Yanıltıcı adam - Illusive Man

Yanıltıcı Adam
Kütle Etkisi karakter
Illusive Man.png
Yanıltıcı Adam, Kütle Etkisi 2 Kodeks.
İlk görünümKitle Etkisi: Yükseliş (2008)
İlk oyunKütle Etkisi 2 (2010)
Son görünümKitle Etkisi: Temel (2014)
SeslendirenMartin Sheen

Yanıltıcı adam bir kurgusal karakter içinde BioWare 's Kütle Etkisi video oyunu franchise. O liderdir insan yanlısı grup Cerberus. The Illusive Man, hem fütüristik stili hem de "büyüleyici bir milyarderin rahat havası" nı ifade eden açık bir takım elbise giyiyor. Göz implantları onu biraz insanlık dışı gösteriyor. Normalde, yaşam düzenlemelerine dair hiçbir belirti olmadan boş bir ofiste görülüyor. O tarafından seslendirildi Martin Sheen.

Karakter ilk olarak 2008'in romanında ortaya çıktı Yükseliş ve video oyununa ilk kez Kütle Etkisi 2 destekleyici bir karakter olarak. Oyunda canlanmayı düzenler Komutan Shepard ölümden itibaren Shepard'a bir gemi ve mürettebat sağlar ve Shepard'ı insan kaçıran Koleksiyonculara karşı çeşitli görevlere gönderir. İllüzyon Adam daha sonra Kütle etkisi 3 Shepard'ın yok etme girişimlerine karşı çalıştığı ana düşmanlardan biri olarak Orakçılar yerine onları kontrol etmeyi dileyerek. O birkaç başka yerde görünüyor Kütle Etkisi çizgi roman dizileri ve romanlar. Kütle Etkisi: Evrim ona söyler köken hikayesi.

Martin Sheen, seslendirmesi için övgüde bulunarak eleştirel tepkiler aldı. Ancak bazıları eleştirdi Kütle Etkisi 2'ilk oyundaki düşmanca rollerine rağmen oyuncuyu Illusive Man ve Cerberus ile çalışmaya zorlama hikayesi.

Konsept ve özellikler

Martin Sheen Yanıltıcı Adam'ın sesini sağlar.

The Illusive Man, Citadel Council ve People's Systems Alliance tarafından resmen terör örgütü olarak kabul edilen insan yanlısı bir grup olan Cerberus'un lideridir.[1] Karakter seslendirildi Martin Sheen hem de Kütle Etkisi 2 ve 3.[2] Göre Casey Hudson, Sheen gerçekten rol aldı.[3][4] Sheen, kendisi sigara içmediği için çizgileri kaydederken sigara içmeyi simüle etmek için bir kalem emeceğini söyledi.[5]

Bir noktada, Illusive Man, patronun savaşması için planlanmıştı. Kütle etkisi 3, Reaperlar tarafından değiştirilmiş. Ancak klişe bir sondan kaçınmak için bu değiştirildi.[6] Buna ek olarak BioWare, Illusive Man'in fiziksel gücü değil zekası olan Illusive Man'in "silahı" olan Illusive Man'e uymadığını hissetti ve oyuncunun tanıdığı bir karakterle dövüşmesine izin vermek istedi.[7]

Tasarım

Yüzü, gelişiminin erken dönemlerinde alınan bir karar olan bir katalog modeline dayanıyordu.[7] Büyük ölçüde simetriktir ve neredeyse "mükemmel" görünmesi amaçlanmıştır.[8] Sigara içiyor, içiyor ve ellili yaşlarında, ancak nedeniyle hiçbir yaş belirtisi göstermiyor. evrende tıbbi gelişmeler.[7] Göz implantları onu biraz insanlık dışı gösterecek şekilde tasarlandı.[7] Bu implantlar aşağıda açıklanmıştır Evrim doğrudan dokunanları boğan gizemli bir eserle etkileşimin sonucu olarak.[9] Onun aşılanmış görünümü için Kütle etkisi 3, karakterin ne kadar aşılandığını belirlemek için, bazı referanslarla çok sayıda yüz kavramı çizildi. Saren Arterius (ana antagonisti ilk Kütle Etkisi oyun ).[7]

