Sonsuzluk bulmaca - Eternity puzzle - Wikipedia

Boş bir Eternity tahtası

Sonsuzluk bulmaca bir döşeme bulmacası tarafından yaratıldı Christopher Monckton ve tarafından başlatıldı Ertl Şirketi Haziran 1999'da. Dört yıl içinde çözebilenlere 1 milyon sterlinlik bir ödül teklif edilerek pratik olarak çözülemez olarak pazarlandı. Ödül, 2000 yılının Ekim ayında iki matematikçinin ulaştığı kazanan bir çözüm için ödendi. Cambridge.[1] Bir takip ödül bulmaca aranan Sonsuzluk II 2007 yılında piyasaya sürüldü.[2]

Açıklama

Bulmacanın kapsamı geniş bir alanı doldurmaktı. eşit açılı (Ama değil eşkenar ) onikagon 209 adet yapboz parçası içeren tahta. Yönetim kurulu bir üçgen ızgara yapılmış eşkenar üçgenler. Kenarları dönüşümlü olarak değişir: altı kenar ızgara ile çakışır ve 7 üçgen (kenardan kenara yerleştirilmiş) uzunluğunda iken, diğer kenarlar biraz daha kısadır ve tabandan uca 8 üçgen ölçülür, bu da eşittir kenar uzunlukları.

Her yapboz parçası 12-polidrafter (dodecadrafter) on ikiden yapılmış 30-60-90 üçgenler (yani, ızgara düzeniyle sınırlı, eşkenar üçgenin on iki yarısından oluşan sürekli bir bileşik). Her parçanın 6 eşkenar üçgene eşit bir alanı vardır ve on ikigenin tümünün alanı tam olarak 209 * 6 = 1254 eşkenar üçgen '(veya 2508 teknik ressamlar ) değer.[1][3]

Ödül için herhangi bir çözüm sunumunda oraya yerleştirilmesi gerekmese de, her panoya ve çözüm kağıdına yerleştirilmiş bir ipucu parçası gösterildi. Ayrı satılan üç küçük ipucu bulmacası çözülerek beş ipucu daha elde edilebilirdi.

Satış

Bulmaca, Haziran 1999'da Ertl tarafından başlatıldı, bulmaca meraklılarına pazarlandı ve dünya çapında 500.000 kopya satıldı ve oyun bir noktada çılgınlığa dönüştü. Eternity, piyasaya sürüldüğü ayda 35 sterlinlik fiyatıyla İngiltere'de en çok satan bulmaca veya oyun oldu.[kaynak belirtilmeli ]

Çözüm

Bulmaca lanse edilir edilmez, kendisini çözmeye adanmış, bir posta listesine odaklanan bir çevrimiçi topluluk ortaya çıktı.[4] birçok fikir ve tekniğin tartışıldığı. Çok geçmeden tahtayı neredeyse tamamen doldurmanın önemsiz olduğu anlaşıldı, düzensiz şekilli bir boşluğun yalnızca birkaç taşla doldurulması gereken bir "oyun sonu konumuna", bu noktada kalan taşların "yanlış olacağı" şekiller "kalan alanı doldurmak için. Oyunun sonunu çözme umudu, hayati derecede çeşitli şekillerde bir araya getirilmesi kolay parçalara sahip olmaya bağlıydı. Hangi parçaların iyi veya kötü döşendiğini bulmak için bilgisayar araştırmaları yapıldı ve bu veriler başka türlü standardı değiştirmek için kullanıldı geriye dönük arama aramanın zor olan son bölümünde sadece iyi parçalarla kalmak umuduyla önce kötü parçaları kullanacak programlar.

Bulmaca 15 Mayıs 2000'de, ilk son teslim tarihinden önce iki kez çözüldü. Cambridge matematikçiler, Alex Selby ve Oliver Riordan.[5] Başarılarının anahtarı, tahtadaki tek tek parçaların ve boş bölgelerin döşenebilirliğini belirleme sorununa yaklaştıkları matematiksel titizlikti. Bunlar, belirli bir parçanın belirli bir bölgeyi doldurmaya veya "döşemeye" yardımcı olabileceği olasılığının ve belirli bir bölgenin bazı parçaların kombinasyonuyla döşenme olasılığının ölçümlerini sağladı. Bir çözüm arayışında, bu olasılıklar, bilgisayar programı tarafından keşfedilen çok sayıda parçadan hangisinin çözüme yol açma olasılığı en yüksek olduğunu belirlemek için kullanıldı. Tam bir çözüm[6] iki yerli bilgisayarın yardımıyla geliştirmeden sonraki yedi ay içinde elde edildi.

