Erken Öğrenim Evi - Early Learning House - Wikipedia

Ev Serisi
Ev Serisi Logo.gif
Tür (ler)Eğitici eğlence
Geliştirici (ler)Theatrix Interactive, Inc.
YayıncılarEdmark
Platform (lar)DOS, Windows 3.x, pencereler, Macintosh
İlk sürümMillie'nin Matematik Evi
Ekim 1992
En son sürümStanley'nin Çıkartma Hikayeleri
Haziran 1996

Erken Öğrenim Evi[1] dört ana eğitici video oyunundan ve iki derlemeden oluşan bir koleksiyondur. pencereler ve Macintosh tarafından geliştirilen platformlar Theatrix Interactive, Inc. ve yayınlayan Edmark yazılım. Her farklı oyun, okul öncesi, anaokulu ve ilkokul öğrencileri için seçilebilir beceri ayarlarına sahip belirli bir ana öğrenme kategorisine odaklanır. Millie'nin Matematik Evi (1992) matematik üzerine, Bailey's Book House (1993) dil üzerine, Sammy'nin Bilim Evi (1994) bilim üzerine ve Trudy'nin Zaman ve Yer Evi (1995) tarih ve coğrafya üzerine. Bir spin-off, Stanley'nin Çıkartma Hikayeleri (1996), oyuncuların dizinin karakterleriyle animasyonlu hikaye kitapları oluşturduğunu görür.[2] Millie ve Bailey Anaokulu ve Millie & Bailey Anaokulu her biri dört yazılım ürününden ikisinin birleşik faaliyetlerini içerir. Ek olarak programlar, özel ihtiyaçları olan öğrencilere uyacak şekilde bir yetişkin modu tarafından yapılandırılabilir.[3] Her oyundaki etkinliklerin çoğunun iki modu vardır; biri öğrencilerin keşfetmelerine ve kendileri için denemelerine, diğeri ise oyun karakterleri tarafından belirlenen belirli görevleri takip etmelerine olanak tanır. Öğrenciler ayrıca, yaratıcı etkinliklerin resimlerini basma ve fonetik etkinliklerde sesleri kaydetme seçeneğine de sahiptir. Daha sonra oyunlar tarafından yeniden geliştirildi Houghton Mifflin Harcourt Öğrenme Teknolojisi ve yeniden yayımlayan Öğrenen Şirket daha yeni grafikler ve ek etkinliklerle.

Üretim

ERAC ile bir anlaşma oluşturdu IBM Kanada'nın K-12 Bölümü, Britanya Kolumbiyası Eğitim Bakanlığı, Edmark House Serisi yazılımını Kanada İngiliz okullarına ve bölgelerine ücretsiz olarak sağlamak için.[4] Ürünlerin geliştirilmiş sürümleri 25 Eylül 1995'te duyuruldu; bunlar arasında yeni etkinlikler, ek zorluk seviyeleri ve Sevgili Ebeveynler Video Sunumu yer aldı.[5]

Oyunlar

Dizinin amacı "öğrencilere erken öğrenme kavramlarını keşfetmeleri için olumlu bir ortam sağlamaktır".[6]

Millie'nin Matematik Evi Ekim 1992'de piyasaya sürüldü (Ağustos 1995'te geliştirilmiştir)[7] ve başrolde inek Millie.[8] Öncelikle dokuz farklı etkinliğe bölünmüş sayma, miktarlar ve basit rakamlara odaklanır (önceki sürümlerde yedi[9] ve birinci versiyonda altı[10]). Bailey's Book House 1993 yılının Haziran ayında piyasaya sürüldü ve Bailey kedisi rol aldı. Öncelikle okumaya, kelimelerle oynamaya ve dokuz farklı etkinliğe (önceki sürümlerde yedi ve ilk sürümde beş) ayrılmıştır. Sammy'nin Bilim Evi Haziran 1994'te piyasaya sürüldü ve Sammy adlı yılanı canlandırdı. Öncelikle biyoloji, deneyler ve maddeye odaklanır ve yedi farklı aktiviteye ayrılır (önceki versiyonlarda beş). Oyunun Windows 95 sürümü 31 Temmuz 1995'te gönderildi.[5] Trudy'nin Zaman ve Yer Evi Eylül 1995'te piyasaya sürüldü ve timsah Trudy'yi canlandırdı. Öncelikle coğrafya, simülasyon ve zamana odaklanır ve yedi farklı aktiviteye (önceki versiyonlarda beş) bölünmüştür. Edmark ayrıca, ilgili yazılım faaliyetlerinin yarısını içeren iki ev serisinin bir araya getirildiği bir yazılım yayınladı: Millie ve Bailey Anaokulu ve Millie & Bailey Anaokulu.