Elbisesi hem bir takım elbise olarak tanınabilir hem de "kusursuz bir fütüristik stil" ile "büyüleyici bir milyarderin sıradan havalı havası" nı birleştirmek için tasarlandı.[10] Takım elbise fütüristik bir tarz göz önünde bulundurularak tasarlanırken, belirli bir on yıla da uymaması gerekiyordu.[7] Yanıltıcı Adam'ın elbisesinin, istediği her şeyi yapabileceği izlenimini vermek için açık olmasına karar verildi.[7]

İllüzyon Adam'ın ana ortamı, geniş ve çorak ofisidir. Kişisel odaları asla gösterilmez. Ofis masasını çevreleyen holografik bilgisayar terminalleri iki işleve hizmet eder: "engin bir bilgi ağıyla" olan bağlantısını gösterirken, insanlığını yalnızca hologramlar aracılığıyla iletişim kurduğu için azaltır. Gerçek insanları değil, sadece onların kopyalarını görüyor. Ölmekte olan bir yıldızın ofisteki görüşü, çevresini tam olarak kontrol etme arzusunu güçlendiriyor. Illusive Man'in odası için sadece küçük bir miktar konsept çizim yapıldı.[7]

Illusive Man'e galaksinin gizemlerini araştıran bir arayışçı olarak bakıyorum - ama yaklaşımına özel bir zihniyetle. İnsanlığın keşfettiği bazı büyük şeylerin daha karanlık bir tarafı olduğundan emin ve çok geç olmadan bunun ne olduğunu bulmak için acele ediyor. Maceraları onu her şeyi yapabilen bir parça olmaya zorluyor. ksenobiyolog, Bölüm istihbarat ajanı, Bölüm arkeolog.

John Jackson Miller[11]

Kişilik ve özellikler

Yanıltıcı Adam, inanmış olarak tanımlanır "hedefe giden her yol mubahtır ",[12][13] ve ahlaki olarak yapıldı gri.[14] John Jackson Miller, senaryoyu kim kaleme aldı Kütle Etkisi: Evrim, İstila, ve Kefaret, kişisel olarak onu, arayışının amacı olan "insanlığın keşfettiği bazı büyük şeylerin karanlık tarafını" gören bir arayışçı olarak gördü.[11] Oyunlar sırasında yazarlar onun hakkında çok fazla açıklama yapmak istemediler. Karakter gelişiminin "temel fikri" "hakkında pek bir şey bilmediğimiz adamlardan biri" idi. BioWare, arka planını ve motivasyonlarını değerlendirdi, ancak bu anlatım tekniği nedeniyle oyunlarda ayrıntıya giremedi.[11]

"Gölgeli bir kukla ustası", aynı zamanda sigara içen, kadın avcısı ve içicidir, ancak çok çekicidir.[8] Bu onun bir folyo Komutana.[8] Adrien Cho, yapımcı Kütle Etkisi 2, onu insanlığın hem en iyi hem de en kötü özellikleri bir kişiye yuvarlanan olarak tanımladı.[8]

