Ecks, Sever'e Karşı - Ecks vs. Sever

Ecks, Sever'e Karşı
Kapak resmi
Kuzey Amerika kapak resmi
Geliştirici (ler)Crawfish Interactive
Zombi Stüdyoları (iptal edildi PS2 sürüm)
YayıncılarBam! Eğlence
Franchise Interactive
Yönetmen (ler)Michael Merren
Üretici (ler)Tim Mawson
Tasarımcı (lar)Mark Frazer
Jake May
Robert Stevens
Simon Handby
William Greenough
David Murphy
Tim Mawson
Platform (lar)Game Boy Advance
Serbest bırakmak
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Ecks, Sever'e Karşı bir birinci şahıs Nişancı (FPS) video oyunu için Game Boy Advance el oyun konsolu. Tarafından geliştirilmiştir Crawfish Interactive ve Kasım 2001'de piyasaya sürüldü. Oyun, 2002 filminin ilk senaryosuna dayanıyor. Balistik: Ecks, Sever'e Karşı ve temel aldığı filmin yapımına bile başlamadan önce piyasaya sürülen ilk video oyunudur.[3] Netice Balistik: Ecks, Sever'e Karşı filmin bir haftasında gösterime girdi ve olay örgüsünü ilk oyundan daha yakından takip etti.

Oynanış

Oyunun başında oyuncular kontrol etmek istedikleri karakteri, Ecks veya Sever'i seçerler. Her iki karakterin olay örgüsü iç içe geçmiş ve görevlerinin her biri için farklı seviye tasarımları verilmiştir.

Oyun diğer erken dönemlere benzer FPS gibi başlıklar Doom düşmanların ve silahların tüm grafikleri 2D'dir Sprite 3B ortamda.

Geliştirme

İçin bir oyun ekran görüntüsü Ecks, Sever'e Karşı. Oyun bir 3D kullandı Ray dökümü Crawfish tarafından geliştirilen GBA için motor.[4]

Ecks, Sever'e Karşı tarafından geliştirilmiştir Crawfish Interactive, bir senaryonun erken yorumlanmasına dayalı olarak oyunu oluşturma lisansını alan Balistik: Ecks, Sever'e Karşı, yaklaşan aksiyon filmi henüz üretime girmemiş olan.[4] Oyun yayıncısı arasındaki yakın ilişki Bam! Eğlence ve Franchise Resimleri film şirketinin aldığı senaryolardan herhangi birine dayalı oyun geliştirme seçeneğine izin verildi. Video oyun yapımcısı Tim Mawson, oyunu filmden önce yayınlama kararının Bam! ve kerevit Ecks, Sever'e Karşı "kendi ayakları üzerinde durabilecek kadar iyi bir oyundu".[1] Mawson ayrıca, yaratıcı ekibe "hükümdarlık hakkı verildiğini [sic ] bir dereceye kadar ", önceden sağlanan temel anlatım, karakterler ve ortamlar etrafında bir oyun modeli oluşturmalarına olanak tanıyor. Ekip, oyun öğelerinin lisansla ilgili olduğundan emin olmak için erken gelişim aşamalarında film senaryosuna sürekli olarak atıfta bulundu. atmosfer, tema ve içerik ".[4]