Resepsiyon

Kritik resepsiyon

New York Times varsayılan Edmark "etkileyici bir dizi", "dört programın da çok eğlenceli" olduğunu ekliyor.[11]

SuperKids'ten bir yorumcu şöyle dedi: Millie'nin Matematik Evi hem eğitici hem de eğlenceli olan "okul öncesi çocuklar için mükemmel bir giriş matematik programı", ses ve grafiklerin yeterli olduğunu da ekliyordu.[12] TechWithKids'ten bir eleştirmen, başlığın "iyi düşünülmüş" olduğunu ve oyuncunun öğrenebileceği "destekleyici" bir ortam sunduğunu, bunun hem sınıf hem de ev için uygun olduğunu belirtti.[13]

SuperKids'ten bir yorumcu şöyle dedi: Bailey's Book House erken öğrenme türünde bir "klasik" ve "sahip olunması gereken" bir şeydi.[14] Charles Yasası PC Alamode Dergi oyunun "çok yönlü" olduğunu ve genç öğrencilere "yetişip yetişmelerine" yardımcı olacağını düşündüklerini söyledi.[15]

Jill Fain Lehman'ın makalesinde OSB'li Çocuklar İçin Çocuk Yazılımlarının İncelenmesiAyırma İstasyonu etkinliğini Sammy'nin Bilim Evi "çok iyi bir sınıflandırma oyunu".[16] Ellen Adams, başlığın küçük çocuklar için bilime "mükemmel" bir giriş sunduğunu yazdı ve oyunun eğlencesinin "sürekli teşvik" nedeniyle arttığını düşündü.[17] Çocukluk Eğitimi, oyunun "davetkar bir keşif programı" ve konuya "mükemmel bir giriş" olduğunu söyledi.[18]

MacUser verdi Trudy'nin Zaman ve Yer Evi 5 üzerinden mükemmel bir 5 puan ve 1996'nın en iyi 50 CD-ROM'undan biri olarak adlandırdı.[19]

Ödüller

Early Learning House oyunları, yaratıldıkları sırada 40 ödül kazanmıştı.[7]

YılAday / işÖdülSonuç
1992Millie'nin Matematik EviEn İyi Çocuk Programı için MacUser Dergisi Editörlerinin Seçimi ÖdülüKazandı[7]
1993Millie'nin Matematik EviEn İyi Erken Eğitim Programı için Yazılım Yayıncıları Derneği Yazılımda Mükemmeliyet ÖdülüKazandı[7]
1993Millie'nin Matematik EviEn İyi Erken Eğitim Programı için CODiE ÖdülüKazandı[20]
1994Bailey's Book HouseEn İyi Erken Çocukluk Yazılımı için Ebeveyn Seçimi ÖdülüKazandı[7]
1994Sammy'nin Bilim EviYazılım için Ebeveyn Seçimi ÖdülüKazandı[7]
1995Sammy'nin Bilim EviAile Kanalı Kalite MührüKazandı[7]
1996Trudy'nin Zaman ve Yer EviEn İyi Erken Eğitim Programı için Yazılım Yayıncıları Derneği Yazılımda Mükemmeliyet ÖdülüKazandı[7]
1996Trudy'nin Zaman ve Yer EviEn İyi Erken Çocukluk (K-3) Eğitim Yazılım Programı CODiE ÖdülüKazandı[21]
1998Millie & Bailey AnaokuluEn İyi Eğitim Yazılım Yükseltmesi için CODiE ÖdülüKazandı[22]

