Hunter Hunted (video oyunu) - Hunter Hunted (video game)

Avcı Avlandı
Hunter Hunted cover.jpg
Geliştirici (ler)Dynamix
YayıncılarSierra Çevrimiçi
Yönetmen (ler)Chris Cole
Üretici (ler)Ken Embery
Tasarımcı (lar)Chris Cole
Programcı (lar)Richard Rayl
Sanatçı (lar)Brian Hahn
BestecilerGürültücü
Platform (lar)Microsoft Windows
Serbest bırakmak31 Ekim 1996
Tür (ler)Koş ve vur, Platform oyunu

Avcı Avlandı yandan kaydırmalı aksiyon bilgisayar oyunu tarafından geliştirilmiş Sierra Çevrimiçi Oyuncu, düşmanlarla savaşan, hedefleri tamamlayan ve her seviyede gizli çıkışı bulmaya çalışan insansı bir yaratığı (Jake adında kaslı bir insan veya Garathe Den adlı minotor benzeri bir yaratık) kontrol eder. İkisi arasında Garathe, üstün güç ve dayanıklılığa sahipken, Jake daha gelişmiş silahlardan yararlanabilir.

Hikaye

Oyun, 2015 yılında, Dünya'nın Ustalar olarak bilinen teknolojik açıdan üstün uzaylı savaşçılar tarafından istila edilmesinden yıllar sonra geçiyor. Dünya'nın uzaylı ırk tarafından hızlı bir şekilde istila edilmesinin ardından, insanlığın büyük çoğunluğu yok edildi ve hayatta kalan birkaç kişi köleleştirildi ve Üstatların eğlencesi için Dünya şehirlerinin kalıntılarında savaşmaya zorlandı. Kurgusal bir gezegen Kullrathe, Ustalar tarafından da istila edilir. Minotaur orada yaşayanlar gibi toplama kamplarına götürülüyor, ardından uzaylıların eğlenmesi için "Avcı Avı" oyununu oynamaya zorlanıyor.

Savaş arenalarının derinliklerine dağılmış, oyunun iki kahramanı Jake ve Garathe Den'in çalışan bir araç inşa etmek ve Ustalardan kaçmak için kurtarmaya çalıştıkları araba parçalarıdır. Garathe ve Jake'in ilişkisinin doğası oyunda net değil, çünkü oyunun bazı videolarında Garathe, Jake'i avlıyor gibi görünüyor ve yine de tüm araba parçaları bulunduğunda havada asılı arabada birlikte kaçıyor gibi görünüyorlar.

Hikayesi Avcı-Avlanan bağlıydı Metaltech: Earthsiege bir çeşit prequel olarak evren[kaynak belirtilmeli ]. Süre Avcı Avı ve ilk ikisi Earthsiege oyunlar birbirine çok az atıfta bulunur veya hiç referans almaz. Starsiege geriye dönük olarak yapar Avcı Avı arka planın büyük bir kısmı[kaynak belirtilmeli ]. Hikayeye yapılan atıfların çoğu, Avcı-Avlanan sadece basılı materyallerde bulundu, bazı oyun karakterleri (takipçilere göre) insanlığı bir uzaylı ırkından kurtaran dini figür "Jake Hunter" a atıfta bulunuyor.

Oynanış

Jake ve birkaç tür canavarın bulunduğu bir oyun içi ekran görüntüsü. Üst katta birkaç ikramiye ve başka bir uçağa açılan fena bir kapı görülebilir.

Oyun bir veya iki oyuncu tarafından oynanabilir: 65 tek oyunculu görev ve 35 çok oyunculu göreve sahiptir (20 kafa kafaya görev ve 15 ortak görev). İsteğe bağlı bir eklenti, 15 yeni tek oyunculu görev, iki yeni kafa kafaya görev ve üç daha fazla ortak görev sağlar. Toplamda, oyunda 120 görev var.

Görevler herhangi bir sırayla tamamlanabilir, geleneksel yükselen görev sadece daha az tıklama alır. Ayrıca, ilk birkaç görev, bazı ipuçları sağlayan eğitimlerdir.

Görevler iki ana gruba ayrılır: "Avcı" ve "Avlanan". "Avcı" görevleri çok sayıda canavarı iyi miktarda cephane ile öldürmeyi içerirken, "Avlananlar" çok sayıda engel veya AI avcısı gibi tehlikelerle karşı karşıya kalırken sınırlı kaynaklarla hayatta kalmayı vurgular.

Zamanın birçok yandan kaydırmalı oyunu gibi, çoğu seviye, birkaç paralel düzlemden oluşur. oyuncu karakteri arasında hareket edebilir. Oyuncu karakteri odalar arasında kapılardan veya pencerelerden geçebilir.

Oyuncu karakterleri, tıpkı aşağıdaki gibi, gelen mermileri önlemek için duvarlara baskı yapabilir. Blackthorne. AI -kontrollü insan ve minotor rakipler de aynısını yapabilir.

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
GameSpot7/10[1]
Gelecek nesil3/5 yıldız[2]

Oyun orta derecede olumlu eleştirilerle karşılandı. Chris Hudak GameSpot birden çok düzlem arasında hareket etme yeteneğini, ses efektlerini ve film müziğini övdü. Oyunun yana kayan nişancı türünde tam anlamıyla devrim yaratmadığını, ancak "doğru yönde atlayan bir adım" olduğunu gördü.[1] Bir Gelecek nesil eleştirmen, seviye tasarımlarına, en yeni oyun masaları için yerel desteğe ve çok oyunculu modun sunduğu tekrar oynanabilirliğe atıfta bulunarak bunu "yana kaydırmalı platform atıcıları dünyasında güçlü bir gösteri" olarak nitelendirdi. Ancak, kontrollerin "biraz yapışkan" olduğu ve aynı türdeki konsol oyunlarının tipik kontrol seviyesini sunmadığı konusunda uyardı.[2]

Referanslar

  1. ^ a b Hudak, Chris (17 Aralık 1996). "Avcı Avı İncelemesi". GameSpot. Alındı 7 Ağustos 2018.
  2. ^ a b "Avcı Avlandı". Gelecek nesil. 27 numara. Medyayı hayal edin. Mart 1997. s. 96.

Dış bağlantılar