Ecks, Sever'e Karşı video oyunu yaklaşık on aydır geliştirme aşamasındaydı.[4] Oyun, filmin yayınlanmasından çok önce üretime başladığı için, değişen senaryoya göre ayarlamalar yapılması gerekiyordu. En önemlisi, titiz lider Sever, erkekten kadına geçerek, Crawfish'i bu karakterin grafik resmini değiştirmeye zorladı.[1] Ecks, Sever'e Karşı kullanır ev yapımı ilk kez Crawfish tarafından açılış seviyesiyle sergilenen grafik motoru Doom II GBA'nın piyasaya sürülmesine yol açtı. Bu "sözde-3 boyutlu" motorda eğimli zeminler, odaların üzerinde odalar ve dokulu tavanlar yok, böylece oyun daha hızlı çalışabilir.[1] Mawson, GBA için tescilli, birinci şahıs bir motor oluşturmanın çok zor olduğunu ve çok fazla deneme yanılma gerektirdiğini itiraf etti. Kerevitin 3D Ray dökümü motor için Ecks, Sever'e Karşı başlangıçta yazıldı C, ancak daha sonra şu şekilde optimize edildi: makine kodu daha yüksek işlem hızları için.[4] Işık efektleri ve dahası Sprite projenin geliştirilmesinin erken aşamalarında vardı, ancak kabul edilebilir kalması için hurdaya çıkarıldı kare hızları. Çok oyunculu seviyeler de motorun yavaşlamasını önlemek için ayarlandı.[4] Bam! Avrupalı ​​geliştirme direktörü Joe Booth, oyunun motorunun çevre etkileşimi ve arka plan animasyonunun "GBA sınırını zorlaması" anlamına gelmesine rağmen, çoklu oyun modlarının onu elde taşınır cihazdaki diğer FPS'lerden ayırdığını hissetti.[5]

Resepsiyon ve eski

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik80/100[6]
Puanları inceleyin
YayınPuan
GamePro4.5/5[7]
GameSpot7.1/10[8]
GameSpy82/100[9]
IGN9/10[3]
X-Play3/5 yıldız[10]

Ecks, Sever'e Karşı toplamda 100 üzerinden 80 puan alarak olumlu eleştiriler aldı Metakritik.[6] IGN oyuna "olağanüstü" bir 9.0 / 10 ve Editörün Seçimi ödülü vererek "en iyisi" GBA bugüne kadarki birinci şahıs nişancı oyunu "ve" Game Boy Advance için yapılmış en iyi dört oyunculu oyunlardan biri. "[3]

Bir PlayStation 2 versiyonu Ecks, Sever'e Karşı tarafından geliştiriliyordu Zombi Stüdyoları Kasım 2002'de yayınlanması planlanıyor.[11] Ancak sonunda iptal edildi.[12]

Referanslar

  1. ^ a b c d Gestalt (9 Kasım 2001). "Crawfish Röportajından Tim Mawson". Eurogamer. Oyuncu Ağı. Alındı 4 Ocak 2014.
  2. ^ Harris, Craig (20 Kasım 2001). "BAM, First Person Shooter'ını Gönderiyor". IGN. Alındı 4 Ocak 2013.
  3. ^ a b c Harris, Craig (2001-11-30). "Ecks, Sever'e Karşı gözden geçirmek". IGN. Alındı 2007-01-03.
  4. ^ a b c d e f Harris, Craig (6 Kasım 2001). "Crawfish Interactive ile Röportaj". IGN. Alındı 4 Ocak 2013.
  5. ^ GameSpot UK personeli (18 Haziran 2001). "Ecks Vs Sever (GBA) Röportaj ". GameSpot. CBS Interactive. Arşivlenen orijinal 21 Aralık 2001. Alındı 4 Ocak 2014.
  6. ^ a b "Ecks, Sever'e Karşı Game Boy Advance Yorumları ". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 3 Ocak 2014.
  7. ^ Iron Monkey (28 Kasım 2001). "Game Boy Advance için Ecks vs Sever İncelemesi". GamePro. IDG Yayıncılık. Arşivlenen orijinal 1 Ekim 2004.
  8. ^ Tracy, Tim (20 Kasım 2001). "Ecks - Sever İncelemesi". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 26 Mayıs 2018.
  9. ^ Şekerleme, James. "Ecks - Sever (GBA)". GameSpy. Ziff Davis. Arşivlendi 3 Eylül 2005 tarihli orjinalinden. Alındı 2 Ağustos 2019.
  10. ^ Concepcion, Miguel (8 Mart 2002). "'Ecks vs. Sever '(GBA) İncelemesi ". X-Play. TechTV. Arşivlenen orijinal 28 Mart 2002.
  11. ^ Varanini Giancarlo (20 Mart 2002). "Ecks, Sever'e Karşı PlayStation 2'ye geliyor ". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 3 Ocak 2007.
  12. ^ IGN personeli (3 Şubat 2003). "Ecks, Sever'e Karşı İptal edildi". IGN. Alındı 3 Ocak 2014.