Horsez - Horsez

Horsez
Horsez Coverart.png
Geliştirici (ler)MTO
YayıncılarUbisoft
DiziPetz
Platform (lar)Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation 2, pencereler
Serbest bırakmakNintendo DS
  • PAL: 26 Ekim 2006
  • NA: 28 Kasım 2006
PlayStation 2
  • PAL: 2 Kasım 2006
  • NA: 14 Kasım 2006
pencereler
  • PAL: 2 Kasım 2006
  • NA: 16 Kasım 2006
Game Boy Advance
  • NA: 2 Temmuz 2007
Tür (ler)Strateji
Mod (lar)Tek oyuncu

Horsez bir video oyunu tarafından yayınlandı Ubisoft 26 Ekim 2006 tarihinde Nintendo DS, PlayStation 2, PC ve Game Boy Advance. Bu PC oyunu, Champion Dreams: First to Ride ve aynı zamanda ikinci serinin bir parçasıdır Petz. Kullanıcı, Sycamore Academy'nin yeni bir üyesi olan Flora (varsayılan ad) olarak oynar. Oyuncular, beş ırktan birinden ve çeşitli renklerden bir at seçerler. Oyuncu atını farklı disiplinlerde eğitir, gösterilere girer, ata özen gösterir ve birkaç hafta sonra yetiştirmesi gereken bir tay kazanır.

Horsez olarak da bilinir Pippa Hunisi 3: Altın Üzengi Mücadelesi.

Oynanış

Oyuncu, her hafta geçebilmeleri için bir zaman çizelgesi düzenler. Geçmek için, disiplinlerin her biri için 10 üzerinden belirli bir puan almaları ve haftada en az iki kez bu disiplinde eğitim almaları gerekir. Disiplinler, At Bakımı, Kros, At Terbiyesi, Engel Atlama ve daha sonra Tay Bakımı ve Öğrenimidir. Oyuncunun ayrıca Öğrenci Merkezinde diğer akademi binicileriyle konuşarak zaman geçirerek, disiplinlerde iyi performans göstererek, Öğrenci Merkezinde fotoğraf çekip sergileyerek ve mağazalardan ürün satın alarak elde ettiği yüksek bir sosyal derecelendirmeye sahip olması gerekir. Atının, tayının eğitimi ve bakımı ile diğer binicilerle konuşma arasında, oyuncu alışverişe gidebilir, yatak odasında kıyafetlerini değiştirebilir, kütüphanede çalışabilir ve atıyla yürüyüşe çıkabilir. Oyunda gizlenmiş toplam on gizli figürin var.

Oyun boyunca, oyuncuya kahramanın veya atın serbestçe kontrolü verilir. Çok sayıda ara sahne, oyuncu karakterinin bir şeyler bulması gereken olaylar ve bilmeceler var. Farklı disiplinlerle birleştirilen bu etkinlikler, değişken bir oyun deneyimi sağlar.

Başlangıç

İlk olarak, oyuncu oynayacağı karakter için bir isim ve bir binek seçmelidir. Oyuncu 5 türden birini seçebilir: Arap Safkan, İngilizce Safkan, Connemara, Appaloosa ve Eyer yetiştirilmiş. Her cins, bir dizi kahverengi, defne ve gri tonları dahil olmak üzere bir dizi renge sahiptir. At seçilip adlandırıldıktan sonra, oyun bir günlük kaydı ve bir ara sahne ile başlar.

Karakterler

Ana karakterler Flora ve onun atıdır. Diğer karakterler arasında binicilik akademisindeki personel, sürücü arkadaşları ve daha sonra oyuncunun rakibi Daniela yer alıyor. Daniela'nın yöneticisi, Esteban.

Öğrenci Merkezinde oyuncu arkadaşlarıyla konuşabilir ve hikayelerini öğrenebilir.

Disiplinler

  • At Bakımı: Bir ata bakmak. At Bakımı, hortumla yıkamayı, tımarlamayı, toynaklarını toplamayı ve ahırını kirletmeyi içerir. Bunu haftada en az 3 kez yapmak en iyisidir.
  • Memleket boyunca: Oyuncu atı parkurun etrafında büker.
  • Terbiye: Oyuncu, atınızın doğru yürüyüşü yapmasını sağlamak için sol ve sağ ok tuşlarına zamanında basar. Atı kontrol etmek için başka tuşlar da kullanılır. At onları yapmadan önce, kitaplardan öğrenilmelidir.
  • Atlama: Oldukça zor bir disiplin.
  • Tay Bakımı: Oyuncunun bir tayı olduğunda, onunla ilgilenmesi gerekir. Tay Bakımı sırasında, tay üç eylem gerçekleştirecektir. Oyuncunun, ne yaptığına bağlı olarak tayın ne istediğini tahmin etmesi gerekir. Tayların eylemleri, kütüphane kitaplarını okuyarak analiz edilebilir.
  • Öğrenme: Oyuncu tayı aldığında onu büyütmeleri gerekir. Öğrenme, taya farklı yürüyüşleri öğretmeyi içerir.

Horsez 2

Bir devamı Horsez biraz benzer olay örgüleriyle geliştirildi: ana karakter Emma adında genç bir kadındır. Veteriner olmak için eğitilmek üzere Fransa'ya gönderilir. Taksi bozulduğunda, küçük, sessiz bir kasabaya sığınmaktan başka seçeneği yoktur. Orada, teyzesinin damızlık çiftliğinin yeğeni olan ve gerçek sahibi Marie'yi özleyen Oliver ile tanışır. Emma'nın bir veteriner olduğunu öğrendikten sonra, tayla bir kısrak doğurmalarına yardım ederse ona barınak vermeyi teklif eder. Emma aynı fikirde. Flora ile tanıştıktan sonra Michael (eski adıyla Miguel Horsez) ve Carol, Emma'ya bazı hedefler verildi. Karakter sağlıklı bir tay doğurur ve daha sonra oyuncuya damızlık çiftliğinde kalma veya veteriner olarak ayrılma seçeneği verilir. Oyun her iki şekilde de devam ediyor.

Sonunda, karakterler damızlık çiftliğini geri kazanır, ancak nihai sonuçlar oyuncunun oyun boyunca yaptığı seçimlere bağlıdır. Emma, ​​Marie'nin hala hayatta ve iyi durumda olduğunu öğrenir. Sonunda harabe çiftliğini Flora'ya bırakır ve Yeni Zelanda'ya yerleştikten sonra yakında ziyaret edeceğine söz verir. Diğer olası sonlar arasında Emma'nın Oliver'a (ve kendisine) ülkesini gösterebilmesi için ABD'ye bilet alması ve Emma ile Oliver'ın sahilde öpüşmesi yer alıyor.

Dış bağlantılar