Mutlu Çiftlik - Happy Farm

Mutlu Çiftlik screenshot.jpg
Geliştirici (ler)5 dakika
Yayıncılar5 dakika
Platform (lar)Microsoft Windows, Mac OS X,
Serbest bırakmakKasım 2008
Tür (ler)Çiftlik yönetimi,
MMORPG,
Sosyal ağ oyunu
Mod (lar)Çevrimiçi çok oyunculu

Mutlu Çiftlik bir sosyal ağ oyunu ve çok oyunculu çevrimiçi oyun[kaynak belirtilmeli ], çiftlik yönetimine dayalı simülasyon. Ağırlıklı olarak şu ülkelerdeki kullanıcılar tarafından oynandı: Çin toprakları ve Tayvan ve oyuncular açısından en popüler MMOG'du. Popülerliğinin zirvesinde, en az 24 saatte bir oyuna giriş yapan günlük 23 milyon aktif kullanıcı vardı.[1][2]

Mutlu Çiftlik tarafından geliştirilmiştir Çinli sosyal oyun geliştiricisi 5 dakika. Geliştirilmesi Mayıs 2008'de tamamlandı, testler aynı yılın Temmuz ayında tamamlandı ve oyun 2008'in sonlarında piyasaya sürüldü.[3][4] Oyuncuların ürün yetiştirmesine, başkalarıyla ticaret yapmasına, ürün satmasına ve komşularından çalmasına olanak tanır.[2] Oyun, Japon RPG dizi Sezon Hikayesi.[3][5][6]

Happy Farm, 25 Eylül 2017 itibariyle kullanımdan kaldırıldı.[7]

Etki

Popülerliğinin zirvesinde, en az 24 saatte bir oyuna giriş yapan günlük 23 milyon aktif kullanıcı vardı.[1] Yaklaşık 15 milyon beyaz yakalı kentsel çalışanın Happy Farm'da günde beş saatten fazla zaman geçirdiği tahmin ediliyor.[3] Popülerliği nedeniyle, oyunun sunucusu, Tencent QQ, günlük yeni oyuncu sayısını 2 milyonla sınırladı.[8][9]

Daha sonraki bir dizi oyun benzer oyun mekaniğini kullanmıştır. Sunshine Çiftliği, Mutlu çiftçi, Mutlu Balık Havuzu, ve Mutlu Domuz Çiftliği.[3][4] Mutlu Çiftlik daha birçok sosyal ağ oyununa ilham vermeye devam etti. Çiftlik evi, Çiftlik kasabası, Ülke Hikayesi, Ahır arkadaşı, Sunshine Çiftliği, ve Mutlu Hasatgibi taklitlerin yanı sıra Jungle Extreme ve Çiftlik Kötü Adamı.[6][10] Kablolu dahil Mutlu Çiftlik "On Yılın En Etkili 15 Oyunu" listesinde, sosyal ağ oyunları üzerindeki büyük etkisi nedeniyle, özellikle bir düzine Facebook klonlar, "en büyük varlık Zynga 's Çiftlik evi.[11] 2009 yılında, Hasat Ayı geliştiriciler Muhteşem Eğlence sonunda kendi çiftçilik sosyal ağ oyununu piyasaya sürdü, Bokujo Monogatari, Japonca site için Mixi.[12][13]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b "外 媒 關注 開心 農場 : 中國 擁有 最多「 在線 農民 」- 大洋 新聞". Game.dayoo.com. Arşivlenen orijinal 2010-10-13 tarihinde. Alındı 2010-05-06.
  2. ^ a b "Çin'in Sosyal Oyun Alanı: Sırada Ne Var?". Readwriteweb.com. Alındı 2010-05-06.
  3. ^ a b c d "Çin'in artan bağımlılığı: çevrimiçi çiftçilik oyunları |". Techgearx.com. 2009-10-29. Arşivlenen orijinal 2009-11-02 tarihinde. Alındı 2010-05-06.
  4. ^ a b Elliott Ng (2009-10-29). "Çin'in artan bağımlılığı: çevrimiçi çiftçilik oyunları". VentureBeat. Alındı 2010-05-06.
  5. ^ Nutt, Christian (11 Ekim 2009). "GDC Çin: Çin Bağımsız Oyun Trendleri ve Fırsatları". Gamasutra. Alındı 10 Eylül 2011.
  6. ^ a b Kohler, Chris (19 Mayıs 2010). "Çiftlik Savaşları: Facebook Oyunları Büyük Paraları Nasıl Toplar?". Kablolu. Alındı 12 Eylül 2011.
  7. ^ "《開心 農場》 宣告 9 月 停止 營運 昔日「 農 友 」不捨 道別". Arşivlenen orijinal 2017-09-25 tarihinde. Alındı 2018-03-12.
  8. ^ "Mutlu Çiftlik patlaması | 八八 吧". 88 Bar. 2009-11-16. Alındı 2010-05-06.
  9. ^ "Çin çok oyunculu, mikro ödemeler istiyor - İnternet - Haberler". Zdnetasia.com. 2010-03-16. Alındı 2010-05-06.
  10. ^ "Facebook》 到 開心 農場 歡呼 收割". Çin Times. 2009-09-01. Arşivlenen orijinal 24 Mart 2012 tarihinde. Alındı 12 Eylül 2011. (Tercüme )
  11. ^ Kohler, Chris (24 Aralık 2009). "14. Mutlu Çiftlik (2008)". On Yılın En Etkili 15 Oyunu. Kablolu. s. 2. Alındı 10 Eylül 2011.
  12. ^ Spencer (6 Mayıs 2010). "FarmVille'in Yükselişi ve Hasat Ayı Nasıl Büyür?". Siliconera. Alındı 12 Eylül 2011.
  13. ^ Michiko Nagai (27 Ekim 2009). "Mixi ア プ リ モ バ イ ル が 開始 、 11 月 に は 課 金 API の 公開 も". CNET. Alındı 12 Eylül 2011.

Dış bağlantılar