Fantastik (video oyunu) - Fantavision (video game) - Wikipedia

Fantastik
Fantavisionbox.jpg
Kuzey Amerika kapak resmi
Geliştirici (ler)Sony Bilgisayar Eğlence
YayıncılarSony Bilgisayar Eğlence
Üretici (ler)Katsuyuki Kanetaka
Tasarımcı (lar)Katsuyuki Kanetaka
Programcı (lar)
  • Toshio Fukui
  • Akihiro Taguchi
  • Toshitake Tsuchikura
  • Nobukazu Ohta
Besteciler
Platform (lar)PlayStation 2
Serbest bırakmak
  • JP: 9 Mart 2000
  • NA: 26 Ekim 2000
  • AB: 24 Kasım 2000
Tür (ler)Bulmaca
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Fantastik (Japonca: フ ァ ン タ ビ ジ ョ ン, Hepburn: Fantabijon) bir bulmaca video oyunu tarafından geliştirildi ve yayınlandı Sony Bilgisayar Eğlence olarak yayınlanan başlatma başlığı için PlayStation 2 2000 yılında. gerçek zaman bulmaca video oyunu içeren havai fişek. Hızlı renk eşleştirme ve sembol tanıma becerilerine dayanır.

Fantastik başlangıçta bir teknoloji demosu PlayStation 2 için, ancak gerçek bir oyun olarak piyasaya sürüldüğü için birçok kişiyi şaşırttı. Başlangıçta, oyun yalnızca tek oyunculu mod içeren Japonya'da piyasaya sürüldü. Amerika ve Avrupa (ve daha sonra Japonya'da yayınlanan güncellenmiş versiyonun adı Futari hayır Fantavision) lansman başlıkları olan oyunun sürümleri iki oyunculu mod desteğiyle yayınlandı. Oyun ayrıca PlayStation 4 Aralık 2015'te öykünme yoluyla.

Oynanış

Havai fişek veya işaret fişekleri kaybolmadan önce belirli bir süre fareyle üzerine geldikleri ekranda başlatılır. Oynatıcı bir "kılavuzun" yönünü kontrol eder ışın ışın boyunca bir parlamanın "yakalanmasına" izin veren dairesel imleçten uzanır. Amaç, aynı renkteki üç veya daha fazla fişeği bir araya getirmek ve ardından fişekleri patlatmaktır. Bir oluşturarak daha fazla puan alınabilir zincirleme tepki aynı renkteki patlamış alevlerin kıvılcımlarına yeni işaret fişekleri değdirerek ve Papatya zinciri, birden fazla renkteki işaret fişeklerinin aynı anda patlatılmasına izin verir. Belirli bir süre içinde patlamayan işaret fişekleri dikkate alınır kaçırılan işaret fişeklerive neden Play Meter azaltmak için ekranda; Oyun, Play Meter boş olduğunda sona erer.

Her seviye veya aşamada, kamera, oyunun oynanacağı zemin olarak hizmet veren karanlık bir ortamda yavaşça yüzer. Dört alanda toplam sekiz etap vardır. Patlatılabilen normal havai fişek / işaret fişeklerine ek olarak, oyun sırasında periyodik olarak beyaz yıldızlar belirir. Bunlar yakalanabilir ve mevcut üç veya daha fazla işaret fişeği setiyle birlikte patlatılabilir. Oyuncu bu şekilde yakalanan her yıldız için "Starmine" kelimesinin bir harfini kazanır. Sekiz harfin hepsini topladıktan sonra, ekrana büyük bir parlak Starmine fırlatılır. Oyuncu onu yakalar ve en az üç renkli işaret fişeği ile patlatırsa, hızlı bir hızda çok sayıda havai fişek göründüğü zaman sınırlı bir bonus moduna girilir. Starmine ile birlikte ne kadar çok işaret fişeği patlarsa, bonus modu o kadar uzun sürer.

Oyunda iki oyunculu bir mod da var. Bu modda, oyuncular bir yarışta havai fişekleri önceden belirlenmiş bir toplam patlatılmış işaret fişeği için çılgınca patlatırlar. Bu modda, ek var güç kaynağını çalıştırın Bu, oyun alanının boyutunu artırmak (rakibin alanını azaltırken) veya rakiple oyun alanlarını ve patlamamış havai fişekleri değiştirmek için yakalanabilir ve patlatılabilir. Bu mekanizmaları kullanarak, rakibin Starmine bonusu da dahil olmak üzere, ekranın rakibin tarafına yönelik işaret fişeklerini çalmak mümkündür.

Geliştirme ve sürüm

Japonca versiyonun müziği şunlardan oluşur: elektronik müzik tarafından bestelenmek Soichi Terada Kuzey Amerika versiyonu elektronik ve yeni yaş Ashif Hakik tarafından bestelenen müzik ve Jim Croft tarafından bestelenen Avrupa versiyonu, çoğunlukla dans müziği. Amerikan ve Avrupa film müziği için resmi bir film müziği bülteni bulunmamakla birlikte, her iki Japon müziği de piyasaya sürüldü.

