Hit testi - Hit-testing

Bilgisayar grafik programlamada, isabet testi (vuruş algılama, toplamaveya korelasyon seç [1]), kullanıcı kontrollü bir imlecin (dokunmatik ekran arayüzündeki bir fare imleci veya temas noktası gibi) ekranda çizilen belirli bir grafik nesneyi (bir şekil, çizgi veya eğri gibi) kesişip kesmediğini belirleme işlemidir. Vuruş testi, bir fare veya başka bir işaretleme cihazının hareketi veya aktivasyonu üzerinde gerçekleştirilebilir.

Hit testi şu kişiler tarafından kullanılır: GUI görsel konumuna göre bir oyunda bir menü öğesi veya hedef seçme gibi kullanıcı eylemlerine yanıt verecek ortamlar. Gibi Web programlama dillerinde HTML, SVG, ve CSS bu, işaretçi olayları konseptiyle ilişkilidir (örneğin, kullanıcı tarafından başlatılan imleç hareketi veya nesne seçimi).

Çarpışma algılama bir imlecin bir veya daha fazla grafik nesnesi ile kesişiminden ziyade, iki veya daha fazla farklı grafik nesnesinin kesişimlerini tespit etmek için ilgili bir kavramdır.

Algoritma

Farklı performans veya doğruluk sonuçlarına sahip isabet testi gerçekleştirmek için kullanılabilecek birçok farklı algoritma vardır. Yaygın bir isabet testi algoritması aşağıdaki sözde kodda sunulmuştur:

işlevi HitTest(Dikdörtgen r1, Dikdörtgen r2) İadeler Boole{    dönüş ((r1.X + r1.Genişlik >= r2.X) ve (r1.X <= r2.X + r2.Genişlik) ve (r1.Y + r1.Yükseklik >= r2.Y) ve (r1.Y <= r2.Y + r2.Yükseklik));}

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Bilgisayar Grafiği: İlkeler ve Uygulama 2. Baskı, C, Foley ve diğerleri, Addison-Wesley, 1997.

Dış bağlantılar