Zıpkın (video oyunu) - Harpoon (video game)

Zıpkın
Zıpkın Coverart.png
Geliştirici (ler)
YayıncılarÜç Altmış Pasifik, PSS
Tasarımcı (lar)Larry Bond
DiziZıpkın dizi
Platform (lar)Amiga, MS-DOS, Macintosh
Serbest bırakmak1989
Tür (ler)Gerçek zamanlı savaş oyunu

Zıpkın bir bilgisayar savaş oyunu tarafından yayınlandı Üç Altmış Pasifik 1989'da MS-DOS için. Bu, Zıpkın dizi. Taşındı Amiga ve Macintosh.

Geliştirme geçmişi

1970'lerin sonunda bir kılavuz savaş oyunu SEATAG adı verilen Amerika Birleşik Devletleri Donanması keşfetmek için taktik seçenekler. Hem sınıflandırılmış hem de sınıflandırılmamış versiyonlarda mevcuttu. SEATAG, NAVTAG adlı gerçek bir taktik eğitim oyunu olarak geliştirildi. ağ bağlantılı mikro bilgisayarlar Red Side, Blue Side ve Game Control için.

Eski deniz subayı ve gelecekteki yazar Larry Bond 1980 yılında aktif görevdeyken bu sisteme maruz kalması, sonunda Harpoon'un gelişmesine yol açtı.[kaynak belirtilmeli ]

Arsa

Oyuncu, gemilere ve uçaklara komuta eden, 100'den fazla farklı silah sistemi arasından seçim yapan ve yargı çağrılarının sorumluluğunu alan NATO veya Sovyet kuvvetlerinin komutanıdır.[1] Oyun esas olarak savaşa odaklanıyor GIUK Gap.

Oynanış

Zıpkın minyatür bir savaş oyununa dayanan, gerçek dünyadaki ekipmanı ve silahları yansıtan verileri kullanan bir deniz simülatörüdür. Savaş sonuçlarını belirleyen önceden belirlenmiş savaş algoritmaları ve taraflar arasında oyun dengesi yok. Oyun, süper güç siyaseti ve modern savaşta denizcilik stratejileri üzerine bir ek içeren bir kullanım kılavuzu içerir. Zıpkın Taktik Rehberi Larry Bond ve yazarın kitapçığı Tom Clancy Rus muhripleri ile ilgili.[1] Clancy, simülasyonu deniz savaşlarını test etmek için kullandı. Kızıl Fırtına Yükseliyor Bond ile birlikte yazdığı.[2]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
Ejderha
Bilgisayar Oyun Dünyası5/5 yıldız (MS-DOS)[5]

Satışları Zıpkın 1993 yılına kadar 80.000 kopyayı aştı.[6]

Şubat 1990 sayısında Bilgisayar Oyun Dünyası ABD askeri subayı M. Evan Brooks, oyuna beş üzerinden beş yıldız verdi. "Hiç şüphe yok ki Zıpkın sivil pazarda ortaya çıkacak en detaylı simülasyon ... ciddi bir denizcilik oyuncusu için sahip olması gereken bir şey "ve oyunla altı saatten, oyundaki bir yıldan daha fazla şey öğrendiği Deniz Harp Koleji.[5][7][8]

Nisan 1990 sayısında Ejderha (Sayı 156), Patricia, Kirk ve Hartley Lesser, bunu "gerçek dünyadaki ekipman ve silahları yansıtan verilerle gerçek bir simülasyon" olarak adlandırdılar. Oyunun "grafiksel bir şaheser" olduğunu düşündüler. Oyunun PC DOS / MS-DOS versiyonuna 5 üzerinden 5 gibi mükemmel bir skor vererek, "bir oyundan çok daha fazlası olan bir simülasyon - savaş!" Diyerek sonuçlandırdılar.[1] Bir yıl sonra verdiler Macintosh aynı zamanda mükemmel bir puan.[3] Bundan altı ay sonra, Küçükler, Amiga başka bir mükemmel puan.[4]

Mayıs 1990 sayısında Uluslararası Oyunlar, Mike Siggins oyunun karmaşıklığına dikkat çekti ve "pısırıklara göre bir oyun değil" dedi. Grafikleri beğendi, "Zıpkın yüksek çözünürlüklü renkte mükemmel görünüyor. "Ayrıca kullanıcı arayüzünün" iyi işlendiğini "düşünüyordu. Hem oyunu hem de grafikleri 10 üzerinden 8 ortalamanın üzerinde bir puan vererek bitirdi ve" Taktik modern deniz alanınız, bu beklediğiniz programdır. "[9]

