Dragon1 - Dragon1

Dragon1 Mimari Çerçevesi

Dragon1 EA Yöntemi (Dragon1) bir açık yöntem Görsel için Kurumsal Mimari ve ayrıca bir Kurumsal Mimari Çerçevesi.[1][2] Dragon1, aşağıdakiler gibi çeşitli mimarilerin geliştirilmesini kapsar: girişim, Yönetim, , bilgi ve teknik mimari. Aynı zamanda çözüm mimarisi, referans mimarileri ve güvenlik mimarisini veya İnsan Sermayesi Mimarisini (HCA) kapsar.

Genel Bakış

Görsel Kurumsal Mimari için bu açık EA yöntemi, Dragon1 Architecture Foundation tarafından, Avrupa'daki müşteriler için projeler üzerinde mimari uygulama deneyiminden geliştirilmiştir.[3] İlk versiyon 2003 yılında piyasaya sürüldü ve Mark Paauwe'nin şu konulardaki fikirlerine dayanıyordu: Kurumsal Mimari, Mimari Görselleştirme ve Mimari İlkeleri.[4][5][6]

Dragon1 EA Metodunun şu şekilde olduğu söyleniyor:

  • Mimari ürünler (Açık Grup) oluşturmak için eksiksiz bir yöntem (Düşünme Yolu, Çalışma Şekli, Temsil Etme Yolu, Destekleme Yolu)
  • Diğer kurumsal mimari çerçevelerine ve modelleme standartlarına ek olarak kullanılabilir
  • Mimariyi toplam konsept tasarım disiplini olarak desteklemek
  • Mimarları görsel mimari ürünleri üretmeye odaklamak
  • Stratejik karar desteği için görsel mimari ürünleri oluşturma
  • Paydaş gereksinimlerinin toplanması için görselleştirmeler kullanmak
  • Temel stratejik kurumsal dönüşümlere rehberlik etmek için uygundur
  • ISO tarafından tanındı[7]
  • Tanınmış bir mimari yöntem Açık Grup ’In BT Mimarisi Sertifikasyon programı (ITAC).[8] [9]

Dragon1, kullanıcı topluluğundan RFC'lerin bilgi birikimindeki yöntemlerin uygulanmasına kadar yönetilmesi için belgelenmiş bir sürece sahip açık bir yöntemdir.

Dragon1'deki temel tanımlar

Mimarların, mimarinin, yapının ve mimari ilkelerinin Dragon1 görünümü, ilkelerin temel rollerini ve amacını ve mimari görselleştirme ve mimari tasarımın oluşturulmasındaki rehberlik ve tanımlayıcı amacını belirlediğinden, ana akım Kurumsal Mimari yaklaşımlarından farklıdır.

  • Dragon1'deki mimarlar, yetenekli veya deneyimli yaratıcı "toplam konseptler" tasarımcılarıdır;
  • Kurumsal Mimari (işletmenin toplam kavramı), bir kurumsal yapıyı oluşturan yapıcı, işlemsel ve dekoratif iş, bilgi ve BT kavramlarının tutarlı kümesidir;
  • İlkeler, işlerin zorla işleyiş şeklidir, sonuçlar üretir;
  • Mimari Prensipler, kavramların (bir mimarinin parçası olarak) sonuç üretmeye bütünsel olarak çalışma şeklidir.

Topluluk

Dragon1, Hollanda'da ortaya çıkan ve artan sayıda kullanıcısı olan canlı bir Açık EA Yöntemidir.

  • Hollanda'da bu yöntemi kullanan 200'den fazla şirket ve 1000'den fazla kişi var.[kaynak belirtilmeli ] Aylık olarak bir kullanıcı topluluğu toplantısı var. Topluluktaki mevcut çalışma grupları İş Gereksinimleri, Mimari İlkeler, İş Kavramları Kitaplığı ve Büyük Veri'dir. Bu çalışma grupları, bu konulardaki yöntemi keskinleştirecek.
  • İngiltere, Galler, Belçika ve Surinam gibi diğer ülkelerde bu yöntem hükümetler ve ticari kuruluşlarda kullanılmaya başlanıyor[kaynak belirtilmeli ]

Referanslar

  1. ^ Mark Paauwe, Talitha Paauwe-Wijnands (2010) Visuele Enterprise Architectuur. Paauwe Group BV. ISBN  9789490873011
  2. ^ Martin van den Berg, vd. (2009) Wegwijzer voor methoden bij enterprisearchtectuur. NGI- Nederlands Genootschap voor Informatici- ISBN  9789087530976
  3. ^ Dragon1 nedir? dragon1.org'da. Erişim tarihi 15 Ocak 2013
  4. ^ Danny Greefhorst ve Erik Uygun (2011) Mimari İlkeler, Kurumsal Mimarinin Temel Taşlarıdır 1. Baskı., XV, 197 ISBN  9783642202797
  5. ^ Mark Paauwe (2002). Kurumsal Mimari Görselleştirmeler ve Mimari İlkeleri üzerine bir teknik inceleme. 25 sayfa.
  6. ^ Gerrie Speek (2012) Kurumsal Mimar: een principekwestie Hollanda Açık Üniversitesi Araştırma Makalesi ou.nl'de
  7. ^ Mimari Çerçevelere Genel Bakış iso-architecture.org adresinde
  8. ^ ITAC Tanınan Yöntemlerin Listesi opengroup.org'da (çok yavaş açılır)
  9. ^ [1] Dragon1 Kurumsal Mimari Çerçevesi, Hesaplanabilir Günlük {Hollandaca) Olarak Tanındı

Dış bağlantılar