Planör (video oyunu) - Glider (video game)

Planör
YayıncılarSoft Dorothy Yazılımı
Tasarımcı (lar)John Calhoun
Platform (lar)Klasik Mac OS
Serbest bırakmak1988: Klasik Mac OS
Tür (ler)Aksiyon
Planör 4.0
YayıncılarCasady & Greene
Platform (lar)Klasik Mac OS, pencereler
Serbest bırakmak1991: Klasik Mac OS
1994: pencereler
Tür (ler)Aksiyon
Planör PRO
Planör-PRO-game-cover-art.png
Planör PRO kutu sanatı
YayıncılarCasady & Greene
Platform (lar)Klasik Mac OS, OS X, iOS
Serbest bırakmak1994: Mac OS, OS X
2011: iOS (Klasik)
2014: OS X (Klasik)
Tür (ler)Aksiyon

Planör bir Macintosh John Calhoun tarafından yazılan ve ilk olarak yayınlanan oyun paylaşılan yazılım 1988'de[1] Soft Dorothy Software şirket adı altında. 1991'de, renklendirilmiş bir versiyonu Planör bir seviye editörü içeren, tarafından yayınlandı Casady & Greene gibi Planör 4.0.[1] (Planör 4'ün bir versiyonu için pencereler platform 1994 civarında piyasaya sürülecekti.)[1] 1994'te Casady & Greene, oyunun daha da geliştirilmiş bir sürümünü yayınladı. Planör PRO, Mac platformu için.[2] Casady & Greene, 2003 yılında iflas ettiğinde,[3] Dizinin hakları, oyunu web sitesinde bir süre için vermeyi seçen yazara geri verildi.[4]

Oyunun amacı bir Kağıt uçak bir evin odalarından. Isı kanallarından ve fanlardan gelen hava akımları uçağın hareketini etkilerken, çeşitli ev eşyaları genellikle ölümcüldür. Bazı odalarda, gres kaplı yüzeyler boyunca kayma gibi özel mekanikler vardır. Her oda iki boyutlu yan görünüm olarak sunulmuştur.

Calhoun, Glypha, Pararena ve Stella Obscura gibi birkaç başka Macintosh oyunu yazdı.[5] fakat Planör en popüler olanıydı.[6]

Oynanış

Dış alandaki Glider PRO oyunundan bir ekran görüntüsü.
Planör PRO açık havada oyun

Asıl zorluk, zemine çarpmaktan veya mobilya gibi engellerden kaçınmaktır. Hareket eden engeller arasında zıplayan basketbol topları, patlayan tost ve damlayan su bulunur. Mumlar ve diğer yanan nesneler hem kullanışlı bir yukarı çekiş hem de ölümcül bir alev sunar. "Düşman" kağıt uçaklarla ve balonlarla çarpışma da ölümcüldür, ancak bunlar bir bonus öğe kullanılarak vurulabilir: lastik bantlar. Diğer bonus öğeler kağıt parçaları (ekstra ömürler), çeşitli saatler (puanlar) ve pillerdir (geçici olarak artırılmış hız). Planör PRO iki yeni bonus öğe içerir: alüminyum folyo (uçuş sırasında çarpışmalara karşı koruma) ve helyum tankları (piller konusunda karşılıklı olarak özel, kanadın yukarı doğru yüzmesine izin verir).

Havalandırmaları, aydınlatmayı, ev uygulamalarını ve hatta düşmanları kontrol eden anahtarlar şeklinde oyuna bir bulmaca öğesi eklenir.

Planör 4.0 bir evin içindeki odalar etrafında tasarlandı ve oyunun teması klostrofobi ve fırtınalı hava gibi unsurları içeriyordu. Planör PRO iç ortamlara ek olarak dış ortamları da dahil etti ve güneşli hava ve güneşin başlangıcı gibi şeyleri içeren farklı bir temaya sahipti yaz tatili.[7][1]

Evler

Seviyeler, "evler" olarak adlandırılır Planör bir seviye herhangi bir sayıda bağımsız binayı, ayrıca dış mekan, kanalizasyon veya diğer bölümleri içerebilir. Evler tamamen bağımsızdır ve bunlardan herhangi biri oyuna hemen hazırdır. Planör PRO Slumberland adlı gerçek bir ev ve bir gösteri evi ile serbest bırakıldı. Oyunun daha sonraki bir CD sürümünde 14 ev daha yer aldı. Bunun ötesinde, hayran sitelerinde indirilebilecek çok sayıda ev mevcuttur.

