Garry Mutfaklar GameMaker - Garry Kitchens GameMaker - Wikipedia

Garry Kitchen'ın GameMaker'ı
GarryKitchen-boxfront.jpg
Orijinal yazar (lar)Garry Mutfak
Geliştirici (ler)Aktivasyon
İlk sürüm1985; 35 yıl önce (1985)
PlatformCommodore 64, Apple II, IBM PC
TürOyun oluşturma sistemi

Garry Kitchen'ın GameMaker'ı bir entegre geliştirme ortamı için Commodore 64, Apple II, ve IBM PC'ler, tarafından yaratıldı Garry Mutfak ve yayımlayan Aktivasyon 1985 yılında. Genel tüketiciyi hedefleyen en eski hepsi bir arada oyun tasarım ürünlerinden biridir ve öncesinde Broderbund’un Atari Makinesi 1982'de. Birkaç örnek dosya eklenmiştir: animasyonlu sprite ve müzik içeren bir demo dizisi, Tuzak! ve bir doğum günü tebrik.

Commodore 64 sürümü için iki eklenti diski mevcuttur: Spor Dalları, ve Bilimkurgu. Bunlar, GameMaker'a yüklemek için sprite, müzik ve arka plan öğelerini içerir.

İnşaat

İçinde bir hayaleti düzenleme SpriteMaker.

GameMaker, her biri joystick ile kontrol edilen bir grafik arayüzden oluşan beş araca bölünmüştür:

  • SceneMaker - arka plan grafikleri oluşturmak için
  • SpriteMaker - hareketli nesneler oluşturmak için (yani, Sprite )
  • MusicMaker - müzik notaları oluşturmak için
  • SoundMaker - ses efektleri oluşturmak için
  • Editör - gerçek oyunu programlamak için

GameMaker tarafından kullanılan programlama dili, diğer erken programlama dillerini anımsatmaktadır. TEMEL, ancak çeşitli tescilli ve sıkı bir şekilde entegre edilmiş grafik ve ses olanaklarıyla.

Dili klavye yoluyla girmek yerine, GameMaker yeni bir bağlamsal menü tabanlı sistem kullanır. Kullanıcı olası talimatları seçer ve ardından değişken isimleri veya sayılar gibi talimatın aktif nesnelerini özelleştirir.

Sınırlamalar

Gamemaker'ın bazı sınırlamaları Commodore 64 mimarisi, bazıları da yazılımın kendisi tarafından getirilmiştir:

  • Aynı anda yalnızca sekiz sprite görüntülenebilir (bir C64 sınırı)
  • Her hareketli grafik ve arka plan, on altılık bir paletten maksimum dört renge sahip olabilir (bir C64 sınırı)
  • Oyun başına yalnızca iki sabit arka plan ekranı kullanılabilir (bir GameMaker sınırı)
  • Oyun kaynakları için yalnızca 3553 toplam bayt mevcuttur - sesler, müzik, sprite'lar ve kod dahil (GameMaker sınırı)
  • Oyunların kendileri diske erişemeyebilir (bir GameMaker sınırı)

Resepsiyon

Bilgisayar Oyun Dünyası aranan GameMaker "mükemmel".[1] BİLGİSAYARLAR! Gazete buna "gerçekten çalışan atari oyunları tasarlamayı nispeten kolaylaştıran eksiksiz, eksiksiz bir paket" olarak adlandırdı.[2]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Wagner, Roy (Ağustos 1986). "Commodore Anahtarı" (PDF). Bilgisayar Oyun Dünyası. Hayır. 30. s. 28. Alındı 23 Nisan 2016.
  2. ^ Randall, Neil (Ağustos 1986). "Garry Kitchen'ın Oyun Yapıcısı". Hesapla! Gazete. pp.46. Alındı 2 Aralık 2013.

Dış bağlantılar