Geograficus - Geograficus

Geograficus
Geograficus Cover.jpeg
Platform (lar)Microsoft Windows  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Serbest bırakmakEkim 2003
Tür (ler)Macera, Eğitici

Geograficus tarafından geliştirilen bir 2003 eğitim macera video oyunudur. Ruske & Pühretmaier ve yayınlayanHeureka-Klett (2005'e kadar) ve BrainGame Publishing (2005'ten itibaren H-K'nin eğitim-eğlence kataloğunu aldıktan sonra). Oyun ilk olarak Almanya'da piyasaya sürüldü.

Tarih

Oyun, bir video oyunuyla birlikte Willy Werkel dizi başlıklı Willy Werkel baut Raumschiffe, kullanıldı Pestalozzi-Fröbel-Haus 2005 yılında çocukları etkileşimli medya aracılığıyla coğrafya hakkında bilgi edinmeye teşvik eden "Keşif Dünyası" adlı bir programda.[1]

Oynanış

Oyun kurgusu video oyununa benzer Myst, oyuncuların retro bir bilim kurgu ortamında bir dizi statik ekrandan geçtikleri.[2] Oyun, oyunculara dünyanın fiziksel özelliklerini öğretmeyi amaçlamaktadır. coğrafya ve Dünya tarihi.[3]

Oyun, bulmacaların nasıl tamamlanacağına dair bilimsel bilgiler ve ipuçları içeren dahili bir interaktif ansiklopediye sahiptir.[4]

Arsa

Genç kahraman Geo, bilge bilim adamı Geograficus tarafından kaybolan bir ateş ejderhası olan Balvin'in nerede olduğunu bulmakla görevlendirilir.

Kritik resepsiyon

Macera Arşivi ejderhalar ve sihirle bir fantezi dünyasında eğitici bir oyun kurma seçimini sorguladı ve bu tür dünyaların mantığı ve fiziğinin gerçek dünya ile çeliştiğini belirterek oyunculara kafa karıştırıcı bir mesaj verdi.[5] Melek Macerası oyunun hem büyüleyici hem de güzel olduğunu düşünen[6] süre Kinderuni Darmstadt ilginç ve mantıklı olarak nitelendirdi.[7] Wissen.de oyuna 3/5 yıldız verdi.[8] Macwelt, oyunun grafiklerinin veya kontrolünün aşağıdaki gibi çağdaş macera oyunlarına uygun olmadığını düşünüyordu. Uru: Gizemin Ötesinde Yaşlar (2003) veya Kırık Kılıç: Uyuyan Ejderha (2003).[9][10] Lizzy Net, oyunun eğitim içeriğini iyi kullandığını ve lezzetli hale getirdiğini yazdı.[11] Makalesinde Coğrafya derslerinde bilgisayar oyunları: Öğrenme her zaman ezberlemek ve zaman geçirmek anlamına gelmezChristina Bulow, gereken yüksek zaman yatırımı ve eğitim içeriği sunumundaki verimsizlik nedeniyle programın iyi bir sınıf arkadaşı olamayacağı sonucuna vardı.[12]

Oyun, 2004 Comenius Kalite Mührü ile ödüllendirildi.[13] ve en iyi eğitici oyun için 2004 GIGA fare ödülü.[14]

Referanslar

  1. ^ "Pestalozzi-Fröbel-Haus | Projekt Sefer Erde". www.pfh-bundesallee.de. Alındı 2017-12-24.
  2. ^ Pivec, M. (2006-03-02). İnsan-Bilgisayar Etkileşiminin Duygusal ve Duygusal Yönleri: Oyun Temelli ve Yenilikçi Öğrenme Yaklaşımları. IOS Basın. ISBN  9781607501497.
  3. ^ slydos. "Geograficus - Review english". www.adventure-archiv.com. Alındı 2017-12-24.
  4. ^ "Geograficus [RUS] скачать бесплатно". rus-game.net. Alındı 2017-12-24.
  5. ^ slydos. "Geograficus - Review english". www.adventure-archiv.com. Alındı 2017-12-24.
  6. ^ "Geograficus İncelemesi". 2004-04-09. Arşivlenen orijinal 2004-04-09 tarihinde. Alındı 2017-12-24.
  7. ^ "Lernadventure im Test: Geograficus - Das Abenteuerspiel aus der Welt der Geografie". kinderuni-darmstadt.de (Almanca'da). Alındı 2017-12-24.
  8. ^ Leinfelden-Echterdingen, Konradin Medien GmbH. "Geograficus | wissen.de". www.wissen.de. Alındı 2017-12-24.
  9. ^ Hartmann, Thomas. "Rezension: Lernadventure 'Geograficus'". Macwelt. Alındı 2017-12-24.
  10. ^ Hartmann, Thomas. "Schöne Bilder". Macwelt. Alındı 2017-12-24.
  11. ^ "LizzyNet.de - Geograficus". www.lizzynet.de (Almanca'da). Alındı 2017-12-24.
  12. ^ "Bilgisayar Oyunları im Geographieunterricht | w.e.b.Square". 2013-05-05. Arşivlenen orijinal 2013-05-05 tarihinde. Alındı 2017-12-24.
  13. ^ https://www.presseportal.ch/de/pm/100000133/100476388
  14. ^ "Beste Lernspiele für Kinder ab 12 Jahre (und andere Altersgruppen)". www.mediengewalt.de. Alındı 2017-12-24.

Dış bağlantılar