Görünümler

Video oyunlarında

Kütle Etkisi 2, bir 2010 aksiyon rol yapma video oyunu, Illusive Man'in ilk oyun içi görünümünü oluşturdu. oyuncu karakteri ve kahramanı, Komutan Shepard, oyunun başında bilinmeyen bir gemi tarafından öldürüldükten sonra Illusive Man's Cerberus tarafından hayata geri çağrıldı. İllüzyon Adam, Shepard'a birinin insan kolonilerini nasıl kaçırdığını ve Reaper'larla nasıl çalıştığını anlatır. duyarlı her şeyi yok etmeye adanmış makine yarışı organik yaşam.[15] Shepard'ın Reaper üssüne bir saldırı başlatmasına yardımcı olmak için Komutan'a bir gemi, mürettebat ve potansiyel takım arkadaşları hakkında dosyalar sağlar. Oyun boyunca Shepard'ı, yakın zamanda kaçırılan bir koloni olan Freedom's Progress'i araştırması için gönderir; burada Shepard, Toplayıcıların saldırının arkasında olduğunu keşfeder;[15][16] Horizon, kaçırılma sürecindeki bir koloni;[17] ve Illusive Man'in bildiği bir tuzağa dönüşen bir Koleksiyoncu gemisi.[18][19] Oyunun sonunda, Illusive Man, Shepard'ı Toplayıcı üssüne gönderir; burada oyuncu, üssü devre dışı bırakıp devretmeye veya üssü yok edip Cerberus ile tüm bağları kesmeye karar verir.[20]

Karakter oyunun devam filminde geri dönüyor, Kütle etkisi 3, 6 Mart 2012'de yayınlandı. Shepard, Dünya'nın eşzamanlı Reaper istilasını durdurmak için verileri alırken ilk olarak Mars'ta bir hologram olarak görülüyor. Yanıltıcı Adam, Shepard'a Reaperları kontrol etme planını söyler ve Shepard direndiğinde Shepard'ı engellemeye çalışır. Oyun boyunca, İllüzyon Adam, Cerberus'a, iki müttefik ırk arasında bir savaş başlatmak ve müttefik türler arası güçlerin üssü olan Kale'nin kontrolünü ele geçirmek için maaşlıların anavatanı olan Sur'Kesh gezegenine saldırmasını emreder. Asari'nin ana gezegeni Thessia'da başka bir görünüme kavuşur ve burada Shepard'ı Reaper'ları kontrol etmenin en iyi çözüm olduğuna ikna etmeye çalışır. Shepard reddeder ve İllüzyon Adam'ın aşılanmış olduğunu öne sürer. Buna karşılık, Illusive Man, suikastçı Kai Leng'e Reaper'larla savaşmak için gerekli hayati bilgileri çalmasını emreder. Shepard, VI'yı Cerberus'un karargahına kadar takip eder ve kendisine Reaper teknolojisi yerleştirilen ve Shepard'lı Kai Leng'i uyaran İllusive Adam'ın videolarını keşfeder. Bu videolarda, İllüzyon Adam Komutan'a büyük bir saygı gösteriyor. Yanıltıcı Adam, karargahta sondan bir önceki görünümünü yapar. İllüzyon Adam, oyunsonunda Hisar'da belirir. Oyuncular, önceki oyun içi seçimlerine bağlı olarak, onu vurup vurmamaya ya da onu aşılandığına ikna etmeye karar verirler, bu da The Illusive Man'in kendini vurmasına neden olur ve son sözleri, Reaper telkinine direnmeye çalıştığını ortaya koyar. Oyuncu onun yerine ona ateş ederse; Hisar kollarının arasından bakarken Dünya'nın ne kadar güzel olduğunu söyler ve Shepard'ın yaralarına yenik düşmeden önce onu aynı şekilde görmesini ister.

Diğer medyada

Video oyunlarının dışında, Illusive Man daha önce 2008'de ortaya çıkmıştı. Kitle Etkisi: Yükseliş, 2010 çizgi roman dizisi Mass Effect: Redemption ve 2010 romanı Kitle Etkisi: İntikam, burada Yanıltıcı Adam telkinlere takıntılı hale gelir ve onu incelemeye karar verir.

