Firelord (video oyunu) - Firelord (video game)

Firelord
Firelord tanıtım afişi
Geliştirici (ler)Stephen Crow  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayıncılarHewson Danışmanları  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
BestecilerBen Daglish  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Platform (lar)Amstrad TBM
Commodore 64
ZX Spektrumu  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Serbest bırakmakAralık 1986
Tür (ler)Aksiyon macera  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Mod (lar)Tek oyuncu  Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Firelord bir aksiyon macera oyunu tarafından yazılmıştır Stephen Crow[1] ve yayınlandı 1986 için ZX Spektrumu, Amstrad TBM ve Commodore 64 tarafından Hewson Danışmanları. Oyunun açılış teması şu şekilde oluşturuldu: Ben Daglish.

Oynanış

Oyuncu, ebedi gençliğin dört cazibesini kurtarmak için Torot'un lanetli krallığını keşfetmesi gereken şövalye Sir Galaheart'ı kontrol eder. Kötü Kraliçe, Ejderhayı kutsal Ateş Taşı ile kandırdı ve onu krallığı hayalet görünümler ve ölümcül ateş toplarıyla lanetlemek için kullandı ve sadece dört tılsım karşılığında onu bırakacak.

Galaheart başlangıçta savunmasızdır ve Kötü Kraliçe'nin krallığı sular altında bıraktığı lanetli görüntülere karşı kendini savunmak için çabucak büyülü bir kristal bulmalıdır. Daha sonra krallığı keşfetmeli, hayaletleri yok etmeli ve dört cazibenin yeri hakkında ipuçları aramalıdır. Galaheart büyüler, bilgiler ve eşyalar için çeşitli sakinlerle ticaret yapabilir veya bunları çalmaya çalışabilir - ticaret sırasında çalmaya çalışırken yakalanmak, oyuncunun "suçlu" yerine "masum" üzerinde durmaya çalıştığı bir "deneme" ye yol açar. art arda üç hızlı değişen ok. Eşyalar ancak oyuncunun ilk etapta takas etmek için yeterli eşyası varsa çalınabilir. Krallığın etrafına dağılmış ekstra büyülü kristaller bulunabilir ve oyuncu bunları ilk ticaret öğeleri olarak kullanabilir.

Galaheart, görüntülerle temas ederek daha da tüketilen ve yiyecek toplanarak geri kazanılabilen sürekli tükenen bir enerji seviyesine sahiptir, ticaret sırasında tükenen "ticaret enerjisi" ve ateşleme ile tükenen ticaret jetonları ve silah enerjisi toplanarak geri yüklenebilir. ve küçük kristaller toplanarak restore edilebilir. Galaheart, enerjisinin bitmesi, bir ateş topuyla çarpışması veya hırsızlıktan yakalandıktan sonra idam edilmesiyle kaybedilebilecek bir yaşam dağılımına sahiptir. Krallığın her tarafına dağılmış fazladan canlar bulunabilir. Koleksiyonluk öğelerin çoğu sabit bir türdendir, ancak bazıları mevcut seçenekler arasında geçiş yaparak, oyuncunun o anda en çok ihtiyaç duyduğu güçlendirmeyi toplamak için dikkatli bir zamanlamasına izin verir.

Oyun bittiğinde (ya Firestone'u başarılı bir şekilde iade ederek ya da tüm canları kaybederek), oyuncu, sözde orta çağ sıralamasında yer alır. serf çeşitli İngilizce aracılığıyla asalet unvanları "Firelord" un nihai ödülüne kadar. En yüksek sıralamayı elde etmek için, oyuncu Firestone'u dört tılsımla takas etmek yerine başarılı bir şekilde çalmalıdır, ancak Firestone'u çalmak sadece oyuncunun diğerlerinde olduğu gibi takas için mevcut dört tılsıma sahip olması durumunda mümkündür. hırsızlığa teşebbüs.

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
Amtix88%[2]
Crash91%[3]
Sinclair Kullanıcısı5/5[4]
Sinclair7/10[5]

Referanslar

  1. ^ "Firelord (Reklam)". Amtix. 15 numara. Newsfield. Ocak 1987. s. 39. ISSN  0952-3022. Alındı 2018-06-13.
  2. ^ "Firelord". Amtix. 15 numara. Newsfield. Ocak 1987. s. 15. ISSN  0952-3022. Alındı 2018-06-13.
  3. ^ "Firelord". Crash. 35 numara. Newsfield. Aralık 1986. s. 22–23. ISSN  0954-8661. Alındı 2018-06-13.
  4. ^ "Firelord". Sinclair Kullanıcısı. 56 numara. EMAP. Kasım 1986. s. 32–33. ISSN  0262-5458. Alındı 2018-06-13.
  5. ^ "Firelord". Sinclair. 12 numara. Sportscene Uzman Basın. Aralık 1986. s. 53. ISSN  0269-6983. Alındı 2018-06-13.

Dış bağlantılar