Bir netice, Futari hayır Fantavision, 4 Temmuz 2002'de Japonya'da piyasaya sürüldü. Önemli farklılıklar arasında iki oyunculu mod ve remiks edilmiş bir film müziği sayılabilir.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik72/100[1]
Puanları inceleyin
YayınPuan
AllGame3/5 yıldız[2]
Kenar8/10[3][4]
EGM5/10[5]
Famitsu31/40[6]
(FnF) 30/40[7]
Oyun Bilgilendiricisi6.75/10[9]
GameFan74%[8]
GamePro4/5 yıldız[10]
GameRevolutionC +[11]
GameSpot6.6/10[12]
IGN6.5/10[13]
Gelecek nesil4/5 yıldız[14]
OPM (BİZE)4/5 yıldız[15]

Eric Bratcher, oyunun PlayStation 2 sürümünü inceledi Gelecek nesil, beş üzerinden dört yıldız verdi ve "Görsel olarak tutuklanan bir kuzeni Füze komutu bir bulmaca oyunu kılığında. Ne aşk değil? Keşke daha uzun olsaydı. "[14]

Fantastik göre "karışık" resepsiyon aldı yorum toplayıcı Metakritik.[1] Japonyada, Famitsu 40 üzerinden toplam 31 olmak üzere bir sekiz, bir yedi ve iki sekizlik puan verdi;[6][16] o da verdi Futari hayır Fantavision 40 üzerinden 30 puan.[7] Bu bir ikinciydi GameSpot'yıllık "En İyi Bulmaca Oyunu" ödülü konsol oyunları, kaybetmek Samba de Amigo.[17]

2000 Haziran ortasına kadar, Fantastik Japonya'da 165.437 adet satmıştı. Medya Oluşturma.[18]

Referanslar

  1. ^ a b "Fantavision for PlayStation 2 İncelemeleri". Metakritik. Alındı 1 Kasım, 2016.
  2. ^ Semerad, Jay. "FantaVision - İnceleme". AllGame. Arşivlenen orijinal 14 Kasım 2014. Alındı 1 Kasım, 2016.
  3. ^ Edge personeli (Mayıs 2000). "FantaVision İncelemesi (Japonya)". Kenar (84). Arşivlenen orijinal 14 Nisan 2012. Alındı 1 Kasım, 2016.
  4. ^ Edge personeli (25 Aralık 2000). "FantaVision (ABD, AB)". Kenar (91).
  5. ^ "Fantastik". Elektronik Oyun Aylık. Ocak 2001. Arşivlenen orijinal 26 Ocak 2001. Alındı 1 Kasım, 2016.
  6. ^ a b "プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - FANTAVİZYON (フ ァ ン タ ビ ジ ョ ン)". Famitsu. 915: 85. 30 Haziran 2006.
  7. ^ a b "プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ふ た り の フ ァ ン タ ビ ジ ョ ン". Famitsu. 915: 92. 30 Haziran 2006.
  8. ^ "FantaVision için İNCELEME". GameFan. 8 Kasım 2000.
  9. ^ Helgeson, Matt (Aralık 2000). "Fantastik". Oyun Bilgilendiricisi (92): 99. Arşivlenen orijinal 24 Şubat 2005. Alındı 1 Kasım, 2016.
  10. ^ Human Tornado (25 Ekim 2000). "GamePro.com'da PS2 için Fantavision İncelemesi". GamePro. Arşivlenen orijinal 9 Şubat 2005. Alındı 1 Kasım, 2016.
  11. ^ G-Wok (Kasım 2000). "Fantavision İncelemesi". Oyun Devrimi. Alındı 1 Kasım, 2016.
  12. ^ Davis, Ryan (18 Nisan 2000). "Fantavision İncelemesi". GameSpot. Alındı 1 Kasım, 2016.
  13. ^ Perry, Douglass C. (23 Ekim 2000). "FantaVision". IGN. Alındı 1 Kasım, 2016.
  14. ^ a b Bratcher, Eric (Temmuz 2000). "Finaller". Gelecek nesil. Cilt 3 hayır. 7. Medyayı hayal edin. s. 87.
  15. ^ Davison, John (Ocak 2001). "Fantastik". Resmi ABD PlayStation Dergisi. Arşivlenen orijinal 28 Nisan 2001. Alındı 1 Kasım, 2016.
  16. ^ Perry, Douglass C. (2 Mart 2000). "Şimdi Japonya'da Çalıyor, Cilt 19". IGN. Alındı 1 Kasım, 2016.
  17. ^ GameSpot Personel (5 Ocak 2001). "2000'in En İyisi ve En Kötüsü". GameSpot. Arşivlenen orijinal 13 Şubat 2002.
  18. ^ Personel (23 Haziran 2000). "Japon İlk 30 Listesi". IGN. Arşivlenen orijinal 19 Kasım 2001. Alındı 17 Ağustos 2019.

Dış bağlantılar