Kütle Etkisi: Evrim çizgi roman dizisinin Illusive Man'in arka planında genişleyeceği duyuruldu.[11] ve 2011 boyunca yayınlandı. Hikaye, insanlığın uzaylı yaşamı ve Mass Relays'i keşfetmesinin ardından uzaylı turianlar ve insanlar arasındaki savaş olan İlk Temas Savaşı sırasında başlıyor. Yanıltıcı Adam Jack Harper, paralı General Williams'ın komutası altında İnsan Sistemi İttifakı için çalışıyor. Bir olayda Jack, Ben Hislop ve Eva Coré adlı iki paralı askerin bir grup turiana saldırmasına önderlik eder ve birini esir olarak yakalar. Desolas Arterius adlı turian, onları Ben'i zombi benzeri bir canavara dönüştüren ve Jack'i garip gözlerle ve yabancı dilleri anlama konusunda gizemli bir yetenekle bırakan bir yapıya götürür. Jack, Turianlar tarafından yakalanıp serbest bırakıldıktan sonra, gizemli yıkım vizyonları hakkında ipuçları aramaya başlar. O ve Eva daha sonra Desolas ve Ben'in velayetini aldığını ortaya koyan kardeşi Saren tarafından yakalandı. Jack ve Eva, Desolas'ın bir eser çıkardığı Turian anavatanı Palaven'daki bir tapınağa getirilir. Desolas, bu eseri yeni bir tür Turian askerleri yaratmak için kullanmayı planladığını açıklar. Jack, yeni turianların vahşi ve tehlikeli olacağını anlar, ancak Desolas onun uyarısını görmezden gelir. Jack, Saren'i dönüştürülmüş turianların tam Desolas'ı açmaya başladıkları sırada bir tehdit olduğuna ikna etmeyi başarır. Sonunda, Jack, Turian ordusu feneri ve dönüştürülmüş turianları yok ederken kaçar. Ancak hem Ben'i hem de Eva'yı kaybeder ve onların adına Cerberus için bir manifesto yaratır.

İçinde Kitle Etkisi: Aldatma The Illusive Man, 2012 romanı, aşırılık yanlısı bir grup olan The Biotic Underground tarafından hedef alındı.[21]

Yanıltıcı Adam ana rakip nın-nin Kitle Etkisi: İstila, 2012 çizgi roman dizisi.

Karakter, 2012'nin dördüncü sayısında ortaya çıktı. Mass Effect: Homeworlds, Prothean araştırması için Orakçıları yenen teknolojiler için Liara'yı izlediği yer. Onu öldürmesi için bir Phantom gönderir ve onu yener. Daha sonra onunla iletişim kurmaya çalışır. Hayaletin haydut bir ajan olduğunu iddia ediyor ve ikisi arasında bir ittifak öneriyor. Liara ikna olmadı ve onun sözünü kesti.

Resepsiyon

İllüzyon Adam iyi karşılandı ve filmde göründüğü için övgü topladı. Kütle Etkisi 2. IGN onu 2010'un en iyi PC karakteri olarak nitelendirdi: "[a] n bilmece, bir haçlı, bir kaos girdabında bir sakinlik ajanı".[22] İçin bir oylamada Oyun Bilgilendiricisi en sevdikleri 30 karakter için 2000'lerin on yılı, Illusive Man 27. oldu.[23] Dev Bomba 2010 Yılın oyunu Illusive Man'i en çok parti yapmak istedikleri karakter olarak listeledi.[24] Oyun Bilgilendiricisi'Joe Juba, Illusive Man'in görünümünü, Kitle Etkisi: İntikam kitabı okumak için bir neden olarak.[25] Dan Ryckert, ayrıca Oyun Bilgilendiricisi, bunu hissettim Bruce Greenwood önümüzdeki karaktere en uygun Kütle Etkisi film.[26] Karşılaştırırken Kütle Etkisi IGN'den Christopher Monfette, diziye ilham vermiş olabilecek önceki çalışmalara göre karakteri Sigara içen adam itibaren Bilinmeyen dosyalar.[27] OyunlarRadar Ahlaki anlayışını övdü ve Illusive Man'i 2018 video oyunu tarihindeki en iyi kötü adamlar listesine (2013 listesinin yerini alan) 23 numaraya koydu.[28]

