HarmoKnight - HarmoKnight

HarmoKnight
Harmoknightlogo.jpg
Geliştirici (ler)Ucube oyun
YayıncılarNintendo
Yönetmen (ler)James Turner
Üretici (ler)Tetsuya Watanabe
Hitoshi Yamagami
Tasarımcı (lar)Shigeru Ohmori
Kazumasa Iwao
Masahiro Takei
Yohei Asoaka
Programcı (lar)Hisashi Sogabe
Nozomu Saito
Seigen Ojima
BestecilerMinako Adachi
Nobuo Kiyota
Kiyoto Ohtani
Kiyohiro Sada
Platform (lar)Nintendo 3ds
Serbest bırakmak
  • JP: 5 Eylül 2012
  • WW: 28 Mart 2013
Tür (ler)Ritim, platformcu
Mod (lar)Tek oyuncu

HarmoKnightJaponya'da şu şekilde bilinir: Ritim Avcısı: HarmoKnight (リ ズ ム ハ ン タ ー ハ ー モ ナ イ ト, Rizumu Hantā: HāmoNaito), bir ritim platformcu tarafından geliştirilmiş Ucube oyun ve yayınlayan Nintendo için Nintendo 3ds. Oyun, Nintendo eShop Japonya'da 5 Eylül 2012'de ve uluslararası olarak 28 Mart 2013'te.[1]

Arsa

Melodia olarak bilinen müzikal bir gezegende Tempo adlı bir çocuk, tavşan arkadaşı Tappy ile birlikte eğitim görüyor. Bir gün Melodia'ya bir meteor çarpması, gezegendeki barışı bozmaya başlayan şeytani Gargan ve Noizoid ordusunu da beraberinde getirir. Noizoids ile savaşabilecek gizemli bir nota asasını keşfeden Tempo, ustası Woodwin tarafından notu HarmoKnight olma potansiyeline sahip birine teslim etmek için Symphony City'ye gönderilir. Yol boyunca, Lyra adında bir okçu, Tyko adında tutkulu bir savaşçı ve maymun arkadaşı Cymbi ile tanışır. Ancak Senfoni Şehri'ne vardığında, prensesi Ariana, vatandaşlarını uykuya sokan Gargan tarafından kaçırılır. Noizoid'lere karşı savaşmak ve prensesi kurtarmak artık Tempo ve arkadaşlarına kalmış.

Oynanış

Oyuncular, otomatik olarak kayan seviyelerde dolaşırken Tempo adlı genç bir çocuğu kontrol eder. Ana oyun iki düğme ile sınırlıdır, atlama için B düğmesi ve Tempo'nun asasını sallamak için A düğmesi. Her seviyenin amacı, seviye boyunca bulunan veya düşmanlara ve isteğe bağlı vurmalı bitkilere vurarak kazanılan mümkün olduğunca çok not toplamaktır. Bu eylemler müziğin ritmine karşılık gelir. Oyuncular ayrıca düşmanlara vurduklarında ekstra notlar kazanmak için personellerini şarj edebilirler. Bu seviyelerin çoğu, oyuncunun daha yüksek bir puan elde etmek veya Pinklefs gibi gizli bonusları bulmak için kullanabileceği birden fazla rota içerir. Tempo bir düşman veya engel tarafından vurulursa, bir kalbi kaybedecek, tüm kalplerini kaybederse veya bir çukura düşerse seviyeyi geçemeyecek, ancak aşamalar halinde bulunan açık yumurtaları kırarak kalplerini geri kazanabilir. Her aşamanın sonunda oyuncu, dünya haritasındaki yeni alanlara erişmek için kullanılan Kraliyet Notları ile birlikte kaç tane not topladığına bağlı olarak bir derece kazanacak. Oyuncu bir seviyede Harika bir not alırsa, o seviyenin daha hızlı bir versiyonu açılır. Seviyeler, 3/4 kez sunulan seviyeler ve hızın değiştiği seviyeler dahil olmak üzere çeşitli temalara sahiptir. Bazı bölümler kontrolü diğer karakterlere geçirecek, örneğin yaylı tüfek kullanan Lyra ve yüksek ve alçak düşmanlarla uğraşan Tyko, diğerleri ise Tempo'nun özel bir arabada sürdüğünü görüyor. Seviyeler kısa süre sonra, Tempo'nun düşman tarafından yapılan eylemleri tekrar etmesini gerektiren çeşitli patron dövüşleriyle sonuçlanır. Oyun aynı zamanda şu kaynaklardan müzik içeren bonus aşamaları da içeriyor: Pokémon dizi.[2]

