Ghost Hunters (video oyunu) - Ghost Hunters (video game)

Hayalet Avcıları
Hayalet Avcıları kapak art.jpg
Amstrad TBM kapak resmi
Geliştirici (ler)Oliver İkizler
YayıncılarCodemasters
BestecilerJon Paul Eldridge
Platform (lar)Amstrad TBM, Commodore 64, ZX Spektrumu
Serbest bırakmak
Tür (ler)Platform
Mod (lar)Tek oyuncu

Hayalet Avcıları bir platform oyunu tarafından yazılmış Oliver ikizler için Amstrad TBM ve yayınlayan Codemasters Ocak 1987'de.[1] Ayrıca dönüştürülmüş ve yayınlanmıştır. ZX Spektrumu (1987) ve Commodore 64 (1989) platformları. Oyun, platform tarzı aksiyonu çekim Oynanış oyunda bulunanlara benzer Kurt Operasyonu. Oyun, Oliver ikizlerinin on yedi yaşındayken yayınlanan ikinci sürümüdür ve hala okul. Ticari olarak başarılı olan ilk oyununun devamı olarak tasarlandı. Süper Robin Hood, bunun değiştirilmiş bir sürümünü kullanmaktan başka bu oyunla çok az ilgisi olmasına rağmen motor. İkizler filme atıfta bulundu Hayalet Avcıları ve çizgi dizi Scooby Doo oyunu etkilemek için.

Oynanış

Önceki oyunları gibi, Süper Robin Hood oyuncu, klavye veya kumanda çubuğunu kullanarak platform stili ekran etrafında bir karakteri (Hunk Studbuckle adlı) kontrol eder. Benzersiz bir şekilde, düşmana saldırmak için, oyuncu, hayaletleri ve iblisleri vurmak üzere hedeflenen artı işaretlerini hareket ettirmek için geçici olarak imleç tuşlarını kullanmalıdır (benzer şekilde Kurt Operasyonu ), karakterin hareketsiz durmasına neden olur. Bu, oyuncunun hedefleri hızlı bir şekilde vurması ve daha fazlası görünmeden önce karakterlerini ekranda hareket ettirmek zorunda kalmasıyla sonuçlanır. Karakter yürüyebilmenin yanı sıra merdivenlerden zıplayabilir ve tırmanabilir. Öldürülecek düşmanlara ek olarak, çevrede toplanabilecek eşyalar bulunur, bunlara 'maço enerji' takviyeleri ve diğer bölgelerin kilidini açan 'anahtar' eşyalar dahildir. Oyun, CPC ve ZX Spectrum platformlarında insan konuşmasının düşük çözünürlüklü kliplerini içeren birkaç taneden biridir, ancak bunları oynamak o kadar yoğun CPU'ydu ki oyunun süresi boyunca dondurulması gerekiyordu.

Geliştirme

Codemasters, Oliver kardeşlere Amstrad CPC sürümü için 10.000 £ ödedi ve bir ZX Spectrum sürümü için 10.000 £ daha teklif edildi. Ancak ikizler, Spectrum üzerinde kod yazarak bir port üretmek istemediler, bu yüzden zamandan kazanmak için arkadaşları Ivan Link'i Spectrum ve Amstrad'ı birbirine bağlayan bir kablo inşa etmesi için tuttular. Bundan sonra ikizler, Spectrum için kodun Amstrad için değiştirilmesini ve Spectrum'a taşınmasını sağlayan SPLINK (SPectrum ve LINK) adında yazdıkları tek yazılımı ürettiler.

Bu, Amstrad'ımıza Spectrum oyunları yazmamızı sağlayarak yerleşik kaynak kodu ve grafiklerinden, çok hızlı ve güvenilir disk sürücüsünden ve MAXAM adında lider bir Assembler / Machine Code derleyicisinden en iyi şekilde yararlanmamızı sağladı. Böylelikle SPLINK, Spectrum oyunları yazmaya çalışan rakiplerimize karşı bize büyük bir avantaj sağladı - bir Spectrum kullanarak!

— Philip ve Andrew Oliver[2]

Resepsiyon

Hem Spectrum hem de Amstrad sürümleri piyasaya sürüldükten sonra ticari satışlarda 1 numaraya yükseldi, bu önceki 1 numaralı başlıklarıyla birlikte, Süper Robin Hood diğer platformlara aktarılmak, Oliver ikizlerine büyük miktarda medya teşhiri sağladı. "The Oliver Twins - Whiz Kids."

Referanslar

  1. ^ "Hayalet Avcıları". Oliver İkizler.
  2. ^ "Oliver Twins". www.blitzgames.com.

Dış bağlantılar