Evler, "Klasik" sürümündeki yerleşik ev düzenleyicisi kullanılarak oluşturulabilir ve düzenlenebilir. Planör PRO. Evleri oluşturmak ve düzenlemek için ayrı bir program dahil edildi Planör 4.0.

Resepsiyon

Resepsiyon
Değerlendirme puanı
YayınPuan
CGW4/5 yıldız[8]

Mac Oyunları İçinde övdü Planör PRO Modem veya ağ gerektirmeyen iki oyunculu modun yanı sıra eğlenceli ve şiddet içermeyen oynanışı için.[9]

Eski

Ayda iki Ezines, GliderTech ve Kokpit 1995 ve 1997 yılları arasında yayınlandı. Planör PRO 'en altın çağ.[kaynak belirtilmeli ] GliderTech Yayınlanan başyazılar, ev incelemeleri, ev yapımı ipuçları ve her sayıya, ev oluşturmada kullanılabilecek bazı engel veya teknik örnekleri ile bir veya iki ev eşlik etti.

2006 yılında Mark Arenz, Calhoun ile işbirliği yaparak Planör PRO yerleşik Adobe Flash programı.[kaynak belirtilmeli ]

20 Haziran 2014'te OS X 10.7 veya üzeri için Glider'ın bir sürümü, Mac App Store. Bu sürüm aynı zamanda iPhone ve iPad için de mevcuttur. Planör Klasik.[10] Her ikisi de Soft Dorothy LLC'den.

27 Ocak 2016 tarihinde kaynak kodu için grafikler ve ses verileri Planör PRO tarihinde serbest bırakıldı GitHub kaynak kodu lisansı altında GNU Genel Kamu Lisansı v2. Ek olarak, kaynak kodu Planör 4.0 altında serbest bırakıldı MIT Lisansı.[11][12][13]

2020'de "Jumbo Trudgeon", John Calhoun'un Pascal kaynak koduna dayalı olarak HTML5 Canvas / JavaScript'te Glider 4.0'ın bir sürümünü oluşturdu.[14]

Referanslar

  1. ^ a b c d Moss, Richard (2010-11-23). "Bin Odalı Bir Evin Rüyası: Planörün Tarihi ve Yapılışı". MacScene. Alındı 2017-04-09.
  2. ^ Klimas, Chris (2004-05-10). "John Calhoun ile konuşmak (2. bölüm)". Ezilebilir. Alındı 2016-03-16.
  3. ^ Satıcılar, Dennis (2003-06-30). "Casady & Greene Perşembe günü faaliyetlerini durduracak". MacWorld. Arşivlenen orijinal 2007-06-08 tarihinde.
  4. ^ Calhoun, John. "Planör PRO". Arşivlenen orijinal 2012-05-16 tarihinde. Alındı 2016-03-16.
  5. ^ Calhoun, John (23 Kasım 2011). "Wayback Makinesi". Yumuşak Dorothy Blogu. Alıntı genel başlığı kullanır (Yardım)
  6. ^ Calhoun, John (21 Haziran 2011). "Planör". Yumuşak Dorothy Blogu.
  7. ^ McCornack, Jamie; et al. (1995). Mac Oyun Programlama Ustalarının Hileleri. Hayden Kitapları. s. 713. ISBN  978-1-56830-183-9.
  8. ^ Mark Clarkson (Ocak 1995). "Bilgisayar Oyun Dünyası - Sayı 126" (126): 182. Küçük Bir El İlanı GLIDER PRO'da Termal Yakaladı Alıntı dergisi gerektirir | günlük = (Yardım)
  9. ^ Myrick, Chris (Aralık 1994). "Gözden Geçirme: Glider Pro". Inside Mac Games (Ücretsiz Önizleme Sürümü). 2 (12).
  10. ^ Patterson, Blake (2011-09-26). "John Calhoun'un Mac Classic 'Glider' iOS'a Geliyor". Dokunmatik Arcade. Alındı 2014-10-10.
  11. ^ Nutt, Christian (2012-02-16). "Glider kaynak koduyla klasik Mac dev'e bir pencere açın". Gamasutra. Alındı 2016-08-02.
  12. ^ Calhoun, John (2016/01/29). "Macintosh oyunu için kaynaklar, Glider PRO, John Calhoun tarafından yazılmış ve Casady & Green Inc tarafından yayınlanmıştır". GitHub.
  13. ^ Calhoun, John (2016/01/31). "Beni okumak için yasal bölüm eklendi. · Softdorothy / glider_pro @ 49a35bb · GitHub". GitHub. Alındı 2016-03-16.
  14. ^ "Glider JS / HTML5 Kaynak Kodu". github.com. Alındı 2020-06-19.

Dış bağlantılar