Geliştirme

HarmoKnight sonra geldi Ucube oyun iç yapısında bir değişiklik geçirerek, personelin yeni projeler başlatmasına izin verirken bir yandan da Pokémon imtiyaz. Oyun, fikri yakında bir ritim platform oyununa dönüşen basit bir aksiyon platform oyunu yaratma arzusundan geliştiren James Turner tarafından yaratıldı. Yapımcı Shigeru Ohmori daha sonra projeye dahil edilerek oyunun genişlemesine yardımcı oldu.[3]

Oyun, 29 Ağustos 2012'de Nintendo Direct sunumu sırasında Japonca'da oynanabilir bir demo ile duyuruldu. Nintendo eShop kısa bir süre sonra.[4] Oyun daha sonra Kuzey Amerika'da ve Avrupa için Mart 2013'te çıkacak bir sürüm için duyuruldu.[5][6] 14 Mart 2013'te Kuzey Amerika Nintendo eShop'ta bir demo yayınlandı.

Resepsiyon

HarmoKnight % 73 oranında olumlu eleştiriler aldı yorum toplayıcı Metakritik.[7] IGN oyuna 8,5 puan verdi ve buna "iyi ihtiyaç duyulan bir uyumdan hoşlanan herhangi bir Nintendo hayranı için sahip olunması gereken bir eShop oyunu" adını verdi.[8] Bilgisayar ve Video Oyunları oyuna 7,6 puan verdi, tatmin edici oynanışını ve büyüleyici sunumunu överken, affetmeyen zamanlamayı ve sınırlı bir ömrü eleştirdi.[9] Kenar oyuna 8/10 verdi, müziğini ve sunumunu överken, notlandırmanın bazen biraz fazla bağışlayıcı olduğunu belirtti.[10] Destructoid oyuna 9/10 verdi ve "geçmiş ritim türünün en iyi parçalarının bir karışımı" olarak adlandırıldı.[11] Nintendo Insider oyunu "kabarcıklı bir yolculuk" olduğunu söyleyerek% 92 ödüllendirdi.[12]

Eski

Tempo, koleksiyonluk bir kupa olarak görünüyor Nintendo 3DS için Super Smash Bros. ve bir ruh olarak Super Smash Bros. Ultimate.

Referanslar

  1. ^ Jason Schreier. "İşte Pokemon'un Yapımcıları Tarafından Hazırlanan Bir Sonraki Oyunun 16 Dakikası". Kotaku. Gawker Media.
  2. ^ "Palmgamer.com". palmgamer.com.
  3. ^ "Iwata Soruyor - 1. Hemen Deneyin! - Iwata Soruyor: HarmoKnight - Nintendo". Nintendo of Europe GmbH.
  4. ^ Brian Ashcraft. "Pokémon'un Yaratıcılarının Son Oyunu Pokémon Değil". Kotaku. Gawker Media.
  5. ^ Stephen Totilo. "Pokémon Creator'ın Çağlardaki İlk Pokémon Olmayan Oyunu Amerika'ya Geliyor". Kotaku. Gawker Media.
  6. ^ Nintendo Life. "Rhythm Hunter: HarmoKnight Gelecek Yıl Avrupa ve Kuzey Amerika'ya Gidiyor". Nintendo Life.
  7. ^ "HarmoKnight". Metakritik.
  8. ^ "HarmoKnight İncelemesi". IGN.
  9. ^ "Video Oyunları, Hileler, Kılavuzlar, Kodlar, İncelemeler - GamesRadar". computerandvideogames.com.
  10. ^ Hollander Cooper (19 Kasım 2013). "Xbox One incelemesi". OyunlarRadar +.
  11. ^ "İnceleme: HarmoKnight". Destructoid.
  12. ^ Alex Seedhouse. "HarmoKnight incelemesi". Nintendo Insider.

Dış bağlantılar