Referanslar

  1. ^ "OYUN ÖNCESİ STRATEJİ YAZILIMI CD-ROM sadece çocuk oyuncağı değil. - Ücretsiz Çevrimiçi Kitaplık". www.thefreelibrary.com. Alındı 2016-09-23.
  2. ^ "Stanley - Genel Bakış". www.synapse-ada.com. Alındı 2016-09-18.[kalıcı ölü bağlantı ]
  3. ^ http://www.helsinki.fi/~reunamo/apu/kidsmart/Teachers_Guide.pdf
  4. ^ "Edmark House Serisi | ERAC". www.bcerac.ca. Alındı 2016-09-18.
  5. ^ a b "Edmark, Ödüllü" Sammy's Science House "un Windows 95 Sürümünü Gönderiyor. - Ücretsiz Çevrimiçi Kitaplık". www.thefreelibrary.com. Alındı 2016-09-23.
  6. ^ "Çocuklar ve Genç Yetişkinler için Elektronik Malzemeler".
  7. ^ a b c d e f g h "Edmark Corporation Belgesi". www.sec.gov. Alındı 2017-11-23.
  8. ^ Önce Jennifer Overend (1 Ocak 2000). Sayılar. Öğretmen Tarafından Oluşturulan Kaynaklar. ISBN  9781576906170 - Google Kitaplar aracılığıyla.
  9. ^ "Arşivlenmiş kopya" (PDF). Arşivlenen orijinal (PDF) 2012-11-01 tarihinde. Alındı 2016-04-28.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)
  10. ^ "Dev Bomba".
  11. ^ Mills, Joshua (1995-10-12). "Tropiklerde ve Alfabede Gezinmek için Çocuk Yazılımları; Tüm sınıftan geçen programlar". New York Times. ISSN  0362-4331. Alındı 2016-09-18.
  12. ^ "Millie'nin Matematik Evi'nin SuperKids Yazılım İncelemesi". www.superkids.com. Alındı 2016-09-18.
  13. ^ "Millie'nin Matematik Evi İncelemesi - TechWithKids.com". www.techwithkids.com. Alındı 2016-09-18.
  14. ^ "Bailey's Book House'un SuperKids Yazılım İncelemesi". www.superkids.com. Alındı 2016-09-18.
  15. ^ "İNCELEME: Bailey's Book House". alamopc.org. Alındı 2016-09-18.
  16. ^ "ASD'li Çocuklar için Çocuk Yazılımı". www.cs.cmu.edu. Alındı 2016-09-18.
  17. ^ "Sammy'nin Bilim Evi". 2003-04-28. 2003-04-28 tarihinde orjinalinden arşivlendi. Alındı 2016-09-18.CS1 bakimi: BOT: orijinal url durumu bilinmiyor (bağlantı)
  18. ^ "Sammy'nin Bilim Evi. - Ücretsiz Çevrimiçi Kütüphane". www.thefreelibrary.com. Alındı 2016-09-23.
  19. ^ Editörleri MacUser (Aralık 1996). "MacUser's 1996 En İyi 50 CD-ROM ". Çocuk Eşyaları. Arşivlenen orijinal 5 Haziran 2000. Alındı 1 Ağustos, 2019.
  20. ^ "SIIA Codie Ödülleri Geçmiş Kazananlar - 1993". Arşivlenen orijinal 2017-11-16 üzerinde. Alındı 2017-11-16.
  21. ^ "SIIA Codie Ödülleri Geçmiş Kazananlar - 1996". Arşivlenen orijinal 2017-11-16 üzerinde. Alındı 2017-11-16.
  22. ^ "Yazılım Endüstrisi 1998 Codie Ödülleri Kutlamasında Birleşiyor".

Dış bağlantılar