Martin Sheen, seslendirmesi için övgü aldı. Sheen, 2010'da en iyi erkek performansı için aday gösterildi. Spike Video Oyun Ödülleri.[29][30] Seth Schiesel'den New York Times Sheen'in performansını BioWare’in mükemmel bir şekilde çağrıştıran ve inandırıcı ses oyunculuğu ve yönetmenliğinin bir örneği olarak seçti ve Illusive Man ve Sheen'in karakteri Kaptan Benjamin L. Willard arasında filmdeki benzerliklere atıfta bulundu. kıyamet şimdi "harika, lezzetli bir rif" olarak.[31] David Houghton için yazıyor OyunlarRadar, Sheen'in katılımının "ünlü seslendirme çok doğru gittiği zaman" bir örneği olduğunu söyledi.[32] İncelerken Kütle Etkisi 2, IGN'den Erik Brudvig, Sheen'in performansını oyunun kadrosunda "yüksek nokta" olarak nitelendirdi.[33] Benzer şekilde, Gameplanet Aylon Herbet, ona "gösteri hırsızı" dedi.[34]

Tom Francis PC Oyuncusu oyuncunun Illusive Man ve Cerberus ile nasıl çalışmaya zorlandığını eleştirdi. Kütle Etkisi 2, bunun bir seçenek olsaydı ilginç bir fikir olduğunu, ancak oyuncunun yapmaya zorlanması "sadece sinir bozucu" olduğunu söyleyerek.[35] GamesRadar için yazan Nic Vargus da benzer şekilde hissetti ve bunu "dünyanın en büyük anlatı uzantılarından biri Kütle Etkisi".[36]