İkinci bir çözüm[7] bağımsız olarak Günter Stertenbrink tarafından bulundu ve sadece 6 hafta sonra, 1 Temmuz 2000'de gönderildi.[3][8] O zamandan beri başka hiçbir çözüm yayınlanmadı ve başlangıçta amaçlanan çözüm de yayınlanmadı.[9]

Bilinen çözümlerin hiçbirinde altı ipucu parçasından hiçbiri doğru şekilde yerleştirilmemiş.[9] Alex Selby'ye göre bulmacayı, herhangi bir sabit ipucu parçasını zorlamadan çözmek gerçekten çok daha kolaydı.[3]

Ödül

Bulmacanın mucidi, Christopher Monckton, ödül parasının yarısını kendisi, diğer yarısını da sigortacılar Londra sigorta pazarında. Eternity'nin kurallarına göre, bulmacaya yönelik olası çözümler 21 Eylül 2000'de posta ile alınacaktı. Doğru çözüm açılmadıysa, bir sonraki yılın postası 30 Eylül 2001'e kadar tutulacak, süreç her yıl tekrarlanacaktı. 2003, bundan sonra hiçbir başvuru kabul edilmeyecek.

Bulmacayı pazarlamadan önce Monckton, herhangi birinin bulmacayı çözmesinin en az üç yıl alacağını düşünmüştü.[1] O sırada yapılan bir tahmin, bulmacada 10 tane olduğunu belirtti.500 olası bir çözüme yönelik girişimler ve bir milyon bilgisayarınız olsa bile hepsini hesaplamak Evrenin yaşam süresinden daha uzun sürer.[10]

Monckton çözüldüğünde, beklenenden erken çözümün kendisini 67 odalı evini satmaya zorladığını iddia etti. Crimonmogate, ödülü ödemek için.[1][2] 2006 yılında, iddianın bir PR Her halükarda satacağı için evin satışının ödülle ilgisi olmadığını, Noel'de satışları artırmak için dublörlük yaptı.[2]

Etkilemek

Mimari tasarımı Perth Arena içinde Perth, Batı Avustralya, ebediyet bilmecesinden büyük ölçüde etkilendi; Dış tasarım aynı zamanda ana arena, fuayeler, dinlenme toplantı odaları ve mekana giriş boyunca güçlü bir şekilde yansıtılır.[11]

Referanslar

  1. ^ a b c d "1 milyon Pound Eternity ikramiyesi toplandı", BBC haberleri, 2000-10-26
  2. ^ a b c "Aristokrat, kaybedilen evin hikayesinin bulmaca satışlarını artırmak için bir numara olduğunu kabul ediyor". İskoçyalı. 2007-01-24. Alındı 2007-01-24.
  3. ^ a b c Wainwright, Mark (1 Ocak 2001). "Ödül örnekleri". Plus dergisi. Alındı 2020-10-05.
  4. ^ "Eternity posta listesi". Alındı 2011-09-28.
  5. ^ "(Eternity çözücü) yönteminin açıklaması". Alex Selby (ve Oliver Riordan). 2007-06-16. Alındı 2007-06-16.
  6. ^ Selby, Alex. "[Eternity] Çözümü". www.archduke.org. Alındı 2020-10-05.
  7. ^ Pegg, Ed Jr. "Sonsuzluk Bulmacası". MathPuzzle. Alındı 2020-10-05.
  8. ^ Selby, Alex. "Eternity sayfası". www.archduke.org. Alındı 2020-10-05.
  9. ^ a b Weisstein, Eric W. "Sonsuzluk". mathworld.wolfram.com. Alındı 2020-10-05.
  10. ^ Duncan Richer (Temmuz 1999), Sonsuzluk Bulmacası, NRICH
  11. ^ "Ashton Raggatt McDougall, Perth Arena'yı renklendiriyor". Mimari tasarım. Arşivlenen orijinal 17 Ocak 2011'de. Alındı 18 Mayıs 2012.

Dış bağlantılar