Bir incelendi Zıpkın 1991'de, "gösterişli aksiyon sahneleri" veya kumanda kolu kontrollerinin bulunmaması nedeniyle "safçılar için bir savaş simülasyonu" olarak adlandırıldı. Bir ayrıca oyunun "dikkatli" ve "çetin" stratejik planlama gerektirdiğini belirtir ve "askeri donanım veri tabanının doğruluğunu ve kapsamlılığını bozmanın zor olduğunu" ifade eder. Zıpkınve daha alışılmış arcade tarzı sahnelerin eksikliğini eleştirmek haksızlık olur. Oyun, oyunun gerçekçi ve son derece stratejik bir temsilinden başka bir şey olduğunu iddia etmez. soğuk Savaş çatışma - böyle başarılı olur. " Bir "Öyle olsa bile, çoğu simülasyon kadar geniş bir izleyici kitlesine hitap etmek çok kuru bir bilgeliktir" diyerek sonlandırıyor.[10]

1990 yılında, Bilgisayar Oyun Dünyası buna "Yılın Savaş Oyunu" adını verdi.[11] Editörleri Oyun Oyuncusunun PC Strateji Rehberi aynı şekilde oyuna 1990 "En İyi PC Savaş Oyunu" ödülünü verdiler. Bunu "henüz tasarlanmış modern deniz savaşının en detaylı, otantik ve ikna edici simülasyonu" olarak adlandırdılar.[12]

1994 yılında PC Gamer US isimli Zıpkın Gelmiş geçmiş en iyi 36. bilgisayar oyunu. Editörler oyunu "muhtemelen şimdiye kadar gelmiş geçmiş en iyi bilinen ve en başarılı deniz savaşı oyunu olarak nitelendirdi. Bugün hala satılıyor, ilk çıkışından beş yıl sonra bile ve askeri akademilerin oyunu bir eğitim yardımı olarak kullandığı biliniyor. Şimdi bu gerçekçilik ! "[13] 1996 yılında Bilgisayar Oyun Dünyası beyan Zıpkın Şimdiye kadar piyasaya sürülen en iyi 40. bilgisayar oyunu.[14] Derginin savaş oyunu köşe yazarı Terry Coleman, derginin 1996 sonlarında piyasaya sürülen en iyi üçüncü bilgisayar savaş oyunu seçimini yaptı.[15]

Yorumlar

Referanslar

  1. ^ a b c d Küçük, Hartley; Küçük, Patricia; Lesser, Kirk (Nisan 1990). "Bilgisayarların Rolü". Ejderha (156): 89–95.
  2. ^ "Zıpkın Deniz Harp Simülasyon Oyunu - AGSI - Zıpkın Komutanları Sürümü (HCE)".[kalıcı ölü bağlantı ]
  3. ^ a b Küçük, Hartley; Küçük, Patricia; Lesser, Kirk (Nisan 1991). "Bilgisayarların Rolü". Ejderha (168): 47–54.
  4. ^ a b Küçük, Hartley; Küçük, Patricia; Lesser, Kirk (Ekim 1991). "Bilgisayarların Rolü". Ejderha (174): 57–64.
  5. ^ a b Brooks, M. Evan (Şubat 1990). "Zıpkın". Bilgisayar Oyun Dünyası. s. 12. Alındı 15 Kasım 2013.
  6. ^ Ferrell, Ed (Şubat – Mart 1993). "Zıpkın: Battleset Enhancer". Bilgisayar oyunları. IDG: 78.
  7. ^ Brooks, M. Evan (Haziran 1992). "Modern Oyunlar: 1950–2000". Bilgisayar Oyun Dünyası. s. 120. Alındı 24 Kasım 2013.
  8. ^ Brooks, M. Evan (Ocak 1994). "Zamanımızda Savaş / 1950-2000 Arası Savaş Oyunları Araştırması". Bilgisayar Oyun Dünyası. s. 194–212.
  9. ^ Siggins, Mike (Mayıs 1990). "Zıpkın". Uluslararası Oyunlar. No. 14. sayfa 44–45.
  10. ^ Houghton, Gordon; Hamza, Kati (Şubat 1991). "Kaptan Ahab yok!". Bir. No. 29. emap Görüntüler. s. 22.
  11. ^ "CGW Yılın Oyunu Ödülleri". Bilgisayar Oyun Dünyası. Eylül 1990. s. 70. Alındı 16 Kasım 2013.
  12. ^ Editörler (Ocak – Şubat 1991). "Oyuncu's Yıllık PC Oyun Ödülleri 1990 ". Oyun Oyuncusunun PC Strateji Rehberi. 4 (1): 10, 12, 14.CS1 bakimi: ek metin: yazarlar listesi (bağlantı)
  13. ^ "PC Oyuncusu En İyi 40: Tüm Zamanların En İyi Oyunları ". PC Gamer US (3): 32–42. Ağustos 1994.
  14. ^ "Tüm Zamanların En İyi 150 (ve En Kötü 50) Oyunu". Bilgisayar Oyun Dünyası (148): 63–98. Kasım 1996.
  15. ^ Coleman, Terry (Kasım 1996). "Komut Kararları". Bilgisayar Oyun Dünyası (148): 277, 280.

Dış bağlantılar