Referanslar

  1. ^ BioWare. Kütle Etkisi 2. Codex - Cerberus: Yanıltıcı Adam: Kendisine İllüzyon Adam diyen münzevi adam, insan olmayanlara maliyeti ne olursa olsun, insan çıkarlarını ilerletmeye odaklanmış bir insan milliyetçisidir. Citadel Council, onu galaktik güvenliğe ciddi bir tehdit oluşturan bir fanatik olarak görüyor.
  2. ^ Ryckert, Dan (31 Ocak 2012). "BioWare Mass Effect 3 için Ses Yayınını Duyurdu". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 17 Mart, 2013.
  3. ^ Crecente Brian (14 Ocak 2010). "Martin Sheen, Onunla Konuşmaya Cesaret Ediyor (Kitle Etkisi 2)". Kotaku. Alındı 16 Mart 2010.
  4. ^ Nunneley, Stephany (14 Ocak 2010). BioWare, "Martin Sheen gerçekten ME2'de" The Man "oynamaya başladı, diyor". VG247. Alındı 16 Mart 2013.
  5. ^ Sheen, Martin (10 Eylül 2011). "Martin Sheen, Mass Effect 3 İçin Yanıltıcı Adam Olarak Dönüşünü Onayladı""" (Röportaj). Lucht, Joshua ile röportaj. Alındı 17 Mart, 2013.
  6. ^ Phillips, Tom (12 Aralık 2012). "BioWare: Mass Effect 4" 2014 sonundan 2015 ortasına kadar sunulacak"". Eurogamer. Alındı 17 Mart, 2013.
  7. ^ a b c d e f g h Hudson, Casey; Watts, Derek (2 Şubat 2012). Mass Effect Evren Sanatı. Dark Horse Çizgi Romanları. ISBN  978-1-59582-768-5.
  8. ^ a b c d "Mass Effect 2 - Adrien Cho Video Röportajı". IGN. 18 Aralık 2009. Alındı 6 Temmuz 2013.
  9. ^ Walters, Mac ve Miller, John Jackson (w), Francia, Omar ve Silva, Manuel (a), Atiyeh, Michael (col),Heisler, Michael (İzin Vermek).Kütle Etkisi: Evrim (21 Eylül 2011), Dark Horse Çizgi Romanları, 17 Mart 2013 tarihinde alındı
  10. ^ ME2 Dijital Sanat Kitabı
  11. ^ a b c d George, Richard (15 Temmuz 2010). "SDCC 10: Kitle Etkisi: Yanıltıcı Adamın Kökeni". IGN. Alındı 16 Mart 2013.
  12. ^ Yoon, Andrew (11 Aralık 2009). "Tricia Helfer, Martin Sheen Mass Effect 2'deki ses rollerinden bahsediyor". Joystiq. Alındı 16 Mart 2013.
  13. ^ "Karakterler: İllüzyon Adam". Mass Effect 2 Resmi Web Sitesi. Alındı 17 Mart, 2013.
  14. ^ Narcisse, Evan (27 Ocak 2012). "BioWare A Nasıl Yazıyor? Kütle Etkisi Oyun ". Kotaku. Alındı 16 Mart 2013.
  15. ^ a b BioWare. Kütle Etkisi 2. Sahne: Bitiş. Seviye / alan: Giriş: Uyanış. Yanıltıcı adam: İnsanlık, kısa varoluşumuzun en büyük tehdidiyle karşı karşıya. / Çoban: Orakçılar / Yanıltıcı adam: Hafızanızın hala sağlam olduğunu görmek güzel. [...] Savaştayız. Kimse itiraf etmek istemiyor ama insanlık saldırı altında. Siz uyurken tüm koloniler yok oluyor. İnsan kolonileri. Orakçılar için çalışan birinin olduğuna inanıyoruz. [...] Sizi en son kaçırılan koloniye Freedom's Progress'e götürecek bir mekiğim var. [...] Bulabileceğiniz ipuçlarını bulun. Kolonileri kim kaçırıyor? Reaper'larla herhangi bir bağlantıları var mı?
  16. ^ BioWare. Kütle Etkisi 2. Sahne: Bitiş. Seviye / alan: Freedom's Progress. Yanıltıcı adam: Ama daha da önemlisi, kaçırmaların arkasında Koleksiyoncuların olduğunu doğruladınız [...] / Çoban: Bu savaşsa bir orduya ihtiyacım olacak. Ya da gerçekten iyi bir takım. / Yanıltıcı adam: Zaten askerler, bilim adamları ve paralı askerlerden oluşan bir liste hazırladım. En iyileri hakkında dosyalar alacaksınız.
  17. ^ BioWare. Kütle Etkisi 2. Sahne: Giriş. Seviye / alan: Ufuk. Yanıltıcı adam: Çoban. Sanırım onlara sahibiz! Horizon - Terminus Sistemlerindeki kolonilerimizden biri - sessizliğe büründü.
