sayısı

Yukarıda bahsedildiği gibi, parçalar "Birleştirme" veya "Absorbe Et" işlemi ile birleştirilir. "Absorbe Et" işlemi, tüm fragmanlar arasında maksimum seviyeyi değiştirmez. "Birleştirme" işlemi maksimum seviyeyi 1 artırabilir. En kötü durumda, tüm parçalar "Birleştirme" işlemleriyle birleştirilir, böylece parça sayısı her seviyede yarı yarıya azalır. Bu nedenle, maksimum seviye sayısı , burada V düğüm sayısıdır.

İlerleme özelliği

Bu algoritma, en düşük seviyeli olmayan kısımlardaki bazı işlemler engellenebilse de, en düşük seviyeli fragmanların engellenmemesi gibi güzel bir özelliğe sahiptir. Bu özellik, algoritmanın en sonunda minimum yayılma ağacı ile sona ereceği anlamına gelir.

Yaklaşık algoritmalar

Bir -yaklaşıklık algoritması Maleq Khan ve Gopal Pandurangan tarafından geliştirilmiştir.[7] Bu algoritma çalışır zaman, nerede yerel en kısa yol çapı[7] grafiğin.

Referanslar

  1. ^ a b c d e f Robert G. Gallager, Pierre A. Humblet ve P. M. Spira, "Minimum ağırlıkta uzanan ağaçlar için dağıtılmış bir algoritma" Programlama Dilleri ve Sistemlerinde ACM İşlemleri, cilt. 5, hayır. 1, sayfa 66–77, Ocak 1983.
  2. ^ Baruch Awerbuch. "Minimum Ağırlık Yayılan Ağaç, Sayma, Lider Seçimi ve İlgili Sorunlar için Optimum Dağıtılmış Algoritmalar" 19. ACM Tutanakları Hesaplama Teorisi Sempozyumu (STOC), New York City, New York, Mayıs 1987.
  3. ^ Juan Garay, Shay Kutten ve David Peleg, "Minimum Ağırlıkta Yayılan Ağaçlar için Alt Doğrusal Zamana Dağıtılan Algoritma (Genişletilmiş Özet)" IEEE'nin tutanakları Bilgisayar Biliminin Temelleri Sempozyumu (FOCS), 1993.
  4. ^ Shay Kutten ve David Peleg, "Smallk-Dominating Setlerin ve Uygulamaların Hızlı Dağıtılmış İnşası," Algoritmalar Dergisi, Cilt 28, Sayı 1, Temmuz 1998, Sayfalar 40-66.
  5. ^ David Peleg ve Vitaly Rubinovich "Dağıtılmış Minimum Yayılan Ağaç Yapısının zaman karmaşıklığına neredeyse sıkı bir alt sınır," Bilgi İşlem Üzerine SIAM Dergisi, 2000 ve Bilgisayar Biliminin Temelleri IEEE Sempozyumu (FOCS), 1999.
  6. ^ a b Nancy A. Lynch. Dağıtık Algoritmalar. Morgan Kaufmann, 1996.
  7. ^ a b Maleq Khan ve Gopal Pandurangan. "Minimum Yayılma Ağaçları için Hızlı Dağıtılmış Yaklaşım Algoritması" Dağıtık Hesaplama, cilt. 20, hayır. 6, sayfa 391–402, Nisan 2008.