Franz-Erich Wolter - Franz-Erich Wolter - Wikipedia

Franz-Erich Wolter

Franz-Erich Wolter Alman bilgisayar bilimcisi, kürsüde profesördür Leibniz Üniversitesi Hannover, özellikle hesaplamalı (diferansiyel) geometri ve dokunsal / dokunsal Sanal gerçeklik alanlarında araştırma katkılarıyla.

Halen İnsan-Makine İletişimi Enstitüsü'nün başkanı ve Hannover Leibniz Üniversitesi Bilgisayar Bilimleri Çalışmaları Dekanıdır.[1]

Welfenlab'ın kurucusu ve gerçek direktörüdür.[2] Araştırma Laboratuvarı.

Araştırma

Wolter'in ilk katkıları, Diferansiyel Geometri alanında Locus Kes olarak nitelendirmek kapatma en kısa olanı jeodezik Bir noktadan (veya genel bir kaynaktan) başlayarak, mesafe fonksiyonunun yönsel olarak türevlenemediği yerde kesişen veya eşdeğer bir şekilde, tam bir Riemann manifoldu anlamına gelen M diffeomorfik olmalı R ^ n bir nokta varsa p açık M öyledir (kare) mesafe fonksiyonu wrt. -e p (yönsel olarak) tümünde türevlenebilir M.[3][4] Doktora derecesi tezi (1985) Cut Locus kavramını sınırsız olan ve olmayan manifoldlara aktardı.[5][6]

1992'de, esasen ikinci çalışmaların uzmanlaşması, makalesinin temelinin matematiksel bir temelini sunmasına yol açtı. orta eksen Öklid uzayında katı nesneler.[7][8][9] Katı bir gövdenin orta ekseninin, katı sınırının iç Kesim Odağı olarak görülebileceğini ve orta eksenin bir deformasyon geri çekilmesi katı. Bu nedenle, bir katının homotopi tipini temsil eder, dolayısıyla katının homoloji tipini içerir.[10] Ayrıca orta eksen, katıyı yeniden yapılandırmak için kullanılabilir. Daha sonra 1997'den beri medial eksen konusu, hesaplamalı geometride hızla büyüyen bir ilgi gördü, aynı zamanda yazılmadı. görme ve robotik alanındaki uygulamaları. Bir Voronoi diyagramı Öklid uzayında sonlu bir nokta kümesi olan A, bu nokta kümesinin Kesik Yeri olarak görülebilir. 1997'de Wolter, genel parametrize eğimli yüzeylerde jeodezik Voronoi diyagramları ve jeodezik orta eksen hesaplamalarına öncülük etti.[9][11][12] Yüzey durumunda, en kısa jeodezik birleşimin uzunluğu iki nokta arasındaki mesafeyi tanımlar. 2007'de Wolter, jeodezik Voronoi diyagramları ve jeodezik orta eksen (ters) dönüşüm hesaplamalarını Riemannian 3D manifoldlarına genişletti.[13]

Wolter'in yüzeyler ve görüntüler için Riemannian Laplace Beltrami spektrumlarını hesaplama konusundaki ilk çalışmaları[14] (2005) 'de bir patent başvurusuna götürür[15] bu spektrumları kullanan bir yöntem için Şekil DNA[16] veri havuzlarındaki yüzeyleri, katıları ve görüntüleri tanımak ve almak için.

Onun işleri [16] Riemannian Laplace Beltrami operatörü wrt'nin ısı izini kullandı. alanı sayısal olarak hesaplamak için bir yüzey yaması, sınır eğrilerinin uzunluğu ve yamanın Euler Karakteristiği. Bütün bunlar daha sonra, spektral şekil analizi wrt. biyomedikal şekil bilişindeki uygulamalar dahil olmak üzere şekil alma ve şekil analizi ve özellikle kısmi şekil bilişi için ısı izini daha kesin bir şekilde kullanma[17] ve küresel nokta imzası.[18]

Wolter, çok uluslu AB projesi (2004-2007) olarak geliştirilen, sanal-dokunsal-dokunsal Sanal Gerçeklik (VR) sistemi HAPTEX - Sanal TEXtiles'in HAPtik algılamasının dokunsal / dokunsal oluşturucusu için model ve yazılım oluşturmaktan sorumluydu.[19][20] (Dokunsal ve dokunsal algı, ciltteki mekano reseptörlerin bir yüzeye hafifçe dokunarak elde edilen algıya atıfta bulunmasıyla farklı kabul edilirken, bir nesneyle daha güçlü mekanik etkileşimin neden olduğu dokunsal algı belki de onu deforme eder). HAPTEX, bilgisayarda oluşturulan deforme olabilen nesnelerle aynı anda çok noktalı haptik etkileşimin birleşik bir haptik ve dokunsal algıya izin veren tek VR-Sistemi gibi görünmektedir, bkz.[21][22][23] Wolter'in HAPTEX'in haptik ve dokunsal oluşturucusu hakkındaki rehberlik araştırmasına göre, öğrencilerinin Springer tarafından monografi olarak yayınlanan iki doktora tezi ile sonuçlandı, bkz.[24][25]