  18. ^ BioWare. Kütle Etkisi 2. Sahne: Giriş. Seviye / alan: Toplayıcı Gemisi. Yanıltıcı adam: Shepard - bir mola verdik. Bir Turian devriyesinden gelen yardım çağrısını yakaladım. Korlus sisteminin ötesinde bir Kollektör gemisine rastladılar. Turianlar ortadan kaldırıldı, ancak Kollektör gemisini sakat bırakmadan önce değil. O gemiye binmeni ve Koleksiyoncular hakkında bazı somut veriler almanı istiyorum. Bize ana dünyalarına ulaşmanın bir yolunu bulun.
  19. ^ BioWare. Kütle Etkisi 2. Sahne: Bitiş. Seviye / alan: Toplayıcı Gemisi. Yanıltıcı adam: Çoban. Görünüşe göre EDI, Collector gemisi tekrar çevrimiçi olmadan önce bazı ilginç veriler elde etmiş. / Çoban: Rolü kesin. Bize tuzak kurdun. Ve bunun için iyi bir sebebin olsa iyi olur. / Yanıltıcı adam: Omega-4 rölesiyle ilgili bilgiye ihtiyacımız vardı. Bu, Toplayıcı verilerine doğrudan erişim gerektiriyordu. Kaçırılamayacak kadar iyi bir fırsattı.
  20. ^ BioWare. Kütle Etkisi 2. Sahne: Yanıltıcı Adam konuşması. Seviye / alan: İntihar Görevi. Yanıltıcı adam: EDI'nin yüklediği şemalara bakıyorum. Zamanlanmış bir radyasyon darbesi kalan Kollektörleri öldürebilir, ancak makine ve teknolojiyi olduğu gibi bırakır. Bu bizim şansımız Shepard. Bir Reaper inşa ediyorlardı. Bu bilgi ... bu çerçeve - bizi kurtarabilir. / Çoban: İnsanları sıvılaştırdılar. Onları korkunç bir şeye dönüştürdü. Üssü yok etmeliyiz. / Yanıltıcı adam: Kısa görüşlü olmayın. Reaper'lara karşı en iyi şansımız, kendi kaynaklarını onlara karşı çevirmektir.
  21. ^ Purchese, Robert (6 Şubat 2012). "BioWare Kitle Etkisi: Aldatma çığlığına yanıt verir". Eurogamer. Arşivlendi 27 Nisan 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 26 Mart 2013.
  22. ^ "En İyi Karakter (PC)". IGN. Arşivlenen orijinal 5 Haziran 2012 tarihinde. Alındı 16 Mart 2013.
  23. ^ Vore Bryan (3 Aralık 2010). "Okuyucuların İlk 30 Karakter Sonuçları Açıklandı". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 16 Mart 2010.
  24. ^ "Dev Bomba Yılın Oyunu 2010: Dördüncü Gün". Dev Bomba. 30 Aralık 2010. Alındı 16 Mart 2013.
  25. ^ Juba, Joe (27 Temmuz 2010). "Kitle Etkisi İntikamını Okumak İçin Beş Neden". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 16 Mart 2013.
  26. ^ Ryckert, Dan (25 Mayıs 2010). "Casting Call: Mass Effect". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlendi 28 Nisan 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 16 Mart 2013.
  27. ^ Monfette, Christopher (26 Ocak 2010). "Kitle Etkisine İlham Veren Filmler". IGN. Alındı 17 Mart, 2013.
  28. ^ "Video oyunlarındaki en iyi kötüler". OyunlarRadar. 10 Şubat 2018. Alındı 20 Mart, 2020.
  29. ^ Leahy, Brian (17 Kasım 2010). "Spike Video Oyun Ödülleri Aday Listesi Açıklandı". Shacknews. Alındı 16 Mart 2013.
  30. ^ "Spike TV" 2010 "Video Oyun Ödüllerini Açıkladı"". IGN. 17 Kasım 2010. Alındı 16 Mart 2013.
  31. ^ Seth Schiesel (2 Şubat 2010). "Bir Galaksi Kurtarıcısını Dışarı Çıkarma". New York Times. Alındı 8 Ekim 2020.
  32. ^ Houghton, David (26 Mart 2010). "Ünlülerin seslendirmesi çok doğru gittiğinde". OyunlarRadar. Alındı 16 Mart 2013.
  33. ^ Brudvig, Erik (8 Şubat 2010). "Mass Effect 2 İncelemesi". IGN. Alındı 17 Mart, 2013.
  34. ^ Herbet, Aylon (27 Ocak 2010). "Mass Effect 2 incelemesi". Gameplanet. Alındı 17 Mart, 2013.
  35. ^ Francis, Tom (16 Şubat 2011). "Mass Effect 3'te görmek istediğimiz 15 şey". PC Oyuncusu. Arşivlendi 27 Nisan 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 19 Mart, 2013.
  36. ^ Vargus, Nic (2 Mart 2012). "Mass Effect 3 - Mass Effect evreniyle ilgili bilinmesi gereken 21 gerçek". OyunlarRadar. Arşivlendi 27 Nisan 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 26 Mart 2013.

Dış bağlantılar