Daha yakın zamanlarda Wolter'ın çalışmaları, hacimsel biyomedikal görselleştirme sistemleri (YaDIV) üzerine araştırmaları kapsamaktadır.[26] ve şu anda tıbbi hacimsel olarak sunulan MRI ve CT verileriyle dokunsal etkileşimi içeren dokunsal dokunsal VR Sistemleri.[27]

Biyografi

Prof.Dr.Wolter, Matematik ve Teorik Fizik alanında Diploma aldı. Free University of Berlin ve Ph.D. (1985) Matematik bölümünden Berlin Teknoloji Enstitüsü. Doktora derecesinin ardından akademik kariyere geçmeden önce, elektrik endüstrisinde yazılım ve geliştirme mühendisi olarak çalıştı. AEG. Hannover'e gelmeden önce Hamburg Üniversitesi'nde (Almanya), MIT'de (ABD) ve Purdue Üniversitesi'nde (ABD) fakülte pozisyonlarında bulundu.

Wolter, kariyerinin başında ve boyunca, özellikle MIT (üç kez), Nanyang Teknik Üniversitesi, Purdue Üniversitesi dahil olmak üzere tanınmış okullarda misafir profesör olarak uzun süreler boyunca çeşitli pozisyonlarda bulundu. Harvard, Yale, Stanford, Brown University gibi birçok prestijli üniversitede seminerler sunmuştur.[9] MIT ve daha yakın zamanda Asya'da: Tsinghua Üniversitesi, Zheiyang Üniversitesi ve Nanyang Teknik Üniversitesi. CGI 2000 ve CGI 2010'da Keynote Speeches verdi,[28][29] yukarıdaki araştırma bölümünde açıklanan ana bölümleri kapsar.

Wolter, Springer Journal "The Visual Computer" ın yardımcı editörüdür. Uluslararası konferansların Genel Başkanlığını yapmıştır: Bilgisayar Grafikleri Uluslararası 1998, Cyberworlds ve NASAGEM 2007, Bilgisayar Grafikleri Uluslararası 2013.

Ödüller ve onurlar

Wolter'in parametrik yüzeyler üzerinde jeodezik Voronoi diyagramlarının hesaplanması hakkındaki makalesi, CGI 1997'nin en iyi kağıt ödülünü aldı. "Laplace Beltrami Spectra as Shape DNA" konulu makalesi, 2009 yılında CAD dergisinin en çok alıntı yapılan kağıt ödülünü aldı.[30] AB tarafından finanse edilen Haptex projesinin ortaklarıyla yaptığı ortak makale, JVR - Journal'ın en iyi uygulanan makale ödülünü aldı.

Referanslar

  1. ^ "Leibniz Universität Hannover - Fakülteler". www.uni-hannover.de. Alındı 25 Eylül 2018.
  2. ^ "welfenlab.de". www.welfenlab.de. Alındı 25 Eylül 2018.
  3. ^ Wolter, Franz-Erich (1979). "Tam bir Riemann manifoldunda mesafe fonksiyonu ve kesim lokusu". Archiv der Mathematik. 32: 92–96. doi:10.1007 / BF01238473. S2CID  120352103.
  4. ^ ftp://ftp.gdv.uni-hannover.de/papers/wolter1979-distance_function.pdf
  5. ^ ftp://ftp.gdv.uni-hannover.de/papers/wolter1985-cut_loci.pdf
  6. ^ "Sınırlı ve sınırlanmamış Riemann manifoldlarında lokusları kesin - OpenGrey". www.opengrey.eu. 1985. Alındı 25 Eylül 2018.
  7. ^ [1][ölü bağlantı ]
  8. ^ Wolter, Franz-erich (25 Eylül 1992). "Küresel şekil sorgulama ve temsilinde lokus ve orta ekseni kesin". Mit Design Laboratory Memorandum 92-2 ve mit Sea Grant Report. CiteSeerX  10.1.1.184.3018.
  9. ^ a b c "Arşivlenmiş kopya". Arşivlenen orijinal 2013-04-26 tarihinde. Alındı 2013-08-23.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)
  10. ^ Analiz Sorgulama, Yeniden Yapılandırma, Değiştirme ve Şekil Tasarımı İçin Yerel ve Küresel Geometrik Yöntemler. Dl.acm.org. 2000-06-19. ISBN  9780769506432. Alındı 2018-09-26.
  11. ^ "Arşivlenmiş kopya". Arşivlenen orijinal 2013-05-23 tarihinde. Alındı 2013-08-23.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)
  12. ^ Kunze, R .; Wolter, F.-E .; Rausch, T. (1997). "Parametrik yüzeylerde jeodezik Voronoi diyagramları". Parametrik yüzeylerde Jeodezik Voronoi diyagramları - IEEE Konferans Yayını. Ieeexplore.ieee.org. s. 230–237. doi:10.1109 / CGI.1997.601311. ISBN  978-0-8186-7825-7. S2CID  15373984.
  13. ^ Nass, Henning; Wolter, Franz-Erich; Thielhelm, Hannes; Doğan, Cem (2007). "Riemann 3-Uzayında Jeodezik Voronoi Diyagramlarının Medial Denklemleri Kullanarak Hesaplanması". Riemannian 3-Uzayında Jeodezik Voronoi Diyagramlarının Medial Denklemler Kullanılarak Hesaplanması - IEEE Konferans Yayını. s. 376–385. doi:10.1109 / CW.2007.52. ISBN  978-0-7695-3005-5.
  14. ^ "Arşivlenmiş kopya". Arşivlenen orijinal 2010-06-18 tarihinde. Alındı 2013-08-23.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)
  15. ^ Wolter, F.-E .; Peinecke, N .; Reuter, M., "Verfahren zur Charakterisierung von Objekten / A Method for the Characterization of Objects (Surfaces, Solid and Images)", Alman Patent Başvurusu, Haziran 2005 (beklemede), ABD Patenti US2009 / 0169050 A1, 2 Temmuz 2009, 2006. http://appft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1&Sect2=HITOFF&d=PG01&p=1&u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsrchnum.h[kalıcı ölü bağlantı ]
  16. ^ a b Reuter, Martin; Wolter, Franz-Erich; Peinecke, Niklas (Nisan 2006). Yüzeylerin ve katıların 'Şekil-DNA'sı olarak Laplace – Beltrami spektrumları ". Bilgisayar destekli tasarım. 38 (4): 342–366. doi:10.1016 / j.cad.2005.10.011.
  17. ^ Sun, J. ve Ovsjanikov, M. ve Guibas, L. (2009). "Isı Yayılımına Dayalı Kısa ve İddialı Bilgilendirici Çok Ölçekli İmza". Bilgisayar Grafikleri Forumu 28 (5). s. 1383–1392
  18. ^ Rustamov, R.M. (2007). "Deformasyon değişmez şekil gösterimi için Laplace – Beltrami özfonksiyonları". Geometri işleme üzerine beşinci Eurographics sempozyumunun bildirileri. s. 225–233
  19. ^ MIRALab (18 Ocak 2008). "HAPTEX kumaş simülasyonu". Alındı 25 Eylül 2018 - YouTube aracılığıyla.
  20. ^ "HapTex". haptex.miralab.unige.ch. Alındı 25 Eylül 2018.
  21. ^ Allerkamp, ​​Dennis; Böttcher, Guido; Wolter, Franz-Erich; Brady, Alan C .; Qu, Jianguo; Yazlar, Ian R. (2007). "Dokunsal işleme için titreşimli bir yaklaşım". Görsel Bilgisayar. 23 (2): 97–108. doi:10.1007 / s00371-006-0031-5. S2CID  9960997.
  22. ^ ftp://ftp.welfenlab.de/papers/boettcher2008-haptic_2_finger.pdf
  23. ^ ftp://ftp.gdv.uni-hannover.de/papers/boettcher2010-multirate_coupling.pdf
  24. ^ Allerkamp, ​​Dennis (2010). Sanal Gerçeklik Sisteminde Tekstillerin Dokunsal Algısı. Bilişsel Sistem Monografları. 10. doi:10.1007/978-3-642-13974-1. ISBN  978-3-642-13973-4. S2CID  7597966.
  25. ^ Deforme Edilebilir Nesnelerle Haptik Etkileşim - Tekstil İçin VR Sistemlerinin Modellenmesi - Guido Böttcher - Springer. ISBN  9780857299345. Alındı 25 Eylül 2018.
  26. ^ Friese, Karl-Ingo; Blanke, Philipp; Wolter, Franz-Erich (2 Kasım 2011). "YaDiV - tıbbi verilerin 3B görselleştirilmesi ve 3B segmentasyonu için açık bir platform". Hgpu.org. Alındı 25 Eylül 2018.
  27. ^ Roman Vlasov, Karl-Ingo Friese, Franz-Erich Wolter: Yol Bulmayı Kullanarak Çarpışma Algılama Garantili Hacim Verilerinin Dokunsal Oluşturulması, Hesaplamalı Bilim İşlemleri 18: 212-231 (2013)
  28. ^ "CGI 2010". cgi2010.miralab.unige.ch. Alındı 25 Eylül 2018.
  29. ^ http://cgi2010.miralab.unige.ch/SlidesFEWolter_CGI2010.pdf
  30. ^ Inc., DeepDyve (1 Eylül 2009). "En çok alıntı yapılan makale ödülü". Bilgisayar destekli tasarım. 41 (9): 599. doi:10.1016 / j.cad.2009.04.003. Alındı 25 Eylül 2018.